Átverések, számítógépes bűnözés, digitális biztonság, gyerekek online
A játékosokban és a kiberbiztonsági szakemberekben van valami közös – a hackelés, átverések és adatlopások szörnyű jelenléte –, de hogyan és miért akarná bárki megcélozni a játékosokat?
07 augusztus 2023 • , 5 perc olvas
Az elmúlt évek egyik aggasztóbb trendje a játékszférán belül a bevezetése volt microtransactions, amely arra kéri, hogy adja meg a pénzét, ha például egy játékon belüli eseményt szeretne felgyorsítani, vagy jobb felszerelést, vagy további skineket szeretne vásárolni a karakteréhez. Manapság ez igaz lehet a többjátékos és az egyjátékos játékokra is; ennélfogva sokkal több lehetőség adódik a rosszindulatú szereplőknek, hogy kihasználjanak téged.
Az online játékokon belüli csalások mindenütt lehetővé teszik a játékosok közötti interakciót a játékon belüli chat- vagy hangszolgáltatásokon keresztül. Leggyakrabban ezek a helyek jelentik az első érintkezési pontokat a csalók és áldozataik között, ami a játékok természetéből adódóan nemcsak a felnőttekre, hanem a gyerekekre is hatással lehet.
Pénzért horgászni
A kiberbűnözők az online játékokat bevételszerzési eszközként használják ki, akár felhasználói adatok ellopásával és eladásával, akár azzal, hogy becsapják őket bankszámla-információik megadására. Azzal, zsarolóprogramok, vírusok és trójaiak játékosok megcélzására is használják, és pénzt próbálnak kiszívni tőlük.
A legjelentősebb lehetőség ebben a tekintetben a virtuális valuták, skinek, fegyverek és hasonlók, mivel sok játékfejlesztő különféle pénzösszegért árulja ezeket, és néhány skin költsége ritkaságuk miatt több száz dollár vagy több.
A csaló Könnyedén létrehozhat fiókot egy online játékhoz, majd felhasználhatja az ellopott hitelkártyaadatokat az említett dolgok megvásárlásához, és amint a számla teljesen feltöltődött, eladható finom összegekért. Néhány számlák ezrekért eladhatók, virtuális objektumok valós pénzre cseréje.
Támadás alatt álló szentély
Természetesen az online játékok különféle szintű védelmet alkalmaznak a felhasználók fiókjainak védelme érdekében; azonban továbbra is előfordulnak számlafeltörések, mivel az ezeken a számlákon lévő adatok óriási értékkel bírhatnak, akár a játékos játékon belüli felhalmozott vagyona, akár a különféle az online játékboltokban esetleg birtokolt licencek, valamint személyazonosításra alkalmas adatait, például telefonszámukat, címüket, e-mail-címeiket és pénzügyi adataikat.
Csak egy kell hozzá Gyenge jelszó, és fiókja teljesen kieshet a kezéből, különösen akkor, ha az emberek hajlamosak továbbra is ugyanazokat a gyenge jelszavakat használni, mint mindig, ahelyett, hogy erősebb jelszavakat választanának, vagy ami még jobb, biztonságos jelszókezelők.
További probléma az is, hogy sok játékszolgáltatásból hiányoznak további hitelesítési módszerek, vagy a szolgáltató megteheti jelszavakat felfedő adatszivárgást szenvednek el. Bizonyos értelemben olyan, mint a különböző háborúk a Horda és a Szövetség között a Warcraftban; az egyik nyer, a másik veszít.
Kapcsolódó olvasmány: 5 módja annak, hogy a hackerek ellopják a jelszavakat (és hogyan állítsák meg őket)
Barátságos csalás
Az egyik talán kevésbé ismert csalás az online világban az Barátságos csalás. Ennek ellenére monumentális, hiszen az e-kereskedelmi kereskedők csak az Egyesült Államokban számolnak be 11.8 milliárd dolláros veszteség. Ez a mikrotranzakciók miatt egyre nagyobb problémává vált. Így fordulhat elő, hogy a gyermek túlterhelheti szülei hitelkártyáját, ha alkalmazáson belül vásárol, hogy például valamilyen speciális skint/játékon belüli valutát szerezzen. Előfordulhat, hogy egy szülő nem tud erről, és vitatja a bankszámlája terheit a bankjával vagy a játékcéggel.
Bár lehet, hogy nem szándékosan, ezek a viták mégis túlterhelhetik a bankot és a szerencsejáték-társaságot, vagy csalóknak tűnhetnek a szülők. Miért? Nos, szándékos baráti csalás is létezik, ebben az esetben a játékosok vagy játékosoknak kiadó emberek megvásárolnak egy játékot/valutát, majd vitatják a hitelkártyájuk számláján szereplő költségeket, hogy visszatérítést kapjanak. Ez olyan, mintha veszel egy inget, egy-két napig viselnéd, majd visszaviszed a boltba, hogy visszakapd a pénzed.
Az idéző hibája (többnyire)
A korábban említett trükkökön kívül a rosszindulatú szereplők hamis promóciós anyagokon, például ingyenes exkluzív cikkeken és játékidős promóciókon keresztül is szeretnek hitelesítő adatokat kinyerni a közösségi médiában, amelyek egy hamis bejelentkezési webhelyre vezetnek, ahol kinyerhetik személyes adatait, és esetleg még kártevő ingyen! Milyen izgalmas, igaz?
Még a játékon belüli kereskedés is veszélyes lehet, mivel a tranzakciók a játék keretein kívül is megtörténhetnek PayPalon keresztülpéldául, ami után a csaló vitatja a kifizetéseket, így Ön a kívánt tétel nélkül marad, és anyagi veszteséget szenved. Figyelje meg, hogy ezek közül a csalások közül hány támaszkodik felhasználói hibára, ami csak a valóság, mivel az emberi hiba továbbra is az vezető kiberbiztonsági probléma.
Mit tehet egy játékos, hogy megvédje magát?
Szerencsére vannak bizonyos biztonsági tippek, amelyek segítségével a játékosok megvédhetik értékes fiókjaikat és játékidejüket a rosszindulatú szereplőktől. Íme néhány:
- Használjon erős jelszót – Ezt a tanácsot sajnos meg kell ismételni. Próbáljon meg távol maradni az egyszerű szó + szám kombinációktól, és keverje össze speciális karakterekkel, nagybetűkkel, vagy próbálkozzon jelmondatok, amelyek összetettebbek és mégis emlékezetesebb alternatívák.
- Használjon többtényezős hitelesítést - Egy további hitelesítési módszer, amelyet a legjobban egy egyszeri kódgeneráló alkalmazás használatával lehet elvégezni Microsoft Hitelesítő or Authy elengedhetetlen a számla megfelelő biztosításához.
- Próbáljon házon belül játéktartalmat vásárolni – Próbáljon meg vásárolni a játék saját boltjában, vagy hivatalos viszonteladón keresztül, ne adja meg pénzügyi adatait a csalóknak.
- Ne dőlj be az ajándékoknak – Egyes játékokban ingyenes játékon belüli tartalom ajándékozható, de előfordulhatnak olyan esetek, amikor a fiókadatokat kérők csalók – mindig ellenőrizze, hogy az ajándékot hivatalosan jóváhagyott forrás adja-e.
- Soha ne adjon meg fiókadatokat másoknak – Ezt a tanácsot gyakran megismétlik a World of Warcraftban, különösen – a játékadminisztrátor vagy a fejlesztő soha nem kérné el a hitelkártyaszámát vagy banki adatait, különösen nem egy online játékban.
És abban az esetben, ha a fiókodat ilyen vagy olyan okból feltörték, például a Steamen, vannak módok a probléma kezelésére, hogy elérd a sikeres gyógyulást. Ez nem jelenti azt, hogy a játékosoknak nem szabad ébernek maradniuk. Mivel a játékok jövedelmező világát mindig fenyegetik az árnyas pénzkeresők és hackerek. Maradjon biztonságban, és vigyázzon az árnyékban leselkedő veszélyekre.
Mielőtt mész: Feltörték a Steam fiókot? Így szerezheti vissza
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Autóipar / elektromos járművek, Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- BlockOffsets. A környezetvédelmi ellentételezési tulajdon korszerűsítése. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.welivesecurity.com/en/scams/time-is-money-and-online-game-scammers-have-lots-of-it/
- :van
- :is
- :nem
- $ UP
- 1
- 8
- a
- Rólunk
- Fiók
- Fiókok
- Felgyülemlett
- szereplők
- hozzáadott
- További
- cím
- admin
- felnőttek
- Előny
- tanács
- Után
- Szövetség
- Is
- alternatív
- mindig
- Összegek
- an
- és a
- Másik
- bármilyen
- bárki
- app
- jóváhagyott
- VANNAK
- AS
- Augusztus
- Hitelesítés
- el
- vissza
- Bank
- bankszámla
- BE
- mert
- válik
- óta
- BEST
- Jobb
- között
- Számla
- Billió
- BleepingComputer
- mindkét
- megsértése
- de
- megvesz
- Vásárlás
- by
- TUD
- tőke
- kártya
- Kártyák
- eset
- esetek
- Kategória
- bizonyos
- karakter
- karakter
- díjak
- gyermek
- kód
- kombinációk
- Közös
- vállalat
- bonyolult
- kapcsolat
- tartalom
- tudott
- Tanfolyam
- teremt
- Hitelesítő adatok
- hitel
- hitelkártya
- Bankkártyák
- pénznem
- Valuta
- a számítógépes bűnözés
- Kiberbiztonság
- Veszélyes
- veszélyeket
- dátum
- adatok megsértése
- nap
- üzlet
- Fok
- kívánatos
- részletek
- Fejlesztő
- fejlesztők
- digitális
- Vita
- viták
- do
- nem
- dollár
- csinált
- két
- bevételt hozó
- könnyen
- e-kereskedelem
- bármelyik
- e-mailek
- lehetővé teszi
- teljesen
- felszerelés
- hiba
- különösen
- Még
- esemény
- példa
- cseréje
- izgalmas
- Kizárólagos
- létezik
- Exploit
- kivonat
- hamisítvány
- Esik
- kevés
- pénzügyi
- pénzügyi információ
- vezetéknév
- első találkozás
- A
- csalás
- csaló
- Ingyenes
- barátságos
- ból ből
- teljesen
- Nyereség
- játék
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- generáló
- kap
- giveaway
- ajándékot
- Giving
- Go
- csapkodott
- hackerek
- hackerek lopnak
- hacker
- kezek
- történik
- megtörténik
- Legyen
- ennélfogva
- Hogyan
- How To
- azonban
- HTML
- HTTPS
- emberi
- Hatás
- in
- játékban
- Jövedelem
- növekvő
- info
- információ
- belső
- helyette
- Szándékos
- kölcsönhatás
- bele
- Bevezetés
- kérdés
- IT
- tételek
- jpg
- éppen
- gyerekek
- Ismer
- hiány
- vezető
- kilépő
- kevésbé ismert
- szintek
- mint
- határértékek
- Belépés
- néz
- hasonló
- veszít
- le
- jövedelmező
- csinál
- Gyártás
- malware
- sok
- anyag
- max-width
- talán
- jelent
- eszközök
- Média
- emlékezetes
- említett
- kereskedők
- módszer
- mód
- Microtransactions
- esetleg
- perc
- keverje
- Pénzügyi
- pénz
- monumentális
- több
- a legtöbb
- többnyire
- sok
- Multiplayer
- kell
- Természet
- igények
- soha
- Értesítés..
- szám
- számok
- objektumok
- of
- kedvezmény
- hivatalos
- Hivatalosan
- gyakran
- on
- egyszer
- ONE
- azok
- online
- online szerencsejáték
- csak
- Lehetőségek
- Alkalom
- or
- Más
- Egyéb
- ki
- kívül
- saját
- szülők
- Jelszó
- jelszavak
- múlt
- kifizetések
- PayPal
- Emberek (People)
- talán
- személyes
- Személyesen
- telefon
- Helyek
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- pont
- Értékes
- jelenlét
- korábban
- Probléma
- tehetséges alkalmazottal
- promóciós
- akciók
- megfelelően
- védelme
- védelem
- ad
- ellátó
- amely
- Vásárlás
- vásárlások
- el
- Olvasás
- való Világ
- Valóság
- ok
- kap
- visszatérítés
- tekintik
- támaszkodnak
- megismételt
- jelentést
- képvisel
- visszatérő
- jobb
- Gyűrű
- biztonságos
- Mondott
- azonos
- Csalók
- csalások
- biztonság
- biztosítása
- biztonság
- elad
- Eladási
- Szolgáltatások
- kellene
- jelentős
- hasonló
- Egyszerű
- Közösség
- Közösségi média
- eladott
- néhány
- valami
- forrás
- speciális
- Államok
- tartózkodás
- Gőz
- Még mindig
- lopott
- megáll
- tárolni
- erős
- erősebb
- összegek
- Vesz
- tart
- cél
- hogy
- A
- lopás
- azok
- Őket
- maguk
- akkor
- Ott.
- Ezek
- ők
- dolgok
- ezt
- azok
- fenyegetés
- Keresztül
- idő
- tippek
- nak nek
- kereskedelem
- Tranzakciók
- borzasztó
- Trends
- igaz
- megpróbál
- kettő
- alatt
- Egyesült
- Egyesült Államok
- használ
- használt
- használó
- segítségével
- hasznosít
- érték
- különféle
- ellenőrzése
- áldozatok
- Tényleges
- virtuális valuták
- vírusok
- Hang
- akar
- Warcraft
- Nézz
- Út..
- módon
- Vagyon
- Fegyverek
- weboldal
- JÓL
- amikor
- vajon
- ami
- miért
- lesz
- val vel
- belül
- nélkül
- szó
- világ
- World of Warcraft
- lenne
- év
- még
- te
- A te
- zephyrnet