Az UEVR Mod VR támogatást ad szinte minden Unreal Engine játékhoz

Az UEVR Mod VR támogatást ad szinte minden Unreal Engine játékhoz

UEVR Mod Adds VR Support To Almost Any Unreal Engine Game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Egy új ingyenes eszköz VR-támogatást juttat szinte minden modern, Unreal Engine-nel készült PC-játékba.

Ha a korai idők óta a fogyasztói VR szcénában jár, emlékezhet a VorpX-re, egy fizetős befecskendező eszközre, amely azt ígérte, hogy több száz PC-s játékkal játszhat a VR-fejhallgatón. A VorpX sok vásárló számára csalódást okozott, mivel a legtöbb játékhoz csak virtuális képernyőn kínált 3D-t, a legtöbb játékban pedig primitív, csak forgatható headset-követést.

A Praydog Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) sokkal tovább megy, mint a VorpX valaha is, motorszintű valódi VR-támogatást biztosít pozicionális headset-követéssel szinte minden Unreal Engine 4.8 vagy újabb verzióval készült PC-játékban, beleértve az Unreal Engine 5-öt is.

Az UEVR lényegében arra kényszeríti a játékot, hogy engedélyezze az Unreal Engine beépített sztereó 3D renderelő képességét, és olyan motor szintű entitásokhoz csatlakozzon, mint a kamera, a játékosvezérlő és a játékobjektumok, például a fegyverek.

Az UEVR-élmény természetesen nem ugyanaz, mint a szándékos VR-támogatás. Nem fogsz kardot lengetni vagy kézzel újratölteni a lőfegyvereket, és nem fogsz közvetlenül érintkezni a lőszerrel és a zsákmánnyal, illetve nem fogsz a kezeddel zsákmányolni. De az UEVR továbbra is nagyszerű módja annak, hogy sok olyan játékot játszhassunk, amelyek gyártási értéke sokkal magasabb, mint a legtöbb VR számára készült játék.

[Beágyazott tartalmat]

Alex Nicholas tesztelő több száz játékkal próbálta ki az UEVR-t. Létrehozott és karbantartott egy nyilvánosan elérhető táblázatot, amely feljegyzi az UEVR kompatibilitási szintjét az egyes játékokkal. megtekintheti itt.

A legtöbb Unreal Engine játéknak ki kell dolgoznia a dobozból, alig vagy egyáltalán nem igényel konfigurációt, bár néhányhoz szükség van a Synchronized Sequential nevű tartalék 3D-s renderelésre, amely befolyásolja a teljesítményt, és szellemképet ad néhány effektushoz, például a TAA-hoz és a mozgásos elmosódáshoz. A játéktól és a beállításaidtól függően részecskeeffektusokkal kapcsolatos problémákat is okozhat.

Az UEVR nagymértékben konfigurálható, és számos vezérlési módot kínál, a normál gamepadtól vagy egértől/billentyűzettől minden játékban a 3DoF (csak forgatás) VR-vezérlő támogatásig és a szobaléptékű headset követésig számos játékban.

Az UObjectHook nevű funkcióval még az UEVR segítségével is beállíthat néhány játékot, hogy támogassa a valódi 6DoF (pozíciós) nyomon követett VR-vezérlőket.

Az UEVR emellett automatikusan kivetíti a legtöbb játék felhasználói felületét az Ön előtt lebegő virtuális képernyőre, és saját VR UI-val rendelkezik a beállítások módosításához és a játékonkénti profilok konfigurálásához.

[Beágyazott tartalmat]

Az UEVR ingyenes elérhető a GitHub-on és szinte minden PC-kompatibilis VR headsettel működnie kell bármely működő Windows játék PC-n, beleértve a Steam Linken, Quest Linken vagy a Virtual Desktopon keresztüli Meta Quest headsetet.

Nem biztos benne, hogy melyik számítógépes játéka használja az Unreal Engine 4.8-as vagy újabb verzióját? Újabb modder készült a Rai Pal nevű eszköz amely képes telepíteni és frissíteni az UEVR-t, és megtalálni az összes támogatott játékot a könyvtárában. Még Alex kompatibilitási pontszámát is felsorolja minden egyes címhez, és közvetlenül VR módba indíthatja az Ön számára.

Ne feledje, hogy a legtöbb hagyományos PC-játék nincs a VR igényes felbontására és képkockasebességére optimalizálva, ezért nagy teljesítményű grafikus kártyára lesz szüksége a zökkenőmentes élmény eléréséhez, és a legtöbb játékban csökkentenie kell a grafikus beállításokat.

Időbélyeg:

Még több UploadVR