Az amerikai légierő védjegye az új „Spaceverse” Metaverse technológia számára
Úgy tűnik, hogy az Egyesült Államok légiereje megpróbálja kihasználni a virágzást metaverzió technológiai szektorban.
vezetéknév megosztott Mike Kondoudis védjegyügyvéd a Twitteren, a légierő védjegykérelmet nyújtott be egy „űrverzumra”. Az ügyvéd szerint a térverzum olyan metaverzum akar lenni, amely elsősorban:
- Konvergálja a földi és az űrbeli fizikai és digitális valóságot
- Kiterjesztett valóságú képzési, tesztelési és üzemeltetési környezeteket biztosít
Szerint jelentések A Breaking Defense-től a fegyverek és a katonai vállalkozók már egy ideje azon keresgélnek, hogyan építsék be a metaverzum kereskedelmébe, és arra számítanak, hogy végül egyesítik a modern hadviselésben.
A hírek szerint a védelmi vállalkozók a virtuális valóság (VR) szemüvegén keresztül is találkoztak digitális konferenciákon, hogy megvitassák a metaverzum kérdését, és a katonai szimulált képzési beruházásokat metaverzum-kutatásként jellemzik.
„Nem világos, hogy a következő egy-két évben ez az elképzelés valóban széles körben elterjedt-e. Mindenki erről beszél, [de] most azt mondanám, hogy a metaverzum vállalati divat, nem pedig felhasználói divat” – mondta Palmer Luckey, az Anduril Industries védelmi startup alapítója és az Oculus, a talán legnépszerűbb VR headset megalkotója. . Végül azonban Luckey azt mondta: „a metaverzum biztosan meg fog történni”.
A Breaking Defense a Pentagon tisztviselőivel és más iparági szakértőkkel is beszélt, akik szerint „növekvő egyetértés” van a térben arról, hogy a virtuális világ milyen nagy hasznot hoz az amerikai harcosoknak, például a magával ragadó harctervezéstől a hiperrealisztikus virtuális kiképzésig.
„Ez valóban arra késztet bennünket, hogy megnyissa az elemzési nyílást, amikor a védelemről van szó, nem csak abból a szempontból, hogy ezek a virtuális világok elméletileg hogyan befolyásolhatják a harctéri hatékonyságot, hanem abból a szempontból is, hogy a katonaság hogyan gondoskodik és támogatja a harcosait bürokratikusként. és a társadalmi szervezet” – mondta Jennifer McArdle, az Improbable US Defense & National Security elosztott szimulációs szoftvereket gyártó cég kutatási vezetője.
Míg a metaverzum világra gyakorolt hatásai nagy része továbbra is tisztázatlan, és várhatóan sok éven belül kiteljesedik, a legnagyobb iparágak némelyike keményen dolgozik a kutatásán.
A múlt héten a banki behemót HSBC bejelentette a partnerség vezető virtuális világ blokklánccal A homokozó. A bank megvásárolt egy digitális földterületet, amelyet állításuk szerint „a sport, az esport és a játékrajongókkal való kapcsolatteremtésre fejlesztettek ki”.
A videojáték-ipar nagy hangsúlyt fektet a metaverzumhoz kapcsolódó befektetésekre is. Gaming óriás Epic Games kapott a Sony és a KIRKBI, a LEGO mögött álló cég 2 milliárd dolláros finanszírozási köre.
„Amikor újragondoljuk a szórakoztatás és a játék jövőjét, olyan partnerekre van szükségünk, akik osztják elképzeléseinket. Ezt a Sony-val és a KIRKBI-val való együttműködésünk során találtuk meg” – mondta Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója és alapítója. „Ez a beruházás felgyorsítja a metaverzum felépítésére irányuló munkánkat, és olyan tereket hozunk létre, ahol a játékosok szórakozhatnak a barátaikkal, a márkák kreatív és magával ragadó élményeket építhetnek, az alkotók pedig közösséget építhetnek és boldogulhatnak.”
Jogi nyilatkozat: Ezek az író véleményei, és nem tekinthetők befektetési tanácsnak. Az olvasóknak maguknak kell kutatniuk.
- Örökbefogadás
- Bitcoin
- blockchain
- blokklánc megfelelőség
- blockchain konferencia
- Érme Iroda
- coinbase
- coingenius
- megegyezés
- kriptokonferencia
- kriptikus bányászat
- cryptocurrency
- Decentraland
- decentralizált
- Defi
- Digitális eszközök
- Ethereum
- gépi tanulás
- MANA
- metaverse
- hír
- nem helyettesíthető token
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- Platoblockchain
- PlatoData
- platogaming
- Poligon
- a tét igazolása
- A homokozó
- W3
- zephyrnet