A Valve-interjú megerősítette, hogy VR-ambíciói élnek és lendületesek

A Valve-interjú megerősítette, hogy VR-ambíciói élnek és lendületesek

Valve Interview Confirms Its VR Ambitions Are Alive and Kicking PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Ha már csatlakozott a Valve leak-o-verse-hez, valószínűleg találkozott a „Deckard” névvel, amely egy önálló fejhallgató állítólagos kódneve, amely állítólag az egyetlen fejlesztés alatt áll. Noha a Valve semmit sem erősít meg az elmesélt önálló készülékről, a cég tavaly év végén azt mondta, hogy továbbra is hisznek a VR-ben, és kritikusan még mindig dolgoznak a VR headseteken.

A Valve terméktervezője, Greg Coomer nyilatkozott a koreai játékkiadványnak Ez a játék (koreai) decemberben, mondván, hogy a VR még mindig készül. Az interjút egészen addig nem osztották meg széles körben az internet angol nyelvű oldalán a Redditen landolt, Google-fordítás angolra.

Íme Coomer válasza arra a kérdésre, hogy mit tud felfedni a VR kapcsán, koreairól angolra fordítva:

Nem sok van (nevetés). Ennek ellenére határozottan kijelenthetem, hogy a közelmúltban folytatjuk a VR fejhallgatók fejlesztését. A Valve nagy szakértelemmel rendelkezik a VR-eszközök terén, és bízik a közepes és VR-játékokban.

Reméljük, hogy továbbra is nyitottak maradunk a PC-s platformokon, ahelyett, hogy kizárólag egy bizonyos platformon VR-játékokat kínálnánk. Miközben ragaszkodunk ehhez a hitünkhöz, folytatjuk a fejlesztést.

Konkrét termékek létezését azonban nem tudjuk megerősíteni, és az eredmények megjelenési dátumát sem közölhetjük. Ugyanez vonatkozik a belső fejlesztésű játékprojektekre is. Biztosan sok projekt van folyamatban, de ma még semmit nem tudunk bejelenteni.

Amint lehet, a Valve nem beszél nyíltan a fejlesztési projektjeiről. Közvetlenül Coomertől hallani, hogy a VR továbbra is terítéken van, aki a Valve megjelenése óta dolgozik Half-Life (1998), és a főbb játékokon dolgozott egészen addig Half-Life: Alyx (2020), pont olyan jó, amennyire csak lehet.

Ez különösen igaz, mivel a Valve 2019-ben utoljára VR-hardvert adott ki a lelkes PC VR headset Valve Indexének. Egy évvel később a stúdió piacra dobta eddigi egyetlen teljes hosszúságú VR-játékát. Félélet: Alyx.

Ennek ellenére nem volt teljesen csendes a Valve VR fronton. 2022 márciusában a Valve vezetője, Gabe Newell Steam Decknek hívta a kézi játék PC platformját. “ugrókő” önálló VR-hardverhez.

„Az egyik dolog, amit a [Steam Deck] képvisel, az akkumulátoros, nagy teljesítményű lóerő, amelyet végül VR alkalmazásokban is használhat. Fogja a PC-t és építhet valamit, ami sokkal hordozhatóbb. Még nem tartunk ott, de ez egy lépcsőfok.”

Akkoriban Coomer azt is megjegyezte, hogy a Steam Deck hardvere „jól működne abban az [önálló VR] környezetben, ahol a TDP szükséges… ez nagyon fontos számunkra és jövőbeli terveink szempontjából.”

Eközben Brad Lynch technológiai elemző és YouTuber valószínűleg a Steam-önálló dolgok leghangosabb támogatója, aki követte a Deckard ütemét azóta, hogy az adatbányászok először találtak egy sztringet egy 2021. januári Steam-frissítésben, amely megemlítette az állítólagos VR-önállót.

A következő években Lynch feltárta egyre több bizonyíték a SteamVR későbbi kiadásaiban, beleértve a legutóbbi feltételezését, miszerint a Deckard tartalmazhat PC VR vezeték nélküli streamelési, szemkövetési és áthaladó AR funkciókat.

Ahogy gondolnád, nem érkezett nyilvános megerősítés a Valve-tól, így csak várnunk kell, és meglátjuk.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé