Nézze meg a The First Quest 3 vegyes valóságos játékmenetét

Nézze meg a The First Quest 3 vegyes valóságos játékmenetét

Nézze meg a The First Quest 3 vegyes valóságos játékmenetét, a PlatoBlockchain Data Intelligence felvételeit. Függőleges keresés. Ai.

A Meta most mutatta be az első Quest 3 vegyes valóságú játékmenetet, amely bemutatja az áteresztő minőséget és a szobatudatos funkciókat.

Mark Zuckerberg tette közzé a felvételt az Instagram-oldalára, amelyben egy sor vegyes valóságos játékot és demót mutat be a Meta's oldalán most bejelentett 500 dolláros headset.

A Quest 3 először tartalmaz sztereó színes kamerákat Meta headsetben. A Zuckerberg videójában látható áthaladási minőség észrevehetően jobbnak tűnik QuestPro's, amelyből hiányzik a Metában látható „vetemítő” torzítás és szemcsésség most - 1000 dollár fejhallgató.

Úgy tűnik, hogy a videó egy része a környezet újravilágítását mutatja, ez a funkció már megtalálható az olyan mobil AR-platformokon, mint az Apple ARKit, a Google ARCore és a Snapchat Lenses. Ez magában foglalja a jelenet valódi részeinek színének és világosságának megváltoztatását, hogy megfeleljen egy virtuális fényforrásnak, ebben az esetben a falhoz rögzített virtuális akvárium ablakának. Ez egy példa arra, hogy az átmenő fejhallgatók meggyőzően működnek, mivel teljes mértékben szabályozzák a képpontokat, míg az átlátszó AR-szemüvegek korlátozott látómezőjük miatt nem.

A videó egy másik része azt mutatja be, hogy ezek a virtuális világok falra rögzített portáljai hogyan használhatók a kevert valóságú játékok környezetének kiterjesztésére, miközben egy zombi ellenség egy virtuális ablakon át mászik a szobába.

Egy másik rész bemutatja, hogyan lehet miniatűr játékokat rögzíteni az asztalhoz más felületeken ülő vegyes valóságtartalmak megjelenítéséhez.

A videó utolsó részében Zuckerberg csatlakozik a Meta technológiai igazgatójához, Andrew Bosworth-hoz, hogy két vegyes valóságos játékot játsszon, ami azt jelenti, hogy ugyanazokat a virtuális objektumokat látják ugyanazon a helyen a szobában, beleértve azokat is, amelyeket a kezükben tartanak. Ezt ma már a Shared Spatial Anchors API A Meta decemberben jelent meg.

Az első bemutatott kolokációs játékban Zuckerberg és Bosworth egymással szemben álló kardharcban versenyeznek, míg a másik egy nyugodtabb forgatókönyvet mutat be, amikor egymás mellett ülve virtuális miniatűr tankokat irányítanak a padlón.

A Meta még mindig nem részletezte, hogyan működik pontosan a Quest 3 környezettudatossága. Ahhoz, hogy a kevert valóság kölcsönhatásba lépjen a falaival a Quest 2 és a Quest Pro esetében, muszáj fáradságos kézzel jelölje ki őket, de a Meta megerősítette, hogy a Quest 3 rendelkezik mélységérzékelővel, és azt állítja, hogy képes „intelligensen megérteni a fizikai térben lévő tárgyakat és reagálni rájuk”.

A Quest 3 kevert valóság technológiájának teljes részlete valószínűleg itt fog napvilágra kerülni Csatlakoztassa az 2023-ot szeptember 27.

Időbélyeg:

Még több UploadVR