Miért beszél ma a Metaverse a városról? PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Miért beszél ma a Metaverse a városról?

A Metaverse jelenleg az egyik legfelkapottabb kifejezés, ahol a vállalkozások megpróbálnak gyorsan áttérni a virtuális valóság világára. metaverse a globális jelenlét érdekében. De mi is az a Metaverse, és hogyan hasznos a vállalkozások számára?
Ismertessen meg néhány igazán lényeges meglátást a metaverzum kifejezéssel kapcsolatban, és hogyan hasznos a vállalkozások számára. Ez a cikk megvilágítja a Metaverse-t, annak alapjait, és azt, hogy milyen előnyökkel járhat világszerte a vállalkozások számára, iparágtól függetlenül.
Bár a Metaverse népszerűvé vált az utóbbi időben, a Metaverse filozófiája évtizedekkel ezelőtt alakult ki. Az akkori technikai hiányosságok miatt azonban nem fejlesztették a jelenlegi szintre.
A Metaverse koncepcióját először egy kitalált filmben látták, ahol a film szereplőit digitális világban utazva mutatták be. A 2D technológia többdimenziós megtekintési élményt hozott a digitális világban, ahol a Metaverse ötlete inkubált.
A háromdimenziós technológia vagy a 3D technológia fejlődése a Metaverse koncepciót egy másik szintre emelte, ahol a 3D magával ragadó élmény létrejött. Szóval értsünk meg néhányat a Metaverse kulcsfontosságú szempontjai cikkünk további részében.

metaverse

A Metaverse a csúcskategóriás számítástechnika integrációja, amely az internet továbbfejlesztett változata a legújabb technológiákkal, mint például a mesterséges intelligencia és a gépi tanulás. A felhasználó egy rendkívül magával ragadó 3D-s virtuális világot élhet át a metaverzum segítségével, amely pontosan hasonlít a valós világhoz és környezethez.
Egyszerű szavakkal a Metaverset úgy definiálhatjuk, mint a virtuális valóság platform olyan csúcstechnológiákkal, mint a mesterséges intelligencia, a gépi tanulás, az IoT-eszközök, az intelligens mesterségesintelligencia-alapú rendszerszoftver és a 3D-technológia, amelyek valódi, magával ragadó élményt kínálnak 360°-os látásmóddal.
Most pedig lássunk egy gyors áttekintést azokról a kifejezésekről, mint a mesterséges intelligencia, a gépi tanulás, a 360°-os látás stb., amelyek a Metaverse együttesen alkotják.

Mesterséges Intelligencia

A mesterséges intelligencia egy számítógép-alapú szoftver- és hardverrendszer, amely az emberi intelligencia segítségével könnyen végrehajt olyan kritikus feladatokat, mint a vizuális, a beszédfelismerés, a döntési képességek, a nyelvi fordítás, az emberi viselkedések és az érzelmi hányados. Integrálódik a számítógépes rendszerrel, hogy jobb felhasználói élményt nyújtson a felhasználónak. A az AI technológia jövője rendkívül fontos, mivel megkönnyíti az életünket azáltal, hogy összetett feladatokat hajt végre, például automatikusan vezeti az autókat a betegségek diagnosztizálására.

Gépi tanulás

A gépi tanulás olyan számítógépes rendszerek használata, amelyek algoritmusokon és statisztikai modelleken keresztül képesek alkalmazkodni és megtanulni követni az explicit utasításokat a különféle adatmintákból származó következtetések elemzése érdekében.

3D technológia

A 3D technológia olyan számítógépes technológia, amely számítógépes grafikát hoz létre, amely a valós tárgyakhoz hasonló mélységérzetet biztosít. A 3D technológiát leginkább a virtuális valóság alkalmazásaiban használják, beleértve a VR-játékokat és más video- és grafikus alkalmazásokat.

360°-os látás

A 360°-os látás a Metaverse magja és szíve, mivel döntő szerepet játszik a virtuális valóság platform működésében, amely 360°-os rálátást biztosít a teljes virtuális valóság platformra, így a felhasználók valós, magával ragadó élményben részesülhetnek. a digitális világban.
A Metaverse másik érdekessége egy 3D-s avatar. Az emberek saját maguk ezeket a 3D-s avatarokat használják arra, hogy beszélgetéseket folytassanak a metaverzum többi felhasználójával. A felhasználók saját 3D-s avatarjaikon keresztül is végezhetnek tevékenységeket a Metaverzumban, beleértve a beszélgetéseket, csevegést, sétát, futást, táncot stb.
Ezenkívül a Metaverse-ben egy virtuális valóság fejhallgató és vezérlők segítségével a felhasználók virtuális utazást tehetnek a Metaverse-ben szórakozás céljából anélkül, hogy különösebb célt kellene szem előtt tartaniuk.

Különbség az Internet és a Metaverse között 

Az internet egy globális hálózat, amely számos számítógépet, webszervert és egyéb elektronikus berendezést köt össze. Az internethasználók az internethez való csatlakozás után kommunikálhatnak egymással, megtekinthetnek webhelyeket és kapcsolatba léphetnek velük, valamint vásárolhatnak és értékesíthetnek termékeket és szolgáltatásokat.
Az internet nem az egyetlen platform, amelyre a Metaverse épít; inkább versenyez vele. A felhasználók egy virtuális világban navigálnak, amely olyan technológiák segítségével, mint a virtuális valóság (VR), a kiterjesztett valóság (AR), a mesterséges intelligencia (AI), a közösségi média és a digitális pénznem, utánozza a való világ általuk ismert aspektusait. Ez a Metaverzum. Az emberek „szörfölnek” az interneten, hogy megtalálják a keresett információt. De lehetséges, hogy bizonyos mértékig az emberek „éljenek” a Metaverzumban, ami megmagyarázza az internet és a metaverzum közötti általános különbséget.

Legújabb trendek a Metaverse-ben

Web 3.0

Web 3.0 egy új technológiai halom, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját személyazonosságukat és adataikat szabályozzák a decentralizált online alkalmazásokon belül. Ezek az alkalmazások a Web 3.0 létrehozása. Mind a Web 3.0, mind a Metaverse egy közösség vagy ökoszisztéma egymást kiegészítő összetevői, amelyek valamilyen módon az egyének, szervezetek közötti értékcserét vagy a kettő kombinációját foglalják magukban.

Térbeli számítástechnika

A térbeli számítástechnika, más néven térbeli számítástechnika egy háromszintű technológiai halom használatát jelenti, hogy a fogyasztók számára olyan élményt nyújtson, amely egyesíti a digitális és a fizikai világ elemeit.

Egy személy digitális ikertestvére

A személy digitális ikertestvére (DToP) nemcsak sajátos digitális változatunk tükörképeként szolgál, hanem közel valós idejű szinkronizált többes jelenlétet is biztosít. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyszerre több helyen jelen legyenek digitális és fizikai területen egyaránt.

Egy ügyfél digitális ikerpárja

Az ügyfél digitális ikertestvére (DToC), amely a termék digitális ikercsoportjának (DToP) részhalmaza, a fogyasztó dinamikus virtuális reprezentációja, amely szimuláción és tanuláson keresztül megtanulja megismételni és előre látni a viselkedést. A vásárlók egyéni személyek, személyek, embercsoportok vagy akár maguk számítógépek is lehetnek.

Hogyan lehet hatékonyan használni a Metaverse-t?

A technológiai fejlődésnek köszönhetően a magával ragadó élmények most minden eddiginél elérhetőbbek. Íme néhány technológia, amelyek segítenek.

Virtuális valóság (VR)

Itt a felhasználó egy digitális környezetbe kerül, amely a való világ pontos mása, és lehetőséget kap arra, hogy kapcsolatba lépjen vele. A digitális világban a tartalom mesterségesen jön létre, és a való világban található tartalmak pontos mása.
A felhasználók elmerülhetnek a virtuális világban, és sokkal fogékonyabb szemszögből örökíthetik meg a pillanatokat, amikor a virtuális valóság környezetét digitálisan dokumentálják 360 fokos fényképezés és videózás révén. A virtuális valóság fejhallgató használata lehetővé teszi ezt a valóságot.

Bővített valóság (AR)

Egyesíti az aktuális világ szempontjait a digitális világ szempontjaival. Ezt az okostelefonok vagy headsetek kijelzőinek felhasználásával teszi a valós környezetben már meglévő virtuális funkciók felerősítésére. Ezért a fogyasztók használhatnak egyes digitális elemeket, miközben lehetőségük van megtapasztalni a való világot.

Vegyes valóság (MR)

A vegyes valóság egy olyan technológiára utal, amely – ahogy a neve is sugallja – a virtuális és a kiterjesztett világ elemeit egyaránt kombinálja, hogy kivételesen lenyűgöző élményt hozzon létre. Holografikus képek és virtuális képek kombinációja, amelynek megtekintéséhez a felhasználónak speciálisan kialakított szemüveget kell viselnie.
Mivel a felhasználó virtuális headsetet visel, látómezeje az előtte lévő közvetlen területre korlátozódik, így a számára megjelenített digitális információkra összpontosíthat. Ezen kívül a virtuális valóság fejhallgatója tompítja a felhasználó környezetét, így jobban koncentrálhat a virtuális környezetből kisugárzó hangokra.
Egyes virtuális valóság-kiegészítők használata növelheti az érintéssel kapcsolatos tudatosságot. A felhasználó tapintható visszajelzést kap, és ennek eredményeként képes rezgéseket érezni, amikor valami történik a digitális környezetben.

Hogyan fog működni a Metaverse a jövőben?

Metaverse Future Work

A jövőben a Metaverse egy rendkívül nagyszabású rendszerré fejlődik, amely hihetetlenül nyitott és dinamikusan hangolódik a felmerülő különféle alkalmazási helyzeteknek megfelelően. Ezt a rendszert a legkülönbözőbb területek alkotói, köztük hardvermérnökök, kibertér-szakértők és átlagfogyasztók közös erőfeszítésével fogják megépíteni. Ez a VR alkalmazási forgatókönyvek széles választékát eredményezi. A végső eredmény az ökoszisztéma jelentős bővülése lesz digitális alkalmazásfejlesztés.

Oktatás a jövőben a Metaverse segítségével

Izgalmas dolgok várnak az oktatás jövőjére. A tanulók ezzel a módszerrel gyakorlati hasznát vehetik szokatlan ötleteiknek anélkül, hogy erőforrásokat pazarolnának vagy veszélybe sodornák magukat, ha olyan anyagokkal dolgoznak, amelyek egészségügyi kockázatot jelenthetnek.
Emiatt mindenből digitális ikreket lehet létrehozni, ahol pénz- és erőforráspazarlás nélkül bármit lehet tesztelni. A metaverse osztálytermek minden olyan követelményt képesek lesznek teljesíteni, amelyekre egy valós osztályterem képes, és még ennél is többet.

A Metaverse helyettesítheti az internetet?

A metaverzum a valós virtuális világra utal, amelyben valódi dolgok történnek. A metaverz valóság csak az olyan technológiáknak köszönhetően lehetséges, mint az MR, VR és AR. Ez a három elsődleges technológia nagyban hozzájárul a Metaverse jelenlegi állapotához.
A Metaverse lehet az internet következő fázisa. Az internetes technológia jelentős fejlődésen ment keresztül, és számtalan feladatban segít bennünket. Például az e-kereskedelemben a kereskedelmi tevékenységek egyszerűbbé váltak.
Ennélfogva a metaverzum nagyon jelentős a jövőnk szempontjából, mivel számos olyan dolgot befolyásol és alakít, amelyek az ember képzeletét felülmúlják. A Metaverse platformok, például a Sandbox és a Decentraland megkövetelik egy Metaverse fiók létrehozását és nyisson ki egy kriptotárcát ahol a Metaverse tokenjeit fogod tartani, hogy megtapasztald ezt a feltörekvő virtuális világot. Ezenkívül a hagyományos valutáját kriptovalutára is beválthatja. A Metaverse kriptovalutát olyan bitcoin pénztárcákból lehet megvásárolni, mint a Binance, a Gemini és a Coinbase.

A PrimaFelicitas a csúcs Metaverse Fejlesztő Társaság amely csúcsminőségű metaverzum alkalmazásokat épít. 360 fokos metaverzum fejlesztési szolgáltatásokat kínálunk játék-kereső játékplatformokhoz, beépített NFT piactérrel, 3D avatarokkal és 3D térfejlesztéssel.

Itt keresel segítséget?

Vegye fel a kapcsolatot szakértőnkkel
részletes megbeszélésn

Megtekintések száma: 1

Időbélyeg:

Még több Primafelicitas