Why the Metaverse Could Soon Become the New Home for Human Beings PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Miért válhat a metaverzum hamarosan az emberi lények új otthonává?

kép

TA metaverzum fogalma nem olyan új, mint azt a legtöbb ember gondolná, először Neal Stephenson 1992-es cyberpunk regényében, a „Snow Crash”-ben szerepelt. A technológiai újítók azonban csak mostanában kezdték el feltárni a virtuális világban való létezés lehetőségeit. Neal definíciója szerint a metaverzum egy VR-szerű ökoszisztéma lenne, ahol az emberek gyakorlatilag interakcióba léphetnek, miközben megismétlik a valós tevékenységeket. 

Három évtizeddel később az ötlet egyre népszerűbb, miután a világjárvány utáni korszakban fokozatosan áttértek a digitális ökoszisztémákra. Ellentétben a videokommunikációs alkalmazásokkal, mint például a Zoom és a Google Meets, a metaverzum még magával ragadó élményt nyújt. Felfoghatjuk úgy, mint egy alternatív valóságot, ahol avatarként élnek (digitális ikonok, amelyek egy játékban vagy virtuális ökoszisztémában egy személyt ábrázolnak). 

De hogyan lehetséges egy számítógépes rendszeren belül létezni? Alapvetően az olyan technológiák, mint a virtuális és a kiterjesztett valóság, zökkenőmentessé teszik az emberek számára, hogy több valóságot is megtapasztaljanak. Ezenkívül a Web 3.0 debütálása olyan decentralizált gazdaságokat vezetett be, amelyek könnyen integrálhatók a VR-hez és az AR-hez a digitális autonóm közösségek támogatása érdekében. A már elindított metaverzumok többsége a decentralizált web hatókörébe tartozik. 

Csakúgy, mint az internet első indulásakor a 80-as évek elején, a metaverzumhoz kapcsolódó innovációk jelenleg a kísérleti és fejlesztési szakaszban vannak. Ennek ellenére a trendek gyorsabban haladnak, tekintettel a Web 2.0 teret régóta uraló vállalatok növekvő érdeklődésére. Tavaly a Facebook átnevezte Meta márkáját a vállalat stratégiája részeként, hogy piaci részesedést szerezzen a virágzó Web 3.0 gazdaságban. 

A forgatást követően a Meta nemrégiben elindította a Horizon Worlds-t, egy magával ragadó közösségi platformot, amely az Oculus Quest VR fejhallgatón keresztül érhető el. Ebben a digitális ökoszisztémában a Meta felhasználók változatos virtuális világokat hozhatnak létre, amelyeket más résztvevők is felfedezhetnek. 

„A metaverzum meghatározó tulajdonsága a jelenlét érzése lesz – mintha ott lennél egy másik személlyel vagy egy másik helyen. A szociális technológia legfőbb álma, hogy egy másik személlyel valóban jelen legyen. Ezért összpontosítunk ennek felépítésére.” - Mark Zuckerberg. 

Másrészt a Microsoft egy virtuális világ kialakításának szándékát is jelezte, a cég jelenleg is folyamatban van megszerzése Az amerikai Activision Blizzard játékkiadó. A Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella szerint ez a lépés alapvető fontosságú lesz egy jobb játékökoszisztéma kialakításában, ahol a játékosok nem csak játszanak, hanem a barátaikkal is a játékban vannak. 

Építés a virtuális világban 

A metaverzum nagykorúvá válásával az érdeklődés most az elsődleges értékajánlat felé tolódik el; vásárolhatok egy virtuális telket és építhetek rá, hogy passzív jövedelmet termeljek? Az egyszerű válasz az, hogy jelenleg sok függ egy adott metaverzum ökoszisztéma infrastruktúrájától. A népszerű digitális világok némelyike, mint például a The Sandbox és a Decentraland, lehetővé teszi a földtulajdonosok számára, hogy építményeket (épületeket) állítsanak fel, vagy virtuális eseményeket rendezzenek a digitális területük bevételszerzése érdekében, ami nagyon hasonlít a valós világban a bérelt helyiségek birtoklásának koncepciójához.  

Vannak olyan metaverzum ökoszisztémák is, mint a CEEK, amelyek nemcsak földrészleteket tartalmaznak, hanem megfelelő erőforrásokat is biztosítanak a felhasználóknak virtuális ingatlanaik fejlesztéséhez. Ez a projekt nemrég indított ütem 1 telket tartalmazó telek eladása CEEK belvárosban. Bár az úttörőkhöz képest még viszonylag új ökoszisztéma, több nagy szereplő már bejelentett projektet a CEEK metaverzumán; köztük a Draper Egyetem, a Kucoin, a Huobi és a City of Miami Gardens (Superbowl, FIFA 10,000). 

Ahogy a világ közeledik a digitális ökoszisztémákhoz, teljesen nyilvánvalóvá válik, hogy a metaverzum több lesz, mint egy „játékplatform”. Az ebben a részben kiemelt decentralizált metaverzum ökoszisztémák jó példái annak, hogy mire számíthatnak a digitális nerdek a jövőben. Figyelemre méltó, hogy a hírverés a hírességeket is utoléri, olyan hollywoodi figurák, mint Paris Hilton és Snoop Dogg rapper, olyan szórakoztatók, akik nagy érdeklődést mutattak a metaverzum iránt. Utóbbi jelenleg egy virtuális ingatlant fejleszt, amely a „Snoopverse” nevet kapta a The Sandboxon. 

Következtetés 

A következő fogyasztói generációt nagyrészt a Z generáció alkotja majd, egy olyan csoport, amely az internet korában nőtt fel. Ebben az esetben nagyon valószínű, hogy a metaverzum könnyen rokonítható fogalom lesz számukra; az igazi digitális bennszülöttek. Ez megkívánja a technológiai térben érdekelt feleket, hogy felkészüljenek a hatékony metaverzum ökoszisztémák kiépítésére. Ennél is fontosabb, hogy az olyan központosított cégek, mint a Meta és a decentralizált projektek együttes erőfeszítése megalapozza a holnap digitális világát. 

Időbélyeg:

Még több Coinpedia