A Kansas eSports országos elismerést és legjobb helyezést szerzett

A Kansas eSports országos elismerést és legjobb helyezést szerzett

Kansas eSports Gains National Recognition and Top Rankings PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A kansasi iskolákban az e-sport népszerűsége figyelemreméltóan megugrott, amint azt a csapatok országos eredményei, például a 340 USD bizonyítja. 

Ezt növekvő trend a közösségi érzés és a bajtársiasság kialakításáról szól a diákok között. Ahogy a középiskolák szerte az államban felkarolják a versenyszerű szerencsejátékokat, közvetlen szemtanúi vannak ennek a diákok elköteleződésére és sikerére gyakorolt ​​hatásának.

A kansasi középiskolák gyorsan felkarolták eSports, ez a trend tükrözi a kompetitív szerencsejáték országos térnyerését. Ennek a mozgalomnak a résztvevője, a 340 USD precedenst teremtett eSports csapatával, amely országos elismerésre tett szert, és különböző szerencsejáték-tornákon előkelő helyezéseket ért el.

Esettanulmány az eSport kiválóságáról

Kansas eSports sikerének középpontjában 340 USD áll. Az iskola a tanév elején megalakította eSport csapatát, gyorsan felülmúlva minden várakozást. Az 18 tagból 50-an kvalifikálták magukat a nemzeti versenyekre, és a csapat megszerezte az első helyet egy országos nagy meccsen, így a 340 USD példája annak, hogyan boldogulhat az eSport egy középiskolai környezetben.

Alan Dick, a 340 USD-s eSport igazgatója azt mondja:

„Ötvenfős csapatunkban 18 olyan diákunk van, akik a nemzeti tornákra kvalifikálták magukat. És az egész szezonban mi voltunk az első számú csapat az egyik olyan meccsen, amelyet az egész országban játszottak.”

Az oktatók és a diákok felismerik a számtalan előnyt, beleértve a jobb szociális készségeket, a fokozott csapatmunkát és a tanulók fokozottabb elkötelezettségét. Az iskolák észrevehető javulásról számolnak be az e-sportban részt vevő diákok részvételi arányában és GPA-jában.

Ez összhangban van a nemzeti trendekkel, ahol az amerikaiak 70%-a foglalkozik videojátékokkal, rámutatva az e-sportban rejlő jelentős potenciálra, mint a hallgatói elkötelezettség eszközére.

Mark Ferrer, a New Diana High School igazgatója, hangsúlyozza az eSport szerepe abban, hogy értelmes elköteleződési lehetőségeket biztosítson a hallgatóknak.

Megjegyzi, hogy céljuk az, hogy a hallgatók aktívan részt vegyenek az egyetemi életben, ne pusztán jelen legyenek. Az eSport új utat kínál a részvételhez, amelyet Ferrer büszkén tekint, figyelembe véve a hallgatói elkötelezettségre és az egyetem dinamikájára gyakorolt ​​pozitív hatását.

Herman Brister, a Southern University Laboratory igazgatója izgatottan fejezi ki az eSport beépítését az interscholastic atlétikai programba. Elismeri a szerencsejátékok széles körben elterjedt népszerűségét, és jelentős előrelépésnek tekinti az eSport oktatásban való bevezetését. Ez a kezdeményezés igazodik a hallgatók érdeklődéséhez, és lehetővé teszi számukra, hogy versenyezzenek a bajnoki címekért, és egyetemi ösztöndíjakat szerezzenek, integrálva a játékot az oktatási és karrierlehetőségekkel.

Az eSport mint közösségépítő

Az eSport egyik legjelentősebb hatása az iskolákban az, hogy közösséget teremt a diákok között. Kansas államban az olyan iskolák, mint a 340 USD, észrevették, hogy az eSport közös érdeklődési kört teremt a diákok számára, hogy együtt gyűljenek össze, elősegítve a barátságokat és az összetartozás érzését. Ez elsősorban azoknak a tanulóknak kedvez, akik esetleg nem vesznek részt más tanórán kívüli tevékenységekben, lehetőséget kínálva számukra a kapcsolatteremtésre és az együttműködésre.

Ismert források szerint ahhoz, hogy az eSport programok hatékonyak legyenek, szerkezetre és útmutatásra van szükségük, hasonlóan a hagyományos sportokhoz. Ez magában foglalja a fejlesztést eSport coaching, ami döntő fontosságú a játékon belüli készségek csiszolásához és az olyan értékes életkészségek megerősítéséhez, mint a vezetés és a problémamegoldás. Az iskolák egyre inkább felismerik, hogy strukturált eSport klubokra és edzőképzésre van szükség a tanulói előnyök maximalizálása érdekében.

Időbélyeg:

Még több MetaNews