Jelentős akadályok állnak az útjában, hogy a PlayStation VR2 SteamVR headsetként működjön, de folyamatban van a munka ennek megvalósításán.
A PlayStation VR2-t egy 2080-as NVIDIA grafikus kártyával rendelkező PC VirtualLink USB-C portjához csatlakoztattam. A kapcsolat a PSVR 2 moziszerű módját biztosította, a Windows 11 asztali gépemet magam előtt mutatva egy virtuális 1080p-s monitoron. A fejem forgását nyomon követték, így tudtam balra, jobbra, felfelé, lefelé nézni, és megdönteni a fejemet. A számítógépen a SIE VRH általános monitoraként szerepel, és nem rendelkezett helyzetkövetéssel. Tehát ha más módon mozgattam a fejem, a virtuális monitor úgy tűnt, hogy velem együtt mozog.
Az iVRy eszköz készítője, amelyet néhány eredeti PlayStation VR tulajdonos használt a SteamVR-en való futtatáshoz, a PSVR 2 megoldásokat vizsgálja, és azt írja az UploadVR-nek, hogy „az én dolgom, hogy SteamVR illesztőprogramokat készítsek nem támogatott hardverekhez, és nagy a kereslet a PSVR 2 PC-n, ezért sokat fektetek az illesztőprogram fejlesztésébe.”
Szerdán iVRy közzétett egy képernyőképet a PSVR 2 „VR” módról a 3D-s megjelenítés néhány alapvető vezérlőeleme.
„Arra számítok, hogy rövid távon legalább a Lighthouse nyomkövető és az indexvezérlőkkel használható lesz” – magyarázta az iVRy közvetlen üzenete. „Miich már a PSVR1-gyel is elvégezhető, nincs szükség nyomkövetésre a headsetről.”
Ne izgulj azonban túlságosan, mert van itt egy potenciálisan megállíthatatlan probléma.
"A többség A legtöbb PC-játékosnak nincs olyan PC-je, amelyhez PSVR 2 csatlakoztatható” – magyarázta iVRy közvetlen üzenetben.
VirtualLink
A SteamVR legfrissebb hardveres felmérése szerint a SteamVR-felhasználók mindössze 06 százaléka próbált meg nem hivatalos eszközöket letölteni, hogy eltöltsön egy kis időt SteamVR-tartalommal egy eredeti PlayStation VR headsetben.
Az iVRy szerint a PC-n a PSVR 2-nél szélesebb piaccal rendelkező dolgok legnagyobb akadálya az, hogy szükség van egy adapterre, amely a PSVR 2 USB-C portjáról érkező jeleket a PC-k szélesebb körében emészthetővé alakítja.
Az iVRy azt állítja, hogy a tesztek azt mutatják, hogy a PSVR 2 USB-C kapcsolata jeleket hordoz VirtualLink ALT mód: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.
„A PSVR2-hez ez a mód szükséges” – írta iVRy. – Enélkül nem fog bekapcsolni.
Van néhány konkrét VirtualLink adapterek által felsorolttal elérhető Xtal árú a $ 350-ban.
Még többet kell tanulni a PlayStation VR2 nyomkövető rendszeréről, mielőtt többet mondanánk a PSVR 2 PC-s VR-játékokhoz való használatának lehetőségeiről. A nyílt forráskódú erőfeszítések, mint például a Monado, dolgoznak számítógépes látás alapú kéz- és fejkövetés VR fejhallgatókhoz. A Monado belülről kifelé haladó fejkövetése csak Linuxon működik, és nincsenek nyilvánvaló tervek Windows-illesztőprogramra. Ha a PlayStation VR2 saját kamera alapú nyomkövető rendszere nem használható PC-n, akkor ehhez hozzá kell férni a PSVR 2 kamera feedjeihez, hogy a PSVR 2 tulajdonosai alacsonyabb hardverköltséggel biztosítsák a pozíciókövetést, mint a SteamVR Tracking bázisállomásokat igénylő megoldások. iVRy megjegyezte, hogy a PSVR 2 Sense Controllereinek PC-n történő működéséhez USB-bluetooth adapterre is szükség lehet.
A PSVR 2 támogatásához vezető út összefoglalása PC-n:
Igen, a PSVR 2 headsetet mozi módban használhatja követés nélküli PC-kijelzőként VirtualLink kapcsolat segítségével egyes számítógépeken. De nincs egyértelmű út a PSVR 2 általánosabb használatához PC-n, és nem ismeretes eleget a headset saját, belülről kifelé helyzetkövető rendszeréről sem, hogy megmondjuk, lehetséges-e, hogy a Lighthouse bázisállomások helyett itt is használható legyen.
De a munka folytatódik.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://uploadvr.com/psvr-2-virtuallink/
- :is
- $ UP
- 1
- 11
- 3d
- a
- Képes
- Rólunk
- hozzáférés
- Szerint
- már
- és a
- látszólagos
- megjelent
- alkalmazható
- VANNAK
- AS
- At
- elérhető
- bázis
- alapvető
- BE
- mert
- előtt
- Legnagyobb
- Bluetooth
- üzleti
- by
- szoba
- TUD
- kártya
- mozi
- érkező
- összefüggő
- kapcsolat
- tartalom
- tovább
- ellenőrzések
- megtérít
- Költség
- tudott
- Teremtő
- szállított
- Kereslet
- asztali
- Fejleszt
- DID
- emészthető
- közvetlen
- kijelző
- le-
- gépkocsivezető
- illesztőprogramok
- erőfeszítés
- erőfeszítések
- elég
- izgatott
- vár
- magyarázható
- Feltárása
- A
- ból ből
- front
- Játékosok
- szerencsejáték
- Gen
- általános
- kap
- szerzés
- Ad
- grafika
- kéz
- történik
- hardver
- hardver felmérés
- Legyen
- fej
- headset
- súlyosan
- itt
- HTTPS
- i
- in
- Más
- index
- helyette
- befektetés
- IT
- ismert
- legutolsó
- tanult
- mint
- Listázott
- néz
- Sok
- Többség
- csinál
- piacára
- max-width
- üzenet
- Mód
- monitor
- több
- mozog
- Szükség
- igények
- neves
- Nvidia
- Nyilvánvaló
- of
- on
- ONE
- nyitva
- nyílt forráskódú
- érdekében
- eredeti
- Más
- saját
- tulajdonosok
- ösvény
- PC
- vrpc
- PC
- százalék
- tervek
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- playstation
- PlayStation VR
- playstation vr headset
- Playstation VR2
- bedugott
- lehetséges
- potenciális
- potenciálisan
- hatalom
- Probléma
- PSVR
- PSVR 2
- psvr 2 headset
- PSVR2
- hatótávolság
- újrafutóz
- szükség
- megköveteli,
- útlezárások
- futás
- azt mondja,
- értelemben
- rövid
- Műsorok
- jelek
- So
- Megoldások
- néhány
- valami
- forrás
- különleges
- költ
- állvány
- Állomások
- SteamVR
- támogatás
- Felmérés
- rendszer
- Tesztelés
- hogy
- A
- azok
- Keresztül
- idő
- nak nek
- is
- szerszám
- szerszámok
- Csomagkövetés
- úton
- UploadVR
- usb
- használ
- Felhasználók
- Tényleges
- vr
- VRGaming
- VR headset
- vr2
- Út..
- módon
- webp
- Szerda
- vajon
- szélesebb
- lesz
- ablakok
- A windows 11
- val vel
- nélkül
- Munka
- dolgozó
- művek
- lenne
- írás
- X
- te
- zephyrnet