A Stage Precision leegyszerűsíti az adatok nyomon követését az AJA I/O kártyákkal, a PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

A Stage Precision egyszerűsíti a követési adatokat az AJA I/O kártyákkal

A különböző protokolloktól és technológiai gyártóktól származó nagy mennyiségű adat kezelése nehézkes feladatnak és a legnagyobb munkafolyamat-akadálynak bizonyult a kreatív és műszaki cégek számára.

A Stage Precision a termelési kihívásokra adott válaszként az adatok jobb kezelése érdekében a Bright! Michael Hantelmann stúdió és kreatív igazgató és szoftverfejlesztő.

A Stage Precision szoftver összekapcsolja a virtuális és a digitális világot élő produkciós környezetben azáltal, hogy az összes adatot egyetlen 3D térben egyesíti. A jelenleg béta verzióban elérhető Stage Precision lehetővé teszi a csapatok számára, hogy az összes munkafolyamat-eszközről egy központi központba vigyék az adatokat a jobb használhatóság és hozzáférhetőség érdekében, az AJA rögzítőkártyáinak köszönhetően a pontos adatszinkronizálással.

Az összetett gyártási környezetek gyakran több adatforrást tartalmaznak a kamera, a teljesítmény vagy az objektum nyomon követéséhez, amelyeket különböző protokollokba kódolnak, és különböző helyeken tárolnak. Ennek az adatáramlásnak a kezelésére a Stage Precision szoftver az összes forrást egyetlen 3D-s adathalmazba egyesíti, amely könnyen elemezhető, vezérelhető és elküldhető egy médiaszervernek vagy valós idejű játékmotornak, mint például az Unreal Engine vagy a Unity.

Az élő produkciók során az adatok rögzítésre kerülnek egy idővonalra, és azonnal elérhetővé válnak lejátszáshoz vagy utómunkálatokhoz, ahol a csapatok módosításokat hajthatnak végre, és az összes tartalomváltozást a fényképezőgép vagy az objektív helyzetéhez igazíthatják a forgatás idején.

A szoftverhez a vállalat egy Shield beépülő modult állít elő az Unreal Engine-hez, amely fokozott ellenőrzést kínál a felhasználóknak a broadcast AR-munkafolyamatok felett. A beépülő modul eltávolítja a tervrajzokkal kapcsolatos összes bonyolultságot, és megkönnyíti a fogd és vidd munkafolyamatot az Unrealban, natív hozzáférést biztosítva az objektívekhez, a kalibráláshoz és más termelési változókhoz.

A Stage Precision kiterjedt bemeneti és kimeneti csatlakozási könyvtárral rendelkezik, amely támogatja az összes pozícióvezérlési és kamerakövetési adatot az iparági protokollok és gyártók számára, beleértve az NCAM-ot, a Spidercam-ot, a Mo-Sys StarTrackert, a stYpe-ot, a Technocrane-t és a TrackMenst. A pozíciószabályozás támogatásához kompatibilis a valós idejű 3D nyomkövetési megoldásokkal, mint például a PosiStageNet és a BlackTrax, valamint az OptiTrack 3D és 2D nyomkövetéshez. Ezenkívül a blob-követés több képforrásból álló tömbökkel is elvégezhető.

Sarah Cox, a Neutral Human műszaki üzletfejlesztési stratégája és a Stage Precision tanácsadója a következőket mondja: „A kamerakövetésre nagy az igény az AR-munkafolyamatokra a közvetítések és az élő események terén, és támogatjuk az iparágvezető márkák protokolljait. Számos egyéb ipari bemeneti és kimeneti eszközcsatlakozást is támogatunk, beleértve a hangot, az érzékelőket és a vezérlőket."

A Stage Precision emellett számos előnnyel jár az AV és műsorszóró ügyfelek számára. „Mivel szoftverünk adatokat vitat, és az igazság egyetlen forrásaként osztja meg azokat a valós idejű motorokkal, a felhasználóknak többé nem kell aggódniuk a tervkészítés miatt” – teszi hozzá Cox. „Mi kezeljük a bemenetet, a kimenetet és a kapcsolati profilok beállítását az összes különböző protokollhoz – ez a folyamat hagyományosan parancsfájlokat és kódolást igényel. Ez növeli a hozzáférhetőséget, amikor valós idejű motorokkal dolgozik, és lehetővé teszi a csapatok számára, hogy jobban összpontosítsanak a gyártás kreatív aspektusaira. Szoftverünk tovább segíti a kreatív és technikai folyamatok egységesítését, lehetővé téve a művészek és technológusok számára, hogy az Unreal Engine-ben dolgozzanak, hogy megoldják a rejtvény különböző részeit, és végső soron gördülékenyebb gyártási folyamatot eredményezzenek.”

A pontos pontosság érdekében a Stage Precision azt javasolja az ügyfeleknek, hogy AJA rögzítési és kimeneti kártyákkal felszerelt munkaállomásokat használjanak a protokolladatok és a meghajtóvezérlő eszközök, valamint a keretzár és a generátorzár valós idejű motorjainak szinkronizálására.

Cox azt mondja: „Rendszerünk zárolása kritikus fontosságú, mert pontosnak kell lennie. Az AJA kártyák lehetővé teszik az ügyfelek számára, hogy a különböző gyártóktól és protokolloktól származó adatpontokat egymáshoz igazítsák, és az adatokat egy kereten belül kevesebb mint 0.1 ezredmásodperc alatt eltolja. Képeket is kapnak az objektív kalibrálási munkafolyamataihoz és a beágyazott időkód olvasásához.”

A Stage Precision támogatja a legtöbb AJA I/O kártyát, de tesztelte és ajánlja az AJA Corvid 88, Corvid 44, Corvid 24, Corvid LHi, Corvid IP, KONA 5, KONA 4 és KONA 1 kártyákat. saját hardvermegoldásaikat építik, és mindig az AJA-t ajánljuk az I/O kártyák „Rolls Royce-jaként” pontosságuk és gazdaságos áraik miatt” – teszi hozzá Cox. „Mivel a piacra kerülő új protokollok és összetettebb élő eseménytechnológiák kezelésével szembesülünk, kulcsfontosságú, hogy ügyfeleink számára a legpontosabb adatrendszert kínáljuk az AJA-val, amely a legpontosabb adatszinkronizálást biztosítja.”

Időbélyeg:

Még több AV interaktív