5 Aplikasi Memimpin Jalan Menuju Web 3 Ekonomi Intelijen Data Blockchain. Pencarian Vertikal. ai.

5 Aplikasi Memimpin Jalan Menuju Web 3 Ekonomi

5 Aplikasi Memimpin Jalan Menuju Web 3 Ekonomi Intelijen Data Blockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Untuk beberapa pengembang, monetisasi bisa terasa seperti permainan zero-sum; mengorbankan pengalaman pengguna aplikasi mereka dan berharap kepercayaan pengguna bukanlah hal berikutnyaโ€”atau menyerahkan sebagian besar pendapatan yang diperoleh dengan susah payah ke salah satu toko aplikasi besar.

Baru-baru ini Epic Games v. Gugatan Apple telah menyoroti dilema yang dihadapi oleh pengembang; dalam wawancara baru-baru ini dengan Kotak Squawk CNBC, CEO Discord Jason Citron menunjukkan bahwa komisi 30% Apple untuk unduhan App Store โ€œmembuat perusahaan sulit menawarkan dukungan monetisasi untuk bisnis dan kreator independen.โ€

Itu akan berubah dengan munculnya ekonomi Web 3, di mana platform seperti Sanak saudara sudah memungkinkan pengembang untuk membuat pengalaman berbasis kripto di aplikasi dan layanan digital mereka. Dalam ekonomi yang terbuka dan terdesentralisasi ini, pengembang dapat membuat aplikasi yang memberi penghargaan kepada pengguna atas keterlibatan mereka tanpa pengambilan data yang menggangguโ€”menciptakan pengalaman yang lebih baik bagi pengguna dan sarana untuk memberikan kompensasi yang tepat kepada pengembang atas waktu dan usaha mereka.

Hasilkan, belanjakan, ulangi

Dengan Kin sudah membuktikan kepada pengembang bahwa integrasi kripto dapat semudah bekerja dengan SDK lain, gelombang baru aplikasi sudah berhasil membangun cryptocurrency ke dalam penawaran mereka.

Hanya perlu satu hingga dua detik untuk mengonfirmasi transaksi Kin, biayanya minimal dan disubsidi dan โ€œtidak ada data yang diambil, ditukar, dikemas ulang, dijual kembali, atau dieksploitasi,โ€ kata William Mougayar, ketua eksekutif Yayasan Kin, organisasi nirlaba yang mengatur mata uang kripto Kin.

Pengguna dapat memperoleh, membelanjakan, dan mentransfer Kin mereka di seluruh ekosistem aplikasi konsumen, sementara pengembang dapat memonetisasi penawaran mereka dengan mengintegrasikan crypto melalui Mesin Hadiah Kin (KRE), di mana para pengembang dibayar untuk menenun Kin ke dalam pengalaman aplikasi mereka.

Ini membuka jalan bagi pertukaran nilai yang adil antara pengembang aplikasi dan pengguna yang menggunakannyaโ€”sebagaimana mestinya.

Temui lima aplikasi paling inovatif yang memanfaatkan ekonomi baru ini dan buktikan bahwa Kin benar-benar uang untuk dunia digital.

Taruhan Rekan

Taruhan Rekan, aplikasi taruhan sosial gratis, secara teratur menjadi penghasil teratas di ekosistem Kin. Dalam waktu kurang dari satu bulan antara 25 Juli dan 21 Agustus, misalnya, PeerBet menghasilkan 2.2 miliar Kinโ€”sekitar $267,000โ€”melalui KRE.

Salah satu alasan Kin bekerja sangat baik dalam pengalaman PeerBet adalah karena aplikasi dibangun dari bawah ke atas dengan mempertimbangkan cryptocurrency Kin, dan insentifnya selaras dengan sempurna.

Ketika pengguna bergabung, mereka diberi sejumlah kecil Kin untuk memulai, dan mereka dapat dengan mudah mendapatkan lebih banyak dengan memasang taruhan pada hasil acara olahraga, politik, dan hiburan, atau dengan mempertaruhkan, menyarankan topik (salah satu fitur aplikasi paling populer), merujuk teman, menonton iklan, atau membuka pencapaian dalam aplikasi.

PeerBet sedang menciptakan aktivitas pembelanjaan baru untuk Kin, termasuk pasar di mana pengguna dapat membeli avatar dan token yang tidak dapat dipertukarkan.

โ€œMembayar dengan crypto harus sesederhana dan secepat membayar dengan mata uang virtual yang digunakan di banyak aplikasi lain yang ada.โ€

Simon Howard

Tetapi meskipun crypto memainkan peran integral dalam Peerbet, Simon Howard mengatakan bahwa dia dan salah satu pendirinya Patrice Poulin โ€œberusaha untuk tidak menjelaskan bahwa blockchain terlibat sama sekali.โ€

โ€œMembayar dengan crypto harus sesederhana dan secepat membayar dengan mata uang virtual yang digunakan di banyak aplikasi lain yang ada, dan ketika orang mengetahui bahwa mata uang virtual PeerBet sebenarnya adalah mata uang digital dengan nilai, mereka memang sangat senang,โ€ kata Howard . โ€œKemampuan untuk mendapatkan uang nyata hanya dalam beberapa menit telah terbukti menjadi fitur yang sangat populer dari aplikasi kami.โ€

muncul

Kesederhanaan dan kemudahan penggunaan adalah kunci agar ekonomi kripto berkembang dalam aplikasi yang dihadapi konsumen, kata Alex Kruglov, CEO dan salah satu pendiri muncul, aplikasi yang membantu orang menjalin pertemanan dan memecahkan kebekuan dengan memainkan game grup saat melakukan obrolan video.

โ€œApa yang membedakan di mana crypto saat ini dan apa yang orang bayangkan adalah kesulitan penggunaannya,โ€ kata Kruglov. โ€œTapi kami terobsesi untuk memastikan alat yang kami berikan kepada pengguna kami mudah digunakan, itulah sebabnya kami menggunakan Kin, di mana fokusnya adalah pada kegunaan dan bukan pada hal-hal crypto kutu buku hardcore.โ€

Cara pengguna mendapatkan Kin di pop.in sangat cocok dengan visi aplikasi untuk menjadi tempat di mana orang dapat berkumpul dan membina hubungan manusia nyata dalam pengaturan virtual.

Pemain dihargai karena memenangkan permainan, tetapi mereka juga bisa mendapatkan Kin karena membuat seseorang tertawa atau membawa getaran positif. Dan jika seseorang kalah dalam permainan, pemain lain akan sering memberi orang itu sedikit Kin untuk membuat mereka merasa lebih baik.

โ€œKami terobsesi untuk memastikan alat yang kami berikan kepada pengguna kami mudah digunakan.โ€

Alex Kruglov

Pengeluaran juga mendorong keterlibatan. Pop.in sedang dalam peluncuran ulang yang akan menghadirkan cara baru untuk berbelanja, termasuk untuk "berkembang", seperti menyalakan kembang api selama bermain game atau membuat lingkungan mereka menjadi mucikari dengan latar belakang yang menyenangkan.

Akhirnya, pemain akan dapat mentransfer item yang mereka beli di pop.in, seperti NFT, ke aplikasi lain yang didukung Kin.

Saat ini, sebagian besar pengguna pop.in menghabiskan Kin mereka untuk memberi tip peer-to-peer, yang membantu meningkatkan pengalaman pengguna.

โ€œIni sangat berbeda dari mata uang dalam aplikasi tradisional, yang semuanya tentang membuat pengguna membeli sesuatu dari aplikasi,โ€ katanya. โ€œTetapi yang bagus adalah kami juga memiliki kesempatan untuk menjalankan bisnisโ€”tanpa iklanโ€”dalam ekosistem di mana semakin besar Anda, semakin ekosistem tersebut dapat mendukung dirinya sendiri.โ€

madlipz

Iklan juga tidak terbang untuk madlipz, aplikasi sulih suara dan sulih suara yang memberi penghargaan kepada pengguna karena membuat dan berbagi parodi video pendek dan lucu.

Madlipz memang mencoba memonetisasi dengan iklan untuk waktu yang singkat di masa lalu, tetapi "ada pertukaran besar," kata CEO dan salah satu pendiri Amir Alikhanzadeh.

โ€œKami perlu menghambat pengalaman dan aliran pengguna atau mengambil risiko tidak menghasilkan pendapatan yang cukup untuk menutupi biaya kami,โ€ kata Alikhanzadeh.

Bukan berarti ada yang salah dengan penargetan iklan atau pengumpulan dataโ€”namun hanya selama pengguna ikut serta dan memiliki kontrol penuh atas pilihan mereka dan berapa banyak data yang ingin mereka bagikan.

Crypto memungkinkan Madlipz untuk menghindari canggung ini kompensasiโ€”yang seringkali bisa berubah menjadi lereng yang sangat licin.

โ€œDengan mengintegrasikan Kin dan memiliki cara alternatif untuk memonetisasi platform, kami mengabaikan kebutuhan untuk membuat mekanisme kontrol data semacam itu,โ€ kata Alikhanzadeh. โ€œPengguna kami dapat memiliki lebih banyak kehadiran terbuka di platform tanpa takut membagikan informasi pribadi yang tidak perlu.โ€

Pengaturan ini juga bekerja dengan baik untuk Madlipz, yang menghasilkan 313 juta Kin hanya dalam satu bulan musim panas ini, setara dengan lebih dari $37,000.

Perfect365

Riasan virtual dan aplikasi kecantikan augmented reality Perfect365 memonetisasi dalam berbagai cara, termasuk melalui iklan merek, langganan, dan Kin. Tapi Kin yang memiliki potensi inovasi paling besar.

Pengguna sudah dapat memberi tip kepada pembuat konten di Kin dan membelanjakannya untuk fitur premium di dalam aplikasi, seperti opsi lipstik warna kustom tak terbatas dan paket filter.

Tapi Perfect365, yang menghasilkan 1.9 miliar Kin melalui KRE antara akhir Juli dan akhir Agustus, juga membangun pasar e-commerce sendiri untuk memperluas kasus penggunaan yang ditawarkan. Segera, pengguna akan dapat menggunakan Kin untuk membeli barang-barang berwujud seperti kartu hadiah dan riasan.

Intinya, tujuannya adalah untuk memungkinkan pengguna memesan layanan offline โ€” pikirkan konsultasi dengan penata rias di dunia nyata โ€” menggunakan Kin sebagai pembayaran.

โ€œIni adalah jenis hal yang dapat kami pikirkan hari ini dengan Kin di jantung ekonomi token,โ€ kata Hsu. โ€œKami dapat mendorong penggunaan dan keterlibatan tanpa membatasi pengguna kami dengan cara apa pun.โ€

Ini adalah jenis umpan balik terbaik.

โ€œPengguna mendapatkan Kin dengan melakukan aktivitas aplikasi sehari-hari, dan pengguna menghabiskan Kin untuk menukarkan fitur dan hadiah premium,โ€ kata Hsu. โ€œItu membuat aplikasi berputar.โ€

Kreechure

Crypto membutuhkan siklus peluang penghasilan dan pengeluaran yang baik untuk menjaga ekonomi tetap berkembang.

Misalnya, mengapa Anda tidak bisa mendapatkan token untuk memiliki NFT?

Daniel Charpentier membantu mewujudkannya melalui yang baru beranda proyek yang dia dirikan disebut Kreechure, yang menegaskan kepemilikan token yang tidak dapat dipertukarkan.

Secara khusus, Kreechures adalah NFT karakter alien kecil dari sistem planet lain yang dapat dikumpulkan orang, dilatih untuk pertempuran, berdagang, menjual, dan bahkan berkembang biak. Pemilik mendapatkan token Kin melalui interaksi harian dengan Kreechures mereka dan pencapaian lainnya melalui aplikasi web. Semakin lama mereka memegang aset, semakin banyak Kin yang mereka peroleh.

Rencananya adalah meluncurkan pengeluaran sehingga pemilik dapat menggunakan Kin yang dihasilkan Kreechure di aplikasi lain, kata Charpentier. Kreechures akan menggunakan dompet Phantom untuk terhubung ke dompet utama pengguna sehingga semua Kin yang mereka peroleh dapat diakses dengan mudah dari lokasi pusat.

โ€œHal terakhir yang dibutuhkan orang adalah berurusan dengan dompet lain,โ€ kata Charpentier. โ€œDari sudut pandang pemain, itu akan membuat mereka lebih mudah menghabiskan Kin.โ€

"Hal terakhir yang dibutuhkan orang adalah berurusan dengan dompet lain."

Daniel Charpentier

Tetapi pengguna juga sangat menghargai Kin Rewards Engine, kata Charpentier, karena memungkinkan proyek Kreechures untuk menambang crypto dan membagikan hadiah tanpa menggunakan metode monetisasi lain yang lebih bermasalah, termasuk iklan.

โ€œJika kami ingin memonetisasi tanpa Kin, kami harus memasukkan elemen yang menurut kami tidak ramah pengguna,โ€ kata Charpentier. โ€œDengan menambang Kin, saya dapat fokus pada permainan dan saya dapat menghindari hal-hal yang tidak saya setujui, seperti menjual informasi, iklan, dan pola gelap yang saya benci sebagai pengguna sendiri.โ€

Posting bersponsor oleh Sanak saudara

Artikel bersponsor ini dibuat oleh Decrypt Studio. Pelajari Lebih Lanjut tentang bermitra dengan Decrypt Studio.

Sumber: https://decrypt.co/82174/5-apps-leading-the-way-to-the-web-3-economy

Stempel Waktu:

Lebih dari Dekripsi