Rumah Mode Digital Bermitra Dengan Meta. Haruskah Kita Merayakan atau Berkabung? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Rumah Mode Digital Bermitra Dengan Meta. Haruskah Kita Merayakan atau Berkabung?

Meta, sebelumnya Facebook, mengumumkan minggu lalu akan mulai menjual pakaian virtual yang dibuat oleh DRESSX di Avatar Store-nya.

Berita itu menandakan momen penting bagi rumah mode digital. Hingga minggu lalu, hanya tiga label—Prada, Balenciaga, dan Thom Browne, semua merek terkenal di dunia fisik—telah diundang oleh raksasa media sosial itu untuk membuat perangkat digital yang dapat dikenakan untuk avatar metaverse. Untuk pertama kalinya, sebuah perusahaan mode digital-native memiliki kursi di meja—meja yang dibangun oleh perusahaan paling kolosal yang beroperasi di metaverse, tidak kurang.

Tidak diragukan lagi bahwa kemitraan DRESSX dengan Meta adalah salah satu yang penting. Mengapa yaitu, meskipun, mulai diperdebatkan. 

Bagi sebagian orang, langkah ini merupakan langkah maju yang besar untuk mode digital secara keseluruhan: Segera, miliaran pengguna Facebook, Instagram, dan Messenger akan memiliki akses ke pakaian digital untuk pertama kalinya. 

Namun, bagi orang lain di dunia mode digital, langkah tersebut tidak kurang dari a Permainan Takhtapengkhianatan kaliber: lompatan sekutu desentralisasi yang dituduhkan ke kamp musuh terbesar, tepat ketika garis akhir ditarik dalam apa yang oleh beberapa pemimpin industri disebut sebagai "pertempuran untuk masa depan internet."

Bersama kami, atau melawan kami

Ketika Facebook berganti nama menjadi Meta musim gugur yang lalu, langkah tersebut menandakan reorientasi penuh dari perusahaan senilai $450 miliar menuju satu tujuan: mendominasi metaverse. Hampir segera, pembangun metaverse awal mengecam pembangunan, dengan alasan itu membahayakan utopia online yang mereka coba bangun.

"Metaverse terbuka" itu dibayangkan sebagai konstelasi lingkungan digital yang dijalankan secara independen, di mana data pribadi pengguna dan barang digital dapat mengalir dengan bebas. Kritikus Meta khawatir bahwa karena model bisnis raksasa bergantung pada pengendalian data dan analitik pengguna, perusahaan akan membangun smeck dab besar-besaran yang terjaga keamanannya di pusat dunia tanpa batas mereka, di mana Meta dapat mempertahankan kepemilikan data pengguna.

Di dunia digital seperti itu, aset digital tidak dapat mengalir bebas di antara platform—pakaian digital yang dibeli di platform Meta, misalnya, akan tetap terperangkap di balik dinding kepemilikan perusahaan yang tidak dapat ditembus.

Jadi implikasi dari "pertempuran" besar ini tidak dapat dihindari untuk industri mode digital yang sedang berkembang: Anda sedang membangun pakaian digital untuk metaverse tanpa batas, atau yang berbatasan.

'kandang digital'

Isu-isu ini sudah lama menjadi bahan argumen teoretis. Sekarang, saat metaverse mulai terbentuk dan kesepakatan sedang dibuat, mereka mulai memiliki implikasi nyata.

Bagi beberapa orang di ekosistem mode digital yang akrab, kemitraan DRESSX dengan Meta adalah pengkhianatan yang sangat nyata terhadap potensi "metaverse terbuka."

“Zuckerberg, Facebook, mereka sudah sangat jelas bahwa mereka tidak menginginkan metaverse yang terbuka, terdesentralisasi, gratis,” Emma-Jane MacKinnon-Lee, pendiri startup mode digital Digatalax, Mengatakan Dekripsi. “Mereka menginginkan yang dikontrol dengan ketat … di mana mereka adalah titik tersedak utama. Dan DRESSX bermitra dengan mereka.”

Bagi MacKinnon-Lee, fakta bahwa DRESSX bersekutu dengan Meta dalam hal ini bukanlah kebetulan, melainkan menunjukkan kesetiaan sejati startup.

“Apa yang baru saja ditunjukkan oleh kemitraan ini adalah bahwa mereka bukan untuk metaverse yang terbuka dan terdesentralisasi,” kata MacKinnon-Lee. “Mereka sangat cocok untuk membangun sangkar digital.”

Pakaian digital yang ditawarkan di Meta's Avatar Store, termasuk yang dibuat oleh DRESSX, hanya kompatibel dengan platform perusahaan dan tidak dapat dipindahkan.

“Jika Anda mencetak di blockchain, itu tidak secara otomatis berarti Anda menjunjung tinggi prinsip-prinsip desentralisasi, kedaulatan diri, kebebasan, dan kebebasan untuk semua orang yang berinteraksi dengan jaringan itu,” tambah MacKinnon-Lee. “Facebook mengontrol apa yang masuk dan keluar dari jaringan, siapa yang bisa melakukan apa. Ini adalah kebalikan dari Web3.”

Pakaian untuk dijual di Meta's Avatar Store bahkan tidak dibuat di blockchain. Tidak seperti NFT, token yang hidup di blockchain dan membuktikan kepemilikan suatu item, dan yang dapat eksis secara independen dari platform terpusat mana pun, pakaian Meta adalah “off-chain,” yang berarti mereka hidup dan mati di platform perusahaan, mirip dengan aset yang dibeli di dalam video game.

Namun, bagi orang lain di ruang mode digital, fakta itu tidak menjadi masalah, dan malah menyoroti perbedaan yang tampaknya semantik namun krusial antara “mode Web3”, yang menjadi juara MacKinnon-Lee, dan “mode digital”, yang diciptakan oleh DRESSX.

“Misi [DRESSX] adalah meningkatkan adopsi mode digital sebagai media, dan, saya berasumsi, menghilangkan hambatan bagi pencipta dan konsumen di sekitar titik harga atau kebebasan berekspresi,” kata Dani Loftus, pendiri platform mode digital. drap. “Daripada tugas mereka berada di sekitar etos desentralisasi Web3.”

DRESSX didirikan pada Agustus 2020, menjadikannya salah satu merek tertua dalam mode digital. Pada awalnya, perusahaan menjual perangkat yang dapat dikenakan digital yang tidak dibuat secara on-chain. Mereka kemudian beralih ke penjualan NFT, dan sekarang menjual perangkat wearable digital off-chain dan on-chain. Produk yang dapat dikenakan Meta dibanderol mulai dari $2.99 hingga $8.99.

Kepada Megan Kaspar, anggota kolektif mode digital terkemuka Red DAO, keluasan itu berbicara tentang keserbagunaan DRESSX, seperti halnya perjanjiannya dengan Meta.

“Kemitraan ini adalah langkah yang kuat untuk DRESSX,” kata Kaspar kepada Dekripsi. “Perusahaan ini sekarang menjadi satu-satunya platform mode digital yang menawarkan produk dan layanan on-chain dan off-chain untuk platform terpusat dan terdesentralisasi 'blue chip'."

Bagi MacKinnon-Lee, DRESSX yang merangkul produk, budaya, dan perusahaan Web2 dan Web3 selama dua tahun terakhir adalah tidak jujur.

“Mereka mulai sebagai Web2 dan kemudian mereka melompat ke NFT, desentralisasi hype train,” kata MacKinnon-Lee. “Mereka berpura-pura menjadi Web3 dalam hype. Dan sekarang saat pasar tenang, mereka bertanya-tanya, oke, ke mana mereka akan bergerak selanjutnya?”

'Pertanyaan untuk tim Meta'

Bagi para pendiri DRESSX, kesepakatan startup dengan Meta—puncak dari pembicaraan selama lebih dari enam bulan—adalah pencapaian yang membanggakan, yang berpotensi membawa perangkat digital ke dalam lemari digital miliaran orang yang berinteraksi setiap hari dengan platform Meta.

“DRESSX menginginkan masa depan di mana setiap orang di dunia memiliki lemari digital,” kata salah satu pendiri startup, Daria Shapovalova. Dekripsi. “Dan kesempatan untuk bekerja dengan perusahaan seperti Meta, terutama jika mereka percaya pada konsep metaverse, pasti dapat membantu kami berkembang lebih cepat.”

Untuk salah satu pendiri Natalia Modenova, kesepakatan itu sempurna dengan etos DRESSX. “Visi kami adalah bahwa setiap perusahaan teknologi di dunia harus merangkul mode digital,” katanya Dekripsi.

Adapun masalah seputar interoperabilitas, atau apakah pakaian digital dapat bepergian dengan bebas di antara platform, Modenova menepis kekhawatiran bahwa kemitraan Meta membatasi hak kepemilikan pelanggan. "Saya akan mengatakan itu interoperable di seluruh platform Meta," kata Modenova. “Di seberang, misalnya, Facebook dan Instagram. Mereka sudah membangun ekosistem yang cukup.”

Ketika ditanya apakah DRESSX mengambil masalah dengan visi Meta untuk metaverse, baik Shapovalova dan Modenova menolak untuk menjawab, hanya mengatakan itu "lebih merupakan pertanyaan untuk tim Meta."

Bulan lalu, Meta membuat janji publik untuk membangun menuju “metaverse yang terbuka dan inklusif,” tetapi banyak mengecam langkah itu sebagai aksi PR yang tidak jelas dan hampa dimaksudkan untuk mengaburkan fakta bahwa perusahaan besar itu tidak membuat komitmen untuk menahan diri dari aset dan data digital pengguna gatekeeping.

Ketika ditanya apakah perusahaan memiliki rencana untuk mengizinkan aset digital, seperti pakaian digital, mengalir bebas masuk dan keluar dari platform yang dimiliki Meta, seorang perwakilan Meta mengatakan Dekripsi: “Tujuan kami adalah untuk memudahkan orang membawa avatar Meta mereka ke lebih banyak tempat.” Perwakilan tersebut mengutip kemampuan avatar Meta saat ini untuk melakukan perjalanan antara Facebook, Instagram, Messenger, dan aplikasi yang membentuk ekosistem Meta Quest VR.

Namun, juru bicara itu tidak merinci niat masa depan untuk mengizinkan aset digital eksternal ke platform Meta, atau mengizinkan aset yang dibeli di dalam platform Meta dipindahkan darinya. Perwakilan Meta juga menolak menjawab pertanyaan mengenai kontrol perusahaan atas data pengguna di ekosistemnya.

Metaverse telah dijanjikan selama bertahun-tahun. Baru sekarang dunia maya yang diimpikan banyak orang benar-benar terbentuk. Dan saat puluhan miliar dolar mengalir ke ruang yang diharapkan akan segera bernilai triliunan, perbedaan yang sangat misterius—antara dunia maya tanpa batas dan dunia yang berbatasan, antara kontrol publik dan kepemilikan data pengguna, antara, mungkin, mode Web3 dan mode digital—mungkin segera memiliki implikasi keuangan dan budaya yang sangat nyata.

Tetap di atas berita crypto, dapatkan pembaruan harian di kotak masuk Anda.

Stempel Waktu:

Lebih dari Dekripsi