Ulasan Penjara Bawah Tanah Kuno – Vibrant Voxel Violence PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Ulasan Dungeon Kuno – Vibrant Voxel Violence

Dungeon Kuno adalah roguelike yang sangat baik dan contoh yang bagus tentang bagaimana fondasi yang kokoh berarti Anda tidak perlu merusak cetakan. Baca terus untuk ulasan lengkap Ancient Dungeon kami untuk Meta Quest 2. 

[Embedded content]

Ada sesuatu tentang berkeliaran di diorama voxel di VR yang tidak pernah menjadi tua. Kombinasi aneh dari headset bawaan dan getaran luar biasa dari dunia kotak-kotak di sekitar Anda membuat pengalaman yang selalu terasa unik, meskipun game lain telah melakukannya sebelumnya. 

Namun, satu area di mana VR roguelike Ancient Dungeon bersinar adalah kehancuran dari semuanya. Tanaman merambat menggantung dari langit-langit, kotak-kotak berserakan di lorong-lorong dan musuh berkerumun di sekitar Anda dari semua sisi. Anda dapat menggunakan pedang Anda untuk merawatnya dengan mudah, tetapi Anda mungkin menghabiskan banyak waktu untuk menikmati kesenangan menebang tanaman merambat. 

AUlasan Penjara Bawah Tanah Kuno - Fakta

platform: Quest dan Quest 2
Release Date: Keluar sekarang
pengembang: ErKam
Harga: $19.99

Tentu saja, ini bukan permainan tentang hortikultura – Penjara Bawah Tanah Kuno adalah tentang penjelajahan bawah tanah, menjarah semua yang Anda lihat dan terbunuh (atau mencoba untuk tidak melakukannya). Anda mulai sebagai petualang sederhana tanpa peningkatan, tetapi setiap kali Anda mati, Anda akan mendapatkan mata uang yang dapat Anda gunakan untuk membuka manfaat seperti jalur rahasia di ruang bawah tanah, toko yang lebih murah, dan pasif lainnya. Itulah sistem perkembangan menyeluruh, tetapi gameplay dari waktu ke waktu sebagian besar ditentukan oleh dua hal: kecepatan reaksi Anda dan item yang Anda ambil. 

Meningkatkan kecepatan reaksi Anda selama lari berikutnya adalah bagian besar dari apa yang membuat kemajuan di Dungeon Kuno begitu bermanfaat. Ada beberapa lapisan ke ruang bawah tanah, masing-masing dengan tata letak acak dan musuh tersembunyi di hampir setiap sudut. Saat Anda masuk ke kedalaman ruang bawah tanah, Anda akan menemukan lebih banyak jebakan dan bahaya. Musuh juga akan menjadi lebih cepat, mendapatkan gerakan yang berbeda dan membutuhkan sedikit lebih banyak kekuatan inti untuk menghindar. 

Pada awalnya, Anda akan menghindari slime, zombie yang meluncur, dan tanaman yang menembakkan proyektil. Namun, area selanjutnya menawarkan tantangan yang semakin meningkat – zombie akan mendekat dan menjadi pribadi, sementara kerangka dapat melakukan serangan lompatan yang kuat yang mencakup tanah yang luas. Anda bahkan akan menemukan musuh terbang aneh yang menembakkan mantra sihir peluru neraka dengan sembrono. 

Untungnya, pada saat Anda mencapai musuh-musuh ini, Anda harus menjadi pembangkit tenaga listrik, berkat banyaknya item yang dilemparkan Dungeon Kuno kepada Anda. Seperti banyak roguelike lainnya, jumlah dan nilai item yang Anda temukan diacak, tetapi setiap putaran bisa terasa sangat berbeda tergantung pada item mana yang berhasil Anda ambil. Ambil Petir Botol, misalnya, yang meningkatkan ukuran dan kerusakan proyektil Anda dari waktu ke waktu, tetapi me-reset setiap kali Anda mengenai musuh. Dengan senjata seperti panah otomatis, ini berarti Anda pada dasarnya akan memainkan build shot bermuatan. Namun, bahkan dengan kombinasi pedang dan belati dasar – set senjata default – yang terakhir tumbuh hampir sebesar yang pertama, tiba-tiba menjadi senjata utama yang layak dengan sendirinya. 

Seiring dengan item permanen yang menambahkan buff, Anda juga dapat menemukan berbagai item sekali pakai yang berbeda. Anda dapat menyimpan salah satu dari ini di setiap pergelangan tangan Anda, yang terasa luar biasa. Contohnya termasuk apel yang memulihkan kesehatan Anda, bersama dengan berbagai bola berbeda yang memiliki efek khusus. Salah satu yang terbaik adalah Orb of Protection, yang memberi Anda kekebalan selama sepuluh detik saat dilemparkan ke kaki Anda. Meski begitu, Orb of Obliteration pada dasarnya adalah sebuah granat yang bisa kamu gunakan untuk menyerang musuh yang merepotkan, dan itu juga sulit untuk dibantah. 

penjara bawah tanah kuno

Tidak ada satu hal pun di sini yang akan membuat Dungeon Kuno membuat nama untuk dirinya sendiri di tengah-tengah roguelike yang ada. Namun, mengambil gameplay inti ini dan memasukkannya ke dalam VR, dengan jantung Anda berpacu saat musuh melemparkan diri ke arah Anda, memungkinkan soliditas dari setiap bagian individu untuk bersatu menjadi pengalaman yang sangat memuaskan. Ini mungkin tidak menciptakan kembali roda, tetapi juga tidak harus. 

Satu-satunya kritik lain yang dapat dilontarkan di Ancient Dungeon adalah bahwa itu akan menjadi pengalaman yang intens bagi mereka yang baru mengenal VR. Jika Anda belum membangun kaki VR Anda, Anda akan merasa sakit dengan sangat cepat. Anda dapat memilih antara beberapa opsi seperti gerakan halus (default) dan teleportasi (yang masih terdaftar sebagai eksperimental), bersama dengan opsi belokan dan sketsa yang nyaman, tetapi kecepatan pertempuran masih membuat pengalaman yang kadang-kadang menggelitik perut.

Kabar baiknya adalah Anda dapat berlari cepat dalam waktu kurang dari 15 menit jika Anda berani, dengan menjaga sesi bermain di sisi yang lebih pendek. Dengan begitu, bukanlah permainan yang buruk untuk dimainkan sambil membiasakan diri dengan VR. Namun, jika Anda mencari sesuatu yang lebih nyaman untuk roguelike VR pertama Anda, mungkin pertimbangkan Kapal induk: Forge sebagai gantinya.

Ulasan Penjara Bawah Tanah Kuno – Kesan Terakhir

Dungeon Kuno tidak revolusioner, tetapi menampilkan pertempuran yang sangat memuaskan dan pengalaman yang selalu berubah, berkat item acak dan tata letak ruang bawah tanah. Dikombinasikan dengan gaya visual yang indah, sulit untuk tidak bersenang-senang. Untuk penggemar roguelikes dan memukul sesuatu dengan pedang, Ancient Dungeon dengan nyaman menempati Quest sebagai salah satu opsi terbaik yang tersedia dalam genre ini.

Unggah Ulasan VR Disarankan

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR