Dalam dunia game online yang kompetitif, keadilan dan integritas adalah yang terpenting. Baru-baru ini, lebih dari 23,000 akun diblokir di Call of Duty: Modern Warfare 3, berkat sistem anti-cheat Ricochet dari Activision. Meskipun terdapat upaya-upaya ini, komunitas terus melaporkan adanya kecurangan yang merajalela, yang tidak hanya melemahkan semangat kompetisi yang sehat namun juga pengalaman bermain game itu sendiri.
Grafik penyebaran Sistem anti-cheat Ricochet, yang dilengkapi dengan kemampuan pembelajaran mesin, merupakan upaya untuk membersihkan lingkungan game mereka dari praktik tidak adil. Langkah ini dilakukan setelah Microsoft perolehan dari Activision Blizzard. Meskipun pelarangan 23,000 akun di Call of Duty: Modern Warfare 3 menandakan tindakan melawan kecurangan, penting untuk dicatat bahwa jumlah ini hanya mewakili sebagian kecil dari basis pemain game yang luas, yang mencakup ratusan ribu pemain aktif di kedua konsol. dan komputer.
Suara frustrasi
Menanggapi tweet resmi dari Call of Duty Pembaruan akun, sejumlah besar pemain, termasuk satu yang diidentifikasi sebagai Youngstown_Mafia, telah menyatakan keprihatinan yang semakin besar atas maraknya kecurangan di Modern Warfare 3.
Meskipun lebih dari 23,000 akun telah diblokir sejak 12 November, masalah ini tetap ada pada playlist multipemain dan peringkat game. Laporan dari komunitas menunjukkan masih banyaknya praktik tidak adil, termasuk penggunaan perangkat lunak aimbot dan alat peretasan lainnya, yang memberikan keuntungan tidak adil kepada beberapa pemain.
๐ข #zona perang #MW3
Pembaruan dari #TimRICOCHET:
Kami akan memantau dan menegakkannya sepanjang liburan. Penipu mendapatkan sebongkah batu bara.
โก๏ธ Deteksi Machine Learning baru diterapkan
โ Lebih dari 23 ribu akun diblokir karena curang sejak 11/12
โฌ SPLAT diaktifkan lebih dari 2 ribu kali sejak diluncurkanโ Pembaruan Panggilan Tugas (@CODUupdates) Desember 22, 2023
Masalah kecurangan lebih dari sekedar Call of Duty. Game dan acara eSports lainnya juga menghadapi tantangan serupa. Misalnya, organisasi eSports Disguised, yang didirikan oleh Jeremy โDisguised Toastโ Wang, mengundurkan diri dari scene eSports Valorant Game Changers karena maraknya kecurangan. Keputusan ini menyusul kekalahan yang memilukan ketika pemain lawan melewati sistem anti-cheat Riot, yang menyebabkan tersingkirnya Disguised dari turnamen penting.
Begitu pula dengan scene profesional Apex Legends yang juga menghadapi kontroversi. Seorang pemain pro, Bear, adalah tergantung menyusul dugaan kecurangan saat kualifikasi ALGS Tahun Keempat.
Reaksi komunitas dan masa depan fair play
Reaksi komunitas game terhadap insiden ini adalah rasa frustrasi dan harapan. Meskipun pelarangan dan penangguhan memberikan pesan yang kuat terhadap kecurangan, banyak pemain yang masih skeptis terhadap efektivitas tindakan anti-cheat saat ini. Tantangannya bukan hanya terletak pada pelarangan pelaku curang namun juga menciptakan lingkungan di mana menyontek menjadi semakin sulit dan kurang menarik.
Selain itu, semakin banyak tuntutan terhadap sistem pelaporan yang lebih transparan dan efektif. Para pemain mencari jaminan bahwa mereka yang bermain secara adil tidak akan terkena sanksi yang salah, yang merupakan keseimbangan yang harus dijaga oleh pengembang game.
#teamricochet KAMU PERLU FOKUS UNTUK TIDAK MELARANG BAYANGAN PEMAIN SAH
โ ูู (@Icawnic_) Desember 22, 2023
Solusi dari sektor akademik
Di tengah tantangan tersebut, tim mahasiswa dari Universitas Cincinnati telah dibuat sebuah software anti cheat bernama Fx3. Perangkat lunak ini dirancang untuk mendeteksi dan mengatasi berbagai taktik kecurangan, mulai dari penggunaan program pihak ketiga yang tidak sah seperti aimbots hingga bentuk kecurangan yang lebih halus seperti penyambungan video dan mengubah kecepatan game.
Mekanisme operasional Fx3 berpusat pada pemantauan dan analisis aktivitas dalam game. Seperti yang dijelaskan oleh anggota tim Brian Lex, Fx3 bekerja dengan menghubungkan ke PC gamer dan beroperasi tanpa agen. Ini mengumpulkan data yang diproses oleh Windows Management Instrumentation (WMI) di mesin pemutar. Data ini, terutama bersumber dari Task Manager, kemudian diteruskan ke penyelenggara acara. Penyelenggara dapat menggunakan informasi ini untuk membedakan antara proses yang sah ('baik') dan yang dilarang ('buruk'), sehingga dapat mengidentifikasi potensi aktivitas kecurangan.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://metanews.com/anti-cheat-system-bans-thousands-in-call-of-duty/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- 000
- 11
- 12
- 22
- 23
- 23K
- 2K
- a
- Tentang Kami
- akademik
- Akun
- Akun
- Tindakan
- aktif
- Activision Blizzard
- kegiatan
- alamat
- Keuntungan
- terhadap
- Tuduhan
- juga
- an
- menganalisis
- dan
- puncak
- Puncak Legenda
- menarik
- ADALAH
- AS
- Saldo
- Larangan
- dilarang
- Larangan
- mendasarkan
- BE
- Beruang
- menjadi
- menjadi
- antara
- Luar
- kedua
- Brian
- tapi
- by
- panggilan
- Call of Duty
- CAN
- kemampuan
- berpusat
- menantang
- tantangan
- kecurangan
- Batu bara
- datang
- masyarakat
- kompetisi
- kompetitif
- Perhatian
- Menghubungkan
- konsol
- terus
- terus
- kontroversi
- membuat
- sangat penting
- terbaru
- data
- keputusan
- dijelaskan
- dirancang
- Meskipun
- menemukan
- pengembang
- sulit
- membedakan
- dua
- selama
- Efektif
- efektivitas
- usaha
- upaya
- Menegakkan
- Lingkungan Hidup
- lengkap
- esports
- Acara
- peristiwa
- pengalaman
- menyatakan
- Meluas
- luas
- dihadapi
- adil
- hampir
- keadilan
- Fokus
- diikuti
- berikut
- Untuk
- Forbes
- bentuk
- Didirikan di
- empat
- pecahan
- dari
- frustrasi
- masa depan
- permainan
- Games
- game
- pengalaman bermain game
- mendapatkan
- Pertumbuhan
- peretasan
- Memiliki
- hari libur
- berharap
- HTML
- HTTPS
- Ratusan
- diidentifikasi
- mengidentifikasi
- penting
- in
- dalam permainan
- Termasuk
- makin
- menunjukkan
- informasi
- contoh
- integritas
- isu
- IT
- Diri
- hanya
- terkemuka
- pengetahuan
- Legends
- Legit
- sah
- kurang
- terletak
- 'like'
- ll
- lepas
- mesin
- Mesin belajar
- memelihara
- pengelolaan
- manajer
- cara
- banyak
- ukuran
- mekanika
- anggota
- pesan
- mencampur
- modern
- Modern Warfare
- pemantauan
- lebih
- pindah
- multiplayer
- Bernama
- Perlu
- New
- mencatat
- November
- jumlah
- of
- resmi
- on
- ONE
- secara online
- game online
- hanya
- operasi
- operasional
- organisasi
- penyelenggara
- Lainnya
- lebih
- terpenting
- PC
- dihukum
- terus berlanjut
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Bermain
- pemain
- pemain
- potensi
- praktek
- terutama
- per
- Diproses
- proses
- profesional
- program
- terlarang
- memberikan
- mulai
- peringkat
- reaksi
- baru-baru ini
- tinggal
- melaporkan
- Pelaporan
- laporan
- merupakan
- adegan
- pencarian
- mengirim
- bayangan
- penting
- menandakan
- mirip
- sejak
- skeptis
- kecil
- Perangkat lunak
- beberapa
- bersumber
- rentang
- kecepatan
- semangat
- kuat
- Siswa
- seperti itu
- Penangguhan
- sistem
- sistem
- taktik
- tugas
- tim
- Terima kasih
- bahwa
- Grafik
- Masa depan
- mereka
- kemudian
- dengan demikian
- Ini
- pihak ketiga
- ini
- itu
- ribuan
- di seluruh
- kali
- untuk
- alat
- turnamen
- jelas
- benar
- menciak
- tidak sah
- tidak adil
- universitas
- University of Cincinnati
- Pembaruan
- menggunakan
- MENGHARGAI
- variasi
- Video
- adalah
- adalah
- yang
- sementara
- SIAPA
- Windows
- dengan
- bekerja
- dunia
- tahun
- zephyrnet.dll