Atari mengejutkan dunia dengan game PlatoBlockchain Data Intelligence yang terlihat bagus. Pencarian Vertikal. ai.

Atari mengejutkan dunia dengan game yang terlihat bagus


Menjelang akhir masa hidup Dreamcast, ketika mereka yang bertanggung jawab di Sega tahu bahwa segala sesuatunya tidak mungkin berjalan dengan baik, salah satu game pihak pertama yang paling tidak biasa dalam sejarah ditugaskan: Segagaga. Ini adalah permainan di mana Anda mengendalikan Sega dan, bermain melalui judul klasiknya dan mengelola kekayaan Dreamcast, dapat mengubah dunia dan 'mengalahkan' Sony Corporation dan PlayStation-nya yang menyamar dengan buruk.

Ada sesuatu yang tidak dapat disangkal melankolis tentang Segagaga. Runtuhnya bisnis perangkat keras perusahaan adalah eksistensial bagi Sega, sekaligus memalukan, dan surat cinta untuk sejarah dan penggemarnya ini terasa seperti skenario 'bagaimana jika', hadiah perpisahan untuk mengingat apa yang mungkin terjadi.

Sega jelas telah menemukan kembali dirinya sebagai penerbit besar dan sekarang dalam kondisi sehat. Hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk raksasa tua lainnya, Atari, yang telah melalui berbagai tangan selama beberapa dekade terakhir, beberapa di antaranya telah melakukan sesuatu yang menarik dengan perusahaan yang dulunya hebat.

Banyak yang saat ini, setidaknya, tampaknya memiliki beberapa ambisi: Bahkan jika itu semua agak terlalu blockchain-y dan kadang-kadang pie-in-the-sky (tidak apa-apa omong kosong tentang SouljaBoy yang mengklaim bahwa dia memiliki perusahaan), telah berhasil mengembangkan beberapa versi baru dari judul klasik serta merilis perangkat keras Atari yang baru. Dan sekarang, itu melakukan Segagaga.

Atari Mania pada dasarnya adalah kumpulan besar minigame, berdasarkan judul klasik dari sejarah perusahaan, dibingkai oleh struktur RPG-lite tempat Anda bermain sebagai penjaga brankas Atari. Vault adalah gudang untuk game Atari lama sampai suatu malam "piksel mati muncul dan segera, semuanya pecah!!"

Ini menjanjikan lebih dari 150 minigame yang menunjukkan berbagai katalog belakang Atari, dan itu akan mencampur dan mencocokkannya. โ€œKamu akan melawan Lipan dengan dayung Pong sementara naga Petualangan yang ikonik memburumu!โ€

(Kredit gambar: Atari)

Sisi juru kunci permainan melihat Anda memecahkan teka-teki serta memainkan minigames, sementara permainan seperti yang Anda harapkan diisi dengan telur Paskah (Warren Robinett dari Atari umumnya dianggap sebagai pengembang pertama yang memasukkan salah satu dari ini ke dalam game dengan Petualangan) , piala, koleksi termasuk seni vintage, poster, dan manual. Selain itu, Anda akan membuka kunci versi remaster game dengan bermain.

Saya tidak benar-benar tahu bagaimana menafsirkan sedikit dari bulu PR ini, tentang karakter seperti yang belum pernah Anda lihat sebelumnya: โ€œBerhadapan dengan antena dengan beberapa game dan karakter terhebat dalam sejarah videogame. Percayalah pada kami: Anda tidak akan pernah memikirkan Bentley Bear dengan cara yang sama lagi!โ€ Oookay.

(Kredit gambar: Atari)

Kisah Atari adalah sebuah tragedi. Bukannya perusahaan itu turun atau berhenti menjadi pemain kunci, melainkan menjadi sedikit lebih dari penjual kaos untuk waktu yang lama, tampaknya tidak dapat melakukan sesuatu yang menarik dengan propertinya, apakah itu berarti penemuan kembali atau hanya merilis yang layak. versi dari mereka.

Saya tertarik pada Atari dan di bawah kepemilikan saat ini, permainannya lebih baik daripada yang mereka miliki dalam waktu yang lama. Pong Quest, misalnya, membuat Pong menjadi 'RPG' dan, meskipun saya tidak akan menyebutnya klasik, saya menghargainya karena memiliki celah yang bagus dalam menciptakan kembali salah satu game paling sederhana (dan paling ikonik) di planet ini. Saya tidak mengatakan Atari Mania akan menjadi hebat. Tapi demi Tuhan, itu baik untuk hidup di dunia di mana Atari mungkin membuat sesuatu yang setengah layak.

Stempel Waktu:

Lebih dari PC gamer