Bethesda mengonfirmasi karakter Anda tidak akan disuarakan di Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Bethesda mengonfirmasi karakter Anda tidak akan disuarakan di Starfield

Bethesda mengonfirmasi karakter Anda tidak akan disuarakan di Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Mengikuti kemarin pengungkapan gameplay Starfield besar, Bethesda telah muncul kembali dengan beberapa detail tambahan mengenai RPG sci-fi yang sangat dinanti-nantikan, menegaskan bahwa adegan dialog akan disajikan sebagai orang pertama, dan bahwa karakter utama tidak akan disuarakan.

Jika Anda hanya terbiasa dengan game Bethesda sebelum Fallout 4, itu mungkin tidak akan tampak seperti masalah besar, mengingat protagonis bisu dan percakapan orang pertama yang panjang dengan NPC mata mati setara dengan kursus di Fallout 3 , New Vegas, Skyrim, dan Oblivion.

Ini benar-benar hanya penting ketika Anda memperhitungkan Fallout 4; di sini, Bethesda memilih pendekatan yang sedikit lebih sinematik untuk bercerita, beralih ke perspektif orang ketiga selama adegan dialog dan memperkenalkan protagonis bersuara penuh - yang terakhir menarik keluhan dari penggemar yang merasa keputusan telah memaksa pengembang untuk membatasi luas dan kedalaman opsi percakapan dibandingkan dengan yang terlihat di game sebelumnya.

Baca lebih lanjut

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer