Big Data adalah masa depan Metaverse, secara berkelanjutan PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Big Data adalah masa depan Metaverse, dengan cara yang berkelanjutan

By Zaveria K

Keberlanjutan dan Metaverse: Bagaimana Metaverse Mengubah Big Data dan Bagaimana Beradaptasi di Masa Depan?

Sementara Metaverse mungkin menawarkan orang-orang tertentu beragam pilihan untuk perluasan dan pengembangan bisnis, bagi orang lain, konsepnya masih relatif baru. Dalam beberapa hal, bisnis harus menggunakan perkembangan baru ini sebagai pembenaran untuk memastikan praktik terbaik diterapkan pada proses mereka dan melakukan yang benar. Big data adalah pusat dari revolusi teknologi baru ini. Dalam Web3 era, konsumen akan menghasilkan data dalam jumlah besar sehingga wawasan cerdas tidak akan jauh.
Analisis data besar juga dapat membantu menyelesaikan beberapa masalah keberlanjutan utama yang dihadapi planet ini. Metaverse memiliki kekuatan untuk mengubah cara bisnis beroperasi, dan dengan jumlah data yang akan dihasilkan pada tingkat eksponensial yang diharapkan mencapai 160 zettabyte pada tahun 2025, bisnis akan memiliki lebih banyak informasi yang harus ditangani bersama. Itu Pasar metaverse mungkin bernilai $800 miliar pada tahun 2024.

Pentingnya Metaverse

Grafik metaverse, kemajuan teknologi selanjutnya, adalah representasi tiga dimensi dari internet. Awalnya, berbasis teks, Internet dan komputasi kemudian bergeser ke berbasis gambar. Sekarang, tempat umum virtual dan jaringan akan dikembangkan sehingga kita dapat menjalani kehidupan digital dan fisik secara paralel. Meskipun dianggap sebagai video game, itu adalah fondasi ekonomi global dan masa depan ekonomi digital. Saat kita merenungkan, “Apa hal hebat berikutnya dalam teknologi adaptasi iklim?” itu karena masalah iklim sekarang mempengaruhi segalanya. Metaverse dan cloud computing adalah solusinya sekali lagi.

Bagaimana metaverse berkontribusi pada keberlanjutan?

Salah satu topik yang lebih sering diangkat di industri teknologi, juga oleh perusahaan konektivitas dan lainnya, adalah ini. Itu metaverse secara luas diyakini sebagai hal besar yang akan datang. Penciptaan metaverse virtual telah dibandingkan oleh banyak ahli dengan kelahiran internet itu sendiri sebagai revolusi teknis berikutnya di abad ini. Prakiraan benar-benar optimis. Realitas yang sama sekali baru, yang sepenuhnya digital, akan muncul dari metaverse dan tumbuh bersamaan dengan fisik. Melalui avatar individu, penghuni metaverse virtual ini akan berkomunikasi satu sama lain menggunakan berbagai gadget, termasuk pakaian pintar atau antarmuka yang ditempelkan secara fisik ke tubuh.
Ini akan memerlukan pengembangan koneksi dan cara baru untuk menafsirkannya, mungkin mengembangkan ekonomi yang sama sekali baru, munculnya pasar dan barang baru, berbagi pengalaman dan informasi, dan banyak lagi. Korporasi pertama yang membahas metaverse-nya adalah Meta. Meta sebelumnya dikenal sebagai Facebook. Namun, beberapa suara yang kuat tetap menginjak rem. “Alam semesta ini tidak sedekat itu,” tegas Raja Koduri, Wakil Presiden Senior dan Group Head of Accelerated Computing Systems and Graphics di Intel, “karena kapasitas komputasi, penyimpanan data, dan konektivitas kami belum cukup besar untuk membuat ini melihat kenyataan.” Secara alami, ada juga masalah keberlanjutan.

Konsumsi energi, salah satu hal yang tidak diketahui di metaverse

Pertemuan terakhir kami dengan metaverse, jika kita kembali ke masa lalu, adalah Second Life, yang memulai debutnya di industri video game pada tahun 2003. Teknologi adalah salah satu dari banyak faktor yang berkontribusi pada penurunan bertahap "kakek" dari metaverse virtual ini . Sederhananya, sebagian besar komputer pada saat itu tidak mampu mendukung pemrosesan informasi yang diperlukan untuk pengalaman yang lancar. Seperti yang telah kita lihat, sesuatu yang sebanding dengan apa yang terjadi saat ini dengan teknologi metaverse.
Skenario ini mungkin direplikasi tetapi ditingkatkan secara substansial di metaverse. Sebelum tahun 2030, konsumsi energi sektor teknologi dapat meningkat sebesar 14%, menurut Riset Ekonomi ETLA. Namun, proyeksi ini dipertimbangkan bukan kebutuhan energi dari teknologi atau perangkat yang muncul. Agenda Tujuan Pembangunan Berkelanjutan 2030, khususnya membahas energi yang dapat diakses dan ramah lingkungan, jika ada pertanyaan etis mengenai metaverse, keberlanjutan akan menjadi lawan yang paling vokal.

Metaverse sebagai pendorong keberlanjutan

Metaverse virtual seharusnya tidak menjadi penghalang bagi keberlanjutan, terlepas dari potensi hambatan apa pun. Mungkin sudah memacu modifikasi untuk mendukungnya. Seperti dunia virtual mana pun, metaverse membutuhkan transfer data dengan bandwidth besar dan latensi sangat rendah. Kita harus mulai menganggap serius masalah perluasan pusat data setelah kita mempertimbangkan pentingnya cloud untuk pengaturan virtual seperti metaverse. Dan pada saat yang sama, jejak karbon yang mereka tinggalkan, yang menurut para ahli Universitas Lancaster, dapat meningkat hingga 30% pada tahun 2030.
Perusahaan teknologi besar berusaha membuat pusat data secara substansial lebih berkelanjutan karena hal ini. Misalnya, Microsoft telah berjanji untuk hanya menggunakan energi terbarukan mulai tahun 2025 untuk platform cloud Azure-nya, serta mengembalikan lebih banyak air daripada yang digunakannya dan mencapai sertifikasi nol emisi pada tahun 2030.

Tautan: https://www.analyticsinsight.net/big-data-is-the-future-of-metaverse-in-a-sustainable-way/?utm_source=pocket_mylist

Sumber: https://www.analyticsinsight.net

gambar

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Fintech