Ulasan Bonelab: Intensitas Tak henti-hentinya Memenuhi VR Arus Utama Pada Quest 2 Intelijen Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Ulasan Bonelab: Intensitas Tak henti-hentinya Memenuhi VR Mainstream Pada Quest 2

Bonelab, sekuel dari Boneworks hit 2019 dari Stress Level Zero, sekarang tersedia di Meta Quest 2 dan PC VR. Apakah itu sesuai dengan hype? Berikut ulasan lengkap Bonelab kami.

[Embedded content]

Sebagai salah satu rilis VR yang paling dinanti tahun ini, Bonelab memiliki beberapa sepatu yang cukup besar untuk diisi. Pendahulunya Boneworks mungkin belum sempurna, tapi itu sangat populer dan sering dianggap sebagai judul VR mani.

Tiga tahun kemudian, Bonelab membawa warisan itu ke depan dan ke Quest 2 untuk pertama kalinya, membawa waralaba ke basis pemain yang sama sekali baru. Stress Level Zero telah mencangkokkan daging dan otot dari Boneworks untuk menciptakan Bonelab, tindak lanjut yang berbagi banyak DNA dari pembawa leluhurnya โ€“ baik dan buruk.

Ulasan Bonelab - Fakta

platform: PC VR melalui Steam dan Meta, Misi 2 (Ulasan dilakukan pada Quest 2)
Release Date: Keluar sekarang
pengembang: Tingkat Stres Nol
Harga: $39.99

Boneworks memperkenalkan pendekatan baru terhadap interaksi dalam VR, memberikan semua item bobot yang nyata dan secara terbuka mengundang pemain untuk bermain peran bersama dengan permainan. Gim ini menyarankan para pemain bahwa "jika Anda secara fisik membayangkan Anda memegang benda berat, Anda akan lebih mudah memindahkannya."

Itulah filosofi inti yang mendorong Mesin Interaksi Marrow1 Stress Level Zero, yang dikembangkan untuk Boneworks dan sekarang digunakan di Bonelab. Segala sesuatu yang Anda sukai (dan mungkin dibenci) tentang interaksi Boneworks telah ditransfer ke Bonelab. Ini berarti Anda harus bertindak dalam pantomim saat mengangkat benda untuk hasil terbaik, tetapi itu juga berarti ada tingkat keceriaan, ketidakpastian, dan eksperimen yang sama juga.

Struktur Baru

Namun, Stress Level Zero mengambil pendekatan yang sedikit berbeda terhadap struktur keseluruhan permainan kali ini. Membuka game untuk pertama kalinya, Anda akan memulai kampanye utama. Setelah sekitar 15 menit, Anda diperkenalkan ke area hub baru bernama The Lab. Di sinilah Anda akan mulai menyadari cakupan penuh dari visi Stress Level Zero โ€“ kampanye hanyalah salah satu segi dari apa yang ditawarkan.

Lab menampilkan berbagai minigame, mode permainan, dan aktivitas untuk dijelajahi. Ada lingkungan kotak pasir, penembak ombak, uji waktu, dan kursus parkour, hanya untuk beberapa nama. Setelah bermain-main di The Lab sebentar, Anda akan dapat melanjutkan kampanye, tetapi Anda dapat kembali kapan saja selama atau setelahnya โ€“ ini menjadi opsi permanen di menu utama, selalu dapat diakses. Lebih banyak mode dan level ditambahkan saat Anda maju melalui kampanye dan papan peringkat memungkinkan Anda untuk bersaing secara global atau di antara teman-teman Anda.

Setelah memutar melalui The Lab, bagian kampanye Bonelab yang terpanjang dan paling padat dimulai. Sama seperti Boneworks, kampanye Bonelab adalah perpaduan antara permainan platformer teka-teki dan penembak yang mendorong Anda untuk menemukan solusi kreatif dan unik menggunakan beragam alat yang disediakan. Ada campuran musuh โ€“ termasuk zombie digital tanpa wajah dan robot yang terinspirasi dari kepiting โ€“ tetapi mereka jarang menimbulkan tantangan nyata.

Gim ini terus-menerus memberi Anda jenis senjata baru dan beragam untuk bereksperimen. Sebagian besar kesenangan kampanye berasal dari eksperimen ini, yang memungkinkan Anda pergi ke neraka untuk mendapatkan kulit secara dramatis saat Anda maju melalui setiap area. Semakin kreatif Anda, semakin menyenangkan Anda. Sistem kotak pasir sangat terbuka sehingga ada beberapa titik di mana saya menyelesaikan tugas dan tetap tidak yakin apakah saya telah melakukannya sebagaimana dimaksud, atau apakah saya menemukan solusi lain yang kebetulan berhasil. Jawaban yang lebih mungkin adalah bahwa itu tidak masalah: Bonelab sering tidak peduli bagaimana Anda berpindah dari A ke B, itu hanya ingin Anda melakukannya dengan cara apa pun yang Anda bisa.

Sisi lain dari ini adalah bahwa sistem fisika kadang-kadang juga bisa sangat membuat frustrasi. Menaiki tangga atau melompat ke langkan selalu lebih sulit daripada yang seharusnya, misalnya, dengan bagian tubuh tersangkut atau tidak pada tempatnya. Demikian juga, saya sering meraih satu item di tubuh saya, seperti pistol saya, dan berakhir dengan sesuatu yang lain di tangan saya, seperti amunisi. Ketidaktepatan interaksi sesekali ini bisa membuat frustrasi, dan menjadi lebih buruk saat dikerumuni oleh musuh dalam jarak dekat.

Semua ini akan terdengar cukup akrab bagi pemain Boneworks, yang fitur premis yang sama dan masalah yang melekat. Karena itu, Stress Level Zero memang memperkenalkan beberapa mekanisme baru untuk mengguncang segalanya. Yang paling menonjol adalah sistem avatar gim ini, yang memungkinkan Anda mewujudkan berbagai karakter dengan atribut fisik dan statistik yang berbeda (kecepatan, berat, kekuatan, dll.). Anda akan membuka kunci avatar ini dalam serangkaian dunia yang menampilkan minigame dan rintangan yang dirancang di sekitar kekuatan atau kelemahan yang diberikan avatar. Ada kursus parkour untuk avatar cepat, misalnya, atau minigame punch-em-up yang terinspirasi retro untuk yang memiliki kekuatan super.

avatar bonelab

Setelah semua avatar dibuka, Anda dapat mengubahnya sesuka hati menggunakan unit di lengan Anda. Selama sisa kampanye, beralih antar avatar menjadi alat baru untuk memecahkan teka-teki lingkungan atau mendekati pertemuan secara kreatif. Ada beberapa keadaan di mana Anda harus menggunakan avatar tertentu untuk mencapai hasil, dan yang lain di mana Anda mungkin hanya beralih karena Anda menyukainya. Ini tentu saja mekanik baru yang menarik secara teori, tetapi dalam praktiknya kampanye tidak selalu memanfaatkannya dengan banyak cara yang menarik. Anda juga dapat dengan bebas beralih antar avatar di The Lab, yang kemungkinan besar akan digunakan pemain untuk menemukan kegunaan yang lebih menarik.

Narasi, Sandbox Pasca-Permainan, dan Dukungan Mod

Dari segi narasi, cerita Bonelab cukup tipis dan lepas tangan. Kampanye ini jelas merupakan kelanjutan dari alam semesta dan utas dari Boneworks, tetapi jangan berharap banyak jawaban konkret atau banyak penutupan naratif. Anda akan menjelajahi serangkaian lingkungan perusahaan dan fasilitas penelitian yang tidak berjiwa dan terbengkalai, serta campuran dunia MythOS yang lebih kreatif yang dikembangkan oleh mantan pekerja Monogon Industries. Kampanye ini mungkin membutuhkan waktu sekitar enam atau tujuh jam untuk menyelesaikan secara total, tetapi jarak tempuh Anda mungkin bervariasi tergantung pada seberapa cepat atau lambat Anda bermain.

Sama seperti dengan Boneworks, terkadang terasa seperti kampanye dan narasi memainkan peran kedua dari perangkat sandbox yang lebih luas yang diciptakan oleh Stress Level Zero di Bonelab. Namun, peningkatan pada penawaran pasca-permainan dan mode permainan mungkin membuatnya lebih dapat diterima kali ini. Seperti yang disebutkan, The Lab adalah area hub yang fantastis dengan beragam minigame dan mode permainan untuk dijelajahi. Itu sendiri menawarkan jumlah yang layak bagi pemain untuk kembali ke pasca-kampanye, tetapi ada satu tambahan utama lainnya: mod.

Saat peluncuran, bagian mod Bonelab akan mendukung impor avatar khusus untuk digunakan dalam game dan secara otomatis akan menetapkan statistik (kekuatan, kecepatan, dll.) ke avatar berdasarkan siluetnya. Pengembang Tingkat Stres Nol Brandon Laatsch mengatakan bahwa dukungan mod akan berkembang seiring waktu, dengan rencana untuk menyertakan dukungan untuk item khusus, kendaraan, dan lainnya.

Kesengsaraan Kinerja

Sementara semua ini menandai fondasi yang kuat, Bonelab memang memiliki beberapa sisi yang lebih kasar pada Quest 2.

Ini adalah pencapaian bahwa Stress Level Zero berhasil mendapatkan rilis ambisius yang berjalan pada perangkat keras mandiri, tetapi juga memiliki beberapa masalah kinerja yang menonjol dan konsisten pada Quest 2. Selama bermain, saya sering mengalami gagap, penurunan bingkai, dan banyak momen di mana itu terjadi. jelas bahwa headset sedang berjuang untuk mengikuti. Gim ini juga mogok beberapa kali dan ada beberapa contoh di mana saya harus keluar secara manual dan memulai ulang gim untuk maju. Ini tentu dapat dimainkan, tetapi bukan pengalaman yang sepenuhnya mulus.

pencarian bonelab 2

Selain kinerja yang terhambat, juga jelas bahwa kompromi signifikan telah dibuat untuk menjalankan game di Quest 2. Banyak lingkungan menampilkan kabut abu-abu tebal dalam jarak dekat, mungkin untuk mengaburkan jarak imbang pendek, dan game menggunakan rendering foveated tetap yang berat dan mencolok. . Tekstur detailnya cukup rendah dan sering kali terlihat kacau dari kejauhan, hanya menghasilkan detail yang tinggi saat pemain berada dalam jarak yang sangat dekat.

Meskipun demikian, gim ini masih terlihat layak pada perangkat keras mandiri mengingat situasinya. Ini tetap merupakan prestasi yang mengesankan, tetapi kinerjanya jelas berada di ujung bawah untuk Quest 2.

Ulasan Bonelab โ€“ Kenyamanan

Dalam hal kenyamanan, Bonelab adalah pengalaman yang sangat intens. Semua gerakan ditangani melalui penggerak halus pada thumbstick. Pilihan kenyamanan sangat terbatas, dengan beberapa pengaturan jepret dan belokan yang mulus tetapi tidak ada pilihan untuk sketsa atau gerakan teleportasi. Anda juga akan sering menemukan urutan yang melibatkan bentuk lain dari gerakan buatan yang cepat, seperti meluncurkan bantalan lompat hidrolik, jatuh ke lubang yang panjang, atau menaiki kereta tambang yang bergerak cepat.

Saat kami menyentuh Boneworks, ketidakpastian sistem fisika (dan pantomim yang terlibat dalam penggunaannya) dapat melelahkan dan memuakkan dengan sendirinya. Demikian pula, kinerja campuran pada Quest 2 dapat menambah intensitas lebih jauh.

Semua elemen ini berarti bahwa Bonelab memiliki potensi tinggi untuk menyebabkan mual dan mabuk perjalanan, bahkan bagi mereka yang memiliki banyak pengalaman VR. Pemain yang rentan mabuk perjalanan harus berhati-hati saat bermain Bonelab dan tidak disarankan bagi mereka yang baru mengenal VR.

Tinjauan Bonelab โ€“ Putusan Akhir

Sementara Boneworks adalah langkah maju yang besar, Bonelab tidak menemukan kembali roda. Ini merupakan perpanjangan dari dasar yang diletakkan sebelumnya dan bagi sebagian orang, itu sudah cukup.

Untuk pemain baru dan yang kembali, ada kampanye singkat dengan momen menyenangkan dan mekanisme menarik yang menginspirasi solusi kreatif. Namun, kampanye ini masih terasa seperti renungan, dipahami sebagai pembenaran untuk fitur kotak pasir lainnya, mode permainan, dan mekanik.

Ulasan Bonelab: Intensitas Tak henti-hentinya Memenuhi VR Arus Utama Pada Quest 2 Intelijen Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Meskipun demikian, konten kotak pasir yang ditawarkan cukup luas. Mode permainan baru dan dukungan mod yang berkembang diharapkan dapat memberikan tingkat replayability yang tinggi dan umur simpan yang lama didukung oleh konten buatan komunitas. Ini masih awal, tetapi ada potensi bagi Bonelab untuk menjadi alat sandbox yang terus berkembang yang menyaingi pendahulunya. Plus, meskipun kinerjanya tidak selalu mulus, rilis Bonelab di Quest 2 membawa waralaba ke basis pemain yang lebih luas daripada sebelumnya.

Dengan rilis ini, Stress Level Zero menawarkan lebih banyak pengalaman sandbox intens yang tak terduga dari Boneworks, sekarang tersedia di perangkat keras VR mandiri dan PC. Jika Anda baru mengenal VR, dengan mudah enek atau mencari kampanye yang gemuk dan ekstensif, maka mungkin mencari di tempat lain. Tetapi jika Anda memiliki perut yang kuat dan menikmati permainan lain yang berpusat pada fisik seperti The Walking Dead: Saints & Sinners, maka Bonelab harus menggaruk gatal itu.


Review ini dilakukan pada Quest 2 versi Bonelab. UploadVR baru-baru ini mengubah pedoman ulasannya, dan ini adalah salah satu kategori ulasan baru kami yang tidak berlabel. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang kami tinjau pedoman di sini

Apa pendapat Anda tentang Bonelab? Beri tahu kami di komentar di bawah dan awasi perbandingan grafik kami, yang akan datang hari ini.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR