CMGE (0302.HK) pertumbuhan tujuh kali lipat dalam pendapatan internasional: mesin pertumbuhan yang muncul PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Pertumbuhan pendapatan internasional tujuh kali lipat dari CMGE (0302.HK): mesin pertumbuhan yang baru muncul

CMGE (0302.HK) pertumbuhan tujuh kali lipat dalam pendapatan internasional: mesin pertumbuhan yang muncul PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

HONG KONG, 13 Apr 2022 – (ACN Newswire) – Terlepas dari regulasi dan penangguhan lisensi game baru di Tiongkok, CMGE (0302.HK) meraup RMB3,957 juta pada tahun 2021, menunjukkan peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 3.6% , menurut laporan pendapatan tahunan 2021. Margin laba kotor perusahaan meningkat menjadi 37.2% pada tahun 2021 dari 32.0% pada tahun 2020, sementara laba kotor mencapai RMB1,473 juta, meningkat 20.5% dari tahun ke tahun.

Jian Xiao, Direktur Eksekutif, Ketua dan CEO CMGE, menyatakan pada Rapat Kinerja bahwa beberapa game yang akan dirilis pada tahun 2021 telah tertunda karena kegagalan mencapai lisensi game sesuai jadwal, serta kontribusi yang lebih besar untuk pengembangan dan penelitian, menyebabkan margin bersih yang disesuaikan pada tahun 2021 turun sebesar 21.9%

Dengan kinerja yang kuat pada tahun 2020, kinerja CMGE pada tahun 2021 hampir lebih unggul dari sebagian besar perusahaan sejenis.

01. Game perusahaan telah mencapai kesuksesan internasional dengan pendapatan penerbitan game internasional tahun-ke-tahun meningkat sebesar 7,260%, dan mesin pertumbuhan lainnya muncul.

Laporan keuangan CMGE menunjukkan bahwa keuntungannya pada dasarnya bersumber dari pengembangan dan pengoperasian game berbasis IP, RMB905 juta di antaranya bersumber dari keuntungan pengembangan gamenya, mewakili peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 23.9% dan menyumbang 22.9% dari pendapatan bisnis tahunannya, dan RMB232 juta di antaranya bersumber dari keuntungan lisensi IP-nya, dua kali lipat dari tahun lalu, mewakili peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 106.9%, menunjukkan cadangan IP yang melimpah dan kinerja luar biasa dari perusahaannya sendiri. strategi pembangunan.

Patut dicatat bahwa CMGE memperoleh pendapatan sebesar RMB459 juta di luar negeri, meningkat 72 kali lipat dari tahun ke tahun. Dengan pertumbuhan ini, pendapatan internasionalnya meningkat menjadi 11.6% pada tahun 2021 dari 0.2% pada tahun 2020, yang secara tajam menunjukkan kemajuan besar dari strategi permainan luar negerinya.

Menurut salah satu orang dalam, tak terhindarkan bagi pengembang game domestik untuk membuat terobosan dengan bertahan di pasar internasional di bawah regulasi yang lebih serius. Juga, untuk bertahan di pasar internasional, perusahaan menghadapi tantangan di semua aspek seperti penelitian dan pengembangan produk, operasi, pemasaran dan organisasi. Bertahan di pasar internasional telah menjadi indikator kunci untuk mengukur kompetensi pengembang game.

Pada Performance Meeting, Jian Xiao menyatakan bahwa CMGE, setelah berkomitmen pada pasar game internasional, telah menyediakan banyak produk game di Hong Kong, Makau dan Taiwan, Asia Tenggara, Eropa dan Amerika dan telah menciptakan tim lokalisasi profesional dalam pengoperasian produk, pemasaran, pengguna layanan dan iklan. Dengan keberhasilan beberapa produk dalam praktek, pasar internasional akan lebih berkembang, yang pendapatannya juga akan meningkat.

02. Perusahaan telah meletakkan dasar yang kuat untuk tantangan dengan peningkatan kontribusi tahun-ke-tahun sebesar 48.9% dalam R&D untuk kompetensi inti produk yang dikembangkan sendiri yang sangat baik.

Penelitian dan pengembangan adalah suatu keharusan untuk produk unggulan, dan laporan keuangan CMGE menunjukkan bahwa mereka telah berkomitmen untuk penelitian dan pengembangan. Seperti yang ditunjukkan oleh sekumpulan data, CMGE memiliki tim R&D yang terdiri dari 624 profesional pada akhir periode, mewakili peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 30.0%; kontribusinya terhadap R&D meningkat dari RMB208.6 juta pada tahun 2020 menjadi RMB310.7 juta pada tahun 2021, mewakili peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 48.9% dan menyumbang 7.9% dari pendapatan perusahaan.

CMGE juga telah berinvestasi pada pengembang game hebat untuk mengembangkan bisnis game. Menurut laporan keuangan, CMGE telah berinvestasi di lebih dari 20 pengembang game secara langsung atau melalui obligasi konversi dalam beberapa tahun terakhir.

Dengan investasi, merger, dan pengembangan diri, R&D CMGE menjadi matang secara bertahap dengan lima jenis game utama – game numerik, game platform, game strategi, game E-sports dan game kartu, serta beberapa studio dan anak perusahaan R&D baru juga telah didirikan. .

Dalam jangka panjang, R&D yang ditingkatkan akan meletakkan dasar yang kuat untuk pengembangan produk yang berkelanjutan untuk perusahaan game.

Jiao Xiao percaya bahwa karena industri game semakin dibatasi dan diatur, perusahaan game harus lebih memperhatikan produk berkualitas tinggi, multi-platform, dan siklus panjang serta mendapatkan keuntungan dari satu game dari berbagai platform. Selain itu, perusahaan perlu menarik lebih banyak pelanggan setia dan meningkatkan keterikatan pengguna dengan pandangan dunia dan IP game, fungsi sosial, dan faktor lainnya.

Didorong oleh teknologi, pengembang game harus mengembangkan lebih banyak produk berkualitas untuk memenuhi tuntutan baru para gamer. Game "Sword and Fairy: World" yang dikembangkan sendiri oleh CMGE yang akan dirilis adalah salah satu modelnya.

"Sword and Fairy: World", berdasarkan pandangan dunia dan IP "Sword and Fairy", adalah RPG dunia terbuka yang imersif di mana gamer diberikan kebebasan besar untuk membuat pilihan. Gim ini tersedia di beberapa perangkat termasuk PC, konsol, ponsel, dan VR. Seni game memenuhi standar VR untuk menawarkan pengalaman imersif terbaik bagi para gamer. CMGE mengharapkan bahwa "Sword and Fairy: World" akan dikembangkan menjadi game strategi terlaris dengan pendapatan tahunan lebih dari RMB3,000 miliar, rasio keuntungan yang tinggi, dan siklus hidup yang panjang.

03. Perusahaan mengharapkan masa depan yang menjanjikan karena pengembalian produk yang dikembangkan sendiri di pasar internasional akan dimulai setelah permainan yang signifikan dirilis.

Selanjutnya, CMGE akan merilis serangkaian produk yang dikembangkan sendiri dan lebih lanjut mempromosikan strategi pasar internasionalnya untuk mendapatkan lebih banyak reputasi di antara para gamer internasional.

CMGE dijadwalkan untuk merilis beberapa game baru dengan lisensi pada paruh pertama tahun 2022, termasuk "A New Record of a Mortal's Journey to Immortality", "Ultraman: Assembly" dan "All Star Fight" yang dirilis Januari ini.

Selain itu, CMGE juga menantikan lisensi dari beberapa game baru utama termasuk "Sword and Fairy: Wen Qing", "Rakshasa Street: Chosen One", "Cultivation Fantasy" dan "Daily Life of Group Chat".

Adapun waktu yang diharapkan ketika lisensi akan diberikan, Jian Xiao berpandangan bahwa alasan mengapa otoritas berhenti memberikan lisensi game pada dasarnya terkait dengan peningkatan dan peninjauan sistem perlindungan game untuk anak di bawah umur. Dalam jangka panjang, pemerintah akan tetap mendukung perkembangan industri game yang sehat.

Selain itu, produk utama "Sword and Fairy: World" akan menjalani tes pertama pada Agustus 2022 dan akan dirilis sekitar pertengahan tahun 2023. Dan game E-sports "Code: Basketball 3V3" yang dikembangkan oleh Shanghai Zhoujing akan diuji pada akhir 2022 dan dirilis sekitar pertengahan 2023.

Pada Performance Meeting, Jian Xiao menyatakan bahwa dengan mempertimbangkan status quo, R&D perusahaan akan benar-benar terbayar pada tahun 2023 dengan target pendapatan bisnis R&D independen menyumbang 40% atau bahkan lebih dari total pendapatan pada tahun 2023.

Silahkan hubungi:
MEDIA KACANG TERBATAS
Lu Jing / He MeiYu
Jalur Langsung: (+86) 755-61619798 +8210
Email: hswh@czgmcn.com

Hak Cipta 2022 ACN Newswire. Seluruh hak cipta. www.acnnewswire.comMeskipun regulasi dan penangguhan lisensi game baru di China, CMGE (0302.HK) meraup RMB3,957 miliar pada tahun 2021, mewakili peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 3.6%, menurut laporan pendapatan tahunan 2021.

Stempel Waktu:

Lebih dari Kawat Berita ACN