Compound Tiba di Quest 2 Saat Pengembang Menggoda Platform Baru Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Compound Tiba di Quest 2 Saat Dev Menggoda Platform Baru

Senyawa penembak VR bergaya retro hari ini dirilis di Oculus Quest karena satu-satunya pengembangnya bersiap untuk masa depan.

Compound dirilis ke akses awal pada tahun 2018 Di Uap dan pembaruan dari pengembang Bevan McKechni membawanya hingga rilis penuh pada tahun 2022. Itu membawa peringkat "sangat positif" atas lebih dari 1,500 ulasan di Steam, dengan gaya seninya yang penuh warna dan inspirasi tahun 90-an sebagai bagian dari daya tarik untuk basis penggemar yang mendukung yang dibangun selama pengembangan. Sekarang tersedia di Quest 2 dan Quest Pro, Senyawa sekarang sedang ditemukan oleh pemain di VR mandiri.

Inspirasi 90-an Compound

โ€œSebagian besar inspirasi datang dari pixel art cerah dari game awal tahun 90-an yang saya mainkan di 286 kuno saya: Day of The Tentacle, Commander Keen, dan Wolfenstein 3D. Ada juga pengaruh yang sangat berat dari trinitas Build Engine Duke Nukem 3D, Blood, dan Shadow Warrior,โ€ McKechni ditanggapi melalui email. โ€œMengenai gameplay, banyak mekanik yang secara langsung terinspirasi oleh roguelite aksi top-down 2D, Nuclear Throne. Hotdog, Sepatu Kuda & Granat Tangan yang luar biasa mengilhami saya dengan pemuatan ulang dan penanganan senjata yang sangat fisik dan memuaskan dan saya tertarik untuk mengadaptasinya ke pengaturan yang lebih cepat. Bahkan ada beberapa anggukan untuk beberapa film dan kartun kelas B tahun 80-an favorit saya.

Bagi mereka yang tidak terbiasa, Compound dideskripsikan sebagai โ€œpenembak acak, rogue-lite, free-roaming untuk veteran Virtual Reality. Menunduk dan menghindari tembakan musuh dalam FPS retro yang tangguh dengan beberapa pilihan penggerak. Bersiaplah untuk mati โ€“ banyak โ€“ sampai Anda cukup baik untuk mencapai hati Korporasi dan mengambil kembali apa yang menjadi milik semua orangโ€ฆโ€

McKechni menulis bahwa โ€œsegera setelah saya mendapatkan headset konsumen pertama yang tersedia secara luas pada tahun 2016, saya mulai bekerja membuat prototipe. Setelah beberapa awal yang salah, dasar dari apa yang pada akhirnya akan menjadi COMPOUND dikembangkan secara organik saat saya bereksperimen dengan menggabungkan elemen permainan yang menurut saya menyenangkan, secara pribadi. Saya tidak suka mendesain berlebihan terlalu dini karena menurut saya ini dapat menghambat proses menemukan 'faktor menyenangkan' secara alami sambil menyatukan semuanya, tetapi saya terus bereksperimen dengan apa yang terasa benar, apa yang perlu dikembangkan, apa yang perlu dihapus, dll. Namun, memiliki senjata dan musuh yang memuaskan selalu diberikan.โ€

Porting Dari PC VR Ke Quest

Compound Tiba di Quest 2 Saat Pengembang Menggoda Platform Baru Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Kami ingin tahu bagaimana Compound beresonansi dengan pembeli Quest dan apakah pengembang dapat menjangkau audiens yang jauh lebih besar daripada yang ditemukan di PC VR.

โ€œSaya benar-benar tidak tahu apa yang diharapkan. Saya menyadari bahwa permainan saya adalah ceruk, dan mungkin tidak menarik bagi beberapa jenis pemain, tetapi saya sangat berharap siapa pun yang menyukai jenis permainan yang sama dengan yang saya ketahui tentang COMPOUND, โ€ tulis McKechni. โ€œVersi PC mendapat manfaat dari periode akses awal yang panjang di mana terdapat banyak interaksi komunitas. Saya pikir itu sangat membantu untuk mendorong pengikut sekte kecil dalam jangka panjang. Menurut saya, gamer PC sedikit lebih terbuka untuk game bergaya indie dan retro. Selain itu, versi Quest memiliki potensi untuk menjangkau lebih banyak pemain karena banyaknya jumlah dan popularitas VR seluler, dan COMPOUND akan hadir sebagai game yang sepenuhnya lengkap dengan keunggulan pemolesan selama 6 tahun di mata publik, yang tidak umum. Tebakanmu sama bagusnya dengan tebakanku! Meskipun saya tidak akan mencoba membuat prediksi apa pun yang mungkin akan menua dengan sangat buruk, saya akan berbohong jika saya mengatakan saya tidak berharap untuk sukses besar.

Pembaruan & Platform Baru Untuk Compound

Adapun apa selanjutnya, McKechni tidak mengatakan platform lain apa yang mungkin digunakan Compound tetapi menggoda โ€œSaya yakin sebagian besar orang yang membaca ini dapat memberikan beberapa tebakan yang jelas.โ€

โ€œSetelah itu saya akan melihat back-porting setiap peningkatan yang dilakukan selama transisi ke platform lain seperti pengoptimalan, opsi aksesibilitas, dan kemungkinan pelokalan. Saya yakin saya akan menyelinap di beberapa fitur baru di sepanjang jalan, tetapi sampai saatnya tiba saya tidak bisa benar-benar mengatakan apa sebenarnya itu,โ€ tulis McKechni.

Lebih banyak "aksi pemotretan VR gaya retro" kemungkinan berasal McKechni setelah Compound selesai, dan โ€œSaya sebenarnya sudah membuat pixel renderer generasi berikutnya yang mengambil gaya COMPOUND dan meningkatkannya ke level berikutnya dengan sejumlah peningkatan visual dan performa. Ini terlihat bagus dan saya tidak sabar untuk memamerkannya. Saya juga ingin mencoba membuat kampanye pemain tunggal buatan tangan dengan momen eksplorasi yang lebih lambat diimbangi dengan banyak pertempuran yang intens dan penuh kekerasan. Kita harus melihat ke mana arahnya, tetapi saya pasti akan memamerkan prototipe lebih awal dan sesering yang menurut saya umpan balik yang sebenarnya sangat penting.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR