Memimpikan ETF Metaverse Sempurna (Bagian 2) Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Memimpikan ETF Metaverse Sempurna (Bagian 2)

Memimpikan ETF Metaverse Sempurna (Bagian 2) Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.
  • Agar metaverse benar-benar imersif, kualitas grafisnya harus menyaingi film-film Hollywood beranggaran besar
  • Sebuah aspek klasik dari Web3 adalah kepemilikan individu atas aset, sehingga perusahaan yang menyediakan atau memfasilitasi transaksi aset digital akan memiliki peran untuk dimainkan.

Jadi, Anda ingin berinvestasi di metaverse, tetapi — seperti yang kami bahas bagian 1 — Solactive Global Metaverse Index mencakup beberapa perusahaan yang tidak relevan atau hampir tidak relevan. Dengan mengingat hal itu, apa yang harus dimiliki dalam portofolio investor metaverse?

Berikut adalah daftar perusahaan dan proyek yang layak untuk dilihat lebih dekat.

Apa yang harus digandakan?

Pengembang mesin game, misalnya Epic Games dan Unity 

Jika metaverse akan tentang menjelajahi dunia virtual dengan headset, perlu ada pendahulunya: game VR yang bagus.

Di balik sebagian besar pengalaman virtual, ada satu dari dua mesin permainan yang harus diperhatikan: Unreal dari Epic Games dan mesin permainan Unity. Saya katakan pengalaman virtual — bukan game — karena dalam beberapa tahun terakhir kami telah melihat peran yang berkembang untuk teknologi ini yang lebih dari sekadar memberi daya pada game. Kedua mesin permainan ini telah berevolusi ke titik di mana mereka dapat membuat citra foto-realistis yang menyaingi animasi komputer yang telah dirender sebelumnya.

Dalam "The Mandalorian,” Animator Disney+ menggunakan Unreal untuk membuat efek visual seri ini untuk semuanya, mulai dari pesawat ruang angkasa di bintang hingga latar belakang virtual yang memperpanjang set. 

Saingan Unreal, Unity, menyelesaikan akuisisi Peter Jackson's rumah efek visual Weta Digital pada akhir November, menunjukkan betapa bertekadnya mereka untuk mengembangkan vertikal baru ini. 

Meskipun ada mesin game lain di luar sana, Unreal dan Unity mendominasi pangsa pasar karena mereka adalah platform terbuka dan agnostik bagi pengguna sementara mesin game lainnya adalah milik dan terkunci di balik taman bertembok. Untuk alasan ini, mereka adalah platform tempat pengalaman virtual interoperable akan dibangun.

Strange Clan, game NFT yang didukung oleh Unreal Engine
Strange Clan adalah gim NFT yang didukung oleh Unreal Engine; Sumber: Strange Clan Discord

Apa yang menyertakan

Produsen headset VR, kepercayaan aset digital, misalnya HTC

HTC, perusahaan di balik headset Vive, sejauh ini absen dari ETF dan indeks Metaverse saat ini. 

Mungkin karena perdagangan saham di Taiwan, di bursa Taipei, dan American depositary receipt (ADR) yang terdaftar di New York telah lama dihapus karena investor kehilangan minat dengan penurunan pangsa pasar smartphone dari tahun ke tahun. 

Tapi itu era yang berbeda. Headset virtual reality (VR) Vive HTC adalah portal ke metaverse. Saingan utamanya adalah Oculus Facebook. Headset PSVR Sony terkunci untuk game di PlayStation dan tidak ada indikasi bahwa game PlayStation akan menjadi bagian dari metaverse dalam waktu dekat.

Meskipun VR tersedia sejak 2015, game saat ini di pasaran gagal untuk mengesankan pemain. Untuk sebagian besar hidupnya, itu telah menjadi produk yang agak khusus.

Konon, permintaan headset VR sedang meningkat — bukan dari metaverse, tetapi dari game yang merangkul media dengan benar.

Menurut data dari Penelitian Counterpoint dan IDC, Pengiriman headset VR dan augmented reality (AR) hampir tiga kali lipat dari tahun ke tahun pada kuartal pertama tahun 2021 karena pengembang game dan gamer akhirnya menemukan kecocokan pasar produk.

Investor di Taiwan tampaknya telah memperhatikan. Stok HTC naik hampir 120% selama enam bulan terakhir, dengan keuntungan terbesar datang sejak Oktober. Di sebuah laporan penghasilan bulanan terbaru, HTC mengatakan bahwa penjualannya mencapai $20 juta untuk bulan September, naik 64% dari tahun sebelumnya, bertepatan dengan peluncuran headset HTC Vive Pro 2 — dan semua ini terjadi karena perusahaan masih merugi, sebagian besar, karena smartphone terbukti menjadi jangkar.    

Kepercayaan Ethereum, Chainlink, dan Decentraland Grayscale

Jika metaverse benar-benar akan diikat bersama oleh aset digital, NFT dan blockchain, Grayscale's Ethereum, Rantai dan Decentraland trust yang terdaftar bisa menjadi penting dalam ETF metaverse.

Ethereum, bagaimanapun, adalah ikatan yang mengikat semuanya, mendukung NFT dan perdagangan aset digital. 

Rantai mengangkut data dunia nyata ke blockchain dan dengan cepat menjadi oracle tepercaya untuk data pasar yang menggerakkan banyak tempat perdagangan paling agresif di luar sana. Secara teoritis, ini juga akan berguna untuk metaverse dengan memungkinkan data diangkut antar dunia virtual. 

Decentraland adalah pilihan yang jelas. Token MANA-nya menyediakan likuiditas untuk salah satu eksperimen metaverse pertama di era NFT.

Yang pasti, metaverse adalah tren yang harus diperhatikan untuk 2022 tetapi apakah ia memiliki daya rekat masih harus dilihat. Jangan lupakan Second Life, platform multimedia online terpusat tahun 2003 yang memberi orang kehidupan kedua di dunia virtual — platform ini masih diam-diam terhubung di latar belakang semua kebisingan metaverse ini.

Bukan saran investasi. Penulis tidak memiliki posisi dalam ekuitas yang disebutkan di atas.


Dapatkan berita dan wawasan crypto teratas hari ini yang dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap malam. Berlangganan buletin gratis Blockworks sekarang.


Pos Memimpikan ETF Metaverse Sempurna (Bagian 2) muncul pertama pada Blockwork.

Sumber: https://blockworks.co/dreaming-of-the-perfect-metaverse-etf-part-2/

Stempel Waktu:

Lebih dari Blockwork