Dungeon Full Dive Interview - Bagaimana TxK Gaming Studios Membuat Ulang DnD 5e Untuk VR

Dungeon Full Dive Interview โ€“ Bagaimana TxK Gaming Studios Membuat Ulang DnD 5e Untuk VR

Dungeon Full Dive membuat ulang Dungeons & Dragons 5e di dalam meja virtual. Tiba tahun ini dalam akses awal di Steam, kami melihat lebih dekat melalui pratinjau hands-off, mewawancarai TxK Gaming Studios untuk mempelajari lebih lanjut.

VR telah melihat beberapa upaya hebat dalam permainan meja dalam beberapa tahun terakhir. Antara upaya awal seperti Simulator meja untuk RPG seperti Demeo, Menyelam Penuh Dungeon (DFD) berharap untuk menempati ceruk yang berbeda dalam pasar ini. Digambarkan sebagai โ€œplatformโ€ alih-alih sebuah game, DFD berharap untuk secara langsung membuat ulang Dungeons & Dragons 5E di atas meja virtual hingga 8 pemain. Menggunakan multipemain peer-to-peer, ini mendukung pemutaran layar datar dan VR.

[Embedded content]

Sebagai seseorang yang mendukung Kickstarter kampanye dua tahun lalu, saya ingin tahu lebih banyak setelah pengumumannya baru-baru ini. Berbicara dengan CEO dan co-founder Khang Parm, bersama co-founder Tom Bockhorn untuk wawancara video baru-baru ini, saya menanyakan bagaimana pengembangan dimulai pada tahun 2021.

โ€œDi Jerman, kami juga memberlakukan lockdown COVID-19, sehingga bertemu orang secara fisik adalah ilegal. Itu mengakhiri semua sesi meja kami dan kami berdua penggemar berat meja. Saya memainkan kampanyenya, dia bermain dalam kampanye saya, โ€kata Parm kepada saya, mengacu pada Bockhorn. โ€œKami ingin terus bermain dan di sinilah kami kemudian mencari solusi tabletop virtual di pasar.โ€

Sayangnya, tidak ada opsi yang tersedia yang mengisi celah yang dicari oleh duo tersebut. โ€œDengan Roll 20, saya suka menyebutnya PowerPoint multiplayer. Saya memainkan satu sesi tetapi berhenti setelahnya karena tidak sedalam yang saya inginkan, โ€katanya kepada saya dan setelah sebelumnya mencoba Roll 20, saya tidak bisa menahan tawa. Mencoba membuat ulang DnD dengan versi modded dari Tabletob Simulator juga terbukti sia-sia.

Tangkapan layar Dungeon Full Dive

Meringkas ide dasar platform sebagai "bagaimana jika DM (Dungeon Master) dapat menekan satu tombol dan semuanya menjadi kenyataan," keduanya mulai merencanakan.

Kami mengembangkan ide untuk membuat platform tempat orang dapat membuat dunia 3D mereka sendiri dan petualangan meja mereka sendiri, membuat miniatur mereka sendiri, dan sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya. Setelah Anda menempatkan miniatur di papan, Anda dapat beralih ke perspektif mini. Itu mengubah Dungeon Fill Dive menjadi lebih dari roleplay live-action daripada yang Anda lihat dengan tabletop.

Ini akhirnya mengarah ke Kickstarter. Menargetkan sekitar $10,700 (โ‚ฌ10,000), Dungeon Full Dive memecahkan tujuan ini dengan mencapai 2300% pendanaan sebesar $250k (โ‚ฌ234k), menjadi game VR yang paling banyak didanai Kickstarter sepanjang masa. Parm memberi tahu saya bahwa tim telah ditingkatkan menjadi 14 orang dan dua tahun kemudian, mereka sekarang bersiap untuk peluncuran akses awal.

Sebagai seseorang yang memainkan game Dungeons & Dragons 5e mingguan, pertanyaan saya berikutnya menanyakan betapa rumitnya mengadaptasi game sebesar itu ke dalam meja virtual. Secara khusus, saya ingin tahu kebebasan seperti apa yang diberikan DM ini. Pada titik inilah Bockhorn memuat build pratinjau untuk demo hands-off singkat, seperti yang dijelaskan Parm DFD menggunakan Buka Lisensi Game.

Tangkapan layar Dungeon Full Dive

Meskipun D&D 5e adalah fokus untuk akses awal, saya diberi tahu bahwa TxK Gaming Studios akan menerapkan aturan lain di kemudian hari. โ€œKami telah membangun arsitektur sedemikian rupa sehingga kami juga dapat membuat sistem aturan lain atau mungkin memungkinkan orang untuk mengubah sistem aturan mereka juga,โ€ Parm memberi tahu saya.

Saya tidak dapat melihat semua ras berbeda yang tersedia, tetapi saya melihat lebih dekat pada penyesuaian karakter, seperti opsi pakaian, warna, dan bagaimana lembar karakter secara otomatis menghitung nilai kemampuan Anda. Model karakter juga menyinkronkan bibir dengan ucapan Anda untuk imersi yang lebih besar. Segera setelah itu, kami pindah ke peta desa dengan rumah-rumah yang dapat dijelajahi, meskipun Parm menegaskan โ€œada banyak peta buatan tangan pengembangโ€ yang dapat langsung Anda cari.

Setelah Anda berada di dalam gim, ada dua opsi. Anda dapat mengambil pandangan mata burung untuk pengalaman meja yang lebih klasik, memindahkan figur dan item langsung melintasi peta. Atau Anda bisa melakukan first-person mode dan menonton kejadian yang terjadi di sekitar Anda secara langsung, meraih item secara langsung dengan pegangan magnet. Mengikuti momen singkat dengan kecapi yang dapat dimainkan, Parm menjelaskan bagaimana Dungeon Full Dive menawarkan interaktivitas yang cukup besar.

Anda memiliki interaksi Anda, Anda dapat mengambil barang-barang itu. Kami mencoba membuatnya tidak hanya ada secara visual, tetapi benar-benar interaktif. Jika Anda melihat cangkir bir, Anda sebenarnya bisa meminumnya. Jika Anda melihat mangkuk, Anda bisa menembaknya. Itu tidak terhubung ke sistem pertarungan saat ini, tetapi Anda dapat melakukan banyak permainan peran dengannya.

Tangkapan layar Dungeon Full Dive

Kesederhanaan jelas merupakan tujuan DFD dan itu termasuk lemparan dadu. Dipilih dari menu cepat, Anda dapat melakukan lima putaran sekaligus untuk D2, D4, D6, D8. D10, D12 dan D20. Cukup arahkan ke opsi dengan pengontrol atau mouse Anda, lemparkan dan hasil Anda muncul di kotak teks, jadi Anda tidak perlu melihat terlalu dekat untuk mendapatkan hasilnya. Ini semua terlihat mudah, sementara pelacak inisiatif secara otomatis menunjukkan giliran siapa dalam pertempuran.

Saya juga tertarik dengan alat yang ditawarkan kepada DM untuk mendongeng, seperti mengendalikan monster secara langsung selama adegan set. Untuk suasananya, Parm menjelaskan bahwa Anda dapat mengubah waktu dalam sehari, mengubah peta dari siang bolong hingga larut malam dengan menekan tombol cepat. Suara secara otomatis menyesuaikan untuk mengiringi ini dan mereka juga memiliki rencana untuk papan suara. Menanyakan apakah DFD akan mendukung tentang efek cuaca seperti hujan, saya diberi tahu bahwa fitur ini direncanakan.

Mengenai kampanye, Parm tidak berharap kampanye yang dibuat sebelumnya akan siap untuk peluncuran akses awal, kemungkinan besar pada waktunya untuk rilis penuh. Namun, dia menjelaskan bahwa Anda dapat menjual kampanye khusus kepada orang lain melalui pasar dalam game, mirip dengan membeli buku kampanye D&D. Menyinggung modding, duo ini mengonfirmasi dukungan bengkel Steam tidak akan ditambahkan karena rilis Quest yang direncanakan, tetapi dukungan mod adalah "sesuatu untuk nanti."

Tangkapan layar Dungeon Full Dive

Bahkan untuk build awal, saya tahu ada banyak hal di sini dan dengan rencana masa depan, Parm dengan tajam menekankan bahwa ini adalah platform, bukan game. โ€œKami benar-benar ingin membuat platform tempat Anda pergi dan memutar semua kaset ke game yang Anda inginkan,โ€ katanya, mengonfirmasikan โ€œada banyak hal di peta jalanโ€. Saya bertanya apakah kemungkinan dukungan PSVR 2 dan dia menjelaskan terlalu dini untuk memutuskan. "Itu sesuatu yang bisa kita lihat setelah dirilis."

Dungeon Full Dive hadir tahun ini di PC VR melalui Steam, dan Anda dapat mendaftar untuk uji coba mendatang melalui situs resmi. Untuk Misi 2 dukungan, FAQ situs web menyatakan "dukungan Quest asli adalah salah satu hal pertama dalam agenda fitur yang direncanakan kami" setelah rilis penuh.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR