Realitas virtual (VR) pada akhirnya akan memiliki tempat di Metaverse, tetapi tidak untuk masa mendatang mengingat tingkat adopsi yang lambat, menurut para ahli.
Tidak banyak yang dapat menandingi pengalaman indra seseorang yang hampir tenggelam dalam dunia virtual โ itulah sebabnya banyak Percaya bahwa teknologi akan cocok secara alami untuk Metaverse.
Ini adalah teknologi yang dipertaruhkan oleh Meta Mark Zuckerberg memperkenalkan Akun meta yang dikatakan akan memungkinkan pengguna untuk mengakses platform Meta Horizons dengan lebih mudah melalui headset Oculus VR.
Pendiri dan CEO platform metaverse CEEK Mary Spio juga mengibarkan bendera metaverse VR. Dalam sebuah wawancara dengan Cointelgraph, Spio berpendapat bahwa kekuatan sebenarnya dari Metaverse tidak dapat diwujudkan kecuali pengguna benar-benar tenggelam melalui penggunaan perangkat VR.
Platform metaverse Spio CEEK membantu pembuat konten digital, termasuk musisi dan atlet, terhubung langsung dengan basis penggemar mereka di lingkungan dunia maya.
Spio mengatakan bahwa platformnya memilih fokus pada perendaman VR karena "manfaat Metaverse tidak dapat sepenuhnya diwujudkan dalam mode non-VR:"
โVirtual Reality memungkinkan pencelupan penuh dan menciptakan rasa kehadiran, emosi dan ingatan yang nyata; tidak berbeda dengan benar-benar berada pada waktu dan tempat dalam kehidupan nyata.โ
Namun, Spio mengakui bahwa metaverse mereka perlu memungkinkan aksesibilitas VR dan non-VR, karena konten, kemudahan penggunaan, dan aksesibilitas semuanya masih diperlukan untuk adopsi teknologi VR secara massal.
Dia percaya bahwa โlompatan kuantum akan terjadi dalam dua hingga tiga tahun ke depanโ untuk adopsi Metaverse dan VR.
Janine Yorio, CEO pengembang ekosistem metaverse Everyrealm, bagaimanapun, tidak setuju.
Bagi Yorio, platform Metaverse dan teknologi VR harus berkembang secara eksklusif satu sama lain tanpa pertimbangan bersama.
Menurut perkiraannya, sebagian kecil dari pengalaman Metaverse sedang dibangun untuk VR seperti CEEK, mencatat bahwa VR membuat perubahan signifikan di dunia kemungkinan tidak akan terjadi di cakrawala yang berarti.
Alasan untuk ini terletak pada "hambatan teknologi" dan preferensi manusia yang sederhana untuk aplikasi teknologi yang paling kasual:
โOrang biasanya bermain atau terlibat dengan teknologi saat mereka melakukan sesuatu yang lain. Itu tidak mungkin ketika menggunakan headset VR yang secara efektif memblokir seluruh dunia dan membuat pengguna rentan secara fisik saat menggunakannya.โ
Pandangannya didukung oleh angka-angka, seperti Statista ditemukan bahwa ukuran pasar VR adalah sekitar $4.8 miliar pada tahun 2021 dari hanya 2.4 headset per seratus rumah tangga, menurut ke Pemasaran Realitas Virtual. Bandingkan dengan perusahaan metaverse Web2 itu menikmati kapitalisasi pasar $14.8 triliun dan pasar token metaverse senilai $7.1 miliar, menurut ke CoinGecko.
Terkait: Peluang dan risiko Metaverse untuk bisnis kecil
Sementara itu, direktur kreatif dan teknis di Human Park, Rick Pearce, mengambil sikap tengah dalam masalah ini.
Dia mengatakan kepada Cointelegraph dalam sebuah wawancara bahwa mungkin perlu lima hingga sepuluh tahun sebelum VR menjadi item siap-Metaverse karena keterbatasan sisi pengembang, serta berbagai rintangan untuk adopsi massal โ meskipun dia mengakui bahwa implementasi VR โtidak mati. kartu-kartu itu.โ
Bagi Pearce, rintangan utama adalah headset, yang menurutnya sebagian besar telah dipecahkan oleh Oculus dengan membuat perangkat lebih mudah diakses. Namun, konektivitas dan gameplay akan tetap menjadi tantangan yang sulit setidaknya selama lima tahun ke depan.
Pearce menambahkan bahwa beberapa keterbatasan dalam mengintegrasikan VR dan Metaverse mungkin tidak memiliki solusi karena โketerbatasan fisik yang menghentikan hal-hal tersebut untuk terhubung pada tingkat dasar:โ
โKetika kami melihat kickoff VR, Anda dapat melihat bahwa ada potensi. Tetapi komponen mekanis untuk dapat memberikan pengalaman menyenangkan yang berkelanjutan tidak ada di sana, dan masih belum ada sekarang. โ
Human Park belum mengimplementasikan VR ke platformnya, tetapi mengatakan itu adalah kemungkinan untuk masa depan.
- Bitcoin
- blockchain
- kepatuhan blockchain
- konferensi blockchain
- CEEK
- coinbase
- kecerdasan
- Cointelegraph
- Konsensus
- konferensi crypto
- pertambangan kripto
- cryptocurrency
- Terdesentralisasi
- Defi
- Aset-Aset Digital
- ethereum
- setiap alam
- Taman Manusia
- Janine Yorio
- Mesin belajar
- Maria Spio
- token yang tidak dapat dipertukarkan
- plato
- plato ai
- Kecerdasan Data Plato
- Platoblockchain
- Data Plato
- permainan plato
- Poligon
- bukti kepemilikan
- Rick Pearce
- W3
- zephyrnet.dll