Ulasan F1 23 VR - Lampu Padam Dan Kita Pergi

Ulasan F1 23 VR โ€“ Lampu Padam Dan Kita Pergi

F1 23 membawa seri balap tahunan EA kembali ke Steam tetapi meskipun ada beberapa tambahan yang disambut baik, dukungan PC VR tetap kasar. Berikut ulasan lengkap kami:

Kita hampir โ…“ memasuki musim Formula 1 saat ini dan Codemasters memungkinkan Anda membayangkan sebuah kejuaraan di mana Max Verstappen tampaknya tidak dapat dihentikan. Mengikuti F1 22 memperkenalkan mode VR PC opsional, F1 23 mempertahankan dukungan itu sambil menambahkan banyak perubahan baru di tempat lain. Bendera Merah kembali, ada 26 trek, mode cerita 'Titik Pengereman' kembali sekali lagi dan ada beberapa peningkatan yang disambut baik pada kontrol.

F1 23 โ€“ Fakta

platform: PC VR
Release Date: Keluar sekarang
pengembang: Codemasters
Harga: $69.99

Mari kita mulai dengan dukungan VR. Setiap balapan dapat dimainkan di dalam headset Anda dengan penglihatan 360ยฐ dari kokpit, meskipun cakupan yang lebih luas tetap terbatas. Menu 2D kembali dan Anda tidak dapat menggunakan kontrol gerak, itu hanya gamepad atau aksesori setir. Statistik seperti posisi balapan dan kecepatan ditampilkan melalui roda kemudi dalam game Anda dan Anda dapat menyesuaikan HUD untuk meningkatkan imersi. Menggunakan sebuah pencarian-pro dengan Wired Link dan setir Thrustmaster T248, saya melaju kencang.

Tangkapan layar F1 23 pada pengaturan 'VR Medium'
F1 23 pada pengaturan 'VR Medium'

Pada akhirnya, pikiran saya tidak banyak berubah sejak saya pratinjau terbaru. Di antara start yang menegangkan dan menghindari tabrakan saat menyalip yang berisiko, dukungan VR mempertahankan pencelupan yang mendebarkan di setiap balapan, semakin ditingkatkan dengan umpan balik paksa dari T248. Ini dengan mudah lebih disukai daripada gameplay layar datar saat berfungsi dan, pada kesulitan yang lebih tinggi, adrenalin yang saya rasakan saat meraih kemenangan tidak dapat dilebih-lebihkan.

Diperlukan Penyetelan Halus

Siapa pun yang memainkan entri tahun lalu di VR tahun lalu kemungkinan besar akan memiliki satu pertanyaan besar; bagaimana performanya? Build saat ini terasa lebih stabil daripada yang saya lihat selama pratinjau. Tidak ada crash selama jeda atau saat melepas headset, atau saat menggunakan fungsi waktu mundur dalam kilas balik. Jarak tempuh Anda mungkin berbeda tergantung pada pengaturan PC Anda, tetapi bagi saya crash tampaknya meningkat secara signifikan dibandingkan F1 22. Namun, itu tidak berarti F1 23 keluar dari kesulitan.

Saya menggunakan pengaturan 'VR Medium' dan apa pun yang lebih tinggi merusak framerate di desktop saya. Saya menggunakan Ryzen 7 2700X dan GeForce RTX 2070 yang memenuhi spesifikasi yang direkomendasikan menurut F1 23 Halaman uap. F1 23 tampaknya hanya mempertahankan bidang tipis lingkungan pada resolusi tinggi dan, pada medium, diam di garasi lubang tampaknya menyertai lingkungan yang goyah yang menghilang pada pengaturan rendah. Ini tidak hilang saat beralih ke Misi 2 or gambar 4 headset, baik.

Seperti Gran Turismo 7, memasuki lubang mengubah perspektif Anda ke mode teater untuk sementara, tetapi, pada satu kesempatan, beberapa kilatan putih tiba-tiba muncul di layar di lubang Monako. Saya tidak dapat membuat ulang ini dengan pengujian selanjutnya. Pada Braking Point chapter 10, saya mencapai garis start dan hanya duduk di sana. Perlombaan tidak akan dimulai dan satu-satunya hal yang dapat saya lakukan adalah melihat sekeliling, memaksa saya untuk memulai kembali permainan. Saya dapat dengan andal membuat ulang masalah khusus ini, sementara mode layar datar tidak memiliki masalah seperti itu. Setelah menyelesaikan segmen itu, bab berikutnya berfungsi seperti biasa lagi di VR.

F1 23 pada pengaturan 'VR Medium'
F1 23 pada pengaturan 'VR Medium'

Mengemudi Atau Bertahan Hidup

Untuk permainan utama, tujuan pertama Anda kemungkinan besar adalah Titik Pengereman, yang berlanjut dari F1 2021. Mirip dengan FIFA Perjalanan, ini berfokus pada alur cerita asli dengan pembalap fiksi, Aiden Jackson dan Callie Mayer, dan F1 23 melihat Anda bergabung dengan tim Balap Konnersport yang baru dibuat. Terbagi dalam dua musim, setiap balapan di Titik Pengereman menugaskan Anda dengan tujuan seperti menyalip pembalap tertentu atau mencapai posisi yang ditetapkan, yang cukup mudah.

Titik Pengereman juga memberikan poin ke tingkat 'Kinerja' dan 'Reputasi' tergantung pada kinerja Anda, di samping jawaban selama wawancara pengemudi. Jadi, apakah Anda berperan sebagai negarawan tim atau melemparkan rekan satu tim Anda ke bawah bus adalah keputusan Anda. Cutscene yang ditentukan sebelumnya hanya dapat melakukan banyak hal tetapi melihat penampilan Anda tercermin melalui media sosial dalam game itu menyenangkan. Saya menikmati dramanya tetapi alur ceritanya sering kali dapat diprediksi, sementara kesimpulan yang terburu-buru membuat akhir cerita ini terasa datar.

Ini adalah upaya yang berguna tetapi ada sedikit insentif untuk kembali setelah selesai dan pada akhirnya, bukan itu alasan kami di sini. Saya menghabiskan sebagian besar waktu saya di Career Mode untuk merasakan Teknologi Penggerak Presisi baru F1 23, yang membuat akselerasi, pengereman, dan penanganan terasa lebih alami. Ini bukanlah perbedaan yang revolusioner, tetapi membuat tikungan tajam di sirkuit jalanan sempit seperti Monako terasa jauh lebih mudah.

Ulasan F1 23 VR - Lampu Mati Dan Kita Pergi Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

A Whole New World

Saya juga mengapresiasi mode F1 World baru untuk F1 23. Itu menggantikan 'F1 Life' tahun lalu dan, tidak termasuk Braking Point dan Career Mode, menggabungkan semuanya mulai dari tantangan solo mingguan, uji waktu, dan multipemain online menjadi hub yang disederhanakan. Menampilkan sistem perkembangannya sendiri, balapan menghasilkan komponen dan XP untuk meningkatkan performa kendaraan F1 World Anda, merekrut anggota tim baru, dan banyak lagi. F1 World secara efektif adalah opsi 'Putar Cepat' Anda dengan kedalaman lebih jauh dan ini merupakan langkah maju yang besar.

F1 23 โ€“ Kenyamanan

F1 22 tidak menyertakan opsi kenyamanan apa pun, tetapi, seperti F1 22, tidak membutuhkannya. Kontrol gerak tetap tidak didukung dan tidak ada sketsa saat mengemudi. Anda mendapatkan tampilan 360ยฐ di dalam kokpit selama balapan dan hanya itu. Kamera orang ketiga tidak didukung di VR dan ini tetap menjadi pengalaman duduk. Menu aksesibilitas juga mencakup Tinnitus Relief Filter dan dukungan Colorblind.

Ini juga tempat Anda dapat menyesuaikan penampilan mobil dan pengemudi untuk pengalaman yang lebih personal. Anda mungkin tidak akan terkejut mengetahui bahwa beberapa di antaranya terkunci di balik 'Podium Pass' game, tiket masuk musim yang memang memiliki tingkat gratis dan permainan utamanya sudah berisi berbagai pilihan kosmetik yang bagus. Tapi untuk sesuatu yang lebih menarik, membayar lebih jauh untuk judul $70 ini tidak terlalu menarik.

Ulasan F1 23 VR - Lampu Mati Dan Kita Pergi Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Tinjauan F1 23 โ€“ Putusan Akhir

Di antara kontrol yang disempurnakan, fitur baru, dan F1 World, F1 23 menghadirkan peningkatan yang disambut baik dari pendahulunya. Sementara dukungan PC VR terasa lebih andal, beberapa masalah menghentikan ini menjadi game balap VR definitif, dan Titik Pengereman terkadang meleset. Meski begitu, EA melampaui pembaruan daftar standar dan saya dapat melihat diri saya sering kembali ke grid.

Ulasan F1 23 VR - Lampu Mati Dan Kita Pergi Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

UploadVR berfokus pada sistem label untuk ulasan, bukan skor numerik. Ulasan kami termasuk dalam salah satu dari empat kategori: Penting, Direkomendasikan, Hindari, dan ulasan yang kami tinggalkan tanpa label. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang kami tinjau pedoman di sini.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR