- Sheraz Ashiq, Direktur Web3 di AMGI Studios, menyoroti bagaimana skeptisisme awal memicu tekad tim untuk meluncurkan My Pet Hooligan.
- Transparansi dan pembaruan rutin pada perkembangan My Pet Hooligan telah mendorong keterlibatan dan kesuksesan komunitas.
- AMGI Studios memanfaatkan keahliannya dalam bidang animasi dan teknologi web3 untuk mengesankan orang-orang yang skeptis dan mencapai kesuksesan di industri game.
Membanggakan pengikut yang kuat, My Pet Hooligan memiliki hampir 91,000 pengikut di Twitter dan 30,000 anggota di Discord. Koleksi NFT-nya telah menghasilkan volume besar sebesar 20,000 ETH, yang pada nilai saat ini mencapai 2 miliar peso ($37 juta).
Ini adalah angka yang mengesankan (pengikut dan volume) untuk sebuah proyek yang berpusat di sekitar game web3 di tengah pasar yang sedang lesu. Namun, dalam perjalanan panjangnya untuk mencapai sejauh ini, Hooligan Hewan Peliharaan Sayapengembang, Studio AMGI, menemui banyak orang skeptis yang meragukan kemampuan perusahaan untuk merilis game tersebut.
Sheraz Ashiq, Direktur Web3 di AMGI, yang beralih dari dunia perbankan dan komputasi ke web3, mengakui bahwa para skeptis ini memiliki basis yang kuatโbanyak pengikut, dan berpengaruh. Namun, Sheraz menggarisbawahi bahwa tim menganggap kritik ini bukan sebagai kemunduran, namun sebagai bahan bakar untuk tekad mereka.
โSepertinya oke, keren, kami akan membuktikan bahwa Anda semua salah. Dan bagi orang-orang yang mengatakan kami tidak mampu menghadirkan kembali game tersebut ketika kami pertama kali meluncurkan koleksi NFT atau akan segera meluncurkannya, mereka tidak punya banyak hal untuk dikatakan saat ini,โ kata Sheraz dengan bangga.
Hooligan Hewan Peliharaanku adalah sekarang keluar di Epic Game Store untuk akses awal ke penguji.
Dari Lehman hingga Kripto
Latar belakang cerita Sheraz akan menjadi sempurna untuk industri kripto, hanya jika dia memasuki bidang ini pada saat dia pertama kali belajar tentang Bitcoin.
โSaya memulai karir saya di perbankan investasi dengan bekerja di Lehman Brothers. Itu sekitar seminggu sebelum bank menyatakan bangkrut dan bangkrut dan memulai seluruh jenis krisis keuangan pada tahun 2008,โ katanya dan segera menindaklanjutinya dengan sebuah hal yang diketahui oleh setiap penggemar Bitcoin โ runtuhnya Lehman dan keseluruhan keuangan tahun 2008. krisis adalah alasan Bitcoin diciptakan. Sheraz mengaku pertama kali mendengar tentang cryptocurrency pertama kali, tetapi tidak terlalu memperhatikannya.
โSaya tidak akan berbohong; Saya mungkin akan menjadi cukup kaya saat ini. Saya tidak perlu melakukan wawancara ini,โ katanya.
Namun Sheraz tetap mendapatkan informasi terbaru dan pada tahun 2017, inilah saatnya untuk mengambil langkah pertamanya ke dalam dunia kripto. Mengakui bahwa meskipun pasar sedang naik pada saat itu tidak menguntungkannya, dia memulai perjalanannya dalam bisnis membantu transisi merek ke dunia luar.
Beberapa waktu kemudian, studio AMGI menghubungi perusahaan Sheraz.
Bergabung dengan AMGI Studios
AMGI adalah studio animasi. Salah satu pendiri Colin Brady adalah sutradara animasi untuk film seperti Toy Story 1, dan perusahaannya bangga dirinya sendiri karena menciptakan animasi dan konten visual berkualitas dalam โwaktu yang lebih singkat dibandingkan animasi tradisionalโ.
Dengan tim yang memiliki latar belakang beragam di bidang animasi, game, dan desain, AMGI mulai mengembangkan My Pet Hooligan. Dia diterima pendanaan dari perusahaan web3 โ Delphi Digital, Yield Guild Games, dan Bitkraft.
Di tengah mendukung AMGI, Sheraz bergabung dengan studio dan sejak itu bekerja penuh waktu untuk menjadikan My Pet Hooligan sebagai merek global dan IP web3. Untuk peran ini, dia mengatakan fokusnya adalah pada solusi dan rekayasa web3.
โSaya mendalami sedikit aspek teknis dan strategi masuk ke pasar untuk apa pun yang kami lakukan di web3, pertumbuhan komunitas, kemitraan, solusi konsultasi, penempatan infrastruktur, dan cara kami menggunakannya. dalam alur kerja, alur permainan, dan ekosistem kami,โ kata Sheraz, seraya menambahkan bahwa perannya juga berkaitan dengan perizinan kekayaan intelektual dan memberi nasihat tentang produksi film di masa depan, termasuk memberi nasihat dan penggalangan dana.
Banyak hal yang harus dilakukan, kataku kepada Sheraz, yang mengakui bahwa keterlibatannya memiliki cakupan peran yang luas, meskipun tentu saja ada tim yang fokus pada aktivitas tersebut, dan tugasnya adalah mengarahkan. โDengan sutradara mana pun, ini tentang mengarahkan, ini tentang mengeluarkan yang terbaik dari tim Anda, dan ini tentang pengawasan dan mengawasi apa yang terjadi dan, Anda tahu, membantu orang lain juga berkembang dalam perjalanan ini.โ
Direktur Web3
โApakah peran Anda sebagai direktur web3 secara unik memengaruhi perkembangan My Pet Hooligans?โ Saya bertanya.
"Ya. Ini terjadi setiap hari,โ Sheraz tidak ragu-ragu. Sebagai direktur web3 untuk sebuah game, Sheraz harus mengetahui kemungkinan titik kontak web3 di My Pet Hooligan.
Namun jika ditelusuri lebih jauh, Sheraz juga harus menjaga keseimbangan untuk memastikan game tersebut menarik perhatian audiens langsungnya โ orang-orang yang sudah menyukai game web3 โ serta pasar gamer yang lebih besar.
Misalnya, saat menggabungkan fungsionalitas web3, Sheraz harus memastikan gamer tradisional (untuk singkatnya, ini berarti gamer yang tidak menyukai web3 atau NFT) tidak dimatikan.
Sheraz juga bertanggung jawab atas pembuatan konten โ khususnya konten animasi โ yang melibatkan tugas mulai dari penelitian hingga penulisan naskah. Sheraz mengatakan ini bahkan bukan hal yang biasa dilakukan oleh direktur web3, tapi dia tetap melakukannya.
โIni tipikal bagi seseorang yang sangat tertarik dengan proyek ini. Ini tentang memahami budaya web3 dan memastikan hal itu juga tercermin dalam semua konten yang kami buat. Jadi saya mendapat banyak masukan juga dari sisi konten, yang mungkin tidak begitu khas untuk sutradara web3, tapi lebih khas untuk direktur kreatif,โ Sheraz berbagi.
Dia memuji kebebasan melakukan hal-hal di dalam AMGI karena budaya perusahaan studio itu sendiri. โPada dasarnya, suara setiap orang sama berharganya dengan suara orang lain,โ katanya.
Pembangunan Komunitas
Sangat menarik, saya mencatat kepada Sheraz, bahwa ketika saya menjelajahi Twitter, hampir tidak disebutkan apakah koleksi 8,888 NFT My Hooligan akan segera naik nilainya. Hal ini menarik karena sebagian besar pembahasan tentang NFT, suka atau tidak suka, adalah tentang apresiasi harga.
Sheraz menyebutkan bahwa ketika mereka mulai membangun komunitas game, itu benar-benar merupakan upaya awal tanpa bantuan iklan berbayar, uang tunai berbayar, atau influencer.
Pemicu
Strategi untuk mencapai komunitas yang dinamis tanpa bantuan shillers, katanya, sedikit berbeda, atau lebih tepatnya, lebih dari sekadar memposting tweet dan komentar sporadis. Dalam hal pembuatan konten, Sheraz mencatat, tim fokus untuk memastikan bahwa konten mendorong penonton untuk mengambil tindakan. Inilah โpemicunyaโ, katanya.
Lalu apa pemicunya? Bagi AMGI, konten animasinya, kekuatan inti studio.
Menurut Colin Brady di Unreal Summit pada tahun 2020, studio tersebut dapat menyederhanakan produksi hingga โsebagian kecil dari waktu animasi tradisionalโ, sambil mempertahankan kualitas yang sempurna. Brady dikutip di dalam artikel mengatakan bahwa frame yang berhasil mereka buat menggunakan Unreal Engine tidak dapat dibedakan dari output yang dihasilkan oleh mesin rendering yang lengkap.
Dari cara Sheraz menceritakannya kepada saya, tampaknya AMGI telah menyempurnakan keahliannya. Dia mengatakan bahwa meskipun studio web3 lainnya membutuhkan waktu satu tahun untuk membuat konten animasi, mereka dapat mengirimkannya dalam satu atau dua hari.
โKami mampu mewujudkan sesuatu mulai dari ide dan konsep hingga pengajuan nyata di media sosial kami dalam waktu 24 hingga 48 jam. Dan hingga saat ini kami telah mengeluarkan lebih dari 130 video animasi hanya dalam waktu satu tahun.โ
Akses dan Nilai Komunitas
Aspek penting lainnya dalam membangun kepercayaan dalam masyarakat adalah dengan memberikan perhatian terhadap proyek tersebut. Dalam kasus My Pet Hooligan, pada dasarnya semua orang di tim. โSetiap anggota tim kunci sudah terkutuk,โ Sheraz memulai. Tapi tentu saja, tim pimpinannya adalah mantan Disney atau EA atau Warner atau Riot Games. Sungguh merupakan suatu kejahatan jika menyembunyikan hal itu, pikirku. Mengaitkan nama-nama mapan ini mungkin akan menanamkan persepsi di benak penonton bahwa AMGI berkomitmen memberikan kualitas.
Langkah selanjutnya adalah menunjukkan kepada komunitas bahwa orang-orang ini bekerja di belakang layar dalam mengerjakan game tersebut.
โSetiap beberapa minggu kami melakukan streaming langsung atau AMA, di mana kami terus menunjukkan kemajuan dari apa yang terjadi di studio, terus menunjukkan di balik layar hal-hal yang sedang dikembangkan, terus menunjukkan evolusi permainan dan bagaimana perkembangannya, Sheraz menambahkan. Melakukan hal ini, katanya, akan membuat penonton terlibat dan terikat secara emosional dengan kisah tim dan studio yang mengembangkan My Pet Hooligan.
โHal ini memberikan tingkat akses terhadap apa yang kita lakukan di sini, ke dalam dunia yang biasanya tidak dapat Anda akses, ke dalam dunia yang biasanya tidak Anda lihat seluk beluknya dan apa yang terjadi sehari-hari. Hari ini."
Selain memberikan akses, Sheraz menekankan bahwa ini lebih tentang meyakinkan penonton bahwa proyek ini bukan scam. Dia mencatat bahwa meskipun ada banyak penipu dan penarik permadani, menerbitkan konten secara rutin dan berkomunikasi secara rutin akan membuat My Pet Hooligan menonjol โ karena mereka memenuhi kata-katanya.
Sheraz juga mengungkapkan ketidaksukaannya terhadap pola pikir โmereka atau kitaโ yang lazim di dunia, dan lebih menyukai filosofi bahwa โair pasang mengangkat semua perahu.โ
โFilosofi kami di sini adalah kita semua bisa bekerja sama. Kita mempunyai industri yang kecil, mari kita saling memberdayakan, mari kita mewujudkannya bersama-sama, mari kita semua memuji keberhasilan satu sama lain.โ
Hooligan Hewan Peliharaan saya sekarang tersedia di Epic Game Store untuk pengguna akses awal.
Artikel ini dipublikasikan di BitPinas: Dari Lehman ke Web3: Direktur My Pet Hooligan di Konten Pembunuh dan Pembangunan Komunitas
Penafian: Artikel BitPinas dan konten eksternalnya bukanlah nasihat keuangan. Tim berfungsi untuk menyampaikan berita yang independen dan tidak memihak untuk memberikan informasi bagi kripto Filipina dan sekitarnya.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Otomotif / EV, Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- BlockOffset. Modernisasi Kepemilikan Offset Lingkungan. Akses Di Sini.
- Sumber: https://bitpinas.com/feature/my-pet-hooligan-interview/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- :Di mana
- $NAIK
- 000
- 1
- 20
- 2008
- Krisis Keuangan 2008
- 2017
- 2020
- 24
- 30
- 7
- 8
- 91
- a
- Sanggup
- Tentang Kami
- mengakses
- Mencapai
- diakui
- Tindakan
- kegiatan
- sebenarnya
- menambahkan
- menambahkan
- mengaku
- nasihat
- menasihati
- laporan
- Setelah
- Semua
- alfa
- sudah
- juga
- AMA
- an
- dan
- animasi
- Apa pun
- apa saja
- muncul
- apresiasi
- ADALAH
- sekitar
- artikel
- artikel
- AS
- penampilan
- aspek
- Bantuan
- At
- perhatian
- para penonton
- tersedia
- kembali
- latar belakang
- Saldo
- Bank
- Perbankan
- Pada dasarnya
- BE
- Beruang
- Pasar Beruang
- karena
- menjadi
- sebelum
- mulai
- di belakang
- dibalik layar
- TERBAIK
- Luar
- Milyar
- Bit
- Bitcoin
- BitPina
- merek
- merek
- luas
- saudara
- membangun
- Bangunan
- banteng
- Pasar Banteng
- bisnis
- tapi
- by
- CAN
- kemampuan
- mampu
- menawan
- Lowongan Kerja
- kasus
- berpusat
- Co-founder
- Lihat Lebih Sedikit
- runtuh
- koleksi
- datang
- kedatangan
- Mengomentari
- berkomitmen
- berkomunikasi
- masyarakat
- membangun komunitas
- Perusahaan
- perusahaan
- Perusahaan
- komputasi
- konsep
- Konten
- pembuatan konten
- terus-menerus
- terus-menerus
- dingin
- Core
- bisa
- sepasang
- Kelas
- kerajinan
- membuat
- dibuat
- membuat
- penciptaan
- Kreatif
- Kredit
- Kejahatan
- krisis
- sangat penting
- kripto
- Industri Crypto
- cryptocurrency
- budaya
- Tanggal
- hari
- Penawaran
- menyampaikan
- mengantarkan
- Delphi Digital
- Mendesain
- penentuan
- mengembangkan
- dikembangkan
- Pengembang
- berkembang
- Pengembangan
- MELAKUKAN
- Mati
- berbeda
- digital
- langsung
- Mengarahkan
- Kepala
- perselisihan
- diskusi
- Disney
- beberapa
- do
- tidak
- melakukan
- Dont
- didorong
- EA
- setiap
- Awal
- ekosistem
- milik orang lain
- tertanam
- menekankan
- memberdayakan
- akhir
- berusaha keras
- bertunangan
- interaksi
- Mesin
- Teknik
- memastikan
- masuk
- peminat
- Seluruh
- EPIC
- mapan
- ETH
- Bahkan
- Acara
- Setiap
- sehari-hari
- semua orang
- evolusi
- contoh
- keahlian
- Menjelajahi
- menyatakan
- Meluas
- luar
- Menghadapi
- adil
- jauh
- mendukung
- bidang
- Film
- bioskop
- keuangan
- saran keuangan
- krisis keuangan
- Pertama
- pertama kali
- aliran
- Fokus
- terfokus
- pengikut
- berikut
- Untuk
- Bekas
- pecahan
- Kebebasan
- dari
- Bahan bakar
- didorong
- penuh
- fungsi
- pendanaan
- Penggalangan Dana
- lebih lanjut
- masa depan
- permainan
- toko mainan
- Gamers
- Games
- game
- Industri game
- mendapatkan
- mendapatkan
- Pemberian
- Aksi
- Go
- Pergi ke pasar
- akan
- Tumbuh
- Pertumbuhan
- serikat buruh
- memiliki
- Kejadian
- Terjadi
- Memiliki
- memiliki
- he
- pendengaran
- membantu
- membantu
- di sini
- menyembunyikan
- Disorot
- -nya
- memegang
- Lubang
- JAM
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- Namun
- HTML
- HTTPS
- i
- ide
- if
- Segera
- segera
- impresif
- in
- Termasuk
- menggabungkan
- independen
- industri
- mempengaruhi
- terpengaruh
- influencer
- informasi
- Infrastruktur
- mulanya
- dimulai
- memasukkan
- dalam
- KEADAAN BANGKRUT
- contoh
- sebagai gantinya
- menarik
- Wawancara
- ke
- investasi
- perbankan investasi
- keterlibatan
- IP
- lisensi ip
- IT
- NYA
- Diri
- Pekerjaan
- bergabung
- perjalanan
- jpg
- hanya
- kunci
- Jenis
- Tahu
- lebih besar
- jalankan
- diluncurkan
- Kepemimpinan
- belajar
- Lehman
- Tingkat
- Perizinan
- berbohong
- 'like'
- sedikit
- hidup
- Panjang
- Lot
- cinta
- mempertahankan
- Mayoritas
- membuat
- Membuat
- berhasil
- Pasar
- me
- cara
- Media
- Meltdown
- anggota
- Anggota
- tersebut
- Tengah
- mungkin
- juta
- keberatan
- Mindset
- lebih
- banyak
- harus
- my
- nama
- diriwayatkan
- hampir
- Perlu
- kebutuhan
- berita
- berikutnya
- NFT
- Koleksi NFT
- tidak
- biasanya
- terkenal
- sekarang
- nomor
- of
- lepas
- Oke
- on
- hanya
- or
- Lainnya
- Lainnya
- kami
- di luar
- lebih
- mengawasi
- Kelalaian
- sendiri
- dibayar
- kemitraan
- bergairah
- Membayar
- Konsultan Ahli
- persepsi
- sempurna
- filsafat
- investasi
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- mungkin
- presentasi
- cukup
- lazim
- harga pompa cor beton mini
- kebanggaan
- mungkin
- Diproduksi
- Produksi
- Kemajuan
- proyek
- Rasakan itu
- memberikan
- menyediakan
- diterbitkan
- menempatkan
- Puting
- kualitas
- Kelinci
- mulai
- agak
- benar-benar
- realtime
- alasan
- meyakinkan
- tercermin
- melepaskan
- render
- penelitian
- Kaya
- benar
- kerusuhan
- Kerusuhan Permainan
- kenaikan
- Peran
- secara rutin
- s
- Tersebut
- sake
- mengatakan
- mengatakan
- Scam
- Scammers
- adegan
- cakupan
- melihat
- terlihat
- melayani
- set
- Share
- berbagi
- domba
- Menunjukkan
- sisi
- sejak
- Keraguan
- Skeptis
- kecil
- So
- Sosial
- media sosial
- larutan
- Solusi
- beberapa
- sesuatu
- segera
- Space
- berbicara
- Secara khusus
- berdiri
- berdiri
- mulai
- tinggal
- menyimpan
- Cerita
- Penyelarasan
- aliran
- mempersingkat
- kekuatan
- langkah
- menyerang
- kuat
- studio
- studio
- kuat
- pengajuan
- disampaikan
- besar
- sukses
- seperti itu
- Puncak
- pendukung
- yakin
- Mengambil
- tugas
- tim
- tim
- Teknis
- Teknologi
- istilah
- penguji
- bahwa
- Grafik
- Masa depan
- Dunia
- mereka
- Mereka
- kemudian
- Sana.
- Ini
- mereka
- hal
- hal
- ini
- itu
- meskipun?
- pikir
- Melalui
- Pasang
- waktu
- kali
- untuk
- hari ini
- hari ini
- bersama
- mengambil
- puncak
- menyentuh
- tradisional
- gamer tradisional
- Trailer
- transisi
- memicu
- benar
- benar-benar
- Kepercayaan
- Berbalik
- tweet
- dua
- khas
- menggarisbawahi
- pemahaman
- unik
- Unreal
- Mesin tidak nyata
- diperbarui
- Pembaruan
- menggunakan
- menggunakan
- v1
- Berharga
- nilai
- sangat
- bersemangat
- Video
- maya
- Suara
- volume
- Warner
- adalah
- we
- Web3
- perusahaan web3
- permainan web3
- game web3
- solusi web3
- teknologi web3
- minggu
- minggu
- BAIK
- adalah
- Apa
- Apa itu
- ketika
- apakah
- yang
- sementara
- SIAPA
- seluruh
- akan
- dengan
- dalam
- tanpa
- kata
- Kerja
- bekerja
- bekerja sama
- alur kerja
- kerja
- dunia
- akan
- Salah
- tahun
- kemarin
- Menghasilkan
- Menghasilkan Game Guild
- Kamu
- Anda
- Youtube
- zephyrnet.dll