Industri GameFi Diharapkan Mencapai $2.8B pada 2028 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Industri GameFi Diharapkan Mencapai $2.8 Miliar pada 2028

Pertumbuhan dan adopsi bisnis crypto GameFi adalah diharapkan untuk membuat token yang menghasilkan game tidak dapat dipertukarkan (NFT) industri game mencapai $2.8 miliar pada tahun 2028, menurut Absolute Reports, perusahaan yang menyediakan layanan riset pasar.

gambar

Laporan tersebut menunjukkan bahwa sementara pasar cryptocurrency sedang melalui โ€œmusim dingin crypto,โ€ WAX dan Binance Smart Chain memiliki jumlah komunitas yang stabil dengan masing-masing 2.94 juta dan 2.49 juta pelanggan.

Meningkatnya popularitas game token non-fungible (NFT) yang dapat dimainkan dan dapat diperoleh di sidechain Ethereum adalah dorongan yang signifikan karena game blockchain memberi pengguna cara yang sederhana, mudah diakses, dan menarik untuk menjadi faktor penting dalam pertumbuhan game blockchain.

Pasar GameFi dianalisis berdasarkan jenis, konsol, dan wilayah pasar. Laporan ini juga menggali analisis terperinci dari perusahaan-perusahaan terkemuka pasar, termasuk Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable, dan The Sandbox.

Laporan lebih lanjut mengungkapkan bahwa game blockchain menarik 1.22 juta dompet pengguna aktif (UAW) pada bulan Maret tahun ini.

Penelitian DappRadar menunjukkan bahwa game blockchain memimpin dalam aplikasi terdesentralisasi, terhitung 52% dari aktivitas blockchain.

Data menunjukkan bahwa minat VC untuk berinvestasi di startup gamefi selama penurunan telah meningkat.

Pada awal Juli, gamefi Blockchain Land of Conquest menerima investasi dari perusahaan modal ventura Huobi Ventures, yang juga menandatangani sebagai investor utama dalam game tersebut.

Game Blockchain โ€œCross the Agesโ€ (CTA) telah menerima putaran benih $ 12 juta dari perusahaan investasi crypto game Animoca Brands, pengembang video game Ubisoft, dan Sebastian Borget, salah satu pendiri dan COO The Sandbox.

Play-to-earn (P2E), atau GameFi, adalah peluang besar berikutnya untuk Web3 dan blockchain.

P2E adalah model bisnis populer yang tetap berada di dunia game blockchain yang mengintegrasikan Web3 dan blockchain, yang sesuai dengan model F2P (Free to Play) yang umum di dunia nyata industri game.

Pasar crypto bear yang intens, yang telah memicu peningkatan signifikan dalam jumlah pelanggan untuk game berbasis blockchain, dianggap sebagai batu loncatan untuk pertumbuhan lebih lanjut di pasar ATM crypto.

Studi lain memproyeksikan pasar ATM crypto tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 20.4% selama periode perkiraan, enam tahun dari 2022 hingga 2028. 

Sumber gambar: Shutterstock

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Blockchain