Ghostbusters: Bangkitnya Raja Hantu – Tinjauan Sedang Berlangsung

Ghostbusters: Bangkitnya Raja Hantu – Tinjauan Sedang Berlangsung

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord dirilis hari ini untuk headset PSVR 2 dan Quest. Kami telah memainkan permainan ini minggu ini – inilah pendapat kami sejauh ini.

Catatan: Ini adalah peninjauan yang sedang berlangsung tanpa skor. Meskipun kami sudah dapat memainkannya sebelum peluncuran, sebagian besar game ini dirancang untuk multipemain. Oleh karena itu, kami menunggu untuk maju lebih jauh sepanjang kampanye dan mencoba pengalaman perjodohan online sebelum memberikan keputusan akhir kami. Nantikan ulasan lengkap kami dengan pemikiran terbaru dan keputusan akhir minggu depan.

Menggembar-gemborkan dimulainya kesibukan permainan musim pra-liburan, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord mungkin telah memposisikan dirinya sebagai salah satu judul terbesar yang dirilis tahun ini sejauh ini. Ini menandai potensi kelegaan bagi pemilik Quest 3 dan PSVR 2 yang menunggu konten baru yang menarik, tetapi juga kemitraan langka yang menyatukan kekayaan intelektual multi-film yang sangat besar dan salah satu studio pengembangan VR paling veteran.

Ini merupakan pertaruhan besar dari semua sudut, tapi apakah itu membuahkan hasil?

Ulasan Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Fakta

platform: PSVR 2, headset Quest (Peninjauan sedang berlangsung pada Quest 3)
Release Date: Keluar sekarang
pengembang: NDreams
Harga: $34.99

Ghostbusters selalu tentang upaya tim, jadi masuk akal jika Rise of the Ghost Lord dirancang berdasarkan multipemain co-op. Meskipun dimungkinkan untuk memainkan game ini sendirian, pengalamannya akan lebih buruk – ini adalah 100% game yang dibuat untuk dimainkan bersama orang lain secara online atau, lebih baik lagi, dengan teman Anda.

Game ini mendukung permainan hingga empat pemain dan menawarkan beberapa solusi untuk membuat kerja sama semulus mungkin. Game ini tidak hanya diluncurkan pada hari yang sama di headset Quest dan PSVR 2, tetapi juga mendukung permainan lintas platform penuh sejak awal, dan ini luar biasa.

[Embedded content]

Ada kode ruangan jika Anda ingin berpesta dengan teman, serta opsi perjodohan online jika Anda lebih suka membiarkan sistem menemukan pemain untuk Anda, dengan obrolan audio bawaan untuk komunikasi antar rekan satu tim.

Lobi permainan ini adalah Markas Besar Ghostbusters San Francisco, yang bertindak sebagai area penghubung bagi Anda untuk meningkatkan perlengkapan, mengganti kulit, dan memulai misi bersama teman. Anda juga akan mendengar cuplikan dialog antar misi dan menerima pembaruan lain yang memajukan narasinya.

Lingkaran Gameplay Penghancur Hantu

Rise of the Ghost Lord dimulai dengan rangkaian intro yang membahas kontrol dan mekanisme dasar, sekaligus menyiapkan premis naratif longgar game yang menampilkan penjahat tituler Ghost Lord.

Setelah urutan intro selesai, Anda ditempatkan di lobi hub dan dibiarkan menggunakan perangkat Anda sendiri. Urutan misi bersifat dinamis, dengan pemain dapat memilih dari tiga pilihan pada waktu tertentu. Misi berlangsung sekitar 10 menit (memberi atau menerima) dan dibagi menjadi empat jenis, masing-masing dengan tujuan berbeda – Harvester, Giga Trap Retrieval, On the Clock, dan Exorcism.

Setelah menyelesaikan misi, Anda kembali ke hub, tempat Anda dapat menghabiskan uang hasil jerih payah untuk meningkatkan peralatan dan banyak lagi.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Tinjauan Kecerdasan Data PlatoBlockchain yang Sedang Berlangsung. Pencarian Vertikal. Ai.

Sejauh ini, saya paling bersenang-senang dengan misi Harvester, yang melibatkan pencarian mesin penangkap hantu besar di peta, menemukan bagian untuk memperbaikinya, dan kemudian menjebak hantu di dalamnya hingga tim Anda mengisi dua tabung hantu.

On the Clock adalah mode objektif berjangka waktu yang sederhana, mengharuskan Anda menangkap hantu sebanyak mungkin dalam waktu 10 menit, sementara Exorcism melihat tim Anda menemukan objek di peta yang akan membantu menutup portal yang dipenuhi hantu. Pengambilan Giga Trap melibatkan sebagian besar kerja tim, mengharuskan Anda menemukan Giga Trap dan membawanya melintasi peta untuk diekstraksi saat bertarung melawan hantu. Jika salah satu anggota tim menjatuhkan jebakan dan tidak ada yang mengambilnya lagi dengan cepat, misi akan gagal.

Peta tersebut terletak di San Francisco, termasuk lokasi ikonik seperti Alcatraz dan Jembatan Golden Gate. Meskipun bukan lingkungan yang paling detail, beberapa di antaranya memiliki skala yang mengesankan, terutama untuk headset mandiri seperti Quest. Peta-peta tersebut memang berulang, tetapi dengan variasi dalam area yang dapat diakses dan jenis misi. Mereka dirancang sedemikian rupa sehingga memungkinkan area diblokir atau dibatasi, mengarahkan pemain ke satu arah pada misi tertentu dan arah lain pada misi berikutnya. Sebagai contoh, peta Jembatan Golden Gate memiliki dua sisi dan area dengan ketinggian berbeda. Saya memainkan satu misi di mana saya berpindah di antara kedua sisi peta tetapi tetap di tanah, lalu misi lain di mana saya dibatasi di satu sisi tetapi juga menjelajahi bagian yang ditinggikan sambil melihat ke bawah jembatan dari atas.

Ini adalah solusi yang dapat dimengerti yang memungkinkan nDreams mendapatkan lebih banyak manfaat dari peta yang dibuatnya, tetapi kita harus bermain lebih banyak untuk menentukan apakah ada keseimbangan yang baik antara total peta, seberapa sering peta tersebut diulang, dan variasi yang ditawarkan.

Pemburu & Kolektor Hantu

Jadi Rise of the Ghost Lord menampilkan struktur misi dinamis di berbagai peta, tapi bagaimana dengan menangkap hantu? Apakah penghilangan hantu itu menyenangkan?

Secara umum, ya – meskipun masih ada beberapa pertanyaan mengenai potensi pengulangan.

Pemain dilengkapi dengan beberapa alat utama untuk petualangan berburu hantu – meteran PKE (digunakan untuk melacak tujuan dan memindai lingkungan), perangkap yang dapat diluncurkan (tentu saja untuk menangkap hantu) dan tongkat proton (untuk menembakkan aliran sungai). yang menguapkan hantu).

Dua yang pertama terletak di pinggul Anda, dengan tongkat proton utama terletak di atas bahu Anda. Tongkat ini paling baik digunakan dengan dua tangan, menembakkan aliran melengkung yang dapat diarahkan ke sekeliling lingkungan, melacak pergerakan hantu saat mereka terbang di sekitar Anda.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Tinjauan Kecerdasan Data PlatoBlockchain yang Sedang Berlangsung. Pencarian Vertikal. Ai.

Hantu yang lebih kecil tidak memerlukan jebakan – Anda dan rekan satu tim cukup menembak mereka dengan tongkat proton untuk menguapkannya. Namun, hantu yang lebih besar memerlukan lebih banyak kerja tim dan koordinasi, dengan dua batang yang dapat terkuras mengambang di setiap sisinya – perisai di sebelah kanan dan kesehatan di sebelah kiri.

Melacak mereka dengan aliran Anda akan melemahkan perisai mereka. Setelah habis, aliran Anda akan menambatkan hantu ke dalam laso. Anda harus menarik tongkat proton Anda ke arah yang berlawanan dengan gerakan hantu untuk mengurangi kesehatannya. Melakukan hal ini juga akan memanaskan tongkat proton Anda, sehingga Anda harus menekan tombol A tepat di puncak untuk mengeluarkannya. Jika tidak, tongkat Anda akan menjadi terlalu panas dan mati untuk sementara.

Setelah kesehatan hantu habis, Anda dapat menariknya ke dalam perangkap atau pemanen terdekat. Ini adalah sistem cerdas secara keseluruhan yang memanfaatkan kontrol gerak untuk menciptakan pengalaman yang terasa seperti di rumah sendiri di VR. Menjadi efisien juga sering kali memerlukan komunikasi antar rekan satu tim untuk memastikan Anda menargetkan hantu yang sama – beberapa aliran pada target yang sama akan membuat hantu bekerja lebih cepat.

Hantu juga akan menyerang Anda melalui semua ini, dengan setiap variasi hantu menampilkan pola serangan berbeda yang harus Anda hindari dengan tepat. Segalanya bisa menjadi sangat menarik seiring dengan semakin banyaknya tipe hantu yang diperkenalkan – jika ada anggota tim yang terjatuh, mereka dapat dihidupkan kembali dengan tos. Penghindaran adalah salah satu kunci keberhasilannya dan meskipun permainan ini menawarkan penggerak yang mulus dan opsi teleportasi untuk bergerak, jauh lebih mudah untuk melawan dan menghindari serangan secara bersamaan dengan penghindaran.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Tinjauan Kecerdasan Data PlatoBlockchain yang Sedang Berlangsung. Pencarian Vertikal. Ai.

Pertanyaan tentang Variasi

Bahkan dengan serangkaian mekanisme berburu hantu yang menarik dan variasi jenis musuh, peta, dan tujuan yang cukup beragam, pertanyaan terbesar kami saat ini adalah berapa lama semua itu akan tetap menarik.

Sejauh ini, kami telah memainkan beberapa misi dalam mode kooperatif dan beberapa misi lainnya dalam mode solo offline (di mana Anda bergabung dengan sekutu hantu yang dikendalikan AI yang bertarung bersama Anda). Dengan pengalaman pra-rilis kami yang terbatas, kami tidak dapat menjelaskan bagaimana keseluruhan narasi/kampanye dijalankan atau berapa total misi yang terkandung di dalamnya. Meski begitu, meski dengan pengalaman kami yang terbatas, rasanya gameplay Rise of the Ghost Lord bisa berubah menjadi terasa sedikit sama di sepanjang kampanye.

Kami harus bermain lebih banyak untuk memastikan apakah itu benar-benar terjadi – mungkin ada beberapa perubahan gameplay yang akan terjadi nanti. Tidak diragukan lagi, banyak kesenangan juga datang dari aspek sosial dari game ini, yang akan kami uji lebih banyak sekarang setelah game tersebut ditayangkan dengan benar.

Mode Realitas Campuran Mini-Puft Mayhem

Di Quest, Rise of the Ghost Lord juga menyertakan mini game realitas campuran yang membuka langit-langit Anda untuk mengungkap Manusia Marshmallow Stay Puft raksasa.

Anda akan menggunakan perangkat ketapel meriam (dengan kontrol yang cukup miring) untuk menyedot puft mini dan bom yang mengambang yang dapat ditembakkan ke Manusia Marshmallow raksasa di atas Anda. Satu putaran tidak akan memakan waktu lebih dari lima menit untuk Anda selesaikan.

Menurut saya, Anda kemungkinan besar akan memainkan Mini-Puft Mayhem sekali dan tidak akan pernah lagi, tetapi hal itu mungkin mendorong Anda untuk mencobanya – saya tidak yakin itu sepadan. Ini merupakan pengalaman realitas campuran yang tidak menginspirasi yang akan terlihat bagus dalam iklan Quest 3 tetapi menawarkan sedikit substansi bagi pemain.

Ghostbusters: Bangkitnya Raja Hantu – Tinjauan Sedang Berlangsung

Sony Pictures VR dan nDreams telah membangun fondasi yang kokoh untuk pengalaman multipemain co-op yang layak dengan Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Kami telah menemukan mekanisme yang baik dan presentasi menarik secara keseluruhan dalam apa yang telah kami mainkan sejauh ini, namun kami harus bermain lebih banyak untuk melaporkan dengan benar pengalaman dan kinerja multipemain daring di berbagai headset.

Pertanyaan terbesar yang masih ada adalah apakah terdapat cukup variasi untuk mempertahankan pemain kembali lagi di beberapa sesi di kampanye utama, apalagi lebih dari itu.

Nantikan ulasan terbaru kami di hari-hari mendatang dengan info lebih lanjut dan keputusan akhir kami.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR