Lab Owlchemy Google Menggoda Game VR Multipemain Pertama & Semuanya Tentang Pelacakan Tangan Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Lab Owlchemy Google Menggoda Game VR Multiplayer Pertamanya & Ini Semua Tentang Pelacakan Tangan

gambar

Owlchemy Labs, studio VR milik Google yang terkenal dengan Simulator Pekerjaan (2016) dan Tinggi Kosmosmious (2022), menggoda game VR multipemain baru yang dibuat dari awal untuk interaksi pelacakan tangan.

Studio menyebut judul multipemain yang tidak disebutkan namanya sebagai proyek "paling ambisius", menggarisbawahi bahwa penambahan pelacakan tangan memberikan "tingkat komunikasi yang belum pernah terjadi sebelumnya" antara pemain.

“Paketkan teknologi [pelacakan tangan] baru ini dengan pemain yang mengalami dunia unik kami bersama teman-teman dan Anda memiliki semua bahan untuk pengalaman VR yang ajaib,” kata Devin Reimer, CEO Owlchemy Labs. "Sejak SMA kosmonos peluncuran, studio kami memiliki ukuran hampir tiga kali lipat. Nilai-nilai Owlchemy mencoba hal-hal baru dan proyek kami berikutnya menempatkan kami pada posisi untuk mendorong VR maju ke tingkat yang baru.”

Trailer tidak mengungkapkan banyak hal di luar aspek sosial multipemain dari pelacakan tangan, namun studio mengatakan pemain akan “melompat ke dunia baik sendiri atau bersama teman dan disambut dengan karakter unik, interaktivitas yang kaya, dan keceriaan yang telah membuat Owlchemy game VR yang harus dimainkan.”

Berasal dari Owlchemy Labs, kami mengharapkan banyak interaksi objek. Pelacakan tangan dapat berjuang untuk mendapatkan interaksi objek yang baik tepat di hadapan pengontrol gerakan yang kokoh, meskipun dengan pelacakan tangan Meta Quest 2 diakui menjadi jauh lebih tangguh selama pembaruan berturut-turut sejak rilis aslinya pada akhir 2019.

Owlchemy dikenal karena merilis judul peluncuran pemain tunggal untuk headset VR utama selama bertahun-tahun, termasuk hit yang menentukan genre Simulator Pekerjaan, yang telah ditampilkan di daftar unduhan teratas sejak rilis awal di HTC Vive pada 2016. Dan tampaknya studio tertarik untuk melanjutkan tren dengan memanfaatkan kemampuan pelacakan tangan dari headset Project Cambria VR Meta yang akan datang, yang menggunakan passthrough warna kamera untuk melakukan tugas augmented reality (alias 'realitas campuran').

[Embedded content]

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR