Praktis: Operasi Spasial Menghadirkan Realitas Campuran Multipemain yang Mengesankan, Kini Tersedia Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Hands-On: Spatial Ops Menghadirkan Realitas Campuran Multiplayer yang Mengesankan, Tersedia Sekarang

Spatial Ops adalah FPS kompetitif yang dirancang untuk campuran realitas passthrough di Quest 2 dan Quest Pro, kini tersedia dalam versi beta terbuka di SideQuest. Kami baru-baru ini mencobanya dan ada banyak hal yang menarik. 

Tahun lalu atau lebih telah melihat peningkatan besar dalam pengalaman "realitas campuran" yang tersedia di platform Quest, terutama dengan peningkatan passthrough yang tersedia di Quest Pro. Ada beberapa konsep yang menarik untuk dimainkan, tetapi proyek terbaru Resolution Games, Spatial Ops, terasa seperti mengintip masa depan yang sebenarnya dari realitas campuran.

[Embedded content]

Dengan dukungan untuk 1-8 pemain, Spatial Ops berlangsung di medan pertempuran realitas campuran yang menggunakan Quest 2 dan Quest Pro passthrough untuk menciptakan pengalaman head-to-head, seperti laser-tag. Spatial Ops berpusat pada bermain bersama di ruang dunia nyata yang sama dan membuat peta khusus Anda sendiri, memanfaatkan kemampuan realitas campuran Quest yang sedang berkembang untuk menciptakan pengalaman yang tiada duanya di platform. Ini yang terbaik dari kedua dunia โ€“ keunggulan VR yang unik dan imersif, dengan sensasi bersaing dengan orang lain di ruang fisik yang nyata.

Setelah mencoba Spatial Ops selama beberapa jam di kantor Resolution di Swedia, saya sangat terkesan. Saya bermain di Quest 2 dan Quest Pro, dalam turnamen round-robin penuh dengan empat tim yang terdiri dari tiga pemain dalam tiga mode permainan. Anda dapat melihat beberapa gameplay dari turnamen yang disematkan di atas, menampilkan putaran penuh 3v3 Team Deathmatch yang ditangkap di Quest Pro.

Team Deathmatch hanyalah salah satu dari beberapa mode permainan yang tersedia, termasuk Capture the Flag, Free-For-All dan Domination. Ada editor peta komprehensif, yang memungkinkan Anda merancang medan pertempuran di atas lingkungan dunia nyata Anda. Anda tidak hanya dapat menandai dinding dan furnitur Anda, tetapi Anda juga dapat menempatkan geometri dan elemen dalam game seperti penghalang taktis, penurunan senjata, dan titik pemijahan.

Spatial Ops merupakan ledakan mutlak untuk dimainkan, tetapi juga merupakan pencapaian teknis yang luar biasa. Game yang saya mainkan bukan tanpa cegukan, tetapi sebagian besar, Resolution benar-benar memberikan janji inti dari penembak multipemain yang menarik yang mencakup realitas campuran dalam skala yang lebih besar daripada yang pernah kami lihat sebelumnya.

Cara terbaik untuk bermain jelas di Quest Pro, yang memanfaatkan gambar passthrough headset yang ditingkatkan โ€“ warna penuh membuat perbedaan besar, terutama di sini. Namun, Operasi Spasial juga sangat menyenangkan di Quest 2. Ya, Anda akan menggunakan kamera passthrough headset yang lebih berbutir, tetapi Resolusi juga memungkinkan Anda untuk beralih antara skala abu-abu yang lebih terang dan lebih gelap, di samping opsi overlay warna, seperti merah dan biru . Saya memainkan sebagian besar pertandingan Spatial Ops saya di Quest 2 dan masih memiliki waktu yang sangat menakjubkan.

Senjata yang akan Anda gunakan termasuk pistol, shotgun, minigun, senapan sniper, tameng anti huru hara, dan granat. Model untuk masing-masing terlihat memukau, menyatu dengan baik dengan dunia nyata, dan animasi yang halus memberikan nuansa taktis pada setiap senjata. Sebagian besar senjata memiliki amunisi terbatas dan sementara beberapa dapat diisi ulang, seringkali lebih mudah untuk pindah ke yang baru dengan berlari ke titik pemijahan senjata lain.

[Embedded content]

Yang paling mengejutkan adalah bagaimana realitas campuran mengangkat penembak multipemain yang cukup mendasar menjadi sesuatu yang jauh lebih menarik dan sangat strategis. Anda akan dapat berkomunikasi secara alami dengan tim Anda sendiri dan musuh, dan kemungkinan Anda akan mendapatkan lebih banyak fisik daripada pengalaman VR lainnya. Selama sesi kami, pemain menyelam di balik perlindungan, melontarkan granat ke belakang melewati bahu dan menggunakan penutup fisik dunia nyata bila memungkinkan โ€“ rasanya alami. Ada satu titik di mana saya menyadari bahwa saya secara fisik dapat memblokir jalur pemain lain ke tujuan dengan menghalangi jalan mereka, atau bahkan mendorong mereka menjauh. Ini lebih mendalam dan hadir daripada beberapa game VR yang paling imersif.

Semua yang dikatakan, ada beberapa peringatan utama dan rasa sakit yang tumbuh yang datang dengan Operasi Spasial, yang semuanya dapat dimengerti tetapi tetap patut dipertimbangkan. Pertama, Spatial Ops bekerja paling baik dengan ruang yang cukup besar (terutama dengan jumlah pemain yang lebih banyak) dan mendukung hingga 20x20m, yang lebih besar dari ukuran maksimum sistem penjaga Quest. Untuk bermain di area sebesar itu, Anda harus menggunakan pengaturan Mode Pengembang untuk mematikan penjaga.

Demikian juga, Anda tidak hanya membutuhkan dua (dan hingga delapan) pemain lain dengan headset Quest 2 atau Quest Pro, tetapi mereka semua juga harus berada di ruang fisik yang sama. Bahkan dengan VR menjadi lebih populer dari sebelumnya, itu adalah permintaan yang tinggi bagi banyak orang.

operasi spasial

Ada juga backend teknis dan proses penyiapan Operasi Spasial, yang merupakan situasi yang aneh untuk diperiksa. Platform Quest masih belum memiliki dukungan untuk colocation ruang bersama, yang memungkinkan beberapa headset menempati ruang fisik yang sama dengan pemahaman tentang posisi masing-masing headset relatif terhadap satu sama lain. Meta sebelumnya menunjukkan bahwa fitur sedang dalam perjalanan, tapi masih belum tersedia.

Untuk game seperti Spatial Ops, yang dapat menampilkan delapan headset yang semuanya dimainkan di ruang bersama yang sama, ini menjadi teka-teki yang cukup rumit. Resolusi pada dasarnya telah menciptakan beberapa solusi internal yang berfungsi dengan baik, tetapi membuat segalanya menjadi sedikit rumit.

Sebelum memulai game Spatial Ops, satu pengguna akan menandai ruang fisik (termasuk dinding, furnitur, dan lainnya) dalam game dan merancang peta untuk ruang tersebut. Setiap pemain berikutnya kemudian akan mengunduh peta dan mengikuti tutorial dalam game yang membuat mereka menyelaraskan peta dengan sempurna ke ruang fisik yang sama. Ini melibatkan pengaturan pengontrol terhadap sudut ruang fisik yang disepakati, yang diatur dan dikomunikasikan oleh perancang peta. Ini kemudian akan menyelaraskan peta dengan sempurna untuk setiap headset.

Solusi ini bukanlah colocation yang sebenarnya, karena headset tidak menggunakan data lokasi bersama untuk memperbarui posisi mereka dalam hubungannya satu sama lain โ€“ avatar dalam game hanya bergerak melintasi peta yang disejajarkan dengan sempurna ke ruang fisik yang sama di setiap lokasi. headset. Ini juga berarti bahwa Operasi Spasial belum merupakan pengalaman jaringan lokal โ€“ semuanya masih berjalan melalui server online dan dapat mengalami gangguan dan kelambatan.

operasi spasial

Namun, untuk penghargaan Resolution, ini bekerja dengan sangat baik dan semuanya cukup akurat dan mulus bila dilakukan dengan benar. Tidak dapat disangkal bahwa proses penyiapan peta dan ruangan merepotkan dengan solusi saat ini, tetapi tidak diragukan lagi akan meningkat secara signifikan ketika Meta akhirnya meluncurkan dukungan colocation untuk Quest dan menyempurnakan fitur penyiapan ruang eksperimentalnya. Namun untuk saat ini, solusi Resolution adalah solusi cerdas yang semulus mungkin, mengingat keadaannya.

Saya juga menduga bahwa Resolution memainkan permainan panjang dengan Spatial Ops. Ada alasan mengapa peluncuran hari ini hanya merupakan beta terbuka yang tersedia di SideQuest โ€“ seiring dengan peningkatan teknologi, Spatial Ops akan beradaptasi dengannya. Konsep dan fondasi inti gim ini solid, dan itulah yang penting.

Jadi, meskipun mungkin sulit untuk menemukan delapan teman dengan headset Quest, kumpulkan mereka bersama di ruang bermain dalam ruangan yang besar dan siapkan game, yang seharusnya tidak menghilangkan pencapaian dan sensasi Operasi Spasial. Jika Anda bisa, saya sangat menyarankan untuk mencoba game ini โ€“ ini adalah gambaran ajaib tentang masa depan game realitas campuran dan tidak seperti game lain yang tersedia di tingkat konsumen.

Grafik Beta terbuka Operasi Spasial tersedia sekarang untuk Quest 2 dan Quest Pro melalui SideQuest. Anda dapat menemukan panduan kami di cara sideload game dengan SideQuest di sini.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR