Hellsweeper: Fantasi Gelap Lezat Dengan Kombo Tempur Gila PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Hellsweeper: Fantasi Gelap Lezat Dengan Kombo Tempur Gila

penyapu neraka adalah salah satu rilis VR terbesar yang akan diluncurkan sebelum akhir 2022 dan setelah pengalaman singkat, kami tidak sabar untuk bermain lebih banyak.

[Embedded content]

Developer Mixed Realms terkenal karena game aksi populer Sairento dan sekarang studio mengikutinya dengan Hellsweeper, judul berbasis pertarungan yang meneteskan fantasi gelap. Diterbitkan oleh Vertigo Games, game ini akan dirilis di PC VR di Q4 tahun ini dan di Quest 2 di kemudian hari, tanggal yang belum dikonfirmasi. Bulan lalu, saya pergi langsung dengan Hellsweeper di Gamescom dan datang dengan banyak pemikiran. Versi singkatnya? Ini adalah banyak menyenangkan.

Demo saya berlangsung kira-kira 10 menit, hanya memberi saya waktu untuk satu lari pendek menangkis gelombang musuh iblis yang semakin sibuk. Namun, rilis penuh Hellsweeper akan mencakup empat mode โ€“ penawaran roguelike utama, bersama dengan mode gelombang tak berujung, mode kotak pasir dan mode co-op juga.

Jadi, sementara saya tidak dapat menilai permainan pada tingkat yang lebih luas, saya dapat melihat dengan baik mekanisme pertarungan, pemuatan, dan traversal. Sejauh ini, takeaway yang paling menarik adalah sistem Hellsweeper untuk kustomisasi pemuatan dan kombo unik yang menyertainya. Hingga empat item kerusakan โ€“ termasuk senjata, senjata, dan mantra sihir โ€“ dapat dilengkapi dalam pemuatan Anda untuk lari apa pun. Masing-masing dipetakan ke arah tertentu โ€“ atas, bawah, ke dalam atau ke luar.

Ini adalah sistem berbasis gerakan, di mana Anda dapat memanggil item dari pemuatan Anda ke kedua tangan dengan menahan tombol pegangan dan menggerakkan tangan Anda ke arah yang ditetapkan untuk setiap item. Dalam demo saya, saya memiliki pedang, busur, bola api, dan gada. Memegang pegangan dan menggesek ke luar dengan kedua tangan memanggil pedang, misalnya, sedangkan menggesek ke dalam memanggil busur dan seterusnya.

Senjata-senjata ini benar-benar dapat dibuang dan Anda hanya memegangnya selama yang Anda mau. Anda dapat mengenai musuh sekali dengan pedang Anda dan kemudian menjatuhkannya (atau bahkan melemparkannya ke arah musuh yang jauh, seolah-olah itu adalah belati). Memanggil kembali senjata itu mudah dan gim ini mendorong Anda untuk beralih antar senjata dengan cepat dan sering. Ada kecepatan ingar-bingar yang berjalan melalui seluruh pengalaman, dan cara Anda menggunakan senjata cocok dengan itu.

Namun, yang membuat sistem ini sangat menarik adalah kombo yang bisa Anda buat dengan menggabungkan dua senjata atau mantra secara bersamaan. Jika Anda memanggil item di masing-masing tangan, Anda dapat menghancurkannya bersama-sama untuk menciptakan kombinasi unik dengan efek berbeda. Menghancurkan bola api saya ke pedang saya, misalnya, memberi saya pedang yang menyala. Demikian juga, menggabungkan bola api dan busur bersama-sama menciptakan panah api. Anda bahkan dapat menggabungkan beberapa mantra yang sama menjadi satu โ€“ dua bola api bergabung untuk menciptakan satu bola energi besar, yang dapat saya tembak melintasi peta dan meledakkan sesuka hati.

penyapu neraka

Loadout saya hanya sedikit rasa dan saya bahkan tidak bisa mencoba senjata atau mantra yang lebih luas. Tidak diragukan lagi pilihan lengkap akan memberikan kombinasi menarik dan unik yang tak terhitung jumlahnya. Meskipun saya tidak mencobanya secara pribadi, saya melihat beberapa yang lain digunakan โ€“ contoh yang mengesankan adalah menggabungkan mantra es dengan busur untuk membuat panah yang memperlambat musuh. Sepertinya akan ada banyak eksperimen yang bisa didapat, membiarkan pemain mencoba kombo yang berbeda untuk membuat pemuatan ideal pribadi mereka sendiri.

Tapi apa itu loadout tanpa musuh untuk digunakan melawan? Musuh iblis Hellsweeper adalah sorotan lain dari demo. Mereka terlihat sangat mengerikan, secara visual mengingatkan pada musuh yang dibuat dengan indah dalam judul FromSoftware, dan akan memekik, menggeliat, dan mendesis pada Anda sampai Anda benar-benar ketakutan. Desain visual mereka yang luar biasa memberi monster itu kehadiran yang besar dan mengesankan di dunia, menambahkan tekanan ekstra saat semakin banyak muncul.

penyapu neraka

Untuk menghindarinya, Anda akan menggunakan sistem penggerak halus yang luas yang memungkinkan Anda dengan cepat meluncur dan berlari di sekitar peta dalam beberapa cara berbeda. Ini adalah sistem gerakan yang sangat responsif, tetapi satu hal yang pasti โ€“ ini adalah tidak permainan untuk mereka yang mudah mual di VR. Hellsweeper adalah gim yang sangat intens dan menggunakan gerakan halus secara maksimal. Anda dapat berjalan, berlari, melompat, melompat ganda, berlari di udara dan umumnya bergerak ke berbagai arah dengan kecepatan tinggi.

Ini belum tentu salah langkah. Sistem gerakan yang intens terasa cocok untuk sifat pertempuran yang serba cepat dan sibuk dan saya yakin ada pemain yang tidak akan menunda. Itu tidak akan menjadi pengalaman bagi pemula atau mereka yang baru mengenal VR. Bagi yang berpengalaman, Hellsweeper tampaknya akan menawarkan suguhan fantasi gelap yang lezat.

Hellsweeper rilis akhir tahun ini di PC VR via Steam, diikuti oleh rilis Quest 2 di kemudian hari.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR