Inilah Pendapat John Carmack Tentang Layar Besar Selanjutnya

Inilah Yang Dipikirkan John Carmack Tentang Layar Besar Di Luar

John Carmack memberikan ulasan singkat tentang Bigscreen Beyond.

Beyond adalah headset SteamVR ultra-ringkas dan ultra-ringan yang dirancang untuk memungkinkan sesi VR berbasis PC durasi panjang yang benar-benar nyaman. Penggerak utama dari ukurannya yang kecil dan bobotnya yang ringan adalah penggunaan layar mikro OLED dan fakta bahwa setiap unit disesuaikan untuk wajah dan mata pembeli alih-alih disesuaikan, berdasarkan pemindaian wajah 3D iPhone. Itu diumumkan pada bulan Februari dan dua minggu lalu, Layar besar mengumumkan produksi telah dimulai.

In utas Twitter minggu ini programmer legendaris John Carmack, the bekas CTO Oculus, memberikan kesannya tentang Beyond yang dia pesan secara pribadi. Inilah yang dia katakan:

Inilah Pendapat John Carmack Tentang Layar Besar Di Luar Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Kenyamanan & Fit

Sebagai hasil dari pemindaian wajah berbasis iPhone sebelum memesan, pas sempurna, tanpa kebocoran cahaya. Antarmuka wajah yang dicetak khusus nyaman, tetapi tidak bernapas, sehingga tidak bagus untuk aktivitas kebugaran.

Lensa & Resolusi

Sisipan lensa resep terpasang dengan magnet dan bekerja dengan baik.

Visualnya merupakan trade off vs Quest Pro. Resolusinya jelas lebih tinggi, tetapi ada lebih banyak pantulan internal pada optik pancake, dan kualitasnya lebih menurun ke arah tepi. Ada bagian tampilan di mana layar terlihat fantastis, cukup bagus untuk pekerjaan produktivitas sebenarnya, tetapi tidak di seluruh tampilan.

Kekurangan Audio

Saya sangat merindukan audio terintegrasi. Harus mengotak-atik headphone sangat memengaruhi kesan minimalis headset. Saya tahu beberapa orang memiliki pendapat yang kuat, tetapi saya masih merasa Quest membuat keputusan yang tepat seputar audio.

Kabel Dan Pelacakan

Kabel ke PC dan stasiun pangkalan pelacakan adalah kelemahan terbesar.

Keajaiban VR yang berdiri sendiri itu nyata, dan sementara beberapa orang dengan senang hati menukarnya dengan kekuatan mentah dan fleksibilitas PC, saya tidak akan merekomendasikan pengaturan PC VR apa pun sebagai titik masuk ke VR.

Kesimpulan

Bagi orang yang mempertimbangkan peningkatan ke sistem PC VR, Bigscreen Beyond harus ikut serta. Saya sangat senang melihat fokus ekstrem ini pada bobot yang ringan, dan saya harap ini memengaruhi desain Meta di masa mendatang.

Inilah Pendapat John Carmack Tentang Layar Besar Di Luar Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR