Sembunyikan Atau Cari: 'Espire 2' Keluar Sekarang Di Meta Quest 2 + Kecerdasan Data Blockchain Pro Plato. Pencarian Vertikal. Ai.

Hide Or Seek: 'Espire 2' Keluar Sekarang Di Meta Quest 2 + Pro

“Tidak ada yang tahu kamu masih hidup, dan tidak ada bisa tahu." Selamat datang kembali, agen, di spionase berisiko tinggi Espir 2, keluar sekarang di Meta Quest 2 + Pro seharga $29.99 USD.

Espir 1 memperkenalkan pemain ke program Espire, operasi yang menangani misi menantang di seluruh dunia dengan kombinasi sembunyi-sembunyi dan bidikan mantap. Perubahannya? Operasi yang dimaksud aman dan sehat di lokasi yang berbeda, berpotensi ribuan mil jauhnya. "Orang" di tanah sebenarnya adalah Espire Frame, robot canggih yang dikendalikan dari jarak jauh.

Espir 2 mengambil tahun setelah akhir eksplosif pendahulunya, dan menggandakan perpaduan aksi dan siluman yang membuat aslinya menonjol. Harapkan tantangan yang lebih berat bagi mereka yang ingin berlari-dan-menembak, dan memperluas kemampuan siluman bagi mereka yang ingin bergerak melalui misi tanpa pernah membunyikan alarm. Anda bahkan akan memiliki dua pilihan frame Espire yang berbeda, disetel untuk mendukung gaya permainan yang berbeda—atau Anda dan seorang teman dapat bekerja sama dalam kampanye co-op (yang benar-benar terpisah) dan melihat bagaimana keahlian mereka saling melengkapi.

Ini adalah sekuel yang ambisius, dan untuk merayakan perilisannya kami duduk bersama Espir 2 Game Director Michael Wentworth-Bell untuk mengobrol tentang gadget dan kemampuan baru, mengintegrasikan perintah suara ke dalam game, pengaruh klasik Nintendo 64 GoldenEye dan perfect Dark, dan lainnya—termasuk bocoran (singkat) tentang game berikutnya dari developer Lode Digital.

Apa taruhannya Espir 2 dan bagaimana alur ceritanya Espir 1, jika sama sekali?

Michael Wentworth-Bell: Kami berharap penggemar Espir 1 akan senang mendengarnya Espir 2 adalah sekuel langsung — dengan semua karakter utama kembali. Anda kembali berperan sebagai POE (Operator Utama Espire). Anda adalah satu-satunya orang di planet Bumi yang mampu "memiliki" bingkai Espire dalam jarak yang sangat jauh. Penjaga Meta Quest Anda adalah "Teater Kontrol Espire" bergaya holodeck Anda. Anda menggunakan headset dan pengontrol VR untuk mengoperasikan bingkai Espire dari jarak jauh yang diterapkan di belahan dunia lain. Setiap gerakan yang Anda lakukan ditiru oleh bingkai Espire Anda.

In Espir 2, organisasi tekno-teroris OPHIS kembali dan memiliki akses ke teknologi Espire yang sama, menerapkan kerangka mereka sendiri untuk melawan Anda. OPHIS akan meluncurkan senjata kiamat. Anda tahu tanggal peluncurannya, tetapi harus bekerja melawan waktu untuk mengetahui lokasi, sistem pengiriman, dan muatan. POE memulai permainan dalam kondisi kritis tetapi dipaksa ke lapangan — tidak jelas apakah Poe akan bertahan tanpa bingkai Espire untuk dimiliki sebagai "avatar" darurat.

Anda dapat bermain melalui kampanye pemain tunggal sebagai dua bingkai Espire yang berbeda, bukan? Apakah ini hanya pilihan estetika atau apakah itu mengubah caranya Espir 2 memainkan?

MWB: Itu benar! 2 bingkai—Sinder dan Sooty—adalah dua dari revolusi fitur besar dalam sekuel kami. Sinder tinggi dan kuat, dan menggunakan ketinggiannya untuk keuntungannya. Itu bisa memanjat tinggi ke kasau, menjatuhkan musuh yang tidak menaruh curiga, dan menghancurkan mereka di bawah bebannya!

Sooty adalah bot pendek, cepat, dan super-siluman. Meskipun sangat rapuh dibandingkan dengan Sinder, Sooty mampu menyelinap di bawah celah kecil dan lebih mudah untuk tetap tidak terdeteksi. Sooty juga memiliki gadget mata-mata canggih untuk membantu melacak musuh.

Frame ini—baru masuk Espir 2—Tidak hanya mengubah cara permainan memainkan, tapi bagaimana itu dirasakan! Saat Anda memilih Sooty, kami menskalakan dunia di sekitar Anda, jadi Anda akan selalu setinggi tiga kaki Espir 2, tidak peduli berapa tinggi "dunia nyata" Anda. Kami juga menskalakan IPD Anda—jarak antara mata Anda—jadi segalanya secara harfiah terlihat masif. Bermain sebagai Sooty sesuatu yang tidak bisa Anda sampaikan dalam video 2D, Anda harus mengalaminya sendiri di VR!

Anda dapat beralih antara Sinder dan Sooty selama misi, meskipun ada beberapa bagian yang hanya dapat dimainkan oleh satu frame. Desainer level kami telah bekerja keras untuk menciptakan lingkungan dan pertemuan musuh yang menghargai kreativitas dan mendorong replayability. Kami berharap para pemain akan selalu menemukan sesuatu yang baru di level saat mereka mengganti gaya bermain mereka dan memiliki bingkai lain.

Apakah ada gadget atau kemampuan baru di Espir 2? Apa saja kesukaan Anda?

MWB: Sinder dan Sooty masing-masing memiliki kemampuan tanda tangan. Sinder memiliki peluncur panah tranq yang dipasang dengan tangan! Anda menembakkan anak panah dengan meletakkan tangan di depan Anda, mengaktifkan peluncur di tangan Anda, lalu menggenggam dan memanipulasi tuas holografik yang muncul di lengan bawah Anda. Tarik ke belakang seperti ketapel untuk menambah ketegangan. Lepaskan untuk menembakkan anak panah ke manusia yang tidak menaruh curiga!

Sooty memiliki perangkat pembuat kebisingan bawaan. Ini juga dapat ditembakkan ke lingkungan, menempel pada permukaan apa pun yang didaratinya. Anda kemudian mengangkat tangan ke mulut dan apa pun yang Anda katakan akan diproyeksikan ke lokasi pembuat kebisingan. Ini adalah alat pengalih perhatian utama. Dan tip: Anda bahkan dapat menahan atau menginterogasi penjaga dari jarak jauh!

Kedua bingkai memiliki Espire Vision—mode tampilan sinar-X yang memungkinkan Anda melihat dalam kegelapan, menyorot lokasi item, dan melacak musuh melalui dinding. Tapi kemampuan favorit saya adalah Espire Instinct, kemampuan memperlambat waktu. Ini adalah mekanik populer di Espir 1, Dan masuk Espir 2, Insting Espire Sooty secara harfiah berhenti waktu. Anda dapat melihat peluru membeku di udara. Ini adalah kemampuan yang sempurna untuk Sooty yang rapuh, memungkinkan Anda menghentikan waktu selama pertempuran dan dengan tenang mengevaluasi langkah Anda selanjutnya sebelum waktu dimulai lagi!

Sembunyikan Atau Cari: 'Espire 2' Keluar Sekarang Di Meta Quest 2 + Kecerdasan Data Blockchain Pro Plato. Pencarian Vertikal. Ai.

Selama Meta Quest Gaming Showcase musim semi yang lalu, Anda mengumumkan bahwa ada kampanye kerja sama yang sepenuhnya terpisah dan unik. Apa pengaturan cerita di sana? Dan apakah membuat kampanye kerja sama terpisah memungkinkan Anda melakukan apa pun yang tidak mungkin dilakukan dalam cerita pemain tunggal utama?

MWB: Kampanye co-op terdiri dari empat misi yang ditetapkan di lokasi Espir 1, dan itu menjembatani kesenjangan tujuh tahun antara cerita Espir 1 dan Espir 2. POE dalam keadaan koma dan mungkin tidak akan pernah bangun, jadi Anda berperan sebagai dua agen eksperimental, Tempest dan Nix. Seperti semua agen Espire lainnya sebelum POE, Tempest dan Nix hanya dapat memiliki Espire Frames dalam jarak 1 km dari ruang kendali mereka, agar tidak berisiko mengalami kerusakan saraf yang serius.

Dalam kampanye kerja sama kami perbedaan antara bingkai Sinder dan Sooty sangat menonjol. Bermain sebagai Sooty, Anda harus menjulurkan leher untuk melihat rekan kerja Anda bermain Sinder, yang menjulang tinggi di atas Anda. Pemain dapat berkoordinasi bersama, menggabungkan kekuatan, kemampuan, dan gadget dari dua bingkai, menciptakan momen gameplay siluman VR yang tidak mungkin dilakukan dalam kampanye pemain tunggal—dan (menurut kami) belum pernah terlihat di game VR lainnya!

Sembunyikan Atau Cari: 'Espire 2' Keluar Sekarang Di Meta Quest 2 + Kecerdasan Data Blockchain Pro Plato. Pencarian Vertikal. Ai.

Anda telah mengintegrasikan perintah suara ke dalamnya Espir 2. Bagaimana ide itu muncul dan apa yang dapat dilakukan pemain dengannya?

MWB: Tujuan kami dengan espir selalu membayangkan kembali mekanika siluman klasik di VR – mencoba membuat pengalaman siluman yang paling imersif. Perintah suara adalah fitur yang hadir sejak awal Espir 1 prototipe yang kami bagikan di awal tahun 2017 dan dari pengungkapan awal tersebut, terlihat jelas bahwa para pemain menyukai keseluruhan ide; konsep untuk dapat menyelinap di belakang penjaga dan secara harfiah mengucapkan kata 'membeku' untuk melakukan penahanan! Ini adalah mekanik yang mendebarkan yang ketika dilakukan di VR membuat Anda benar-benar 'merasa' seperti mata-mata super!

Tetapi dengan Espir 1, kami merasa hampir tidak menyentuh permukaan dari apa yang mungkin terjadi. Sebagian karena keterbatasan teknis – melakukan perintah suara tidaklah mudah!

Dengan Espir 2, tujuan kami adalah untuk melengkapi fitur ini dan kami memiliki peluang luar biasa sejak awal – untuk bermitra dengan Meta dan mengintegrasikan “Meta Voice SDK” mereka yang akan datang. Ini adalah sistem deteksi suara bertenaga AI dan hasil yang kami dapatkan dengan Voice SDK luar biasa. Itu memungkinkan kami untuk mencapai visi kami – tidak hanya mampu menahan penjaga, tetapi benar-benar menginterogasi mereka; mengeluarkan perintah seperti, "Di mana temanmu?" untuk menandai lokasi semua penjaga terdekat atau mengatakan "jatuhkan senjatamu!"

Hal paling keren tentang penggunaan Meta Voice SDK untuk fitur ini adalah Anda benar-benar dapat mengeluarkan perintah dengan berbagai cara, dan sistem AI dapat menafsirkan maksud Anda. Misalnya, salah satu opsi interogasi adalah "berikan saya amunisi Anda". Anda dapat mengatakannya dengan berbagai cara seperti, "Beri saya apa yang Anda punya" atau "Kosongkan kantong Anda" dan itu akan menguraikan maksud Anda.

Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada tim Meta Voice SDK yang telah memberi kami kesempatan untuk mengintegrasikan teknologi ke dalamnya Espir 2.

Apakah ada fitur lain yang Anda tambahkan atau tingkatkan Espir 2 dan ingin menelepon?

MWB: Kami sangat bangga dengan kami Fitur kenyamanan "Espire Control Theater". Teater kontrol bergaya holodeck tempat Anda berdiri untuk mengemudikan Espire Anda sebenarnya menjadi sistem pengurang penyakit VR saat Anda berada di dalam game. Setiap kali Anda melakukan gerakan buatan apa pun (seperti menggunakan penggerak thumbstick untuk memberondong ke samping sambil berdiri diam di dunia nyata), tampilan Espire akan menyusut hingga seukuran iPad dan teater kontrol akan muncul di penglihatan tepi Anda.

Kami percaya ini secara signifikan mengurangi timbulnya "Simulator Sickness" untuk pemain dan telah mengujinya pada ratusan orang selama bertahun-tahun. Teater diaktifkan secara default untuk pemain pertama kali, dan pengguna dapat beralih di antara tingkat intensitas yang berbeda – dan tentu saja menonaktifkan fitur sepenuhnya!

Kami juga bersenang-senang menambahkan lebih banyak cheat Espir 2. Game Nintendo 64 klasik seperti GoldenEye dan perfect Dark adalah inspirasi besar untuk Espir 1, dan kami menyertakan 20 cheat yang tidak dapat dibuka di game aslinya. Untuk sekuelnya, kami telah menambah totalnya menjadi 28. Anda membuka kunci cheat Espir 2 setiap kali Anda memperoleh pencapaian Meta Quest.

Dua cheat favorit kami:

  • Jongkok kekuatan: Anda tidak lagi menggunakan alat perbaikan untuk memperbaiki kerusakan pada bingkai Anda. Sebaliknya, setiap kali Anda melakukan squat, Anda mendapatkan kembali 10HP.
  • Mega Hangat: Dengan aktifnya cheat ini, waktu hanya bergerak saat Anda bergerak…

Sembunyikan Atau Cari: 'Espire 2' Keluar Sekarang Di Meta Quest 2 + Kecerdasan Data Blockchain Pro Plato. Pencarian Vertikal. Ai.

Apa beberapa pelajaran yang Anda ambil Espir 1? Bagaimana pelajaran tersebut menginformasikan perkembangan dari Espir 2?

MWB: Kami dapat menulis seri buku 12 bagian tentang semua pelajaran yang kami pelajari Espir 1! Itu adalah game pertama yang kami buat—tidak hanya sebagai perusahaan, tetapi juga untuk sebagian besar tim pengembangan di dalam perusahaan.

Untuk Espir 1, kami menargetkan semua platform VR pada hari pertama dan pelajaran utama kami adalah menghabiskan lebih banyak waktu untuk membuat Espir 1 lari daripada membuatnya menyenangkan. Inilah alasannya Espir 2 hanya diluncurkan di Meta Quest 2 (dan Pro).

Pelajaran lain adalah dengan Espir 1, kami mencoba membuat “GoldenEye memenuhi Metal Gear Solid.” Kami mendapat banyak umpan balik dari pecinta siluman bahwa siluman itu tidak cukup menguntungkan — terlalu mudah untuk dijalankan dan ditembakkan. Ini benar-benar mengubah pendekatan kami Espir 2. di Espir 2, masih mungkin untuk mengambil pendekatan tindakan jika Anda mau, tetapi jauh lebih sulit untuk melakukannya. Dan pada saat yang sama, kami telah menambahkan banyak fitur dan mekanisme untuk membuat opsi stealth jauh lebih bermanfaat.

Kami memang berusaha mengumpulkan masukan sebanyak mungkin dari para pemain, termasuk permintaan fitur untuk sekuelnya. Co-op multiplayer, IK Arms, pemuatan ulang senjata yang realistis, peningkatan AI, dan Pemuatan adalah contoh permintaan fitur teratas dari pemain yang kami tambahkan Espir 2.

Sembunyikan Atau Cari: 'Espire 2' Keluar Sekarang Di Meta Quest 2 + Kecerdasan Data Blockchain Pro Plato. Pencarian Vertikal. Ai.

Apa selanjutnya untuk Anda dan tim? Ada rencana masa depan?

MWB: Kami sudah mengerjakan pasca-rilis untuk Espir 2. Umpan balik penguji beta teratas sebelum rilis adalah, "Kami ingin lebih banyak konten kerja sama!" dan itu akan menjadi fokus kami untuk pembaruan pasca-rilis.

Selain espir, 2023 bersiap untuk menjadi tahun paling menyenangkan kami di Lode. Kami sangat beruntung membangun ceruk dengan kami espir merek, dan sekarang adalah waktu yang tepat bagi kami untuk meningkatkan perusahaan kami untuk membangun tim pengembangan kedua, menciptakan IP baru—sesuatu yang dibangun di atas espir's DNA, tapi sama sekali berbeda tonally. Kami senang berbagi apa lagi yang telah kami kerjakan di balik layar!

Ada lagi yang ingin Anda bagikan dengan pembaca kami?

MWB: Kami ingin berterima kasih kepada semua espir penggemar yang telah membuat game ini menjadi mungkin! Dari membagikan video prototipe paling awal yang menarik perhatian penerbit kami Hadiah Tripwire, untuk membeli game pertama kami Espir 1 dan berbagi pemikiran, umpan balik, dan semangat Anda di sekitar espir permainan! Para penggemarlah yang memberi kami kesempatan impian untuk membuat sekuel!

Kami juga ingin menginformasikan bahwa kami sedang mengembangkan Lode Immersive Media di tahun mendatang, jadi jika Anda adalah pengembang VR yang bersemangat dan ingin bergabung dengan kami, kirimi kami email di situs web kami. Kami secara khusus mencari Produser Senior dan Pimpinan Desain saat kami memulai judul baru!


Stealth atau action—mana yang akan Anda pilih? Espir 2 is keluar sekarang di Meta Quest 2 + Pro untuk $29.99 USD.

Stempel Waktu:

Lebih dari Oculus