Kualifikasi eSports Nasional yang Lebih Tinggi Diluncurkan di Inggris

Kualifikasi eSports Nasional yang Lebih Tinggi Diluncurkan di Inggris

Kualifikasi eSports Nasional Tinggi Diluncurkan di Inggris PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Federasi eSports Inggris, bekerja sama dengan Pearson, telah mengumumkan langkah dalam pendidikan eSports – pengenalan Higher Nationals di eSports. 

Kualifikasi ini, dirancang untuk memberikan kerangka akademis bagi para penggemar eSports, termasuk Sertifikat Nasional Tinggi Tingkat 4 dan Diploma Nasional Tinggi Tingkat 5. Kursus-kursus ini dirancang agar sesuai dengan tahun pertama dan kedua gelar sarjana universitas dalam pendekatan dan isinya.

Memperkenalkan kualifikasi ini mewakili perkembangan dalam menggabungkan eSports dengan pendidikan konvensional. Kurikulum, yang menekankan keterampilan yang berhubungan dengan pekerjaan, dirancang untuk membekali siswa dengan kompetensi yang diperlukan untuk sukses dalam perubahan yang cepat. industri eSports.

Langkah edukasi ini berasal dari kolaborasi antara Federasi eSports Inggris dan Pearson, yang dimulai empat tahun lalu dengan penciptaan BTEC eSports yang pertama. Saat ini, kolaborasi ini terus berlanjut, dengan tujuan kualifikasi baru ini meningkatkan keahlian profesional masa depan di bidang eSports.

Kalam Neale, Kepala Pendidikan di eSports Inggris, berkomentar:

“Hari ini, kami bangga meluncurkan Higher Nationals in eSports untuk terus memperkuat angkatan kerja masa depan dan memberikan siswa pilihan dan aksesibilitas yang lebih besar ketika mengejar karir di eSports atau di bidang lain.”

Perluasan global pendidikan eSports

Usaha ini tidak terbatas pada Inggris saja. Pearson juga demikian memperluas jangkauan pendidikannya ke Vietnam, di mana Universitas Teknologi dan Manajemen akan menawarkan kursus BTEC di bidang eSports. Kursus-kursus ini akan mencakup berbagai keterampilan penting di dunia eSports, seperti penyiaran dan membangun merek. Demikian pula Filipina yang telah bergabung dalam revolusi pendidikan ini. Lyceum Universitas Filipina-Manila telah memperkenalkan program Bachelor of Science dalam eSports, yang mencakup bidang-bidang seperti produksi, manajemen, desain game, dan pengembangan eSports.

Program-program ini melampaui pengetahuan teoritis, menawarkan fasilitas canggih seperti laboratorium eSports dan arena untuk pembelajaran praktis. Pendekatan langsung ini sangat penting dalam mempersiapkan siswa menghadapi tantangan dunia nyata dalam industri eSports. Fasilitas tersebut menumbuhkan keterampilan teknis dan mendorong kemampuan strategis dan pemecahan masalah, yang merupakan kunci dalam dunia eSports yang dinamis.

Mengintegrasikan eSports ke dalam sistem pendidikan bukan hanya tentang mengembangkan bakat bermain game. Ini juga secara signifikan mengembangkan keterampilan penting di tempat kerja seperti kerja tim, kepemimpinan, komunikasi, dan pemikiran strategis. Institusi seperti Sekolah Menengah eSports Jepang memadukan pendidikan tradisional dengan pelatihan video game intensif, yang memenuhi berbagai kebutuhan dan minat siswa.

Mempersiapkan masa depan yang beragam dalam eSports

Federasi eSports Inggris dan College of eSports di Inggris juga baru-baru ini berkolaborasi untuk mengembangkan program gelar di bidang eSports. Program ini mencakup berbagai mata pelajaran, mulai dari desain game hingga bisnis eSports internasional serta pembinaan dan manajemen eSports. Usaha pendidikan seperti ini sangat penting dalam mempersiapkan tenaga kerja terampil yang dapat memberikan kontribusi signifikan terhadap pertumbuhan industri eSports baik di dalam negeri maupun internasional.

Pengenalan Higher Nationals dalam eSports di Inggris mewakili perkembangan konvergensi program pendidikan dan industri eSports. Kualifikasi ini memberikan pengakuan akademis kepada industri eSports dan membuka pintu bagi para peminat untuk mengejar karir di bidang yang berkembang pesat ini.

Ketika eSports terus mendapatkan daya tarik global, kebutuhan akan tenaga profesional terdidik di sektor ini menjadi semakin penting. Hal ini mencerminkan pengakuan yang lebih luas terhadap nilai eSports, tidak hanya sebagai media hiburan tetapi juga sebagai alat yang ampuh untuk mengembangkan keterampilan profesional yang penting.

Stempel Waktu:

Lebih dari Berita Meta