Bagaimana Prototipe Interaktif memastikan hasil desain situs web terbaik? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. ai.

Bagaimana Prototipe Interaktif memastikan hasil desain situs web terbaik?

“Yang membedakan desain dari seni adalah bahwa desain dimaksudkan untuk… fungsional.” – Cameron Mol

Di dunia modern keterlibatan online, situs web pada dasarnya menjadi titik kontak pertama untuk bisnis apa pun. Pengalaman pengguna dimulai saat pengguna melakukan kunjungan ke situs web bisnis. Dan fakta bahwa antarmuka situs web secara signifikan memengaruhi pengalaman pengguna menjadikannya salah satu aspek paling penting untuk bisnis apa pun. Tidak peduli seberapa rumit atau sederhana operasi bisnis Anda – menjaga antarmuka web tetap sederhana dan intuitif adalah hal yang perlu dilakukan.

Desain prototipe interaktif

Sumber Gambar: Google

Desain situs web adalah fitur paling penting dari kehadiran online suatu merek. Ini adalah langkah awal menuju UX yang menjanjikan, dan itulah mengapa UX perlu diatur paling menarik. Sebagian besar bisnis mendapatkan prospek paling bawah melalui berbagai saluran keterlibatan. Setelah lalu lintas mulai mengalir, konversi sangat bergantung pada seberapa baik UI dan UX dibangun. Jika pelanggan tidak menemukan situs web yang cukup mengesankan, mereka mungkin terpental dengan cepat, meninggalkan kelangkaan pendapatan. Oleh karena itu, situs web bisnis harus dirancang untuk menyederhanakan perjalanan pelanggan dari mendarat di situs web hingga konversi akhir.

Bagaimana desain kiriman dapat menciptakan pengalaman Pengguna yang mengesankan?

Dalam desain situs web, ada dua kerangka kerja desain utama yang digunakan untuk memahami dan menyederhanakan kebutuhan klien. Meskipun sering digunakan secara bergantian, Wireframes dan prototipe cukup berbeda dan membantu saat mengerjakan desain situs web. Sementara wireframe adalah tata letak statis non-interaktif, prototipe jauh lebih komprehensif.

Wireframes adalah penggambaran tingkat rendah dari berbagai layar dan halaman yang membentuk aliran situs web. Seorang pengguna dapat dengan cepat mengidentifikasi struktur situs web dan ketergantungan antara setiap halaman, terutama dari sudut pandang pengguna akhir. Ini adalah cetak biru satu dimensi yang membantu desainer UI memahami tujuan proyek.

Di sisi lain, prototipe menciptakan pengalaman interaktif bagi pengguna untuk memahami interaksi aktual antara fungsionalitas. Mereka bekerja sedekat produk yang sebenarnya dan menawarkan cara peningkatan sebelum kode yang ada menyentuh web. Sementara prototipe desain cukup populer dalam praktik pengembangan web modern, mereka terutama prototipe rendah atau prototipe dasar yang fungsinya terbatas. Mereka adalah prototipe yang dapat diklik yang sebagian besar dibuat menggunakan gambar rangka kasar. Prototipe kesetiaan tinggi, di sisi lain, jauh lebih realistis dan dapat diterapkan. Akibatnya, desainer dapat dengan mudah memahami tampilan dan nuansa proyek tanpa bergantung pada pemilik bisnis untuk fungsionalitas dan detail desain aplikasi.

Mengapa prototipe desain begitu penting?

Dalam kapasitas terbaiknya, sebuah prototipe dapat menyederhanakan fungsi dan interaksi tingkat tinggi yang diharapkan oleh basis pengguna akhir. Baik penerapan dan kelayakan suatu produk ditunjukkan oleh prototipe, memungkinkan pemilik proyek untuk memahami produk akhir tanpa harus menyelesaikan pekerjaan pengembangan yang sebenarnya.

Prototipe interaktif jauh lebih baik daripada esai deskriptif tentang ide proyek apa pun. Bahkan para pemangku kepentingan dapat dengan mudah memahami tampilan dan nuansa proyek dan mengambil keputusan untuk menerima hanya dengan mencoba produk. Ini juga dapat berfungsi sebagai alat validasi untuk berbagai fungsi dan alur kerja yang kompleks.

Pemilik proyek dapat mengikat beberapa sukarelawan untuk membawa UAT dan menunjukkan potensi bug UX sebelum pengembangan dimulai. Dengan cara ini, preferensi audiens target juga dapat direalisasikan pada fase awal rute pengembangan proyek.

Bagaimana pembuatan prototipe Figma dapat meningkatkan pengembangan UI?

Belum lama ini Figma masuk ke komunitas desain dan mengumpulkan popularitas besar sebagai alat desain UX kolaboratif berbasis cloud untuk membuat gambar rangka dan prototipe aplikasi web dan seluler. Baik perancangan dan pembuatan prototipe digabungkan dengan mulus di Figma, tanpa membuatnya rumit atau besar. Itu membuat desain lebih mudah dikelola dan berguna – sesuatu yang kurang di dunia desain web. Desainer juga dapat menggunakan pustaka komponen bawaan untuk sering mengimplementasikan elemen UI tanpa kehilangan koherensi dan konsistensi desain proyek. Dan mereka sekarang dapat membuat mockup fungsional untuk menentukan perjalanan pengguna di situs web.

Berikut adalah beberapa manfaat membuat prototipe interaktif untuk proyek pengembangan web.

utilitas: Tidak seperti alat desain konvensional, Figma menawarkan beberapa alat utilitas yang dapat mengurangi kerumitan terkait dengan wireframing dan prototyping. Alat UI pada dasarnya merampingkan proses tanpa menambahkan massal ekstra ke repositori atau platform.

Kelincahan: Platform Figma dikembangkan untuk membuat toolkit yang cepat dan dapat diterapkan untuk desainer UI/UX. Ini melengkapi perancang proyek dengan pilihan yang pasti untuk mempertahankan kelincahan dan konsistensi tanpa mengorbankan kualitas desain.

Antarmuka Pengguna: Platform ini memiliki UI yang minimalis dan sederhana, mudah dibayangkan dan dapat disesuaikan bahkan untuk pemula.

Pembuatan prototipe: Figma adalah alat yang cepat dan mudah beradaptasi untuk merancang gambar rangka dan prototipe interaktif untuk tim yang gesit. Desainer dapat dengan cepat menambahkan fungsionalitas baru dan mendorong pembaruan ke tautan pribadi yang dibagikan dengan setiap individu yang terlibat dalam proses. Oleh karena itu cepat, efisien, dan praktis tak tertandingi dalam hal desain UI.

am perpustakaan dan kolaborasi: Saat menggunakan Figma, beberapa anggota dapat berkolaborasi secara bersamaan pada proyek/desain. Faktanya, setiap pengguna aktif mendapatkan avatar yang berbeda di dalam ruang kerja sehingga segala sesuatunya tidak harus berantakan saat bekerja. Selain itu, platform ini menawarkan fitur yang disebut "pustaka tim" yang memungkinkan peningkatan desain menggunakan komponen yang dapat digunakan kembali, skema warna bawaan, dan font. Selain itu, Figma secara otomatis menyimpan dan menyinkronkan pembaruan desain. Ini sangat berguna saat bekerja dengan ukuran tim yang besar dari berbagai jenis pengguna. Tidak diperlukan pengunggahan atau pengunduhan file manual saat menggunakan platform desain berbasis cloud.

Kesimpulan

Ada banyak manfaat yang dapat digambar oleh desainer UI/UX saat menggunakan Figma untuk desain proyek mereka. Dengan fitur-fitur seperti penyimpanan file otomatis dan sinkronisasi cloud serta fitur komentar bawaan untuk tim kolaboratif, umpan balik desain dan loop peningkatan ditingkatkan. Dengan pembaruan baru yang sering didorong, Figma terus tumbuh dan berkembang dari alat UI yang disederhanakan menjadi platform pengalaman pengguna yang komprehensif.

Penulis bio:

Sanjeev Verma adalah pendiri dan CEO Biz4Group, yang berbasis di Orlando, FL, Amerika Serikat. Dia mengkonseptualisasikan ide Merek Biz4 dan mendirikan Grup Biz4 dan Biz4Intellia. Dia memiliki pengalaman lebih dari 20 tahun dalam mendorong start-up berbasis IT menuju kesuksesan. Di masa lalu, dia pernah menduduki posisi kepemimpinan di Marriott Vacations, Disney, MasterCard, Statefarm, dan Oracle. Perusahaan yang dipimpinnya unggul dalam mengembangkan, mengimplementasikan, dan memantau Solusi Digital mulai dari solusi & produk IoT, Pengembangan Seluler dan Web, dan Pemasaran Digital hingga Solusi Full Stack Development dan CMS.

Sumber: https://blog.ionixxtech.com/how-can-interactive-prototypes-ensure-the-best-website-design-deliverables/

Stempel Waktu:

Lebih dari Ionixx Tek