Bagaimana Dropp Membangun Metaverse Dunia Nyata Dari Digital Twins PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Bagaimana Dropp Membangun Metaverse Dunia Nyata Dari Digital Twins

Aspek sosial dari metaverse memiliki potensi luar biasa untuk mengubah cara kita menjalani hidup kita. Masalahnya adalah saat ini, kebanyakan platform "metaverse" sosial ada di VR โ€“ artinya mereka hanya bisa mengubah hidup kita saat kita memakai headset. Ini menciptakan potensi pemutusan antara kehidupan fisik dan virtual kita daripada integrasi. Dropp memiliki ide yang berbeda.

.u270d79b7210114cede21031b2f07161c { padding:0px; margin: 0; padding-top:1em!penting; padding-bottom:1em!penting; lebar: 100%; tampilan: blok; font-weight:tebal; background-color:#FFFFFF; perbatasan:0!penting; border-left:4px padat #E74C3C!penting; bayangan kotak: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-kotak-bayangan: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-kotak-bayangan: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-kotak-bayangan: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); dekorasi teks: tidak ada; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c: aktif, .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:hover { opacity: 1; transisi: opasitas 250ms; webkit-transisi: opacity 250ms; dekorasi teks: tidak ada; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c { transisi: warna latar belakang 250ms; webkit-transition: background-color 250ms; opasitas: 1.05; transisi: opasitas 250ms; webkit-transisi: opacity 250ms; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c .ctaText { font-weight:bold; warna:#000000; dekorasi teks: tidak ada; ukuran font: 16px; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c .postTitle { warna:#2C3E50; dekorasi teks: garis bawahi!penting; ukuran font: 16px; } .u270d79b7210114cede21031b2f07161c:hover .postTitle { dekorasi teks: garis bawah!penting; }

Lihat Juga:  XONE: Jaringan Sosial AR Mobile Dengan Visi Menjadi TikTok Web3

Dropp ingin membuat metaverse sosial yang menggunakan kembar digital dari kota nyata sebagai perancah virtual untuk membangun pengalaman AR. Dan, hari ini, 8 September, mereka mengumumkan akuisisi hanya perusahaan untuk membantu mereka melakukannya. Untuk mempelajari lebih lanjut, ARPosting berbicara dengan CEO dan salah satu pendiri Dropp, Gurps Rai.

Temui Dropp

โ€œSaya akan menyebut kami sebagai pengaktif Web3 fitur-maju,โ€ kata Rai. โ€œAsal usul perusahaan benar-benar seputar perdagangan pengalaman.โ€

Beberapa DroppLab' klaim ketenaran paling awal melibatkan seperangkat alat yang memungkinkan pemirsa membeli objek secara real time dengan mengkliknya di pemutar video. Salah satu kesuksesan terbesar melibatkan artis rekaman yang mengenakan merchandise dalam video yang dapat dipesan sendiri oleh penonton dengan mengklik item pakaian. Layanan ini sekarang ditawarkan di AR juga, dan telah berkembang dengan cara lain.

โ€œSejak itu, kami juga menambahkan kemampuan artis untuk membuat NFT di dalam video musik mereka, yang membawa kami ke ruang 'phygital'," kata Rai.

CEO dan salah satu pendiri Dropp, Gurps Rai

Konsep pengalaman 'phygital' adalah salah satu yang telah ditunggu-tunggu Rai, meskipun dia tidak yakin bagaimana cara kerjanya. Sampai baru-baru ini, itu.

โ€œMetaverse adalah konvergensi dunia fisik dan digital ini,โ€ kata Rai. โ€œAnda dapat [secara fisik] berjalan di 5th Avenue dan memiliki pengalaman serupa dengan seseorang yang berjalan di 5th Avenue dalam versi [virtual].โ€

Untuk Rai, flyy adalah tautan yang hilang.

โ€œMetaverse Sosial Dunia Nyataโ€

Flyy mengoperasikan "perusahaan metaverse sosial dunia nyata" yang dibangun di sekitar kembar digital. โ€œKembar digitalโ€ bisa berarti banyak hal, tetapi dalam hal ini adalah ruang fisik yang direkonstruksi secara digital. Dalam kasus Flyy, kembar digital ini memungkinkan pengguna untuk mengirim pesan yang ditandai ke lokasi fisik.

Pesan-pesan ini dapat ditemukan di jalan melalui aplikasi seluler AR, tetapi juga dapat dilihat dalam tampilan ribuan kaki yang memberikan informasi langsung tentang seluruh area โ€“ seperti beberapa aplikasi musiman dari Snap Map. Hari ini, Dropp mengumumkan akuisisi Flyy dengan harga $25 juta.

โ€œSaya senang membawa Flyy ke dalam portofolio Dropp Group. Secara kolektif, kami sekarang siap untuk merevolusi industri metaverse dan Web3,โ€ Adel Al Massarani mengatakan dalam rilis yang dibagikan kepada ARPposting. Al Massarani adalah pendiri Flyy dan pernah menjabat sebagai CEO โ€“ meskipun setelah akuisisi dia akan beralih ke โ€œChief Metaverse Officerโ€ di Dropp.

Dropp dan Flyy

Keuntungan besar Flyy โ€“ penggunaan kembar digital โ€“ juga merupakan kendala terbesarnya. Kembar ini harus diproduksi dengan susah payah agar layanan dapat bekerja dengan baik di area tertentu. Rai menjelaskan bahwa fase perusahaan saat ini adalah "membuat Manhattan berdiri dan berjalan." Tugasnya sangat besar dan, dalam hal skala metaverse dunia nyata, sangat kecil.

Namun, rencana tersebut menawarkan solusi yang sangat terperinci yang menghindari banyak masalah dari platform "real estat virtual" lainnya. Setiap kembaran digital dari setiap bangunan dapat dijual sebagai NFT-nya sendiri. Tim masih memutuskan blockchain mana yang ingin mereka gunakan, tetapi sebelum mereka melewati jembatan itu, mereka masih harus berpikir untuk membangun dunia virtual mereka.

โ€œIdenya adalah untuk terus membangun tim [Flyy] dan membangun dengan pengembang lain untuk meningkatkan skala,โ€ kata Rai.

Beberapa Pesanan Tinggi

Tanpa masuk ke seluk-beluk NFT, gagasan untuk memiliki NFT masing-masing bangunan setidaknya sama tingginya dengan memiliki kembaran digital untuk setiap bangunan. Lebih lanjut, organisasi lain sudah membuat kembar digital dunia, tetapi ini jarang diintegrasikan ke dalam aplikasi yang kuat dengan cara apa pun yang berarti.

Tetapi, seperti setiap tujuan monumental lainnya yang ditawarkan Drop, pendekatan mereka memiliki beberapa manfaat potensial yang sangat besar. Model ini dimaksudkan untuk beroperasi sebagai semacam domain spasial untuk properti. Ini juga berarti bahwa pemilik tidak perlu membeli seluruh blok kota seperti platform real estat virtual lainnya.

.u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 { bantalan:0px; margin: 0; padding-top:1em!penting; padding-bottom:1em!penting; lebar: 100%; tampilan: blok; font-berat:tebal; warna latar:#FFFFFF; batas:0!penting; border-left:4px solid #E74C3C!important; kotak-bayangan: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); dekorasi teks:tidak ada; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:active, .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:hover { opacity: 1; transisi: opacity 250ms; webkit-transisi: opacity 250ms; dekorasi teks:tidak ada; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 { transisi: warna latar 250 md; webkit-transisi: warna latar belakang 250ms; opasitas: 1.05; transisi: opacity 250ms; webkit-transisi: opacity 250ms; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 .ctaText { font-weight:bold; warna:#000000; dekorasi teks:tidak ada; ukuran font: 16px; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353 .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: garis bawah!penting; ukuran font: 16px; } .u44398b2f7ee28e334657e151d86f4353:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Lihat Juga:  Penilai Properti Metaverse Pertama Membuka Jalan untuk Harga Real Estat Virtual yang Lebih Adil

Selanjutnya, Dropp bekerja dengan pemilik bangunan itu sendiri, daripada membuat model bahwa siapa pun dapat memiliki saham virtual pada properti fisik orang lain. Ini mencegah orang acak membeli kembaran digital dari bangunan orang lain. Ini juga diperlukan dari perspektif perangkat lunak untuk membangun kembaran digital itu sendiri.

Rai juga mengatakan bahwa bangunan NFT akan membantu ketika perusahaan siap untuk mengeksplorasi interoperabilitas dengan platform lain. Tapi, ini mungkin situasi yang sulit. Seperti disebutkan, ada platform "metaverse dunia nyata" lainnya di luar sana. Akankah platform yang semuanya mempromosikan kepemilikan hak virtual atas tanah fisik dapat bekerja sama dengan perusahaan yang telah menjual hak tersebut kepada orang lain?

Dan akankah platform metaverse dunia nyata lainnya mengalami kesulitan dengan interoperabilitas di dunia nyata karena ruang fisik yang memiliki banyak pemilik digital? Perusahaan AR yang berbeda dari Darabase untuk ARIA memiliki pendekatan yang berbeda untuk masalah ini tetapi pertanyaannya menjadi lebih rumit daripada kurang rumit.

Ekosistem yang Rumit

Rai berbicara tentang metaverse sebagai konvergensi teknologi baru lainnya dan Dropp adalah mikrokosmos dari itu.

Dengan menggunakan kembar digital, blockchain, dan banyak pengetahuan Web2 klasik, perusahaan menghadirkan model yang akan membutuhkan banyak pekerjaan tetapi dapat memecahkan banyak masalah dan menawarkan utilitas yang belum pernah ada sebelumnya. Tapi mereka harus menemukan tempat yang tepat di ekosistem untuk membuat semuanya bekerja.

Stempel Waktu:

Lebih dari Posting AR