Bagaimana Platform NFT OpenSea Berencana untuk Mempertahankan Keunggulan Kompetitifnya – Ep.232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Bagaimana Platform NFT OpenSea Berencana untuk Mempertahankan Keunggulan Kompetitifnya - Ep.232

Bagaimana Platform NFT OpenSea Berencana untuk Mempertahankan Keunggulan Kompetitifnya – Ep.232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. ai.

Devin Finzer, salah satu pendiri dan CEO pasar NFT OpenSea, berbicara tentang semua hal yang tidak dapat dipertukarkan. Lihat keseluruhan acara untuk mendengar Devin menjawab pertanyaan berikut:

Babak Pertama: Menghancurkan NFT

  • Mengapa dia menjadi begitu tertarik pada NFT? 
  • Apa itu NFT? Mengapa NFT menjadi begitu populer akhir-akhir ini? 
  • Siapa yang membuat NFT? Siapa yang membeli NFT? 
  • Apakah kita dalam gelembung NFT? 
  • Bagaimana ekosistem NFT akan berkembang selama beberapa tahun ke depan? 
  • Apa yang dibeli orang saat mereka membeli NFT? 

Babak Kedua: OpenSea Q+A

  • Apa itu OpenSea? 
  • Bagaimana OpenSea mempertahankan keunggulan kompetitifnya di ekosistem blockchain open-source? 
  • Bagaimana OpenSea menghasilkan uang? 
  • Apakah artis menghasilkan uang di OpenSea? 
  • Bagaimana OpenSea berencana untuk berintegrasi dengan solusi lapisan 2 di Ethereum dan blockchain lainnya? 
  • Bagaimana cara kerja royalti di OpenSea? Mengapa mereka sulit ditegakkan? 
  • Apa yang dapat dilakukan tentang konten yang dicetak di OpenSea tanpa izin artis? 
  • Masalah apa di dunia NFT yang masih perlu diselesaikan? 
  • Bagaimana OpenSea menangani masalah lingkungan seputar NFT? 
  • Apa selanjutnya untuk OpenSea? 

Terima kasih untuk sponsor kami!

E&Y: https://ey.com/globalblockchainsummit

Crypto.com: https://crypto.onelink.me/J9Lg/unchainedcardearnfeb2 

Jaringan Kyber: Dmm.pertukaran

Tautan Episode

Tautan Dasar

  • Twitter Devin
  • OpenSea

Devin Finzer

Konten

  • Penampilan podcast
  • Alkitab NFT
  • Permainan Blockchain (2018)

OpenSea

  • profil
    • Nasib
    • CoinDesk 50 untuk tahun 2020 (#47)
  • Pengumuman terbaru
    • solusi penskalaan dengan X yang Tidak Dapat Diubah (31 Mar)
    • Investasi A16z (18 Maret)
    • memperbarui persyaratan layanan (13 Mar)
    • menjatuhkan peretas NFT (9 Mar)
    • konten yang tidak dapat dibuka (awal Maret)
    • Kolaborasi Tezos (10 Februari)
    • membuat NFT gratis (29 Des)
    • penggunaan terakhir:
  • putaran investasi 2018

Lainnya

  • Persyaratan layanan berbicara
  • Statistik

Salinan

Laura Sin:

Halo semuanya. Selamat datang di Unchained, sumber daya tanpa hype Anda untuk semua hal kripto. Saya tuan rumah Anda, Laura Shin, seorang jurnalis dengan pengalaman lebih dari dua dekade. Saya mulai meliput crypto lima tahun yang lalu dan, sebagai editor senior di Forbes, adalah reporter media arus utama pertama yang meliput cryptocurrency penuh waktu. Ikuti Unchained di Twitter @Unchained_pod, di mana Anda dapat menemukan semua jenis konten mulai dari buletin mingguan saya hingga pembaruan buku saya yang akan datang dan banyak lagi.

MATA:

Episode hari ini disponsori oleh EY Blockchain. Ernst and Young berkomitmen untuk mendukung integrasi ekosistem bisnis dunia pada blockchain Ethereum publik.

Kripto.com:

Aplikasi Crypto.com memungkinkan Anda membeli, menghasilkan, dan membelanjakan crypto, semuanya di satu tempat! Hasilkan hingga 8.5% bunga pada Bitcoin Anda dan 14% bunga pada stablecoin Anda – dibayar setiap minggu! Unduh Aplikasi Crypto.com dan dapatkan $25 dengan kode “LAURA” – tautan ada di deskripsi.

Jaringan Kyber:

Pembuat Pasar Dinamis Kyber, DMM, adalah protokol DeFi pertama yang dirancang untuk beradaptasi dengan kondisi pasar untuk mengoptimalkan biaya, memaksimalkan pengembalian, dan memungkinkan efisiensi modal yang sangat tinggi untuk penyedia likuiditas

Laura Sin:

Tamu hari ini adalah Devin Finzer, salah satu pendiri dan CEO OpenSea. Selamat datang, Devin.

Devin Finzer:

Terima kasih banyak untuk memiliki saya, Laura. Saya penggemar berat podcast, jadi merupakan suatu kehormatan untuk berada di sini.

Laura Sin:

Senang memilikimu. Mengapa Anda tidak memberi tahu kami kisah tentang bagaimana Anda masuk ke crypto dan menemukan OpenSea?

Devin Finzer:

Tentu. Saya diperkenalkan ke crypto pada tahun 2017. Saya mengikuti Bitcoin secara perifer sebelum itu, tapi saya kira saya sedikit terlambat mengadopsi. Meskipun terkadang orang-orang saat ini… 2017, mungkin dianggap lebih awal. Aku tidak tahu. Tapi saat itulah saya benar-benar jatuh ke lubang kelinci kripto dan mungkin jalan yang cukup tradisional seperti yang dilakukan banyak orang di Lembah Silikon pada saat itu. Saya mulai membaca semua kertas putih, menghadiri semua pertemuan pada saat Anda bisa pergi ke pertemuan langsung, yang sangat menyenangkan, dan menjadi sangat bersemangat tentang visi jangka panjang kripto. Secara khusus, saya sangat bersemangat tentang kripto yang melampaui teknologi finansial. Sebagian besar aplikasi pada waktu itu adalah seputar pembentukan modal dalam bentuk ICO atau produk dan pertukaran keuangan. Tapi, saya tertarik pada apa yang saya pikir pada saat itu tesis teknologi seputar crypto, yaitu bagaimana hal ini benar-benar memengaruhi dasar-dasar internet dengan cara yang jauh lebih luas daripada hanya mengubah keuangan? Jadi itulah yang membuat saya bersemangat tentang teknologi.

Laura Sin:

Dan saya pernah mendengar Anda mengatakan sebelumnya, sejauh yang saya mengerti, Anda memasuki YC dengan ide kripto yang berbeda dan kemudian CryptoKitties datang dan dan sepertinya Anda menemukan jalan untuk mendirikan OpenSea ini. Dan yang membuat saya penasaran adalah bahwa pada saat CryptoKitties sebagian besar kasus penggunaan untuk crypto adalah finansial. Jadi, apa yang membuat Anda berpikir bahwa NFT pada akhirnya akan menjadi arus utama dan menjadi kasus penggunaan yang sangat populer?

Devin Finzer:

Ya, saya pikir pada saat co-founder saya Alex dan saya, kami benar-benar mencari proyek yang menyenangkan. Kami tahu kami ingin melakukan sesuatu di kripto, dan kami hanya melihat-lihat untuk melihat apa yang paling menarik untuk dikerjakan. Dan bagian dari itu adalah sedikit naif di pihak saya. Saya tidak terlalu terlibat dalam ekosistem game. Saya tidak menyadari betapa kerennya game online. Mungkin jika saya sudah mengetahuinya saya tidak akan menyangka kalau CryptoKitties itu sekeren itu, tapi menurut saya game beternak kucing digital itu seru dan menarik. Fakta bahwa barang-barang ini dijual seharga ratusan ribu dolar tentu membuat beberapa orang terkejut. Dan kemudian semakin dalam Anda menyelami lubang kelinci, Anda menyadari bahwa apa yang ajaib dari NFT ini bukan hanya — bukan hanya semacamnya yang terisolasi, bukan?

Jika Anda berpikir tentang CryptoKitties, secara teknis Anda dapat membangun aplikasi CryptoKitties secara terpisah tanpa blockchain. Tidak ada yang benar-benar bergantung pada blockchain, tetapi jenis efek ekosistem di sekitar CryptoKitties… Jadi pada saat itu, orang-orang sedang membangun aplikasi di atas CryptoKitties. Salah satu orang yang saat ini bekerja di OpenSea membuat Kitty Hats, yang merupakan cara untuk mengakses CryptoKitties Anda dengan topi. Anda benar-benar tidak dapat membangun jenis aplikasi itu tanpa suatu bentuk kepemilikan digital yang sebenarnya dari aset dan kemampuan untuk memindahkannya dari hanya situs web CryptoKitties ke pasar eksternal atau ke permainan lain. Dan itu adalah konsep yang sangat menarik bagi saya. Ini adalah gagasan bahwa Anda dapat memiliki jenis kepemilikan digital baru yang memungkinkan lebih banyak kasus penggunaan kreatif daripada apa yang Anda lihat dengan aset digital tradisional.

Laura Sin:

Dan karena NFT masih menjadi sesuatu yang dipikirkan orang, dapatkah Anda menjawab pertanyaan dasar yang sederhana tentang apa itu NFT?

Devin Finzer:

Tentu. Dan seperti yang mungkin diketahui banyak orang, NFT adalah singkatan dari token non fungible. Cara saya berpikir tentang NFT adalah mereka semacam barang digital dengan beberapa hal yang sangat bagus tentang barang fisik. Jadi, ketika Anda memiliki barang fisik, Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan dengan benda itu. Jika saya memiliki cangkir, saya bisa memberikannya kepada teman saya. Aku bisa membuangnya ke tempat sampah. Saya bisa pergi dan menjualnya di eBay, atau pergi dan menjualnya di Craigslist, bukan? Ada banyak peluang berbeda untuk hal-hal yang dapat saya lakukan karena saya benar-benar memiliki barang itu. Saya memiliki hak properti penuh atas itu. Sekarang bandingkan dengan item digital tradisional, pikirkan tentang pegangan Twitter Anda, atau jika Anda memainkan game online apa pun, pikirkan, Anda tahu, item yang Anda peroleh di dalam game.

Nah, jika saya katakan, pergi dan jual pegangan Twitter Anda di eBay, itu cukup sulit untuk dilakukan. Anda tidak benar-benar memiliki hak kepemilikan yang sama atas barang-barang digital yang Anda anggap remeh di dunia fisik. Jadi NFT semacam lapisan pada hak milik atas aset digital dengan cara yang sangat menarik sehingga, secara terpisah, sekali lagi, mungkin mereka terlihat seperti item digital biasa yang dapat digunakan di dalam game. Tapi, dengan ekosistem di sekitarnya, dengan banyak pasar, dengan dunia virtual, di mana Anda bisa pergi dan mengambil barang-barang ini, maka mereka mulai terlihat sangat berbeda dan jauh lebih menarik menurut kami daripada sekadar barang digital biasa.

Laura Sin:

Jadi Anda telah tertarik dengan NFT selama bertahun-tahun, dan Anda telah bekerja di bidang ini selama beberapa tahun. Mengapa, menurut Anda, NFT akhirnya lepas landas dalam beberapa bulan terakhir?

Devin Finzer:

Ya, saya pikir itu adalah kombinasi dari beberapa hal. Yang paling penting adalah benar-benar membangun banyak kerja keras selama kira-kira tiga atau empat tahun terakhir. Itu tergantung seberapa jauh Anda ingin kembali — saya kira Anda bisa kembali ke asal-usul Bitcoin jika Anda benar-benar melacaknya sejauh itu. Tapi sebenarnya tiga tahun terakhir, ada banyak aktivitas dan banyak bangunan di ruang NFT. Jadi itu dimulai dengan CryptoKitties. Itu dimulai dengan proyek-proyek seperti CryptoPunks juga. Tapi dari sana, ada begitu banyak minat pengembang awal, sehingga semua alat di sekitar NFT menjadi jauh lebih baik. Jadi dompet ditingkatkan. MetaMask benar-benar meningkatkan dukungan mereka untuk NFT dan juga untuk mata uang yang sepadan. Pasar seperti milik kita muncul dan memungkinkan siapa pun untuk membuat NFT dan segera mulai memperdagangkannya. Platform seni muncul yang secara khusus didedikasikan untuk membawa seniman bergabung untuk membuat NFT dan membangun lebih banyak pengalaman yang dikuratori. Fiat on-ramp ke crypto mulai sedikit lebih baik.

Jadi Anda telah membangun infrastruktur sedemikian rupa sehingga, hari ini, ketika Anda terjun lebih dulu ke ruang NFT, ada begitu banyak yang bisa dijelajahi. Sebenarnya, hanya untuk mengoceh beberapa hal lainnya…. Ada dana indeks NFT, di mana Anda dapat mengambil NFT Anda dan memasukkannya dan mengubahnya menjadi ERC 20 yang dapat diperdagangkan. Ada pinjaman yang dijaminkan pada NFT. Ada semua hal yang sangat keren ini. Dan kemudian saya akan mengatakan ada beberapa hal yang benar-benar menuangkan bahan bakar ke dalam api untuk ruang NFT dan semacam mempercepat perubahan itu. Dan beberapa di antaranya adalah penjualan yang sangat besar.

Saya pikir Anda menutupi $ 4 juta penjualan Beeple. Saya pikir Anda memiliki peran besar di dalamnya dan benar-benar membawa kesadaran ke ruang ini dan banyak seniman yang menurut saya benar-benar memperhatikan gagasan ini bahwa Anda dapat memiliki bisnis nyata sebagai seniman digital. Itu adalah sesuatu yang tidak benar-benar ada sebagai peluang karir secara nyata. Jadi jenis acara itu benar-benar membuat orang memperhatikan ruang ini. Contoh lain adalah NBA Top Shot, yang bekerja sama dengan NBA untuk membuat permainan kartu perdagangan NFT. Saya pikir itu benar-benar mempercepat ruang ke depan. Jadi, menurut saya, itu bukan satu peluru perak. Ada banyak hal yang muncul secara online dan benar-benar akumulasi dari banyak kerja keras dari banyak orang yang berbeda.

Laura Sin:

Ya. Saya tahu secara pribadi untuk saya, bahwa orang-orang yang saya kenal dalam kehidupan pribadi saya yang pasti tidak memiliki latar belakang crypto mengirimi saya pesan tentang NBA Top Shot. Jadi saya pikir, oh, ini adalah sesuatu yang menarik perhatian orang non-kripto. Jadi siapa yang membuat NFT? Saya tahu itu adalah kelompok orang yang sangat beragam? Dan siapa pembelinya?

Devin Finzer:

Di sisi pencipta, itu sangat beragam. Kami memiliki semua orang dari perusahaan game yang membuat NFT menjadi game. Contoh yang sangat bagus untuk itu termasuk Decentraland. Jadi Decentraland adalah proyek dunia virtual di mana Anda dapat memiliki tanah di dalam dunia sebagai NFT. Dan kemudian jika Anda memiliki tanah itu, Anda dapat membangun barang-barang di atasnya. Dan yang lebih menarik adalah bahwa setelah Anda membangun sesuatu di tanah Anda, Anda dapat mendatangkan NFT dari dunia seni dan orang-orang telah membuat museum di dalam Decentraland. Jadi Cryptovoxels adalah contoh lain dari ini. Jadi, ada keseluruhan ekosistem game yang sedikit lebih jauh di bawah radar relatif terhadap hal-hal yang terjadi di sisi pencipta, influencer, musisi. Tapi saya pikir sebenarnya sangat menarik dan sangat penting untuk mendorong ruang ke depan.

Dan kemudian orang lain yang membuat NFT, benar-benar siapa pun dapat pergi dan membuat NFT. Saya memberi tahu seseorang beberapa hari yang lalu bahwa saya membuat NFT di mana, jika Anda membeli NFT, Anda bisa mendapatkan 45 menit saran dari saya tentang cara membangun startup crypto dan secara mengejutkan orang-orang benar-benar membelinya. Langit adalah batas dalam hal apa yang mungkin ingin Anda jual sebagai NFT. Kami benar-benar telah melihat beberapa hal yang cukup aneh. Tapi tahukah Anda, sekarang semakin banyak orang berpengaruh yang membuat NFT. Rob Gronkowski, pemain sepak bola yang cukup terkenal, baru-baru ini meluncurkan satu set kartu perdagangan di Laut Terbuka. Kings of Leon — jadi kami memiliki musisi. Benar-benar semua orang berjinjit ke dalamnya dan mencobanya. Jadi itu di sisi penciptaan.

Di sisi pembeli, saya akan mengatakan bahwa secara tradisional orang-orang yang sudah lebih dalam ke ekosistem crypto. Jadi mungkin mereka memiliki sedikit ETH dan bersemangat tentang visi web3 dan oleh karena itu, memeriksa tiga game web dan ingin berpartisipasi di dalamnya. Jadi semacam persimpangan antara penggemar crypto, gamer, teknolog, orang-orang seperti itu. Apa yang menarik, menurut pendapat Anda, seputar Top Shot NBA adalah bahwa hal itu benar-benar berkembang secara dramatis dalam enam bulan terakhir. Jadi, seperti yang Anda katakan, sekarang ada orang yang bahkan belum pernah mendengar tentang crypto atau tidak mengenalnya yang hanya penggemar NBA atau penggemar pencipta tertentu dan ingin mendukung mereka dengan cara tertentu. Dan orang-orang seperti itu mulai terlibat juga.

Laura Sin:

Jelas ada sejumlah penjualan yang memiliki label penjualan yang mencolok. Dan saya bertanya-tanya, apakah menurut Anda saat ini kita berada dalam gelembung dengan NFT?

Devin Finzer:

Itu pertanyaan yang bagus. Saya pikir sulit untuk mengukur gelembung NFT. Dengan gelembung cryptocurrency, Anda dapat menunjuk ke harga eter dan Anda dapat mengatakan seperti, 'harga eter terlalu tinggi' atau sesuatu seperti itu. Dengan NFT, ini bukan hanya soal harga. Ada penjualan seni Beeple senilai $69 juta. Tapi itu bukan karena pembeli menganggap itu sebagai investasi, itu lebih merupakan momen budaya. Dan jika Anda mendengarkan wawancara dengannya, sangat menarik untuk mendengar dia berbicara tentang mengapa dia melakukan pembelian itu. Dia benar-benar memantapkan seni digital sebagai sebuah kategori. Jadi saya pikir seperti semua teknologi baru, ada semacam gelombang kegembiraan dan kegembiraan ini, dan kemudian kegembiraan itu mereda.

Meskipun demikian, saya pikir jika Anda melihat jauh ke dalam ruang NFT, Anda menyadari bahwa ada semua kegembiraan ini, ada semua volume ini, dan semua transaksi ini terjadi pada pengalaman pengguna yang sangat sulit — sebagian besar. Beberapa aplikasi telah membuat ini lebih mudah, tetapi mereka mengambil jalan pintas dalam hal memberi orang semacam pengalaman NFT penuh. Jadi saya pikir ada banyak hal yang dapat kita lakukan untuk benar-benar membuat pengalaman menjadi lebih baik sehingga saya optimis bahwa mungkin meskipun kegembiraan sedikit mereda, bahwa kita benar-benar berada di nol hari untuk NFT. Saya sangat yakin bahwa ruang desain untuk NFT akan semakin lebar dan semakin menarik. Selalu ada maxima lokal semacam ini dan kemudian sedikit koreksi, dan kemudian hal-hal semacam berkembang dari sana.

Laura Shin:

Ya. Saya harus setuju dengan Anda tentang itu. Dan saya yakin Anda tahu lebih banyak tentang ini daripada saya, tetapi dari apa yang saya dengar, ada lebih banyak lagi yang datang dari banyak pemain baru. Pada catatan itu, bagaimana Anda melihat ekosistem NFT berkembang? Menurut Anda apa yang akan menjadi kategori terbesar dan mana beberapa kategori yang sekarang agak sepi atau kecil, tetapi Anda berharap menjadi jauh lebih besar?

Devin Finzer:

Yah, saya pikir kategori yang benar-benar beresonansi dengan orang-orang untuk alasan yang baik adalah ide ini, konsep yang sangat sederhana ini: bahwa sebagai pencipta — dan banyak orang kreatif, semua orang kreatif dalam beberapa hal menurut pendapat saya —  bahwa sebagai pencipta, Anda dapat membuat konten dan memiliki hubungan langsung dengan orang yang mendukung Anda. Bandingkan dengan Instagram di mana Anda mengunggah foto Anda ke Instagram atau konten Anda ke Instagram dan model bisnis Instagram tidak akan memberi Anda imbalan secara langsung untuk hal-hal yang Anda unggah. Anda akan tahu, pada dasarnya tunduk pada platform dan model bisnis berbasis iklan mereka. Biasanya Anda tidak mendapatkan banyak dari hubungan itu dengan perusahaan itu. Jadi itu ide yang kuat. Gagasan bahwa siapa pun yang kreatif dapat membuat konten dan mendistribusikannya kepada orang-orang yang ingin mendukungnya.

Dan saya pikir itu akan menjadi semakin kuat saat kami menurunkan hambatan masuk untuk blockchain. Jadi misalnya, hari ini di Ethereum, untuk melakukan transaksi, Anda biasanya membayar $50 dalam bentuk gas. Bayangkan jika itu hanya kurang dari satu sen dalam gas. Nah, Anda bisa meminta orang membeli barang seharga 50 sen. Dan pada saat itu siapa pun yang ingin berkontribusi pada artis favorit mereka dapat dengan mudah melakukannya dengan cara di mana Anda tidak perlu mengharapkan banyak darinya, tetapi Anda merasa seperti Anda memiliki saham dan Anda dapat menjual kembali NFT nanti di jalan. Jadi ini adalah jenis model hibrida yang sangat menarik antara Anda tidak benar-benar berinvestasi pada orang itu, tetapi Anda berkontribusi kepada mereka dengan cara yang berarti dan ada semacam keuntungan dibandingkan dengan model tipe Patreon murni di mana itu murni sumbangan- berdasarkan.

Jadi saya pikir use case sangat kuat karena sangat sederhana. Tidak perlu pergi dan membuat game baru atau menciptakan pengalaman super canggih. Itu adalah sesuatu yang dapat beresonansi dengan banyak orang. Yang mengatakan, saya berpikir bahwa dari waktu ke waktu, apa yang saya sukai adalah semakin banyak utilitas yang ditambahkan ke NFT. Jadi, alih-alih hanya menjadi koleksi murni, memiliki beberapa kasus penggunaan, apakah itu tiket ke suatu acara, item di dalam game, akses ke grup tertutup. Saya pikir langit adalah batasnya dalam hal ... seperti kasus penggunaan saya di mana Anda mendapatkan 45 menit dari waktu saya. Saya pikir hal-hal semacam itu juga sangat menarik. Jadi saya akan mengatakan tema umum adalah utilitas yang lebih besar dan lebih besar. Dan jika saya akan menunjuk ke beberapa kategori, saya akan mengatakan bahwa bermain game sangat menarik dan tiket acara juga sangat menarik. Dan saya pikir kita pasti akan melihat inovasi lanjutan di ruang game yang saya pikir tahun ini.

Laura Sin:

Ya, saya setuju dengan itu. Saya telah mengawasi hal permainan, tetapi saya setuju dengan Anda bahwa karena biaya Ethereum saat ini, itu mungkin belum akan lepas landas, tetapi Anda benar. Ada solusi baru yang sedang dikerjakan yang bisa jadi tepat di puncak pertumbuhan besar. Jadi saya tidak tahu apakah ada contoh yang baru saja Anda berikan termasuk dalam kategori yang akan saya tanyakan, tetapi Anda menulis Alkitab NFT yang menakjubkan ini. Salah satu topik yang Anda bahas adalah programabilitas NFT. Anda bahkan memberikan beberapa contoh, tetapi saya sebenarnya tidak tahu apa arti beberapa istilah ini. Seperti Anda berbicara tentang menempa dan kerajinan. Jadi dua saya bisa mencari tahu apa penebusan dan generasi acak. Bisakah Anda berbicara sedikit lebih banyak tentang apa yang menurut Anda mungkin dengan kemampuan program NFT dan menjelaskan beberapa contoh lainnya?

Devin Finzer:

Salah satu hal yang menarik untuk disebutkan tentang NFT adalah: NFT seperti apa yang paling umum? Yah benar-benar semua itu, yang memiliki kode serial yang unik ini, kan? Jadi siapa pemilik CryptoKittie ID nomor satu, dua, tiga, empat, lima, dan kemudian kemampuan pemiliknya untuk mentransfernya ke orang lain. Itu benar-benar semua yang dimasukkan ke dalam NFT: siapa yang memilikinya dan izin untuk mentransfernya. Selain itu, Anda dapat melapisi segala macam hal lainnya. Anda dapat memprogram ke dalam kontrak pintar yang, Anda tahu, Anda mengambil kartu CryptoKitties dan kartu Gods Unchained, dan Anda suka mengirimnya ke alamat yang sama dan kemudian tiba-tiba NFT lain muncul. Sesuatu yang kreatif seperti itu.

Saya pikir itulah yang saya maksud ketika saya mengacu pada penempaan. Ini adalah mekanik permainan di mana pada dasarnya Anda mengambil berbagai jenis bahan mentah dan membuat sesuatu yang baru dari mereka — sangat kurang dieksplorasi di ruang NFT sebagian besar karena biaya gas, saya pikir. Jika kita berbicara terutama tentang game, itu sangat menarik, karena Anda dapat membuat game yang melibatkan aset dari segala macam tempat yang berbeda: CryptoKitties, kartu perdagangan, tanah Decentraland, dan membuat aset baru dari mereka. Dan pengembang game tidak harus memiliki hubungan dengan perusahaan tersebut karena pada akhirnya mereka hanyalah NFT. Mereka semua terlihat sama. Jadi itulah salah satu contoh kasus penggunaan programabilitas kreatif.

Pengacakan: ide yang ada, bisakah Anda membuat NFT yang dihasilkan lebih acak? Jadi ada sejumlah proyek di bidang ini, tetapi ada banyak kegembiraan dan kontroversi tentang kotak jarahan yang menanyakan apakah Anda dapat membuat transaksi berantai yang secara acak menghasilkan satu set NFT? Ada beberapa pekerjaan di daerah itu juga.

Laura Sin:

Apa yang Anda maksud dengan referensi kotak jarahan?

Devin Finzer:

Kotak jarahan pada dasarnya adalah ... dalam gim Anda akan memiliki kotak yang dapat dibuka yang secara acak memberi Anda item di dalam gim.

Laura Sin:

Hanya satu pertanyaan terakhir yang ingin saya tanyakan tentang NFT. Kami telah berbicara tentang kepemilikan, dan saya tahu bahwa ada beberapa pertanyaan seputar apa sebenarnya yang dimiliki orang ketika mereka memiliki NFT. Apa yang akan Anda katakan adalah bahwa mereka memiliki?

Devin Finzer:

Yah, itu berbeda. Jadi dalam kasus dasar, mari kita ambil CryptoKitties sebagai contoh. Saat Anda membeli CryptoKittie, Anda memiliki CryptoKittie tetapi itu tidak memberi Anda hak untuk pergi dan menjual baju dengan CryptoKittie di dalamnya. Anda tidak memiliki hak atas CryptoKitties, kecuali mereka mengubah sesuatu tentang cara mereka menulis hak cipta. Ya. Bukan itu yang mereka jual sekarang. Orang lain bisa datang dan membuat kontrak, kontrak hukum yang mengatakan ketika Anda membeli NFT ini, Anda mendapatkan haknya. Itu hal yang benar-benar sah untuk dilakukan. Tetapi intinya di sini adalah bahwa semua pendapat NFT adalah mengatakan siapa yang memiliki kode serial dan kode serial itu dapat mewakili apa saja. Itu bisa mewakili hak nyata atau tidak.

Terserah siapa yang mengeluarkan NFT untuk mengatakan apa haknya. Dan itu juga tergantung pada orang-orang yang menghormati hak-hak itu. Jadi Anda tahu, misalnya, inilah contoh menarik lainnya. Kami memiliki orang-orang yang melakukan tokenize aset fisik di mana mereka mengambil botol anggur dan mengubahnya menjadi NFT. Jadi mereka berkata, oke, NFT ini mewakili sebotol anggur ini. Anda dapat menguangkannya dan mendapatkan aset fisik jika Anda mau. Dan kemudian hal-hal ini dapat diperdagangkan dan digunakan dalam ekosistem DeFi. Jadi, ada banyak hal menarik yang dapat Anda lakukan setelah mengubahnya menjadi NFT. Anda masih mengandalkan pesta itu untuk menghormati bahwa Anda bisa pergi dan mendapatkan sebotol anggur fisik. Seperti jika mereka keluar dari bisnis atau melarikan diri, maka itu tidak akan berhasil.

Dan begitu juga dalam permainan. Anda agak menghargai bahwa permainan CryptoKitties akan bertahan. Sekarang yang menarik adalah Anda dapat membuat NFT yang tidak bergantung pada pihak mana pun. Jadi, inilah yang mulai dilakukan banyak orang di bidang seni. Mereka membuat NFT dan kemudian merepresentasikan metadata untuk NFT itu. Jadi metadatanya adalah gambar, nama, deskripsi, dan semua atribut serupa dari NFT itu, mereka meletakkannya di sistem penyimpanan file yang terdesentralisasi. Jadi di sana, itu seperti tak terbendung seperti kepemilikan NFT itu sendiri. Pada dasarnya ada, secara permanen, pada sistem terdesentralisasi ini. Jadi itu tidak benar-benar bergantung pada situs web game yang akan tersedia, atau, dalam kasus anggur untuk perusahaan yang menjual anggur ada, itu hanya di luar sana. Dan itu cukup menarik karena jenis NFT yang dapat Anda bayangkan seperti bertahan selama berabad-abad atau puluhan tahun. Dan itu semacam hal yang menarik yang terjadi juga.

Laura Sin:

Ya. Satu hal yang menurut saya menarik adalah kolumnis Bloomberg, Matt Levine, yang menyebut NFTs tradabel otentation. Dan saya pernah mendengar orang lain membicarakannya sebagai hak membual. Apa pendapat Anda tentang karakterisasi itu?

Devin Finzer:

Saya pikir itu pasti berlaku untuk beberapa jenis NFT. Saya pikir contoh terbaik adalah CryptoPunks. Jadi CryptoPunks dimulai sebenarnya sebelum CryptoKitties. Itu benar-benar yang paling, yah, saya kira orang-orang akan memperdebatkan saya. Ada juga Pepes langka dan hal-hal seperti itu, tetapi salah satu proyek crypto OG paling banyak. Bagi Anda yang belum mengetahuinya, pada dasarnya ada 10,000 CryptoPunks ini. Mereka adalah jenis karya seni yang cukup sederhana. Mereka masing-masing memiliki karakteristik yang berbeda seperti alien punk dan zombie punk dan topi yang berbeda dan hal-hal seperti itu. Dan kembali pada tahun 2017, mereka diberikan secara gratis. Jadi Anda bisa pergi… Anda bisa pergi ke situs CryptoPunks dan Anda bisa mengirimkan transaksi blockchain dan mengklaimnya.

Untuk waktu yang lama ada sekelompok kecil orang yang antusias dengan CryptoPunks. Dan sesekali, Anda tahu, seseorang akan berdagang seharga seratus, mungkin, mungkin seribu dolar. Itu tidak banyak aktivitas di luar semacam penggemar NFT inti. Tapi yang terjadi adalah memiliki CryptoPunk benar-benar menjadi simbol dalam beberapa hal. Entah Anda menghabiskan banyak uang untuk menemukannya atau Anda sangat awal di ruang angkasa, bukan? Jadi banyak orang memilikinya sebagai pegangan Twitter mereka. Ada semacam signifikansi budaya kripto ini untuk memiliki CryptoPunk Anda ke titik di mana sekarang, jika Anda melihat CryptoPunks, satu dijual belum lama ini seharga $8 juta.

Jadi mereka telah menjadi, Anda tahu, sering kali mereka dihargai pada kisaran jutaan dolar. Saya pikir yang termurah adalah, Anda tahu, 10 atau 20 ribu. Jadi mereka telah menjadi kandidat untuk barang antik digital nyata yang telah jauh melampaui jenis aslinya. Saya pikir jika Anda bertanya kepada orang-orang yang membuat CrptoPunks, mereka tidak tahu bahwa ini akan terjadi tiga tahun kemudian. Dan mereka telah menjalani kehidupan mereka sendiri dalam budaya kripto dan bahkan lebih luas daripada kripto dalam kancah teknologi umum. Jadi sangat menarik untuk melihat proyek itu berkembang. Jadi saya pikir untuk pertanyaan awal Anda, saya pikir dalam keadaan tertentu ini saya tidak berpikir bahwa dinamika semacam itu akan berlaku untuk semua NFT. Beberapa NFT hanya berguna. Dalam beberapa keadaan mereka benar-benar telah mengambil makna yang sangat budaya ini. Itu mirip dengan memiliki karya seni fisik.

Laura Sin:

Baiklah, ini adalah informasi yang sangat bagus tentang NFT, namun kita belum membahas OpenSea. Jadi sebentar lagi, kami akan melakukannya, tetapi pertama-tama, kata singkat dari sponsor yang memungkinkan pertunjukan ini.

MATA:

Episode hari ini disponsori oleh EY Blockchain. Ernst and Young berkomitmen untuk mendukung integrasi ekosistem bisnis dunia pada blockchain Ethereum publik. Bergabunglah dengan KTT dan seri pendidikan blockchain tahunan kelima kami pada 18–21 Mei untuk mempelajari lebih dalam tentang teknologi privasi tanpa pengetahuan, aturan akuntansi dan pajak, serta masa depan keuangan. Daftar dan pelajari lebih lanjut di ey.com/globalblockchainsummit atau blockchain.ey.com.

Crypto.com

Dengan lebih dari 10 Juta pengguna, Crypto.com adalah tempat termudah untuk membeli dan menjual lebih dari 90 cryptocurrency. Unduh Aplikasi Crypto.com sekarang dan dapatkan $25 dengan kode: “LAURA.” Jika Anda seorang Hodler, Crypto.com Earn membayar suku bunga terdepan di industri untuk lebih dari 30 koin, termasuk Bitcoin, dengan bunga hingga 8.5% dan bunga hingga 14% pada stablecoin Anda. Saat tiba waktunya untuk membelanjakan kripto Anda, tidak ada yang mengalahkan Kartu Visa Crypto.com, yang membayar Anda hingga 8% kembali secara instan dan memberi Anda potongan harga 100% untuk langganan Netflix, Spotify, dan Amazon Prime Anda. Tidak ada biaya tahunan atau bulanan yang perlu dikhawatirkan! Unduh Aplikasi Crypto.com dan dapatkan $25 saat menggunakan kode “LAURA” – tautan ada di deskripsi.

Jaringan Kyber:

Pembuat Pasar Dinamis Kyber, DMM, adalah pengubah permainan di DeFi, menjadi protokol pertama yang dirancang untuk bereaksi terhadap kondisi pasar untuk mengoptimalkan biaya sambil memberikan efisiensi modal yang sangat tinggi untuk penyedia likuiditas.

Biaya disesuaikan secara dinamis berdasarkan kondisi pasar untuk memaksimalkan pengembalian dan mengurangi dampak kerugian yang tidak permanen. Penyedia likuiditas dapat menyesuaikan kurva harga untuk membuat kumpulan yang diperkuat yang sangat meningkatkan efisiensi modal dan mengurangi selip perdagangan.

Menyetorkan token untuk mendapatkan biaya juga cepat dan sederhana, dengan likuiditas ini mudah diakses oleh Dapps, agregator, atau pengguna lain.

Kunjungi dmm.exchange sekarang!

Laura Sin:

Kembali ke percakapan saya dengan Devin. Baiklah. Jadi, apa itu OpenSea?

Devin Finzer:

Jadi OpenSea adalah pasar untuk NFT. Salah satu cara untuk memikirkannya adalah E-bay untuk NFT di mana Anda dapat pergi dan Anda dapat membeli dan menjual hampir semua NFT yang ada di Ethereum. Kami sebenarnya sedang memperluas ke blockchain lain juga. Jadi kami mengizinkan berbagai mekanisme penjualan. Jadi Anda bisa pergi dan Anda bisa melelang NFT Anda ke penawar tertinggi. Anda dapat melakukan apa yang disebut Lelang Belanda di mana Anda mulai dengan harga tertentu dan turun, atau Anda bisa melakukan daftar harga tetap. Kami memiliki penawaran — kami memiliki semua mekanisme penjualan yang berbeda untuk NFT ini. Dan hal terakhir yang ingin saya katakan adalah bahwa OpenSea telah menjadi semacam sumber kebenaran bagi NFT. Kami sudah ada cukup lama. Kami mengindeks semua NFT yang ada di luar sana di blockchain, artinya kami mengizinkan Anda untuk menjelajahi dan mencari dan menemukan semuanya. Dan itulah semacam peran lain yang dimainkan OpenSea dalam ekosistem.

Laura Sin:

Karena NFT dapat dibeli dan dijual di berbagai platform, bagaimana Anda berharap untuk mempertahankan posisi OpenSea sebagai pasar terbesar? Apa yang akan Anda katakan adalah paritnya?

Devin Finzer:

Ya, saya akan mengatakan kami sangat fokus pada peningkatan pengalaman pelanggan. Kami tidak memiliki banyak pendapat tentang memiliki banyak kuncian ke platform kami. Kami sangat senang jika orang pergi dan merasakan situs web NFT lainnya. Kami berpikir bahwa saat ini, itu benar-benar gelombang pasang yang mengangkat semua kapal. Tetapi saya akan mengatakan bahwa kami berfokus pada laser untuk membuat pelanggan kami senang dan kami memiliki jalan panjang untuk mencapainya. Saya pikir ada banyak UX yang perlu ditingkatkan tentang pengalaman blockchain pada umumnya dan OpenSea pada khususnya. Tetapi kami melihat diri kami sendiri membangun merek dan kepercayaan nyata dengan pelanggan kami sehingga mereka dapat benar-benar datang ke OpenSea dengan andal, mendapatkan harga terbaik, menemukan hal-hal yang mungkin ingin mereka beli, dan memiliki pengalaman yang benar-benar hebat seputar NFT. Dan, Anda tahu, sejujurnya, saya pikir pengguna tidak perlu terus-menerus berpindah-pindah di antara banyak pengalaman pengguna yang membingungkan. Mereka menginginkan sesuatu yang dapat mereka andalkan. Jadi kami benar-benar bertujuan untuk menjadikan OpenSea sebagai sumber data NFT yang andal dan kemampuan untuk memperdagangkan NFT juga.

Laura Sin:

Dan dalam hal menarik pembuat konten, bagaimana Anda bersaing dengan pasar yang berfokus pada vertikal tertentu? Misalnya, jika saya seorang seniman visual, mengapa saya menggunakan OpenSea untuk sesuatu seperti SuperRare?

Devin Finzer:

Pertanyaan bagus. Saya pikir cara kita melihatnya adalah pasti ada peran yang menarik untuk pasar yang lebih terkurasi, seperti SuperRare. Tetapi juga penting bagi orang untuk memiliki kemampuan untuk hanya membuat NFT dan menjualnya kepada orang-orang terlepas dari apakah mereka telah diterima di platform tertentu atau kumpulan artis tertentu yang lebih terkurasi. Kami tidak mencoba untuk menjadi… Kami tidak menganggap diri kami sebagai pesaing untuk sesuatu seperti SuperRare. Kami pikir kami cukup bersimbiosis dengan SuperRare. Orang-orang dapat membeli NFT di SuperRare dan menjualnya di OpenSea jika mereka menginginkannya. Kami memiliki platform pencetakan terbuka yang memungkinkan siapa saja untuk datang dan membuat NFT dan menjualnya. Saya pikir manfaat kami adalah kami memiliki serangkaian fitur yang bagus di sana. Jadi, kami baru-baru ini membuat beberapa pengoptimalan di mana Anda dapat mencetak tanpa harus membayar bensin di muka dan melepasnya ke pembelian pertama. Dan kemudian kami telah menambahkan banyak tambahan yang sangat menarik untuk itu: kemampuan untuk menambahkan konten yang tidak dapat dibuka ke NFT, menambahkan properti dan sifat yang berbeda. Jadi kami menemukan bahwa banyak orang menemukan bahwa set fitur sangat bagus untuk mendapatkan sesuatu dari awal.

Laura Sin:

Dan konten yang tidak dapat dibuka kuncinya hanyalah konten khusus yang hanya diketahui atau dapat diakses oleh pembeli, apakah saya benar?

Devin Finzer:

Ya.

Laura Sin:

Jadi bagaimana OpenSea menghasilkan uang?

Devin Finzer:

Ya, saat ini kami mengambil biaya transaksi. Jadi pada penjualan yang sukses mengambil 2.5%.

Laura Sin:

Dan untuk pencetakan dimana biaya pencetakan diturunkan ke transaksi pertama, apakah pembeli yang membayar itu atau pencipta?

Devin Finzer:

Dalam skenario itu pembeli membayar biaya gas. Itu terpisah dari biaya yang diambil OpenSea. Tapi, ya, pembeli membayar biaya gas dalam keadaan itu. Saya akan mencatat bahwa bahkan jika Anda mencetaknya dengan sistem reguler di mana Anda benar-benar membayar biaya gas, pembeli juga akan membayar biaya gas untuk mentransfernya. Jadi pembeli adalah jenis membayar biaya gas dalam kedua keadaan.

Laura Sin:

Jadi seiring waktu, apa yang Anda harapkan untuk menjadi sumber pertumbuhan terbesar OpenSea? Atau kategori mana yang Anda harapkan akan menjadi salah satu yang terbesar untuk Anda?

Devin Finzer:

Yah, saya pikir kita selalu melihat OpenSea sebagai platform yang sangat umum. Jadi harapan saya, kita tidak hanya menjadi marketplace khusus seni atau marketplace khusus gaming saja. Saya sangat berharap kasus penggunaan dan keragaman NFT terus berkembang dan kami menjadi pasar yang benar-benar horizontal yang dapat mendukung semua jenis kasus penggunaan yang berbeda. Tapi saya pikir pasti ada beberapa kasus penggunaan yang menurut saya akan lepas landas lebih awal daripada yang lain. Dan yang pasti akan saya tunjukkan adalah yang nomor satu, game. Kami melihat banyak aktivitas di sana, terutama mengingat kami sedang berkembang di beberapa blockchain sekarang. Dan kemudian seni menurut saya, akan menjadi… Seni dan semacam pencipta/koleksi akan terus menjadi kasus penggunaan yang sangat menarik juga.

Laura Sin:

Dan apakah itu karena mereka berpindah tangan sedikit lebih sering daripada beberapa kategori lainnya? Saya akan berpikir bahwa mungkin kategori yang lebih besar untuk Anda adalah kategori di mana barang lebih sering berpindah tangan, karena Anda akan mendapatkan potongan dari setiap penjualan tersebut.

Devin Finzer:

Saya pikir dalam permainan, apa yang kami saksikan adalah, tergantung pada permainannya, aset bernilai lebih rendah memang relatif sering berpindah tangan. Nilai aset yang lebih tinggi, tidak sebanyak yang jelas. Dan hal yang baik tentang seni adalah seperti jika Anda melihat SuperRare, misalnya, sebagian besar penjualan mereka adalah penjualan utama, bukan penjualan sekunder. Tapi ada ini  terkadang penjualan sekunder yang sangat besar. Jadi ini sedikit dinamika yang berbeda. Namun dalam ruang permainan, menurut kami, begitu Anda memiliki biaya transaksi yang lebih rendah, Anda benar-benar dapat menciptakan ekonomi yang kuat di mana Anda dapat memiliki jutaan orang yang berpartisipasi dengan 50 sen untuk membeli barang pertama mereka dari pasar sekunder. Tetapi kemudian Anda juga dapat memiliki jenis kelompok prosumer yang lebih tertarik untuk membeli barang-barang dengan nilai lebih tinggi. Dan mungkin kecepatan dan frekuensi perpindahan benda itu sedikit lebih rendah.

Laura Sin:

Saya kira saya baru menyadari bahwa bagaimanapun juga, bahkan jika sesuatu tidak sering berpindah tangan, jika nilainya lebih tinggi daripada jika biaya Anda didasarkan pada persentase, Anda masih akan mendapatkan biaya yang besar dan kuat untuk itu. Jadi itu seperti kurang tentang frekuensi. Apakah Anda memiliki statistik tentang berapa banyak uang yang cenderung dihasilkan orang dengan OpenSea? Dan saya yakin itu mungkin berbeda di seluruh kategori, tetapi saya tertarik untuk mengetahui angka-angka itu.

Devin Finzer:

Sulit untuk mengatakan dengan tepat berapa banyak uang orang… Saya tidak memiliki statistik agregat yang dapat saya andalkan. Dikatakan demikian, hanya dalam hal statistik umum: bulan lalu kami menghasilkan sekitar $148 juta dalam volume barang dagangan kotor yang naik dari sekitar $98 juta pada bulan Februari dan kemudian hanya $8 juta pada bulan Januari. Jadi, seperti yang Anda lihat, ada pertumbuhan yang sangat gila dari ruang ini dalam beberapa saat terakhir. Jika Anda mengambil contoh artis digital, saya sebenarnya baru saja berbicara dengan kelas dari Fashion Institute of Technology di sini di New York melalui Zoom. Seseorang tampaknya telah pergi dan baru saja benar-benar mendalami ruang NFT tahun lalu dan menghasilkan $25rb dari hanya menjual seni digital mereka dan menggunakannya untuk membayar pinjaman mahasiswa, yang benar-benar mengagumkan untuk dilihat.

Jadi ada cerita seperti itu. Sekarang ada artis digital yang sedang naik daun yang kadang-kadang meninggalkan pekerjaan harian mereka dan memutuskan untuk mencurahkan waktu penuh mereka untuk ini, yang tidak saya sarankan untuk dilakukan kecuali Anda tahu bahwa Anda akan berhasil melakukannya. Tetapi ini menjadi kesempatan yang sangat menarik di mana seniman dapat langsung memonetisasi karya mereka dan orang-orang yang ingin mendukung seniman tersebut dapat berkontribusi dengan sangat mudah. Jadi apakah itu dilihat dari sudut investasi atau lebih dari hanya sudut dukungan, saya pikir itu hanya dinamika yang sama sekali berbeda dari, sekali lagi, apa yang akan Anda lihat di platform digital yang ada,

Laura Sin:

Saya mendengar Anda mengatakan di podcast yang berbeda bahwa Anda telah mendapatkan banyak inbound, tetapi percakapan dengan kelas FIT itu membuatnya terdengar seperti Anda juga mencoba melakukan sesuatu untuk menarik kreator non-crypto ke ruang ini…

Devin Finzer:

Sebagian besar peluncuran kami baru-baru ini dengan, dengan pembuat konten yang lebih besar, pemberi pengaruh, atlet, musisi berasal dari orang-orang yang menjangkau kami karena tertarik. Saya pikir semua platform NFT itu hanya melihat gelombang kegembiraan dan keingintahuan yang sangat besar ini, dan, dalam beberapa kasus, kebingungan tentang apa itu NFT. Jadi kita pasti melihat itu. Terus terang, kami mungkin telah melakukan jauh lebih sedikit penjangkauan keluar daripada beberapa platform yang lebih bertarget seni. Kami lebih fokus untuk membangun semacam platform horizontal daripada secara khusus dan mencoba menargetkan artis, tetapi tentu saja sangat menyenangkan untuk melakukan percakapan semacam itu dengan orang-orang muda yang suka mempelajarinya. Dan itu selalu bagus untuk mendapatkan umpan balik tentang pertanyaan apa yang dimiliki orang dan apa yang menjadi sumber kebingungan.

Laura Sin:

Anda baru-baru ini meluncurkan OpenSea Drops, yang merupakan kolaborasi dengan beberapa pembuat nama yang lebih besar? Apakah Anda memiliki angka yang dapat Anda bagikan tentang seberapa sukses itu?

Devin Finzer:

Ya, jadi kami meluncurkan beberapa tetes yang cukup menarik baru-baru ini. Jadi salah satunya dengan Rob Gronkowski. Saya percaya dia melakukan $ 1.5 juta dalam penjualan kartu perdagangan, dan saya pikir total $ 3 atau $ 4 juta penjualan sekunder juga. Kami melakukan peluncuran dengan seorang seniman bernama Kevin Abosch yang saya percaya menjual $ 5 juta baru-baru ini. Dan kemudian kami telah melakukan serangkaian orang dari Sean Mendes di sisi musik untuk atlet. Begitu banyak eksperimen awal dan banyak kegembiraan di sekitarnya. Baru-baru ini kami juga melakukan lelang SNL. Tim SNL sebenarnya melelang video NFT mereka sebagai NFT. Jadi itu sangat menyenangkan. Jadi ya, kami telah melakukan segala macam hal.

Laura Sin:

Ya. Itu adalah video yang bagus. Saya memang menyebutkannya di podcast. Semoga orang-orang menontonnya. Jadi seperti yang Anda sebutkan, OpenSea berencana mengintegrasikan beberapa solusi lapisan 2 ditambah blockchain lainnya. Dua solusi lapisan 2 yang saya ketahui adalah Polygon dan Immutable X dan kemudian beberapa blockchain adalah Flow dan Tezos. Bagaimana Anda memutuskan blockchain lain atau lapisan 2 mana yang akan didukung?

Devin Finzer:

Secara umum, untuk pengembang aplikasi mana pun, ada trade-off yang cukup menarik ini. Jadi jika Anda melihat, dan sekali lagi, saya tidak mengatakan bahwa satu solusi lebih baik dari yang lain, hanya saja mereka datang dengan pro dan kontra yang berbeda. Di satu sisi, Anda memiliki blockchain layer 2 atau blockchain yang kompatibel dengan EVM yang sangat mirip dengan Ethereum. Dan hal yang menyenangkan tentang itu adalah Anda dapat menggunakan semua infrastruktur Ethereum yang ada, bukan? Jadi, jauh lebih mudah bagi pengembang aplikasi untuk mendukung, yang berarti mungkin ada lebih banyak aset yang diterapkan pada mereka. Kemudian bagi pengguna, mereka tidak perlu mempelajari dompet baru. Mereka dapat menggunakan MetaMask, yang menurut saya, memiliki beberapa alat yang sangat hebat, dan cukup mudah terhubung ke salah satu blockchain lainnya. Jadi di satu sisi, itu adalah semacam manfaat dari menjadi lebih kompatibel.

Laura Sin:

Jadi, apakah Anda mengatakan bahwa itu akan berlaku untuk Tezos dan Flow?

Devin Finzer:

Jadi itu satu sisi. Kemudian Tezos dan Flow berada di sisi lain di mana Anda tahu, Flow tidak kompatibel dengan EVM. Mereka punya dompet sendiri. Mereka telah melakukan pekerjaan luar biasa dengan mengabstraksi beberapa komponen blockchain dari aplikasi untuk membuatnya sangat mudah bagi seseorang yang tidak terbiasa dengan crypto untuk membeli item pertama mereka. Dan kemudian Tezos juga sama, kan? Anda juga memiliki ekosistem dompet sendiri di sekitarnya. Jadi ada pro dan kontra, kan? Dengan pendekatan ini, mereka dapat memperbaiki banyak hal yang rusak tentang Ethereum. Ada banyak hal yang menurut saya Ethereum mungkin akan dilakukan secara berbeda jika mereka bisa memulai dari awal — beberapa hal yang sangat teknis yang membuat blockchain Ethereum menarik untuk digunakan terutama seputar bahasa pemrograman, cara kerja akun, hal-hal semacam itu .

Jadi itu hal yang baik tentang memulai yang baru. Tapi tentu saja, kekurangannya adalah Anda tidak bisa langsung interoperable dengan infrastruktur yang ada. Jadi kami semacam menyeimbangkan kedua pendekatan itu. Kami telah membangun sistem kami sedemikian rupa sehingga kami dapat mendukung semuanya pada akhirnya, tetapi, tentu saja, akan ada lebih banyak peningkatan yang lebih berat di sekitar hal-hal yang kurang kompatibel dengan Ethereum. Kami semacam mengevaluasi hal-hal berdasarkan seberapa banyak aktivitas dan berapa banyak permintaan yang ada dari pengguna di penghujung hari.

Laura Sin:

Oh baiklah. Jadi untuk Flow dan Tezos, apa yang membuat kalian mengadopsi itu? Apakah itu permintaan? Ada begitu banyak blockchain yang bersaing dengan Ethereum. Saya kira Flow masuk akal hanya karena NBA Top Shot, karena cukup fokus pada ruang NFT. Tezos, Anda tahu, memiliki sejumlah pesaing lain. Saya harus menyebutkan Tezos jelas merupakan sponsor acara saya sebelumnya dan bahkan mungkin menjadi sponsor saat ini. Bagaimana Anda memilih di antara konstelasi blockchain yang bersaing untuk ruang itu?

Devin Finzer:

Untuk lebih jelasnya, kami belum meluncurkan keduanya. Jadi kami masih dalam tahap pengembangan. Kami sama sekali tidak menentang untuk mengintegrasikan blockchain lain juga. Kami mengambil pendekatan agnostik yang sangat blockchain. Apa yang kami sukai dari Flow adalah jelas bahwa mereka telah menjadi mitra yang hebat dengan kami sejak awal. Mereka meluncurkan Cheese Wizards dan mereka sangat bergantung pada OpenSea sebagai pasar sekunder untuk game itu. Itu semacam game kedua mereka. Kami hanya memiliki hubungan yang sangat baik dengan mereka di mana saya terus terang sangat senang dengan beberapa keputusan yang mereka buat di sisi teknis seputar bagaimana mereka merancang Flow. Saya pikir mereka benar-benar memikirkan keamanan, banyak pemikiran tentang bagaimana aplikasi dikembangkan di Flow, hal-hal semacam itu.

Tezos, demikian pula, kami memiliki hubungan yang baik dengan mereka untuk waktu yang lama. Dan kami senang dengan beberapa proyek seni awal yang akan membuahkan hasil di Tezos. Keyakinan kami adalah bahwa kita akan hidup di dunia yang sangat multi-rantai selama beberapa tahun mendatang. Ini tidak hanya akan menjadi rantai tunggal yang mendominasi segalanya. Ini akan sedikit berantakan saya pikir untuk sementara dengan banyak kompetisi pada jenis ruang lapisan 1 dan lapisan 2. Mungkin beberapa konsolidasi pada akhirnya, tetapi saya pikir pengembang aplikasi, menurut pendapat saya, perlu bersiap untuk dunia di mana ada banyak blockchain yang berbeda. Ada beberapa yang mungkin akan menjadi kebingungan pengguna tentang itu juga.

Laura Sin:

Dan untuk lapisan 2…  apakah menggunakan likuiditas NFT fragmen layer 2s?

Devin Finzer:

Itu pertanyaan yang bagus. Saya akan mengatakan itu tergantung. Apa yang paling sering kita lihat dengan lapisan 2 hari ini adalah bahwa NFT akan diluncurkan pada lapisan 2 dan kemudian dapat diperdagangkan di lingkungan lapisan 2. Dan kemudian jika orang ingin membawa mereka ke lapisan 1, mereka bisa, tetapi mereka tidak harus melakukannya. Jadi sebenarnya saya pikir lapisan 2 karena mereka memiliki biaya gas yang lebih rendah dan throughput yang lebih tinggi benar-benar meningkatkan likuiditas terutama untuk pasar yang terdesentralisasi sambil mempertahankan interoperabilitas dengan rantai utama. Jadi saya benar-benar berpikir mereka akan benar-benar membantu pasar naik ke tingkat berikutnya.

Laura Sin:

Saya pikir itu poin yang sangat menarik dan Anda benar, bahwa, terutama untuk game, seperti yang telah kita diskusikan, karena, seperti yang Anda sebutkan, Anda akan meluncurkan dengan X yang tidak dapat diubah, jadi kita mungkin akan melihat game lepas landas lebih banyak dengan rantai yang dapat menangani throughput tinggi untuk NFT. Untuk OpenSea, banyak pembuat yang senang dapat membuat NFT di mana penjualan sekunder akan mengembalikan royalti. Jadi ketika artis berkolaborasi, seberapa mudah bagi mereka untuk membagi pendapatan secara langsung dalam kontrak pintar untuk semua penjualan di masa mendatang?

Devin Finzer:

Ya, pertanyaan bagus. Jadi itu adalah sesuatu yang berkembang dari waktu ke waktu. Ada berbagai pendekatan. Jadi ada semacam satu pendekatan, yang mencoba menjadi sangat berat dan memasukkan royalti ke dalam NFT itu sendiri dan mengatakan Anda tidak dapat mentransfer NFT ini kecuali Anda membayar biaya penjualan ini. Pendekatan itu, untuk sebagian besar, saya pikir orang-orang telah menjauh. Pendekatan baru adalah untuk mengatakan, oke, NFT dapat menyiarkan apa yang seharusnya menjadi biaya penjualan sekunder dan pasar dapat menghargai itu. Dan jika pasar tidak menghargai itu, maka mungkin Anda tidak benar-benar ingin menggunakan pasar yang tidak menghargai biaya penjualan sekunder. Jadi ada semacam standar baru seputar gagasan itu. Karena satu hal yang perlu diingat adalah kecuali Anda sangat berat, sulit untuk menerapkan biaya penjualan sekunder pada tingkat yang ekstrim.

Jadi misalnya, katakanlah saya ingin menjual karya seni kripto saya kepada Anda, dan saya tidak ingin memberi artis potongannya. Yah, saya bisa menjualnya kepada Anda seharga satu dolar atau jumlah yang sangat rendah, memberikan potongan yang sangat kecil, dan kemudian Anda bisa mengirimi saya uang di Venmo atau sesuatu. Selalu ada semacam solusi untuk mengatasi jenis biaya tersebut. Menurut pendapat saya, ini akan menjadi semacam kolaborasi di mana pasar memutuskan bahwa kami akan menghormati biaya ini di pasar kami. Jika Anda menggunakan pasar kami, kami akan menghormati mereka. Tapi tahukah Anda, tahun itu tidak terlalu berat sehingga Anda tidak dapat mentransfernya dengan bebas juga. Karena menurut saya penting bahwa orang dapat mentransfer NFT ke siapa pun yang mereka inginkan tanpa semacam batasan aneh karena harus membayar jumlah tertentu hanya untuk transfer. Jadi saya pikir ini adalah hal yang berkembang yang membutuhkan semacam koordinasi antara berbagai pihak.

Laura Sin:

Itu menarik. Saya pikir alasan para pembuat konten tertarik dengan ruang ini adalah karena aspek royalti. Jadi berbicara tentang cara di mana ruang ini mungkin tidak begitu positif bagi pencipta, ada sejumlah NFT jelas yang dicetak oleh orang-orang yang tidak memiliki hak untuk mencetak NFT tersebut. Dan saya penasaran pada platform OpenSea, berapa persentase NFT yang dicetak di sana yang termasuk dalam kategori itu?

Devin Finzer:

Sayangnya, saya tidak yakin berapa persentasenya. Tetapi saya dapat memberi tahu Anda bagaimana kami dan orang lain menghadapi situasi semacam itu. Saya akan mengatakan persentase yang meningkat, atau bukan persentase yang meningkat, tetapi jumlah yang meningkat, bukan? Jadi seiring dengan bertambahnya jumlah NFT dan semakin banyak orang mulai mencetak, tentu saja ada beberapa hal yang terjadi. Satu: ada lebih banyak peluang untuk penipuan. Jadi, misalnya, seseorang dapat, karena Anda dapat membuat NFT, mereka dapat membuat NFT yang terlihat identik dengan CryptoKitties dan mencoba menjualnya kepada seseorang. Jadi itu adalah sesuatu yang terjadi sesekali di platform kami. Dan kemudian, tentu saja, ada masalah mengambil konten dari sumber yang ada yang tidak mereka miliki dan mengunggahnya sebagai NFT.

Dalam kedua skenario tersebut cara yang kami pikirkan adalah ya, Anda telah membuat NFT dan dalam beberapa hal, itu adalah NFT yang sah. Tetapi OpenSea tidak peduli untuk menampilkannya di situs kami. Jadi kami tidak akan menampilkan CryptoKitties palsu karena akan membingungkan pembeli kami.  Demikian pula, kami tidak akan menampilkan konten berhak cipta karena itu melanggar hukum. Jadi yang sangat menarik adalah Anda secara teori dapat menciptakan semacam pengalaman jenis Jalan Sutra di sekitar NFT di mana Anda dapat menjualnya seperti NFT tiruan. Dan saya tidak tahu berapa banyak permintaan untuk sesuatu seperti itu. Tetapi hal yang menarik tentang itu adalah OpenSea bukan satu-satunya platform di luar sana, jadi kami bukan penjaga gerbang. Kami tidak seperti Twitter di mana kami dapat benar-benar menutup akun orang. Tetapi kami memiliki kebijakan tentang jenis hal yang kami izinkan untuk dipublikasikan orang di platform kami.

Laura Sin:

Jadi, bagaimana biasanya para pembuat konten mengetahui bahwa karya mereka telah dicetak menjadi NFT tanpa persetujuan mereka?

Devin Finzer:

Jadi kami memiliki sistem penandaan di OpenSea di mana jika Anda melihat sesuatu yang mencurigakan, atau jika Anda adalah artis yang membuatnya, Anda dapat menandainya. Dan kemudian kami memiliki orang-orang yang memeriksa laporan-laporan itu dan menghapus daftar konten itu.

Laura Sin:

Lalu, jika sudah ada yang sudah membelinya, lalu apa yang terjadi saat itu?

Devin Finzer:

Dalam keadaan seperti itu… kita memiliki sistem yang relatif canggih di sekitar ini. Apa pun yang telah dibuat di OpenSea yang belum diverifikasi secara eksplisit oleh OpenSea memiliki peringatan yang menyertainya. Jadi jika, misalnya, CryptoKitties, kita tahu kontrak CryptoKitties. Kami tahu jika ada sesuatu yang merupakan CryptoKittie, kami bahkan memiliki tanda centang biru kecil di sebelahnya yang mengatakan, ini memang CryptoKittie. Jadi kami tidak menunjukkan peringatan itu. Tapi untuk apa pun yang baru saja diunggah oleh seseorang dan ditautkan, maka kami menunjukkan peringatan itu dan tanggung jawab ada pada pembeli, dalam keadaan itu. Jadi, ini semacam melakukan riset Anda sendiri ketika datang ke item yang belum diverifikasi, terus terang, karena kami tidak memiliki bandwidth untuk melihat semua konten yang datang ke OpenSea. Namun kami juga memastikan bahwa konten yang belum diverifikasi tidak akan muncul di tempat-tempat di mana pengguna mungkin melakukan kesalahan dan menganggapnya sebagai sesuatu yang telah diverifikasi. Jadi feed kami jauh lebih disesuaikan dengan konten teratas di OpenSea, dibandingkan dengan apa pun yang telah terdaftar.

Laura Sin:

Jadi jika saya membeli NFT dan kemudian ditandai sebagai sesuatu yang merupakan materi berhak cipta yang penciptanya tidak berhak untuk mencetaknya, maka uang saya tidak dikembalikan atau semacamnya? Hanya saja, Anda tahu, saya tidak melakukan penelitian saya?

Devin Finzer:

Kecuali jika pembuatnya memutuskan untuk mengembalikan uang Anda. Maka itu benar.

Laura Sin:

Lalu apa yang terjadi dengan token itu? Hanya saja tidak bisa terdaftar di OpenSea?

Devin Finzer:

Betul sekali. Jadi jika itu adalah konten berhak cipta, token akan muncul sebagai kotak hitam di profil Anda yang mengatakan sayangnya item ini telah dihapus. Tetapi jika ada pasar lain di luar sana yang tidak keberatan dengan konten itu atau ingin mendukung NFT itu, secara teknis itu masih ada di dompet Anda.

Laura Sin:

Dan apakah ada jenis OpenSea versi Goldilocks yang melakukan pemeriksaan dalam bentuk yang terdesentralisasi? Karena saya merasa seperti sistem saat ini, mungkin lebih negatif bagi pembuat konten seperti yang dilakukan saat ini. Karena itu berarti siapa pun yang ingin mencuri karya dan mint mereka pada dasarnya dapat melakukannya. Mereka tidak benar-benar menderita konsekuensi besar. Jadi, apakah ada versi terdesentralisasi di mana OpenSea memiliki semacam token, dan kemudian ada jaringan orang yang terdesentralisasi yang melakukan pemeriksaan tentang apa yang dicetak di platform daripada menangkap orang setelah fakta?

Devin Finzer:

Ya. Yah, saya tidak mengetahui adanya versi desentralisasi. Saya kira ada dua sudut. Salah satunya adalah semacam ide registri yang dikuratori token, yang telah ada sejak lama. Ini pada dasarnya seperti sekelompok orang yang akan memeriksa konten sebelum dicetak. Jadi itu tentu ide yang menarik. Saya tidak tahu… mungkin saja hal seperti itu bisa menskala. Mungkin itu ide startup yang menarik. Sekarang, apa yang akan saya katakan, adalah itu tidak mencegah orang dari, Anda tahu, menyebarkan kontrak cerdas dan mencetak kontrak cerdas itu dan menampilkannya di OpenSea dalam kapasitas tertentu. Saya juga akan mengatakan bahwa tidak hanya setelah dibeli, kami memiliki sistem penandaan ini. Jika Anda mengidentifikasi sesuatu bahkan sebelum dijual, kami dapat menghapusnya, dan selain itu, kami akan menerapkan tindakan yang lebih baik untuk mendeteksi hal ini secara otomatis melalui pembelajaran mesin dasar dan semacam perbandingan gambar, hal-hal semacam itu. Jadi saya pikir ada banyak jenis perbaikan buah menggantung rendah yang bisa kita lakukan sebelum memerlukan sesuatu yang lebih ekstrim tapi saya mendukung penuh solusi yang lebih kreatif seperti insentif dan hal-hal lain. Saya pikir terkadang hal-hal seperti itu menarik. Di lain waktu mereka sulit untuk benar-benar dilakukan dalam praktik.

Laura Sin:

Baru-baru ini, ada cerita bahwa Matthew Hickey dari Hacker House memperkenalkan apa yang disebutnya koleksi Zero Day, yang mencakup aset yang dia gambarkan sebagai kutipan, "karya seni peretas yang sangat dapat dikoleksi." Dan itu pada dasarnya adalah eksploitasi keamanan siber yang dia buat sebagai NFT.  Sehari setelahnya, OpenSea menurunkannya. Faktor-faktor apa yang membuat keputusan itu?

Devin Finzer:

Ya. jadi saya tidak tahu persisnya… Saya tidak terlibat dalam keputusan yang tepat di sekitar itu. Perasaan kami adalah bahwa itu melanggar jenis persyaratan layanan kami dalam arti bahwa itu semacam menjual sesuatu yang kami rasa tidak nyaman. Saya tidak tahu alasan pastinya. Itu sedikit di luar wilayah hal-hal yang kami rasa nyaman.

Laura Sin:

Dan sebelumnya kita berbicara tentang NFT yang difraksionasi, dan ada beberapa saran bahwa itu dapat dianggap sebagai sekuritas. Apakah Anda memiliki pendapat tentang itu atau wawasan apa pun?

Devin Finzer:

Kami tidak memperdagangkan NFT terfraksionasi di platform kami. Saya bukan ahli dalam hal itu. Saya tidak yakin bahwa dalam keadaan di mana itu adalah versi pecahan dari koleksi murni, itu pasti akan menjadi keamanan, tapi Anda tahu, kita cenderung menjauh dari mata uang, dunia yang sepadan dan lebih berorientasi pada jenis yang unik, salah satu jenis aset.

Laura Sin:

Jadi sekarang mari kita bicara lagi, tentang ke mana arah NFT. Seperti yang telah kita diskusikan, ini adalah ruang di mana pembuat konten benar-benar dapat bermain. Namun untuk membangun dunia di mana NFT adalah hal yang besar, ada banyak standar yang masih perlu ditetapkan. Jadi apa yang Anda lihat sebagai beberapa masalah yang masih perlu diputuskan dalam hal NFT?

Devin Finzer:

Ya, saya pikir satu bidang peluang, menurut pendapat saya, adalah seputar metadata untuk NFT. Jadi hari ini, itu cukup mendasar, bukan? Anda dapat memiliki gambar, nama, deskripsi NFT Anda, tetapi Anda tidak dapat selalu menyiarkan kepada dunia bahwa NFT ini, misalnya, tiket acara. Jika Anda bisa menyiarkan itu ke dunia, tidak akan sulit untuk dilakukan. Itu hanya menciptakan semacam standar di sekitarnya. Kemudian OpenSea dapat mengambilnya dengan cara yang berbeda dan mendukungnya secara lebih asli di platform kami, sehingga, Anda tahu, mungkin penyortiran dan penyaringan dan pencariannya berbeda. Atau jika Anda menyiarkannya ke dunia bahwa ini adalah item game, Anda tahu, mungkin game bisa mengambilnya dan memasukkannya ke dalam game mereka dengan lebih menarik.

Jadi ada semacam pertanyaan terbuka di sekitar, Anda tahu, Anda memiliki CryptoKittie, dan katakanlah Anda ingin membuat game di mana Anda seperti melawan CryptoKittie di dalam Decentraland. Bagaimana Anda bisa menyiarkan seperti apa CryptoKittie itu dalam konteks yang berbeda?. Apakah melalui semacam set model 3D yang lebih canggih? Saya pikir ada banyak peluang bagi metadata yang lebih kaya untuk memiliki ekosistem tipe metaverse semacam itu di mana segala sesuatunya benar-benar dapat berpindah di antara berbagai jenis pengalaman. Jadi saya pikir itu peluang. Dan ya, yang lain yang kami singgung adalah standar royalti. Saya pikir kami berbicara sedikit tentang itu.

Laura Sin:

Tapi untuk yang royalti, sepertinya kamu tidak berpikir harus ada cara standar untuk menangani itu. Atau apakah Anda? Apa pendapat Anda tentang itu?

Devin Finzer:

Oh, saya pikir harus ada standar. Saya hanya berpikir bahwa itu harus lebih dari standar yang menyiarkan apa yang seharusnya menjadi royalti, dan kemudian pasar dapat memilih untuk membayar, daripada mencoba memasukkannya ke dalam kontrak pintar NFT itu sendiri – jika itu masuk akal. Terutama karena alasan teknis karena jika Anda memasukkannya ke dalam NFT sendiri, maka Anda membatasi kemampuan transfer NFT.

Laura Sin:

Tunggu, kenapa begitu?

Devin Finzer:

Nah, katakanlah Anda mengatakan bahwa setiap kali NFT ini ditransfer, katakanlah Anda entah bagaimana memaksakan ada biaya 5% setiap kali dijual. Nah, bagaimana jika saya hanya ingin memberi Anda NFT? Tidak akan ada biaya untuk itu, dan saya bisa memberi Anda NFT dan Anda bisa membayar saya $500 melalui Venmo. Sulit untuk menghindari skenario semacam itu.

Laura Sin:

Hmm. Oke. Ini sangat lucu karena dalam percakapan lain yang saya lakukan, saya pikir pembuatnya, tetapi bahkan seseorang seperti Mark Cuban, sangat bersemangat tentang itu. Dan kemudian sepertinya Anda hanya mengatakan orang tidak akan membayarnya. Mereka hanya akan mencari cara lain untuk menyiasatinya.

Devin Finzer:

Saya pikir saya memberikan kesan yang salah. Saya pikir itu benar-benar masalah teknis. Saya sebenarnya, pada level tinggi, saya pikir harus ada standar untuk royalti. Dan saya pikir di sebagian besar skenario, pasar akan menghormati standar tersebut dan membayar royalti kepada pembuatnya. Jadi saya pikir saya terlalu banyak menyelami rumput liar di sisi teknis. Itu semacam pandangan tingkat tinggi saya. Saya hanya berpikir bahwa satu hal yang akan saya katakan adalah bahwa ada beberapa setan dalam detail tentang bagaimana Anda benar-benar menegakkan itu. Tapi saya pikir sebagian besar, itu akan ditegakkan melalui konsensus sosial pasar. Dan saya pikir ini adalah peluang besar bagi para pembuat konten. Saya pikir pembuat konten akan dapat menjual karya mereka dan memonetisasi penjualan sekunder. Saya pikir itu adalah salah satu pembukaan besar dan semua itu terjadi hari ini di OpenSea, misalnya, dan itu terjadi di platform lain, dan itu akan terus terjadi. Ada beberapa tantangan koordinasi seputar membuat setiap jenis pasar menggunakan sistem biaya yang sama. Tapi saya pikir itu bisa dipecahkan.

Laura Sin:

Sekarang NFT lebih di mata publik, ada dorongan pada isu-isu lingkungan. Apakah OpenSea berencana untuk mengatasinya dengan cara apa pun untuk menarik perhatian dunia arus utama?

Devin Finzer:

Nah, hal terbesar yang kami lakukan hari ini adalah kami beralih dari blockchain proof of work ke proof of stake blockchains. Dan kami sebenarnya adalah penggerak pertama dalam kategori ini. Saya pikir kami akan menjadi salah satu aplikasi pertama yang benar-benar memiliki dorongan multi-rantai yang signifikan dari Ethereum — tidak sepenuhnya menjauh dari Ethereum, tetapi ke versi Ethereum yang lebih skalabel yang bukan bukti berbasis kerja. Saya akan mengatakan bahwa itu menarik. Nomor satu: ini adalah tantangan untuk seluruh ruang blockchain. Ini bukan hanya NFT. Nomor dua: itu sudah terjadi, bukan hanya karena alasan lingkungan, tetapi karena alasan skalabilitas murni. Jadi saya pikir ini adalah pergeseran yang tak terhindarkan yang sudah mulai terjadi dan akan meningkat dalam kecepatan selama beberapa tahun mendatang.

Laura Sin:

Saya pikir itu hanya lebih terlihat dengan NFT karena ditarik dalam kerumunan non crypto ini. Ini adalah masalah di seluruh ruang, tetapi NFT untuk alasan apa pun telah menjadi katalisator untuk banyak kritik dalam hal itu. Jadi saya menyadari Anda mungkin tidak dapat mengungkapkan siapa yang bekerja untuk membuat NFT dengan OpenSea, tetapi apa yang akan Anda katakan selanjutnya untuk OpenSea? Dan mungkin Anda bisa memberikan beberapa petunjuk tentang apa yang akan terjadi.

Devin Finzer:

Tentu. Satu hal yang sangat kami senangi adalah meluncurkan perampokan pertama kami ke ekosistem multi-rantai, seperti yang saya sebutkan. Jadi kami memiliki beberapa pengalaman alfa di sana dan akan segera meluncurkan berbagai hal sebagai pengalaman penuh di platform inti. Jadi kami sangat bersemangat tentang itu. Kami memiliki beberapa peluncuran konten yang berbeda, tetapi kami ingin tetap memberikan kejutan bagi pengguna kami. Kami bekerja dengan semakin banyak atlet, musisi, orang-orang seperti ini dalam meluncurkan NFT yang menarik. Dan Anda tahu, saya pikir kami akan selalu fokus untuk benar-benar meningkatkan platform inti. Jadi cobalah untuk mendengarkan apa yang dikatakan pengguna kami dan menjadikannya pengalaman yang jauh lebih ramah bagi orang-orang yang baru mengenal ruang ini. Saya pikir OpenSea sedikit menakutkan bagi pengguna biasa saat ini. Jadi kami membuat banyak langkah untuk orientasi yang lebih baik dan membuat NFT lebih ramah bagi orang-orang yang belum memahami teknologinya. Jadi, Anda tahu, itulah beberapa hal yang kami miliki di dalam pipa.

Laura Sin:

Besar. Dan di mana orang bisa belajar lebih banyak tentang Anda dan OpenSea?

Devin Finzer:

Tentu. Jadi Anda bisa mengikuti OpenSea di Twitter, pegangannya adalah @opensea, dan kemudian Twitter saya adalah @dfinzer.

Laura Sin:

Besar. Yah, terima kasih banyak telah datang di Unchained.

Laura Sin:

Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami hari ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang Devin dan OpenSea, lihat catatan acara untuk episode ini. Unchained diproduksi oleh saya, Laura Shin, dengan bantuan dari Anthony Yoon, Daniel Nuss dan Mark Murdock. Terima kasih untuk mendengarkan.

Sumber: https://unchainedpodcast.com/how-nft-platform-opensea-plans-to-maintain-its-competitive-advantage-ep-232/

Stempel Waktu:

Lebih dari Podcast tidak dirantai