Bagaimana Hak Streaming Berpotensi Mendorong Taruhan Esports Intelijen Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Bagaimana Hak Streaming Berpotensi Mendorong Taruhan Esports

Karena meningkatnya popularitas video game kompetitif, investor memperhatikan semakin banyak turnamen esports. Dengan peningkatan pemirsa esports, penting untuk dilihat bagaimana hak streaming berpotensi memengaruhi taruhan esports.

Hak Streaming Game NODWIN

Game NODWIN Turnamen Seri Master BGMI adalah acara besar yang ditayangkan pada 24 Juni 2022. NODWIN Gaming, salah satu organisasi esports terkemuka di dunia, telah bermitra dengan streaming dan platform game top India, Loco, dan platform layar kunci android, Glance, untuk memberikan siaran langsung aliran acara. Kemitraan ini diarahkan untuk mengubah persepsi esports di India.

Sejak awal, Loco telah menyelenggarakan lebih dari 32 turnamen, dan jumlah penayangannya terus meningkat. Platform ini membuka jalan bagi minat utama negara tersebut dalam game dan esports.

Menurut Ashwin Suresh, pendiri Loco, kemitraan dengan NODWIN Gaming akan memungkinkan organisasi untuk melanjutkan misinya menghadirkan acara esports terbaik di negara ini.

acara nodwin-bgmi-masters
Kredit Gambar | Game NODWIN

Pada bulan April, Turnamen NODWIN Loco All-Stars memiliki penayangan serentak tertinggi di antara semua turnamen esports pada platform streaming game di India. Loco adalah platform streaming game paling terkemuka di India; Loco akan membantu NODWIN Gaming membawa BGMI Master Series ke level selanjutnya.

Battlegrounds Mobile India Masters Series, yang diadakan pada tahun 2022, adalah salah satu turnamen esports terbesar tahun ini. Ini akan diadakan di NODWIN Studios di Delhi dari 24 Juni hingga 17 Juli, dan final akan dimulai pada 13 Juli.

Grafik tim pemenang akan mendapatkan hadiah sebesar 2,500,000 dari kumpulan hadiah 1.5 Cr, dan Pemain Paling Berharga akan mendapatkan hadiah uang tunai 100,000. Acara ini adalah acara pertama yang akan disiarkan di televisi, dan NODWIN Gaming memastikan bahwa pemirsa dapat mengaksesnya di berbagai platform. Ini termasuk Star Sports 2 dan Glance Live untuk akses digital lainnya.

Dampak Pemirsa pada Taruhan Esports

"Melalui kemitraan ini, kami ingin memperkuat acara terbesar di kalender esports tahun ini! Kedua merek ini akan memberikan akses kepada pengiklan yang terkait dengan turnamen, basis konsumen yang diperluas sambil memungkinkan kami mempromosikan penjangkauan 360 derajat ke pemirsa televisi digital dan linier,” kata Co-Founder dan Managing Director NODWIN Gaming, Akshat Rathee.

Absennya event olahraga besar akibat pandemi di tahun 2020 meningkat signifikan memenuhi taruhan. Cara orang melihat video game telah berubah. Tidak hanya game yang tidak lagi dianggap sebagai hobi, tetapi orang-orang sekarang menyukai esports sebagai industri yang masif.

Meskipun masih memiliki jalan panjang untuk mengejar olahraga tradisional, esports sudah mulai menunjukkan janji besar dengan menarik audiens yang lebih besar. Peningkatan jumlah penayangan acara-acara besar seperti Perpisahan Musim Panas LEC 2022 menunjukkan janji dan potensi dampaknya pada taruhan esports.

Musim lalu, final playoff LCS dan LEC juga menjadi salah satu acara esports yang paling banyak ditonton. Itu Final Musim Semi LCS dan LEC mencapai lebih dari 416 ribu dan 817 ribu pemirsa di Youtube dan Twitch. Meningkatnya jumlah orang yang menonton esports dan meningkatnya taruhan tidak diragukan lagi akan meningkatkan calon petaruh dan berdampak positif pada taruhan esports.

Mengapa ini penting

Banyak orang berpikir bahwa esports adalah fenomena aneh karena melibatkan orang yang menghabiskan banyak uang dan waktu untuk menonton orang lain bermain video game. Namun, orang yang sama yang menghadiri hari pembukaan tim olahraga dan mengagumi atlet adalah orang yang sama yang berpartisipasi dalam esports.

Karena aksesibilitasnya, esports dianggap unik karena memungkinkan orang untuk menjalani gairah mereka terlepas dari preferensi mereka. Wanita, pria, dan individu spesifik gender lainnya dapat berpartisipasi dalam esports.

Tidak seperti bentuk olahraga kompetitif lainnya, yang biasanya didasarkan pada atribut fisik, esports hanya membutuhkan keterampilan dan kerja tim dalam jumlah tertentu. Ini cenderung menarik pemirsa karena meskipun Anda tidak bermain dengan baik, Anda masih dapat menikmati bakat orang lain.

Video game kompetitif juga mirip dengan olahraga tradisional karena memiliki berbagai judul untuk audiens yang berbeda. Banyak orang berpartisipasi dalam esports dan dapat ditarik ke berbagai genre, termasuk penembak, penjarahan bawah tanah, pengumpulan kartu, simulasi pertanian, dan banyak lagi.

Judul esports bervariasi, dan ini sangat penting untuk liga esports dan penyelenggara turnamen untuk memiliki pengalaman penyiaran yang baik dan mendidik pemirsa dan calon petaruh. Misalnya, League of Legends, yang dimiliki oleh Riot Games, memiliki sistem best-of-three. CS: GO, di sisi lain, memiliki 30 pertandingan dan yang pertama memenangkan 16 pertandingan membawa pulang hadiah.

Operator taruhan harus membuat konten seputar acara besar untuk mendidik pelanggan mereka tentang berbagai faktor yang dapat mempengaruhi hasil. Strategi ini bertujuan untuk membangun kepercayaan dan membuat para petaruh merasa lebih percaya diri dalam keputusan mereka. Pemahaman yang jelas tentang berbagai faktor yang memengaruhi hasil dapat membantu mereka membuat keputusan yang tepat dan meningkatkan pengalaman menonton mereka.

Pos Bagaimana Hak Streaming Berpotensi Mendorong Taruhan Esports muncul pertama pada EsportsBets.com.

Stempel Waktu:

Lebih dari Taruhan ESports