Setelah jelas bahwa cryptocurrency bukan satu-satunya kasus penggunaan blockchain, banyak proyek baru di berbagai sektor mulai bermunculan. Salah satu sektor tersebut adalah game. Sebuah permainan blockchain, Splinterlands telah melampaui dApps lain untuk menjadi Aplikasi terdesentralisasi #1.
Game telah melihat banyak pertumbuhan dalam lima dekade terakhir. Atari meluncurkan Pong pada tahun 1972. Platform game online Microsoft Xbox Live diluncurkan pada tahun 2001 dengan biaya berlangganan bulanan. Multiplayer online World of Warcraft, pada April 2021, telah berakhir 22 juta akun terdaftar, menjadikannya game paling populer di dunia.
Menurut Juri Teknologi: โAntara 2017-2018, industri game memiliki tingkat pertumbuhan tahunan gabungan 13.3% mencapai $137.9 miliar. Namun, statistik industri video game menunjukkan bahwa industri tersebut mencapai angka $152.1 miliar pada 2019, menunjukkan CAGR 9.6% dari tahun sebelumnya.โ Sangat menarik untuk memikirkan skala potensial dari pasar game blockchain. Pasar game secara keseluruhan adalah $175 miliar pada tahun 2020 dan diperkirakan akan meningkat menjadi 218 miliar Dolar pada tahun 2023. (digambarkan dalam grafik di bawah). Newzoo juga memproyeksikan bahwa 77% dari pengeluaran untuk item dalam game akan dihabiskan pada tahun 2023 atau $ 168 miliar.
Bangkitnya Permainan Blockchain
Ketika pandemi menutup berbagai ekonomi pada tahun 2020, industri video game telah menjadi satu-satunya sektor yang mengalami lonjakan tak terduga. Dengan beberapa negara mengadopsi penguncian nasional, orang secara naluriah mencari kesenangan di rumah.
Beberapa pembuat game besar, seperti Activision Blizzard, Epic Games, dan Electronic Arts, melaporkan pendapatan penjualan yang signifikan dan basis pengguna aktif pada tahun 2020. Peningkatan pembelian dalam game juga mencerminkan pertumbuhan pengguna aktif.
Dalam laporan penelitian yang diterbitkan oleh Worldwide Asset Exchange, lebih dari 75% gamer menginginkan mata uang yang dapat digunakan di berbagai platform untuk menukar aset virtual mereka. Permainan Crypto telah meningkat popularitasnya karena kapasitasnya untuk memungkinkan pemain mengakumulasi dan menukar aset virtual yang dapat diperdagangkan di seluruh dunia. Ini juga menunjukkan bahwa sektor game menghasilkan uang dengan cara yang aman dan mudah.
Game berbasis blockchain sedang diadopsi dengan kecepatan tinggi, penelitian baru mengungkapkan, bahkan ketika popularitas untuk aplikasi lain seperti token non-game dan keuangan terdesentralisasi (DeFi) menunjukkan tanda-tanda keausan.
Polygon tampaknya menjadi blockchain pilihan. Berdasarkan VentureBeat, โLebih dari 60% game NFT dan web 3.0 berbasis blockchain saat ini, termasuk Decentraland, Sandbox, Somnium Space, dan Decentral Games telah memilih blockchain Proof of Stake Polygon sebagai solusi penskalaan yang disukai.โ
Menurut Laporan Game Blockchain terbaru dari Aliansi Game Blockchain (BGA), lebih dari 804,000 pemain aktif unik yang terhubung ke game berbasis blockchain pada bulan Juli. Tren menunjukkan bahwa industri baru berada di tengah spekulasi, yang menyebabkan volatilitas naik, dan sektor game dengan cepat meningkatkan jaringan penggunanya.
Splinterlands melampaui 375,000 pengguna aktif harian, memberikannya hampir 25x lebih banyak pengguna harian daripada NBA Topshot. Berdasarkan data dappradar, Splinterlands adalah game blockchain yang paling banyak dimainkan di seluruh dunia.
Blockchain Gaming Dan Splinterlands
Blockchain menghilangkan banyak tantangan warisan industri game. Teknologi seperti token yang tidak dapat dipertukarkan memungkinkan pengguna untuk memiliki aset dalam game mereka, dan mengurangi masalah pencurian akun. Anda bahkan dapat memindahkannya di antara beberapa game, menciptakan saluran nilai baru untuk industri. Desentralisasi mungkin membantu untuk mendapatkan kembali kendali untuk pengembang yang lebih kecil dari beberapa studio game besar yang mendominasi ruang.
Sejak perkembangan ini dan potensi yang ditawarkan industri game, banyak pengembang beralih ke game blockchain. Axie infinity bertenaga blockchain mendominasi sektor game blockchain. Pada bulan Juli, Axie Infinity menghasilkan $600 juta dalam volume perdagangan, menjadikannya koleksi NFT paling berharga. Axie Infinity, diluncurkan oleh pengembang Vietnam Sky Mavis pada tahun 2018, adalah game yang terinspirasi oleh Pokemon, yang merupakan video game populer. Berdasarkan Google Trends, pencarian online Axie Infinity dua kali lipat dari franchise "Call of Duty" yang sangat populer dari Activision.
Popularitas Splinterlands yang tiba-tiba tidak mengejutkan. Nilai yang ditawarkan game kepada para pemain adalah apa yang membuat game blockchain menarik bagi rata-rata gamer. Splinterlands adalah permainan kartu digital yang memungkinkan pemain untuk membeli dan menggunakan kartu untuk mengumpulkan, berdagang, dan bertarung dengan orang lain di seluruh dunia. Permainan ini dibangun di atas blockchain Hive. Ini termasuk game blockchain yang memungkinkan pemain untuk membeli kartu. Splinterlands telah mengembangkan kartu digitalnya menggunakan teknologi NFT, berbeda dengan permainan kartu tradisional. Ini mengarah pada kartu nilai aktual dan potensi tertagih yang dapat mengumpulkan nilai sesuai dengan kelangkaan dan permintaan di pasar.
Terlepas dari popularitas Splinterland, kenaikannya menjadi dApp yang paling banyak digunakan juga menunjukkan seberapa besar industri game. Banyak orang lebih suka bermain game yang menawarkan nilai nyata dan organik daripada menukar cryptocurrency mereka di platform seperti Pancakeswap.
Kesimpulan
Teknologi Blockchain merevolusi bisnis game, terutama dalam hal monetisasi aset. Sama seperti dunia seni, NFT memungkinkan penggemar yang tertarik dengan mereka untuk membeli aset dan fitur dalam game dan untuk mempromosikan hubungan antara mereka dan pembuat game.
Gim seperti Splinterlands adalah bagian dari revolusi di sektor gim tersebut. Crypto Gaming meningkatkan seluruh pengalaman untuk pemain dan menawarkan aliran pendapatan baru karena peluang untuk bertukar aset dengan mudah, kemampuan untuk bermain di mana saja dan peningkatan tingkat keselamatan dan keamanan.
- 000
- 2019
- 2020
- 9
- Akun
- aktif
- Persekutuan
- aplikasi
- April
- sekitar
- Seni
- Seni
- aset
- Aktiva
- Pertarungan
- Milyar
- blockchain
- game blockchain
- Game Blockchain
- game blockchain
- bisnis
- membeli
- Pembelian
- Kapasitas
- saluran
- Senyawa
- membuat
- kripto
- cryptocurrencies
- Currency
- dapp
- DApps
- data
- Desentralisasi
- Terdesentralisasi
- Keuangan Terdesentralisasi
- Defi
- Permintaan
- Pengembang
- pengembang
- Pengembangan
- digital
- dolar
- Pasar Valas
- pengalaman
- Fitur
- keuangan
- segar
- permainan
- Gamers
- Games
- game
- Industri game
- Pemberian
- tren google
- Pertumbuhan
- Beranda
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- HTTPS
- Termasuk
- Pendapatan
- industri
- masalah
- IT
- Juli
- besar
- Tingkat
- baris
- kuncian
- utama
- Membuat
- tanda
- Pasar
- Microsoft
- juta
- uang
- Paling Populer
- multiplayer
- NBA
- jaringan
- NFT
- NFT
- token non-sepadan
- menawarkan
- Penawaran
- secara online
- Kesempatan
- Lainnya
- pandemi
- Konsultan Ahli
- Platform
- Platform
- Populer
- memprojeksikan
- mendorong
- bukti
- membeli
- melaporkan
- penelitian
- pendapatan
- aman
- Safety/keselamatan
- Keselamatan dan keamanan
- penjualan
- bak pasir
- Skala
- skala
- Pencarian
- Sektor
- keamanan
- Tanda
- Space
- Pengeluaran
- taruhan
- mulai
- statistik
- berlangganan
- gelora
- Teknologi
- Dunia
- pencurian
- Token
- perdagangan
- Trading
- Tren
- Pengguna
- nilai
- Video
- Video game
- permainan video
- maya
- Votalitas
- volume
- jaringan
- SIAPA
- dunia
- industri udang di seluruh dunia.
- Worldwide Asset eXchange
- xbox
- tahun