Dengan Inverse, pengembang MassVR mencoba menghadirkan perspektif baru terhadap survival horror asimetris.
Dimana beberapa game dalam genre – seperti Among Us – fokus pada aspek sosial dari kelompok yang berhadapan dengan pembunuh di tengah-tengahnya, yang lain – seperti Dead By Daylight – fokus pada aspek horor saat melarikan diri dari pembunuh berdarah dingin. Dengan Terbalik, MassVR melakukan transisi dari pengalaman VR berbasis lokasi ke pengalaman yang ditujukan untuk headset di rumah, sambil tetap mencoba memahami dasar-dasar yang membuat pertarungan (atau bermain sebagai) pembunuh menjadi sangat menyenangkan.
Sejauh premisnya berjalan, itu adalah prosedur yang cukup standar. Sekelompok empat ilmuwan menghadapi salah satu Nul, ras iblis yang sangat ingin menghalangi manusia mencapai tujuan mereka. Daripada bersandar pada fantasi kekuatan menggunakan senjata melawan musuh setan, pemain harus terlebih dahulu mengaktifkan empat generator listrik yang tersebar di seluruh peta, yang akan membutuhkan beberapa keterampilan berkat minigame yang menyenangkan. Di babak penyisihan ini, pemain dapat menggunakan jebakan dan alat lain sebelum membuka kunci senjata api. Saya kebanyakan menggunakan jebakan, karena saya dikejar oleh Reaper, tetapi alat lain juga tersedia. Ada radio yang memutar suara langkah kaki untuk membingungkan Nul, jebakan jendela, dan jarum suntik penyembuhan, yang semuanya memiliki fungsi berbeda jika digunakan dengan benar.
Gudang senjata dengan pistol di dalamnya terbuka setelah generator online, memungkinkan pemain untuk melawan iblis. Bagian ini menimbulkan beberapa potensi kekhawatiran akan ketidakseimbangan, karena sangat mudah untuk menjatuhkan Nul begitu senjata tersedia. Meski begitu, build pra-rilis yang saya mainkan memang memberi pemain satu alat kebangkitan lengkap untuk diri mereka sendiri serta defibrilator untuk menghidupkan kembali pemain lain, jadi pertandingan normal mungkin berjalan sangat berbeda.
Bermain sebagai Nul sangatlah menyenangkan. Reaper tersedia dalam sesi pratinjau yang saya mainkan, yang terasa cepat dan lincah saat bergerak (lebih dari para ilmuwan) dengan sedikit dasbor juga tersedia. Reaper harus dekat dengan pemain untuk menjatuhkan mereka, jadi rasanya menyenangkan untuk melakukan serangan cepat saat korban mencoba bersembunyi di dalam loker atau menutup pintu di belakang mereka.
MassVR menghabiskan satu setengah tahun terakhir untuk menerjemahkan elemen pengalaman berbasis lokasi sebelumnya menjadi sesuatu yang dapat dimainkan di rumah. Pengembang yang saya ajak bicara secara khusus menyoroti perubahan yang diperlukan untuk pergerakan dan mobilitas dalam transisi tersebut. Meskipun pemain dapat berlarian di suatu ruang dan berinteraksi dengan objek fisik melalui pengalaman berbasis lokasi, VR rumahan belum cukup.
Meskipun tidak ada pengganti untuk berlari dengan kedua kaki Anda sendiri, gameplay Inverse menampilkan gerakan dan momentum yang baik. Salah satu masalah terbesar saya dengan banyak VR gerak penuh adalah gerakannya bisa terasa lamban atau berat, terutama jika ketinggian lantai, ukuran pelindung, dan pengalaman itu sendiri ikut berperan. Namun, level Inverse relatif kecil, memberikan peningkatan kecepatan pada pergerakan game. Untuk memperkuat hal itu, ada juga perasaan bahwa Anda harus selalu bergerak di Inverse baik sebagai pembunuh maupun ilmuwan. Menurut saya, hal ini sangat menyegarkan sebagai pemain yang sering takut akan pengalaman horor yang sering kali membatasi rasa takut untuk memperkuat rasa takut.
Meskipun gerakan berbasis tongkat terasa solid, Inverse meninggalkan pemain yang membutuhkan opsi gerakan lain. Saya memiliki sensitivitas yang sangat ringan terhadap gerakan berbasis tongkat di VR dan meskipun saya tidak mengalami masalah selama Inverse, orang yang lebih sensitif akan kecewa mendengar bahwa tidak ada opsi gerakan tambahan, seperti teleportasi, yang tersedia. Ini mungkin masuk akal dari sudut pandang desain multipemain, karena teleportasi akan menambah lapisan sulit untuk menyeimbangkan karakter yang berbeda, tetapi MassVR secara khusus memuji kehebatannya dalam menciptakan gerakan buatan yang terasa menyenangkan. Meskipun mungkin dapat dimengerti karena alasan keseimbangan dan desain, agak mengecewakan bahwa studio belum memberikan konsesi tersebut dari sudut pandang aksesibilitas.
Meskipun saya tidak bisa melihat setiap inci permainannya, saya menyukai hampir semua apa yang saya alami di Inverse. Desain peta, pergerakan, dan nilai produksinya sangat bagus. Putaran gameplay-nya lumayan – meskipun agak membosankan – tetapi cukup untuk membuat Anda tenggelam dalam hal ini sehingga mudah untuk direkomendasikan bagi siapa pun yang mencari game survival horror asimetris baru di VR. MassVR juga menjanjikan beberapa pembaruan konten yang akan datang, namun belum memberikan peta jalannya. Saya sangat antusias melihat bagaimana studio mengisi pengalaman pasca peluncuran.
Kebalikannya adalah tersedia sekarang seharga $29.99 di Quest 2 dan Quest Pro.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Otomotif / EV, Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- ChartPrime. Tingkatkan Game Trading Anda dengan ChartPrime. Akses Di Sini.
- BlockOffset. Modernisasi Kepemilikan Offset Lingkungan. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.uploadvr.com/inverse-hands-on/
- :memiliki
- :adalah
- $NAIK
- 200
- a
- aksesibilitas
- mencapai
- di seluruh
- Tindakan
- menambahkan
- Tambahan
- terhadap
- tangkas
- Semua
- mengizinkan
- Membiarkan
- hampir
- juga
- selalu
- an
- dan
- Pengumuman
- siapapun
- ADALAH
- sekitar
- buatan
- AS
- aspek
- At
- tersedia
- jauh
- kembali
- Saldo
- balancing
- Dasar-dasar
- BE
- sebelum
- di belakang
- lebih besar
- Bit
- kedua
- membawa
- membangun
- tapi
- by
- CAN
- Perubahan
- karakter
- Penyelesaian
- COM
- bagaimana
- Kekhawatiran
- Konten
- bisa
- membuat
- Dash
- mati
- berurusan
- Mendesain
- desain
- Pengembang
- pengembang
- MELAKUKAN
- berbeda
- sulit
- mengecewakan
- berbeda
- tidak
- Oleh
- turun
- selama
- Mudah
- elemen
- tertanam
- cukup
- terutama
- Setiap
- gembira
- pengalaman
- berpengalaman
- Pengalaman
- hampir
- FANTASI
- jauh
- Fitur
- merasa
- pertarungan
- melawan
- perkelahian
- senjata api
- Pertama
- Lantai
- Fokus
- Untuk
- ditemukan
- empat
- segar
- dari
- penuh
- kesenangan
- fungsi
- permainan
- gameplay
- Games
- generator
- aliran
- mendapatkan
- mendapatkan
- Go
- tujuan
- Pergi
- baik
- besar
- Kelompok
- wali
- GUNS
- memiliki
- Setengah
- Memiliki
- headset
- healing
- mendengar
- tinggi
- meningkat
- di sini
- menyembunyikan
- Disorot
- Memukul
- Beranda
- kengerian
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- Namun
- HTTPS
- Manusia
- i
- if
- ketidakseimbangan
- in
- dalam
- sebagai gantinya
- dimaksudkan
- berinteraksi
- ke
- diperkenalkan
- masalah
- IT
- NYA
- Diri
- jpg
- pemeliharaan
- Membunuh
- Terakhir
- Tahun lalu
- jalankan
- lapisan
- kaki
- pinjaman
- adalah ide yang bagus
- 'like'
- MEMBATASI
- Berbasis Lokasi
- Locker
- Lot
- terbuat
- membuat
- Membuat
- peta
- Cocok
- Mungkin..
- meta
- mungkin
- mobilitas
- Momentum
- lebih
- kebanyakan
- gerakan
- gerakan
- bergerak
- multiplayer
- my
- diri
- Perlu
- kebutuhan
- New
- tidak
- normal
- sekarang
- objek
- of
- lepas
- sering
- on
- sekali
- ONE
- yang
- secara online
- Buka
- Opsi
- or
- Lainnya
- Lainnya
- di luar
- sendiri
- bagian
- Konsultan Ahli
- mungkin
- perspektif
- fisik
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- Bermain
- dimainkan
- pemain
- pemain
- bermain
- memainkan
- pasca peluncuran
- potensi
- kekuasaan
- Preview
- sebelumnya
- masalah
- Prosedur
- Produksi
- dijanjikan
- tepat
- disediakan
- kecakapan
- pencarian
- pencarian 2
- Cepat
- Ras
- radio
- benar-benar
- alasan
- sarankan
- relatif
- membutuhkan
- wajib
- Menghidupkan kembali
- peta jalan
- bulat
- Run
- berjalan
- Tersebut
- takut
- tersebar
- ilmuwan
- melihat
- rasa
- peka
- sesi
- sejak
- Ukuran
- ketrampilan
- lamban
- kecil
- So
- Sosial
- padat
- beberapa
- sesuatu
- Space
- Secara khusus
- kecepatan
- menghabiskan
- standar
- sudut
- Masih
- studio
- seperti itu
- Seharusnya
- kelangsungan hidup
- Mengambil
- Dibutuhkan
- dari
- Terima kasih
- bahwa
- Grafik
- Dasar-dasar
- mereka
- Mereka
- diri
- Sana.
- ini
- meskipun?
- untuk
- terlalu
- alat
- alat
- dipuji
- Trailer
- transisi
- perangkap
- mencoba
- dua
- dimengerti
- unlocking
- Pembaruan
- UploadVR
- menggunakan
- bekas
- nilai
- sangat
- Korban
- vr
- Pengalaman VR
- adalah
- BAIK
- adalah
- Apa
- ketika
- yang
- sementara
- SIAPA
- akan
- jendela
- dengan
- akan
- tahun
- namun
- Anda
- Youtube
- zephyrnet.dll