Apakah Metaverse Hype atau Awal Zaman Baru dalam Interaksi Digital? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Apakah Metaverse Hype atau Awal dari Era Baru dalam Interaksi Digital?

- Iklan -

Ikuti-Kami-Di-Google-BeritaIkuti-Kami-Di-Google-Berita

Metaverse; mungkinkah itu masa depan ekosistem digital? Banyak yang telah dikatakan tentang konsep yang relatif baru ini tetapi belum ada konsensus tentang potensi dasarnya. Beberapa percaya itu bisa menentukan dunia digital masa depan sementara yang lain berpikir itu hanyalah eksperimen teknologi hyped lainnya. Anehnya, metaverse bukanlah hal baru seperti yang digembar-gemborkan kebanyakan orang, konsep ini pertama kali diperkenalkan dalam novel fiksi ilmiah Neal Stephenson tahun 1992, Snow Crash.

Sekarang tiga dekade ke depan, itu telah menjadi salah satu topik yang paling banyak dibahas dalam inovasi teknologi. Bank-bank besar seperti Citi dan JP Morgan baru-baru ini diprediksi bahwa ekonomi metaverse dapat mencapai lebih dari $10 triliun pada tahun 2030. Konon, para skeptis seperti Dan Olson (produser konten terkenal), memiliki pendapat yang berlawanan. YouTuber baru-baru ini menerbitkan film dokumenter berjudul 'Line Goes Up' di mana ia menguraikan beberapa masalah dengan NFT.

Menurut Olson, NFT, yang pada dasarnya adalah blok bangunan metaverse, tidak ada gunanya dalam keadaan mereka saat ini. Dia berpendapat bahwa sebagian besar NFT yang ada tidak berfungsi seperti yang diiklankan. Ceruk yang baru lahir ini juga mendapat reaksi yang adil dari para maestro keuangan tradisional, termasuk Warren Buffet dan Peter Schiff. Kedua tokoh tersebut selalu berpendapat bahwa crypto hanyalah pasar 'spekulasi' yang kemungkinan akan mengikuti tren gelembung tulip.

Sementara beberapa argumen ini mungkin menahan air, perlu dicatat bahwa crypto telah lama berevolusi dari hari-hari ketika 'perjudian' adalah narasi utama. Inovasi dalam Decentralized Finance (DeFi), Non-fungible token (NFTs) dan metaverse telah sepenuhnya mengubah permainan dalam beberapa tahun terakhir. Untuk artikel ini, kita akan tetap berpegang pada metaverse; adalah kritikus benar atau hanya konservatif dalam menerima teknologi baru?

“Kami percaya Metaverse adalah generasi berikutnya dari internet — menggabungkan dunia fisik dan digital dengan cara yang gigih dan mendalam — dan bukan murni dunia Virtual Reality. Metaverse agnostik perangkat yang dapat diakses melalui PC, konsol game, dan smartphone dapat menghasilkan ekosistem yang sangat besar.” membaca laporan oleh CitiBank.

Ini Baru Awal…

Seperti hari-hari awal internet, sebagian besar perkembangan yang sedang berlangsung di metaverse telah dalam tahap eksperimental. Seseorang dapat melacak awal mulanya ketika NFT mulai mendapatkan popularitas pada tahun 2021. Pada saat itu, crypto natives sangat antusias dengan bentuk baru 'seni digital' yang dapat dijual di pasar terdesentralisasi seperti Opensea dan Rarity. Lebih penting lagi, NFT memberikan kesempatan bagi seniman untuk merekam dan mengotentikasi karya mereka secara on-chain.

Hari ini, bukan hanya tentang seni NFT, kami memiliki koleksi digital yang dapat digunakan sebagai item dalam game, sebuah ekosistem yang telah berkembang menjadi miliaran dolar. Tapi mungkin persimpangan paling mendasar adalah antara NFT dan metaverse. Dalam beberapa bulan terakhir, telah terjadi lonjakan di dunia digital yang akan datang, dengan sebutan penting seperti Decentraland dan The Sandbox memimpin lebih awal.

Memiliki tanah virtual lebih lama merupakan imajinasi; beberapa investor membayar mahal untuk memperoleh properti kelas atas di Decentraland dan The Sandbox. Dalam satu contoh, seorang kolektor crypto membayar $ 450,000 untuk sebidang tanah di sebelah properti Snoop Dogg di The Sandbox. Menurut DApp Radar, penjualan tanah metaverse mencapai rekor $100 juta pada tahun 2021, meskipun aktivitas tersebut telah turun karena ketidakpastian makro.

Sisi baiknya, pasar beruang telah memunculkan solusi inovatif seperti yang dipelopori oleh Melihat Lab Kaca (LGL). Platform Web 3.0 ini berspesialisasi dalam pengembangan NFT, lingkungan metaverse, dan model play-to-earn, sehingga memudahkan individu dan bisnis untuk menavigasi ekosistem.

Seperti berdiri, merek terkemuka LGL House of Kibaa (HoK) telah merilis koleksi NFT andalannya 'GenZeroes', yang terjual habis dengan total 6.2 juta CAD. Mereka juga baru-baru ini mengumumkan mint airdrop NFT di mana total 9,000 taman kartu langka didistribusikan ke pemegang NFT Gen X dan HoK Genesis yang ada.

Dengan usia metaverse yang berangsur-angsur bertambah, semakin banyak pemangku kepentingan yang tertarik pada perkembangannya. Gim ini telah bergeser dari pasar yang didominasi kripto menjadi kombinasi pengguna ritel dan institusional. Misalnya, merek-merek mewah seperti Gucci, Adidas, dan Nike semuanya telah mendirikan toko virtual di metaverse. Sementara itu, Meta dan Microsoft melakukan langkah strategis untuk menjadi bagian dari dunia digital.

“Ketika kami berbicara tentang metaverse, kami menggambarkan platform baru dan jenis aplikasi baru, mirip dengan bagaimana kami berbicara tentang web dan situs web di awal 90-an,” kata CEO Microsoft Satya Nadella dalam sebuah intisari alamat.

Menutup Pikiran

Kita hidup di era yang menarik, komunikasi telah bergeser ke platform digital, terutama setelah covid-19 melanda pada tahun 2020. Sementara beberapa orang mungkin tidak menyukai gagasan itu, cukup jelas bahwa fase selanjutnya dari interaksi manusia terutama akan dilakukan melalui ekosistem digital. . Untuk tujuan ini, kami telah melihat aplikasi seperti Zoom dan Google bertemu meningkatkan pasar mereka dalam waktu singkat.

Bagaimana jika interaksi digital dapat dibuat lebih nyata melalui Virtual dan Augmented Reality? Nah, metaverse melakukan hal itu. Menurut Mark Zuckerberg, dunia digital adalah masa depan operasi bisnis dan ekosistem sosial. CEO Meta juga mencatat bahwa metaverse tidak akan dibangun oleh satu perusahaan tetapi melalui upaya kolaboratif,

“Metaverse tidak akan dibuat oleh satu perusahaan. Ini akan dibangun oleh pembuat dan pengembang yang membuat pengalaman baru dan item digital yang dapat dioperasikan dan membuka ekonomi kreatif yang jauh lebih besar daripada yang dibatasi oleh saat ini. platform dan kebijakan mereka.”

- Iklan -

Stempel Waktu:

Lebih dari Dasar Kripto