Ulasan Kartoffl: VR Menyenangkan Membingungkan Untuk Semua Usia PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Ulasan Kartoffl: VR Menyenangkan untuk Semua Usia

Sebelum kita mulai, saya ingin Anda melakukan perjalanan kembali ke masa lalu, jika boleh?

Bulannya Februari dan tahunnya 1991. REM's Kehilangan keyakinan melonjak ke atas tangga lagu, Hannibal Lector mendapatkan reputasi sebagai tamu makan malam untuk mati untuk dan kader unik goober berambut hijau yang disebut Lemmings berbaris masuk ke hati para gamer. 

Rilis Lemmings pada tahun 1991 memperkenalkan konsep membimbing kawanan makhluk kecil yang tidak punya pikiran melalui berbagai rintangan kepada publik game. Itu sederhana, membuat ketagihan, dan menelurkan waralaba yang akan menjadi dasar teka-teki kasual selama bertahun-tahun yang akan datang.

[Embedded content]

Maju cepat tiga dekade dan konsep umum tetap menarik seperti sebelumnya, sebagaimana dibuktikan oleh banyak iterasi yang tersebar di banyak platform. Kartoffl adalah upaya terbaru untuk membawa formula Lemmings yang telah dicoba dan diuji ini ke VR dan merupakan yang pertama dari jenisnya yang mendarat di toko Quest utama. 

Ulasan Kartoffl - Fakta

platform: PC VR melalui Steam, Quest, Quest 2 & Quest Pro (peninjauan dilakukan pada Quest 2)
Release Date: Keluar sekarang
pengembang: Pelanggaran
Harga: $14.99

Ikuti pemimpinnya

Kartoffl melihat pemain ditugaskan untuk menavigasi legiun pengocok, kentang antropomorfis dari satu ujung peta ke garis finish terdekat. Untuk mencapai ini, mereka perlu melintasi tumpukan geografi mengambang, menavigasi seperti tetesan tipis dan platform yang runtuh di sepanjang jalan. Spud semi-sentient Anda akan mengalir tanpa henti ke depan sampai mereka mencapai rintangan dan binasa dari dampak atau mencapai ujung platform dan berhembus lembut ke kematian mereka.

Untuk menghindari pawai malapetaka yang tak terhindarkan ini, pemain dilengkapi dengan berbagai item untuk memandu pengintip kentang pemberani mereka melalui dunia dan dengan aman ke tujuan mereka. Ini termasuk belokan sederhana yang mengalihkan prosesi setengah matang Anda serta pegas yang melompati rintangan. Dengan pemilihan mesin yang semakin rumit, Kartoffl memperkenalkan sejumlah opsi yang masuk akal tentang cara terbaik untuk menavigasi bahaya mengambang.

Sementara setiap level melengkapi Anda dengan potongan yang cukup untuk mencapai tujuan Anda, tetap ada banyak ruang untuk kreativitas di sepanjang jalan. Untuk menyelesaikan setiap level, pemain hanya perlu mendapatkan jumlah kentang yang dibutuhkan dengan aman ke garis finish. Dalam kebanyakan kasus, hal ini dapat dicapai melalui rute yang cukup jelas, namun pilihan ada di tangan Anda โ€“ ambil pilihan yang mudah atau coba untuk menempuh jalan yang jarang dilalui. 

Membingungkan Untuk Semua Tingkat Pengalaman

Kartoffl dengan lembut meningkatkan level tantangannya saat Anda bermain melalui 60 teka-teki yang ditawarkan saat peluncuran, tetapi gim ini tidak pernah benar-benar menendang kesulitan licik dari beberapa teka-teki lainnya. Sebaliknya, Kartoffl tampaknya puas dengan menawarkan permainan puzzle yang tenang dan dapat diakses yang akan memungkinkan para teka-teki dari semua tingkat pengalaman untuk melanjutkan tanpa terjebak.

Di mana permainan berhasil meningkatkan kesulitannya adalah dalam sistem poin bonus opsional. Setiap level berisi tiga bintang untuk dikumpulkan, yang sebagian besar akan mengharuskan Anda untuk mengalihkan beberapa antek yang bisa dihancurkan di sepanjang jalur yang lebih berbahaya. Berhasil mengais ketiga bintang seringkali membutuhkan pendekatan yang sedikit lebih otak untuk proses yang dapat membuat pemain menggaruk-garuk kepala. Meski begitu, Kartoffl tampaknya memiliki audiens yang sedikit lebih muda dalam pikiran, jadi dalam banyak kasus mendapatkan bintang lengkap sedikit kurang menantang daripada yang diharapkan.

Peralatan baru tersedia dengan kecepatan terukur sepanjang permainan, dengan mekanisme baru (dan kombinasinya) menjaga teka-teki tetap segar saat Anda maju. Konon, mencapai beberapa level terakhir dan menyadari bahwa tidak ada item baru yang datang sedikit mengecewakan. Komponen dasar dari teka-teki kecil yang hebat semuanya ada di sana, tetapi kurangnya opsi yang lebih dalam ini membuat permainan terasa sedikit dangkal menjelang akhir. Beberapa mekanisme lagi untuk digabungkan dan berbelit-belit akan menghasilkan klimaks permainan yang lebih memuaskan.

Fisik Lebih Dari yang Diharapkan

Selain elemen teka-teki umum, Kartoffl juga menggabungkan komponen fisik yang tidak terduga dan sangat menarik. Level-level tertentu termasuk dalam gaya permainan "atur dan lupakan" di mana tantangannya adalah merancang rute pelarian menggunakan potongan-potongan yang tersedia dan kemudian meluncurkan taters ambles Anda ke dalam keributan. Level lain, bagaimanapun, akan menuntut lebih banyak kelincahan dan interaksi untuk menyelesaikannya.

Biasanya dalam hal ini jumlah potongan yang tersedia jauh dari apa yang dibutuhkan untuk keluar dari level. Pemain harus bergerak di sekitar peta dengan cepat untuk menyulap susunan potongan Anda yang terbatas dari satu tempat ke tempat lain. Di banyak level, hal ini dimungkinkan dengan margin yang paling sempit dan hanya rangkaian tindakan yang direncanakan dengan baik dan dijalankan dengan ahli yang akan menghentikan pasukan Anda yang berotak vegetarian dari jatuh ke kehancuran mereka.

Fisik yang tepat ini dapat dicapai berkat sistem kontrol yang dirancang dengan baik yang memungkinkan Anda untuk bergerak melalui dunia game atau memindahkannya di sekitar Anda. Mirip dengan Demeo dan Little Cities, pemain dapat mengambil dunia dan memutarnya untuk mendapatkan sudut pandang yang lebih baik, atau menggunakan tombol pegangan untuk bergerak dengan tangan melewatinya. Ada juga opsi gerakan berbasis tongkat, bahkan termasuk fungsi "sprint" yang praktis, yang semuanya intuitif dan meningkatkan gameplay secara keseluruhan.

kartoffl

Satu-satunya hal yang kurang dari sistem kontrol Kartoffl adalah kemampuan untuk menskalakan dunia. Ini akan menjadi tambahan yang fantastis, memungkinkan pemain untuk keluar dan melihat gambaran umum peta, lalu memperbesar untuk fokus pada detail atau bagian tertentu. Meskipun ini jelas merupakan peluang yang sangat terlewatkan, ini bukan pemecah permainan.

Ulasan Kartoffl โ€“ Kenyamanan

Kartoffl menimbulkan bahaya yang sangat kecil bagi mereka yang rentan terhadap mabuk perjalanan dan mual. Meskipun beberapa orang mungkin menemukan proses memutar dunia di sekitar sedikit tidak menyenangkan, permainan ini menawarkan solusi yang sepenuhnya dapat diservis dalam bentuk tongkat berputar. Seperti disebutkan di atas, pemain juga dapat memilih untuk bergerak di dalam dunia game dengan menarik diri melaluinya, yang memberikan pilihan yang jauh lebih nyaman. Berbagai opsi sketsa juga tersedia, namun tidak ada gerakan teleportasi yang tersedia, jadi pemain yang paling rentan mungkin perlu berhati-hati.

Koheren, Tetapi Dengan Ruang Untuk Meningkatkan

Secara visual, Kartoffl adalah urusan berwarna cerah, tetapi sederhana. Arahan seninya lucu, warnanya cerah dan lanskap visualnya konsisten dan mudah dimengerti.

Secara estetika, gim ini menemukan kecocokan nada antara gameplay dan desain suara โ€“ semuanya terasa koheren, jika mungkin sedikit mendasar. Dalam dunia game yang didirikan dengan memanipulasi skuadron kentang berjalan melalui labirin yang bergerak, rasanya seolah-olah ada sedikit imajinasi yang digunakan dalam merancang pengaturan lanskap mengambang sederhana.

Kepuasan dengan fungsionalitas dasar ini juga menonjol di UI Kartoffl yang terlalu sederhana. Sistem menu menyelesaikan pekerjaan, tetapi sangat sedikit untuk memperkuat karakter permainan atau memberikan presentasi keseluruhan rasa polesan. Setelah gim dimuat, Anda dapat dengan mudah mengakses opsi gim atau memilih level Andaโ€ฆ dan hanya itu. Beberapa interaktivitas dasar dan menyenangkan dengan lingkungan pendaratan โ€“ seperti yang ditunjukkan dengan sangat baik di Tentacular, misalnya โ€“ akan sangat membantu menambah bobot pada nilai produksi yang dirasakan.

kartoffl

Demikian pula, desain suaranya sepenuhnya memadai tetapi sangat mengecewakan dari keunggulan yang diharapkan oleh pengguna Quest. Isyarat audio yang menginformasikan gameplay jelas dan dipahami dengan baik, tetapi musiknya sangat kurang, sampai menjadi mengganggu. Tidak seperti, misalnya, Spacefolk City (yang merupakan masterclass mutlak dalam desain suara ambient untuk permainan pasif yang luas) musik di Kartoffl menjadi berulang dengan sangat cepat dan benar-benar mengganggu segera setelahnya.

Ulasan Kartoffl โ€“ Putusan Akhir

Kartoffl adalah permainan puzzle yang sangat menawan yang menggabungkan mekanika yang telah dicoba dan diuji dengan beberapa kebiasaan baru agar menjadi akrab namun menarik. Meskipun bukan wahyu yang membentuk genre, bermain Kartoffl tetap merupakan pengalaman menghibur yang tidak dapat disangkal yang mengungkapkan dirinya cukup lambat sehingga secara tidak sadar menjadi lebih menarik.

Untuk veteran genre, ulasan ini mungkin harus menjadi peringatan bahwa Kartoffl mungkin tidak meregangkan materi abu-abu Anda hingga batasnya. Tetapi dengan harapan yang dikelola dengan tepat, gim ini adalah cara yang intuitif, santai, dan sepenuhnya menyenangkan untuk menghabiskan beberapa jam berdampak rendah dalam Quest Anda. Dengan fokus pada kesulitan yang dapat diakses yang akan memungkinkan pemain dari semua level untuk memiliki pengalaman yang menarik, Kartoffl mudah direkomendasikan untuk pemain kasual, nostalgia, dan pemain yang lebih muda.


UploadVR baru-baru ini mengubah pedoman peninjauannya, dan ini adalah salah satu ulasan baru kami yang tidak berlabel. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang kami tinjau pedoman di sini.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR