Pameran Louvre Augmented Reality Dengan Snapchat Mengungkap Mesir Kuno - Dekripsi

Pameran Louvre Augmented Reality Dengan Snapchat Mengungkap Mesir Kuno – Dekripsi

Pembuat Snapchat, Snap, telah bekerja sama dengan museum Louvre di Paris dalam lima bagian pengalaman augmented reality (AR) yang disebut “Egypt Augmented.”

Diluncurkan pada hari Rabu, pameran ini terdiri dari empat pengalaman spesifik lokasi berdasarkan tiga pameran di dalam Departemen Barang Antik Mesir museum, dan satu di halaman luar, Cour Carrée. Selain itu, pengguna Snapchat di seluruh dunia juga dapat menggunakan fitur Lensa Wajah gratis yang terinspirasi oleh pameran tersebut.

Setelah memindai kode QR dengan ponsel cerdas mereka, pengunjung museum dapat melihat pameran menjadi nyata dalam AR di depan mata mereka. “Zodiak Dendera”, sebuah relief langit-langit yang menampilkan peta langit Ptolemeus dari tahun 50 SM, muncul dalam 3D disertai penjelasan sederhana mengenai simbol dan tujuannya.

Sekilas tentang pengalaman AR “Egypt Augmented” di Louvre. Gambar: Jepret

“Kamar Leluhur”, sebuah interior makam berukir dari tahun 1450 SM yang mewakili dinasti Mesir Kuno, diciptakan kembali dengan warna cemerlang dari pigmen aslinya. Sementara itu, relief granit merah muda pada kuil empat sisi, “Naos dari Amasis” tahun 550 SM, diubah kembali ke keadaan aslinya. Pintu kayunya terbuka dan memperlihatkan patung dewa Osiris yang pernah disimpan di dalamnya.

Di luar, representasi digital dari obelisk yang diangkut dari Luxor Mesir ke Paris pada tahun 1836 tampak berdiri di tengah-tengah Cour Carrée museum tempat obelisk tersebut awalnya akan didirikan. Setelah beberapa perdebatan, benda asli akhirnya menemukan rumahnya di Place de la Concorde, tempat ia berdiri saat ini.

Gambar: Snap

Pengalaman “Egypt Augmented” diciptakan untuk menandai 200 tahun sejak arkeolog Jean-François Champollion memecahkan kode untuk menguraikan hieroglif Mesir menggunakan Batu Rosetta yang terkenal.

Selama pratinjau pada hari Selasa, Vincent Rondot dari Louvre—yang mengepalai Departemen Purbakala museum—mengatakan DekripsiADEGAN yang terpenting bagi sebuah museum untuk mencerminkan zaman yang kita jalani.

“AR Snap adalah cara yang sangat baik untuk meningkatkan kapasitas kami dalam menjelaskan apa yang kami presentasikan,” katanya. “Kita harus ikut dansa.”

Meskipun ia mengakui bahwa pengalaman tersebut menargetkan demografi yang lebih muda, ia menyatakan bahwa “pengalaman tersebut juga dapat menarik generasi yang lebih tua ke augmented reality.”

Dia mengatakan bahwa keputusan Louvre untuk memperkenalkan teknologi ini melalui artefak Mesir Kuno adalah keputusan yang sangat disengaja—karena selain pengobatan dan arsitektur modern, “peradaban secara luas dianggap sebagai asal muasal teknologi itu sendiri.”

Gambar: Snap

Kepala Kurator Louvre Hélène Guichard menambahkan, “Para arkeolog selalu ingin tahu tentang kemajuan, dan selalu mencari cara agar kemajuan dapat lebih bermanfaat bagi disiplin ilmu kami dan misi kami untuk memperkenalkannya kepada publik.”

Dia melanjutkan dengan menjelaskan bagaimana Egyptologist Flinders Petrie melakukan studi radiologi pertama terhadap mumi Mesir tak lama setelah teknik sinar-X ditemukan pada akhir abad ke-19.

Pengalaman “Egypt Augmented” diciptakan oleh Snap's Paris AR Studio, yang diluncurkan 18 bulan lalu dan berbasis di kampus startup di kota tersebut, Station F. Salah satu fokus studio ini adalah kemitraan non-komersial dengan institusi.

Menurut direktur studio tersebut, Donatien Bozon, misinya adalah “untuk mendidik dan menginspirasi dunia tentang potensi sebenarnya dari AR—terutama di bidang budaya dan seni yang dapat membuka berbagai kemungkinan baru bagi institusi budaya. ”

“Tujuan kami adalah bermitra dengan lembaga budaya dan seniman untuk mengubah persepsi terhadap AR,” ujarnya DekripsiADEGAN. Itu bukan hanya untuk hal-hal konyol seperti telinga anjing dan pelangi muntah. AR bisa menjadi sesuatu yang monumental; itu bisa bercerita dan menjadi ajaib.

Gambar: Snap

Tahun lalu, Paris AR Studio menciptakan pengalaman untuk merayakan pameran di Pompidou Centre Paris oleh Christian Marclay, mengubah fasad bangunan setinggi 137.7 kaki menjadi alat musik AR. Pengunjung dapat memicu suara berbeda dengan menyentuh berbagai titik di layar ponsel cerdasnya.

Awal tahun ini, Snap bermitra dengan ikon musik elektronik Daft Punk dalam pengalaman AR, yang memungkinkan penggemar menemukan trek tersembunyi di samping perburuan harta karun dan papan reklame AR.

Pengalaman “Egypt Augmented” di Louvre akan tersedia untuk dijelajahi pengunjung hingga musim gugur 2024.

Tetap di atas berita crypto, dapatkan pembaruan harian di kotak masuk Anda.

Stempel Waktu:

Lebih dari Dekripsi