Komputasi Spasial Pasar Massal Terlihat Dengan Meta Di VR & Apple Di AR

Komputasi Spasial Pasar Massal Terlihat Dengan Meta Di VR & Apple Di AR

Meta dan Apple sedang membangun jalan menuju masa depan yang sama dari berbagai arah dengan dunia virtual untuk dikunjungi, panggilan spasial dengan avatar hiper-realistis, dan augmentasi sepanjang hari.

Apa yang kita sebut sebagai titik temu yang dicapai oleh raksasa teknologi ini adalah branding, namun inilah saatnya kita menyadari keseluruhan bentuk masa depan kita dan menyadari bahwa Meta dan Apple sedang membangun tujuan yang sama.

Komputasi Spasial Pasar Massal Terlihat Dengan Meta Di VR & Apple Di AR PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta memulai VR sebagai Facebook pada tahun 2014 dengan mengakuisisi Oculus. Dari Gear VR hingga Go Rift hingga Rift S hingga Quest dan Quest 2, Meta Quest 3 berlanjut sebuah tradisi perangkat VR-first, meskipun departemen pemasaran Meta berusaha memberi merek sebaliknya. Quest 3 sepertinya adalah headset VR mandiri terbaik di dunia, mengikuti pendahulunya.

Langsung dari kotak $500 atau $650, itu XR2 Generasi 2 prosesor di Quest 3 menghadirkan visual yang lebih tajam dan jernih di semua game VR secara praktis secara default dengan teknologi lensa pancake yang merupakan pemandangan yang menarik untuk dilihat setelah melihat melalui lensa VR apa pun yang dirilis sebelum Quest Pro dan Pico 2022 tahun 4.

Meta mungkin sedang menjelajah menjadikan pengontrol opsional, tetapi sekarang mereka juga mendapat keuntungan karena digabungkan dengan pelacakan tangan untuk input mode ganda. Sementara Apple menyebut mereka โ€œkikukโ€ selama pengumumannya, pada saat yang sama program AI Meta mengurangi genggamannya menjadi lebih dari sekedar genggaman haptic yang ramping dengan tombol yang presisi. Seiring waktu, pengontrol sebenarnya bisa menjadi pembeda utama untuk game di Quest.

Dengan Tautan ke PC VR dan sentuhan langsung untuk aplikasi Android, sulit untuk membantah bahwa ada hal lain yang nilainya mendekati sistem game konsol VR secara keseluruhan, bahkan ketika Quest 3 mulai $200 lebih mahal daripada Quest 2 pada tahun 2020.

AR: Dimulai Dengan Apple Vision Pro

Komputasi Spasial Pasar Massal Terlihat Dengan Meta Di VR & Apple Di AR PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Apple memulai pada tahun 2024 dengan Vision Pro sebagai perangkat AR pertama mulai dari $3500. Dengan cara yang sama iPod menjadi landasan bagi iPhone, iPhone juga menjadi landasan bagi Vision Pro. Ya, iPhone Anda akan menggunakan Vision Pro, tetapi seluruh rangkaian teknologi yang menggerakkannya juga akan terlihat setiap saat Anda memakainya.

Kategori produk Vision juga berkembang menuju ide berani bahwa Apple siap mengemban tugas untuk terus meningkatkan kehidupan Anda. Di iOS saat ini, fitur aksesibilitas menambahkan beragam mode โ€œdeteksiโ€ untuk orang, pintu, atau teks dengan opsi untuk umpan balik audio atau haptik. Bahkan ada mode โ€œTunjuk dan Bicaraโ€ di mana Anda menunjuk sesuatu dengan kamera dan iPhone akan โ€œmenjelaskan apa yang ditunjuk oleh jari dalam tampilan kamera.โ€ Apple mencatat, โ€œTunjuk dan Bicara tidak boleh digunakan untuk navigasi atau dalam keadaan di mana Anda dapat terluka atau terluka.โ€ Kalimat tersebut merupakan peringatan bagi pengguna sekaligus tantangan bagi para insinyur Apple yang mengerjakan Vision Pro dan headset Apple masa depan.

Lini produk wearable Apple yang lebih mapan seperti Apple Watch dan iPhone telah memiliki fitur peringatan dan bahkan sistem kontak satelit untuk meminta bantuan di mana saja dalam keadaan darurat yang paling mengerikan, namun dalam kehidupan sehari-hari fitur ini juga menjadi lebih lancar untuk interaksi sehari-hari. Anda dapat mencubit udara dua kali untuk menjawab panggilan dari Apple Watch terbaru, sementara AirPods Pro dapat menjaga privasi audio Anda tanpa iPhone di tengahnya. Fitur terbaru Apple untuk audio bahkan dapat tetap memantau percakapan yang mungkin perlu Anda perhatikan di lingkungan fisik Anda.

Augmentasi dan ketergantungan pada objek yang dapat dipakai tanpa kita merasa telanjang mungkin bukan apa yang ada dalam pikiran orang ketika mereka mendengar augmented reality, tapi itulah yang harus kita pikirkan tentang hubungan kita dengan teknologi dengan tingkat kecerdasan tertanam yang menemani kita hampir sepanjang hari. dan malam.

Pertemuan Di Tengah

[Embedded content]

Di masa lalu, CEO Apple Tim Cook pernah melakukannya disebut AR salah satu dari โ€œsangat sedikit teknologi mendalamโ€ yang dapat memengaruhi kehidupan Anda sehari-hari, sementara CEO Meta Mark Zuckerberg menyatakan pada tahun 2017 โ€œtren terbesar dalam transportasi adalah jauh lebih mudah untuk memindahkan benda dibandingkan atom.โ€

Saat ini, Apple memungkinkan Anda berbicara dengan siapa pun yang Anda inginkan di mana pun Anda mau tanpa mengharuskan Anda melihat layar, sekaligus merilis iPhone 15 Pro sebagai kamera spasial pertamanya. Sementara itu, Meta mengirimkan Quest 3 dan membawa seluruh tubuh bagian atas Anda ke dalam VR pada Quest 3 dengan kaki generatif dan membuat orang merasa nyaman memakai kamera streaming langsung Meta.

Dalam waktu dekat, Meta berencana mengirimkan objek digital persisten yang dapat Anda gantung di lingkungan Anda (tambahan) sementara Apple berencana melakukan panggilan FaceTime yang menampilkan avatar digital (Persona) yang sangat realistis. Meta juga memiliki avatar yang realistis โ€“ tetapi membuat avatar masih memakan banyak waktu โ€“ dan bentuk teknologinya sendiri untuk mencubit di udara untuk berinteraksi dengan perangkat yang dapat dikenakan. Faktanya, Zuckerberg pikir teknologi gelang saraf mereka akan lebih cepat daripada mengetik di keyboard hanya dalam beberapa tahun.

Realitas Campuran & Komputasi Spasial

[Embedded content]

Saya menganggap Quest 3 dan Vision Pro sebagai dua ekstrem dalam kontinum yang sama, tetapi pembaca teknis kami tidak memikirkan hal ini dengan optik AR transparan di satu sisi dan optik VR buram di sisi lain.

Sebagai gantinya, saya menempatkan Quest di sisi kiri grafik dengan VR dan menempatkan Vision Pro di sisi kanan grafik dengan AR. Di tengah-tengahnya adalah komputer spasial serba guna realitas campuran masa depan yang kita pakai hampir sepanjang hari.

Saya yakin headset ini akan berharga antara $1000-$3000, menggantikan setiap komputer yang Anda miliki, dan Anda akan menghabiskan waktu mengunjungi ruang virtual bersama teman-teman sebanyak yang Anda lakukan bersama benda-benda digital yang mengambang di lingkungan fisik Anda.

Dan dengan setiap keynote yang lewat dan setiap rilis headset baru dari sini, saya berharap headset yang dibuat oleh para insinyur Meta dan Apple akan semakin terlihat mirip satu sama lain.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR