Temui So-Hee Woo, pencipta set metaverse Kid LAROI, PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Temui So-Hee Woo, pencipta set metaverse Kid LAROI

Fairfax Los Angeles, tempat liburan yang dihormati waktu untuk streetwear dan tradisi kaum muda, adalah lingkungan yang menjadi untuk didengarkan So-Hee Woo berbicara tentang desain set AR-nya untuk penyanyi rock alternatif PEMBUNUH. Dia datang dengan denim custom-made, yang dia gunakan kembali dengan stiker vinil besar dari Doberman Pinschers yang dirancang dengan tangan, kemudian dicat dengan warna pink dan pink yang mencolok. Bahkan tidak 5 menit dalam wawancara, Woo terengah-engah melalui ping dari teleponnya; temannya telah mengiriminya hyperlink untuk memeriksa aplikasi pembuat kolase khusus undangan baru di Pinterest. Woo dengan bersemangat membuka opsi Shuffles, segera menarik objek dari perpustakaan fotonya untuk membuat kolase yang terus terang tampak ramah tamah untuk satu hal yang diselesaikan dalam 30 detik.

Kegesitan dan rasa ingin tahu sangat penting untuk semua upaya artistik Woo.

Belajar ekstra: Bagaimana Blazzy membawa lebih banyak kesadaran akan bahaya fentanil dengan T-shirt

"Ini bisa mengerikan," katanya. “Ini bisa menjadi hal terburuk yang pernah Anda buat. Tapi coba saja. Ini memperluas pikiran Anda tentang bagaimana melakukan sesuatu. ” 

Sebagai Kepala Desain XR saat ini di Encore, Woo membuat "video musik langsung", periode waktu yang diperdebatkan dengan hangat yang secara pribadi dia suka gunakan untuk menjelaskan unit aktualitas campurannya untuk acara konser digital artis. Karena perdagangan musik beberapa inci menuju penerimaan metaverse sebagai perpanjangan dari id artis, Woo suka menunjukkan mualaf baru dan pendongeng yang ingin tahu belajar bagaimana merangkul periode waktu. 

“Beberapa orang membenci [istilah] 'video musik langsung' karena itu terasa kurang hidup dan lebih dibuat-buat,” jelas Woo. “Saya menyukainya karena bagaimana Anda membayangkan mediumnya terasa lebih mirip [dengan video musik]. Itu tidak harus dibatasi ke dunia fisik. ”

[Foto melalui So-Hee Woo]

Untuk Encore, aplikasi streaming musik live interaktif yang didirikan bersama oleh Kid Cudi, Woo telah membangun unit aktualitas campuran dengan seniman yang menyerupai anak LAROI, Trippie Redd, $ TIDAK, KYLE dan Pohon Oliver untuk pengungkapan digitalnya. Beberapa karya kolaboratifnya yang paling bersemangat sejauh ini membutuhkan pemodelan kepala 3D untuk melayang di luar rumah, merancang pemandangan neraka kartun yang tiba-tiba memotong pembayaran greenback hujan dan mendandani panggung electroluminescent yang bertentangan dengan latar belakang yang terinspirasi "retro sunset" tahun 80-an. Visual membangkitkan energi hype-williams house party set sambil tetap menghadirkan cara baru bagi seniman untuk memperkuat selera dan gaya mereka. Bagian terbaik dari semuanya: Artis mana pun dapat membuatnya sendiri di dalam aplikasi.

Meskipun pengalamannya merupakan bagian yang menarik, masih banyak seniman yang pertama kali berinteraksi dengan metaverse ketika mereka masuk ke rumah kecil Encore yang tidak berpengalaman untuk melaksanakannya. Akibatnya, apa yang biasanya terjadi adalah "penjualan halaman AR," periode waktu yang diciptakan Woo untuk menjelaskan semua objek desain berserakan yang ditampar ke rumah AR ketika seniman mengamuk dengan kanvas baru mereka. Namun realitas yang diperbesar tetap mematuhi aturan yang terlihat biasa: membuat latar belakang versus latar depan, memusatkan topik untuk fokus dan memiliki fungsi. Woo mengingatkan para seniman tentang hal ini saat mereka mulai membangun unit mereka.

“[Artis] telah menciptakan hal-hal digital untuk waktu yang sangat lama dengan musik dan sampul album dan video musik,” kata Woo. “Di AR, prinsipnya masih sama. Itu hanya memperluas lebih banyak lagi. ”

[Foto melalui So-Hee Woo]

Memproklamirkan diri sebagai "sangat kecanduan" dengan ide barang-barang fisik, Woo berpikir dia akan membuat barang dagangan nyata setelah dia lulus dengan serius dalam desain industri. Setelah tugas cepat membuat perangkat untuk perdagangan medis, Woo menghadiri fakultas pascasarjana untuk mempelajari lebih lanjut desain industri dengan fokus pada desain spekulatif, yang mengajarinya belajar bagaimana memperkuat apa yang dia pikir akan terjadi dalam jangka panjang, kemudian mengambil langkah untuk menangani masalah yang ditetapkan cepat atau lambat. Meskipun demikian, Woo mendambakan beberapa utilitas dalam pekerjaannya. 

“Saya butuh keseimbangan,” kata Woo. “Program pascasarjana saya dulu adalah pengaturan masalah, tetapi pikiran desain industri dalam diri saya berfokus pada pemecahan masalah. Bagi saya, hanya pengaturan masalah hampir terlalu emosional. Semuanya selalu terasa hancur.” 

Sepanjang tesisnya, Woo bertemu dengan inovator awal di belakang Encore dan bekerja sebagai kontraktor untuk membantu mereka menguraikan jalur mereka dalam realitas yang berkepanjangan. Terkesan oleh kesempatan untuk memperluas penggunaannya dalam jangka panjang, dia mengambil tempat sebagai Kepala Desain XR pertama kru untuk memandu produksi video satu kali, analisis dan pertumbuhan teknologi, dan sekarang demokratisasi instrumen digital dalam musik. dan perdagangan pencipta.

[Foto melalui So-Hee Woo]

Selama metaverse menginginkan definisi yang jelas, pekerjaan itu memberikan kemantapan yang dicari Woo oleh pengejaran tutorialnya.

“Banyak orang berpikir metaverse tidak terdefinisi karena belum sepenuhnya imersif,” Woo menjelaskan. “Ini adalah bagian pengaturan masalah. [Metaverse] adalah sebuah konsep yang kami coba bentuk: Apa yang akan kita lakukan antara sekarang dan apa yang sebenarnya terjadi? Ketika kami telah mendefinisikannya, lebih baik kami membuat beberapa keputusan yang baik di sepanjang jalan.” 

Dengan harapan mendefinisikan jalan ke depan untuk metaverse dengan kerangka kerja yang sehat dan manusiawi, Woo percaya sangat penting membawa orang awam ekstra, dari musisi ke pencipta yang berbeda, ke dalam AR dengan bahasa yang dapat diakses — pada akhirnya untuk menunjukkan kepada mereka bahwa siapa pun dapat melakukan apa dia melakukannya. Di waktu senggangnya, dia senang membuat “bagaimana-untuk" TikTok untuk menawarkan mengintip ke dalam pekerjaan yang dapat dikelola, tanpa biaya (di luar smartphone) yang masuk ke unit konstruksi. Dia juga membuat film untuk membongkar aspek emosional dan psikologis dari metaverse.

“Saya menawarkan perspektif yang unik karena saya tidak terlalu teknis,” katanya. “Saya masih seorang desainer dan seniman. Saya masih memiliki keyakinan dan nilai inti saya tentang apa yang ingin saya katakan, dan AR hanya membantu saya menunjukkannya.” 

Rekomendasi inti Woo untuk siapa saja yang perlu memulai? Tanyakan pada diri Anda apa teknik terbaik untuk mendapatkan motivasi. 

"Itu lebih penting daripada jenis perangkat lunak apa yang digunakan," katanya. “Jika menurut Anda akan sangat lucu membuat siput AR memanjat kening Anda dan menyuruhnya melakukan high-five Anda saat turun, Anda mempelajari teknologinya dengan cara itu, dan itu jauh lebih berguna. Itu langkah pertama Anda ke hal berikutnya. ”

Stempel Waktu:

Lebih dari KriptoInfonet