Meta Mengakuisisi Haptics Startup Lofelt – Tapi Mengapa? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Mengakuisisi Haptics Startup Lofelt – Tapi Mengapa?

Meta mengakuisisi startup haptics Lofelt.

Akuisisi adalah ditemukan oleh The Wall Street Journal. “Kami senang bahwa anggota tim Lofelt telah bergabung dengan Meta,” kata juru bicara Meta. 

Lofelt mengembangkan alat perangkat lunak bagi pengembang untuk mengintegrasikan haptics berkualitas tinggi ke dalam aplikasi mereka, dari seluler hingga konsol hingga VR. Fitur utama dari produk andalannya Lofelt Studio adalah konversi massal yang mudah dari file audio menjadi haptics – seperti merasakan getaran mengendarai mobil berdasarkan file suara derau mesin. Perusahaan juga telah mengerjakan gelang haptic pada tahun 2017, subwoofer yang dapat dikenakan yang disebut Basslet.

Lofelt mengakhiri dukungan untuk semua solusinya pada awal Juli, menjelang akuisisi yang tertunda. Tapi mengapa Meta mengakuisisi startup ini?

Pengalaman Lofelt dengan Baslet gelang bisa berguna untuk Meta's ambisi perangkat pergelangan tangan. Dengan Gelang Taktil Dan Peras Iantarmuka (Tasbi) prototipe, Meta telah bereksperimen dengan substitusi sensorik – menipu otak Anda untuk menafsirkan umpan balik haptic di pergelangan tangan sebagai yang berasal dari jari Anda dengan mencocokkannya dengan rangsangan visual simultan yang sesuai. Basslet, yang disebut sebagai “subwoofer untuk pergelangan tangan Anda”, tidak diluncurkan sebagai produk – tetapi teknologi mesin LoSound yang dipatenkan di belakangnya dapat memungkinkan haptics dengan lebih banyak "pukulan" daripada aktuator linier.

Meta Mengakuisisi Haptics Startup Lofelt – Tapi Mengapa? Kecerdasan Data PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Tapi Basslet belum menjadi fokus Lofelt selama lima tahun. Fokus baru-baru ini adalah alat pengembangnya - kemungkinan alasan utama Meta untuk akuisisi. Meta saat ini menawarkan SDK Interaksi untuk membiarkan pengembang dengan mudah menambahkan kualitas tinggi hand interaksi (seperti mengambil objek) ke aplikasi VR alih-alih perlu menemukan kembali roda. Mungkin berencana untuk menggunakan teknologi Lofelt untuk juga meluncurkan Haptics SDK, atau mengintegrasikan alat haptics sebagai bagian dari Interaction SDK yang ada.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR