Meta Avatar Legs Demo 'Dibuat Dengan Motion Capture', Bukan VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Demo Meta Avatar Legs 'Dibuat Dengan Motion Capture', Bukan VR Langsung

Segmen kunci dari siaran Connect minggu ini mengumumkan bahwa avatar Meta pada akhirnya akan menampilkan kaki diproduksi dengan "animasi yang dibuat dari penangkapan gerak," kata perusahaan itu.

Segmen ini menarik perhatian para pengembang bermata elang yang bingung tentang adegan yang dimaksudkan untuk menampilkan fitur yang datang ke headset VR di masa depan VR. Kehalusan gerakan yang ditampilkan dalam video berbenturan dengan harapan apa yang mampu pada perangkat keras VR, membuat beberapa orang curiga bahwa gerakan itu ditangkap atau dihaluskan dengan hati-hati oleh seniman, sementara yang lain berusaha memahami mengapa Meta akan menampilkan sesuatu di acara Connect-nya jika ada kemungkinan itu mungkin tidak memenuhi kesetiaan itu dalam praktik dengan pengiriman perangkat keras VR.

“Secara pribadi saya pikir jenis pendekatan ini mengikis kredibilitas di industri,” Hrafn Thorisson, CEO dan Pendiri studio pengembangan VR Aldin menulis kepada UploadVR. "Itu sebenarnya tidak dilacak ... jika mereka hanya menebak apa yang dilakukan kaki Anda tanpa benar-benar melacak kaki Anda, itu hanya palsu."

Avatar Meta dan upaya untuk membangun Horizon Worlds menghadapi hampir konstan mengejek, tetapi para peneliti di perusahaan telah menunjukkan pendekatan terhadap keduanya jauh di masa depan dan jangka pendek metode untuk mewakili orang secara lebih realistis dalam perangkat keras yang dapat menjangkau miliaran orang. Pada bulan September, Meta CTO Andrew Bosworth tersebut “Kami sedang mengerjakan kaki yang terlihat alami bagi seseorang yang menjadi pengamat — karena mereka tidak tahu bagaimana posisi kaki Anda yang sebenarnya — tetapi mungkin Anda ketika Anda melihat kaki Anda sendiri akan terus tidak melihat apa-apa. Itulah strategi kami saat ini.”

Memang, video yang telah disiapkan sebelumnya menunjukkan apa yang merupakan pandangan pengamat tentang interaksi berbasis avatar antara CEO Meta Mark Zuckerberg dan Avatars & Identity Gmanajer umum Aigerim Shorman menampilkan "avatar generasi berikutnya" di seluruh tubuh.

“Untuk mengaktifkan pratinjau dari apa yang akan datang, segmen ini menampilkan animasi yang dibuat dari penangkapan gerak,” tulis Meta kepada UploadVR melalui email.

Segmen disematkan dalam video di bawah cap waktu pada 19:57.

[Embedded content]

Beginilah cara David Heaney dari UploadVR memecahkan keadaan teknologi VR saat ini dalam a artikel terbaru:

Banyak aplikasi & game pihak ketiga sudah memberi Anda kaki virtual. Tidak ada sistem VR pengiriman yang memiliki pelacakan kaki bawaan, jadi kaki virtual tidak cocok dengan gerakan kaki asli Anda. Beberapa orang tidak keberatan dengan hal ini, atau bahkan lebih menyukainya, tetapi ini terasa membingungkan bagi banyak orang. Meta menyiasatinya dengan hanya menunjukkan posisi kaki orang lain, bukan kaki Anda sendiri saat Anda melihat ke bawah.

Masih ada tantangan besar bahkan untuk menunjukkan kaki orang lain, seperti bagaimana menangani transisi antara duduk dan berdiri dengan anggun, dan bagaimana membuat kaki terlihat alami saat bergerak dengan ibu jari. Di banyak aplikasi saat ini, avatar lebih terlihat seperti menyeret dan meluncur daripada benar-benar berjalan.

Reaksi bingung terhadap video bahkan sebelum komentar Meta ke UploadVR menunjukkan beberapa pertanyaan menarik untuk dipertimbangkan di masa mendatang. Seberapa tepatnya orang mempercayai sistem berbasis AI Meta untuk menebak gerakan tubuh teman-teman yang kita temui di VR? Apakah gerakan tubuh yang dapat dipercaya merupakan ukuran keberhasilan interaksi orang-ke-orang dalam apa yang disebut "metaverse"? Atau apakah standar pelacakan yang lebih tinggi diperlukan untuk memfasilitasi interaksi yang terasa benar-benar otentik?

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR