Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake'

Meta sedang membangun headset prototipe yang disebut 'Mirror Lake' untuk membuktikan "hampir semua teknologi visual canggih yang telah kami inkubasi selama tujuh tahun terakhir" dalam faktor bentuk yang ringkas.

Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Mirror Lake belum dibangun menjadi perangkat yang berfungsi penuh – itu masih hanya sebuah konsep yang sedang dikerjakan secara aktif. Kepala Ilmuwan divisi Meta's Reality Labs Michael Abrash mengatakan Mirror Lake "menunjukkan seperti apa sistem tampilan generasi berikutnya yang lengkap". Kembali di tahun 2019 Abrash mengumumkan Facebook sedang membangun headset VR "prototipe konsep generasi berikutnya yang sebenarnya", tetapi tidak jelas apa yang terjadi dengan ide itu.

Konsep ini dirancang untuk mencapai "faktor bentuk seperti kacamata ski" dengan apa yang disebut Meta sebagai lensa Holocake, sambil menggabungkan pelacakan mata tingkat lanjut, fokus variabel, passthrough terbalik, dan dukungan untuk lampiran lensa resep "untuk menghilangkan kebutuhan akan kacamata".

Untuk lebih jelasnya, Mirror Lake bukanlah sebuah produk. CEO Meta Mark Zuckerberg menyarankan teknologi yang terbukti dapat dilihat pada produk "di paruh kedua dekade ini".

Varifocal

Semua headset VR saat ini, di luar prototipe lab, memiliki lensa fokus tetap. Setiap mata mendapatkan gambar yang terpisah, tetapi gambar difokuskan pada jarak yang tetap. Mata Anda akan mengarah (konvergen atau menyimpang) ke arah objek virtual yang Anda lihat, tetapi tidak dapat fokus dengan benar (berakomodasi) pada jarak ini. Ini disebut konflik vergensi-akomodasi. Ini menyebabkan ketegangan mata dan dapat membuat objek virtual terlihat buram dari dekat.

Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Pada konferensi F8 di 2018 Facebook memamerkan headset prototipe bernama Half Dome, yang menggabungkan pelacakan mata untuk menggerakkan layar ke depan atau ke belakang secara mekanis untuk menyesuaikan fokus. Half Dome memecahkan konflik vergence-accommodation tetapi pendekatan mekanis akan menghadirkan masalah keandalan yang serius di dunia nyata, sehingga tidak cocok untuk dikirim dalam produk.

Di Oculus Connect 6 pada 2019 Facebook mendeskripsikan Half Dome 2 dan Half Dome 3. Half Dome 2 menggunakan aktuator yang lebih andal dan desain yang lebih ringkas (tetapi bidang pandang lebih rendah). Namun Half Dome 3 mengambil pendekatan yang benar-benar baru tanpa bagian yang bergerak. Alih-alih memindahkan tampilan, Half Dome 3 menggunakan tumpukanf lapisan lensa kristal cair. Menerapkan tegangan ke setiap lapisan lensa mengubah panjang fokusnya, sehingga setiap kombinasi unik dari aktif dan nonaktif menghasilkan jarak fokus yang berbeda. Dengan 6 lapisan, ada 64 kemungkinan jarak fokus yang berbeda.

Setengah Kubah 3

Sementara Half Dome 3 lebih ringkas dari pendahulunya, itu masih jauh lebih besar daripada faktor bentuk "seperti kacamata ski" yang ingin dicapai Meta. Mirror Lake akan menggunakan pendekatan yang sama seperti Half Dome 3 tetapi dalam faktor bentuk yang jauh lebih kecil, dicapai melalui penggunaan lensa "Holocake".

Lensa Holocake

Headset VR populer saat ini termasuk Quest 2, PlayStation VR, dan Valve Index menggunakan lensa bias biasa, yang memerlukan panel layar yang relatif besar dan jarak yang besar antara itu dan lensa. celah ini adalah pendorong utama ukuran dan sebagian besar headset saat ini.

Dalam 2015 eMagin menunjukkan desain prototipe HMD yang sangat ringkas menggunakan apa yang disebut "lensa pancake". Lensa pancake menggunakan polarisasi untuk "melipat" jalur optik, membuatnya jauh lebih pendek. Tahun lalu HTC mengirimkan Vive Flow, headset bertenaga USB yang ringkas menggunakan lensa pancake. Peluncuran headset “high end” Meta akhir tahun ini, masih disebut sebagai Proyek Cambria, akan menggunakan lensa pancake untuk mendapatkan pelindung yang lebih ramping daripada Quest 2.

Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Dengan lensa Pancake, jalur optiknya cukup pendek sehingga sebagian besar ketebalan yang tersisa adalah lensa itu sendiri. Untuk mengurangi ukuran headset lebih jauh, peneliti Meta mempertahankan konsep inti yang sama dari optik pancake – lipat optik berbasis polarisasi – tetapi mengganti lensa lengkung dengan “lensa holografik tipis dan datar”, yang dibangun di atas penelitian yang mereka pamerkan pada tahun 2020. Meta menyebut lensa hasil "Holocake". Untuk lebih jelasnya, Meta menggunakan istilah "holografik" secara berbeda dari beberapa istilah lain di industri ini – ini adalah holografik seperti dalam film holografik, bukan tampilan bidang cahaya 3D.

Meta mengatakan "penyimpanan resep yang sangat tipis" dapat ditambahkan ke lensa holocake bagi mereka yang memiliki gangguan penglihatan, sehingga tidak perlu memakai kacamata di dalam headset.

Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.
Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

 

Meskipun Mirror Lake masih berupa konsep, Meta telah membuat prototipe headset yang berfungsi menggunakan lensa holocake yang disebut Holocake 2. Meta mengatakan Holocake 2 adalah headset PC VR yang berfungsi penuh, mampu memainkan judul PC VR apa pun. Holocake 2 disebut sebagai “headset VR tertipis dan teringan yang pernah kami buat”, dan para peneliti percaya bahwa miniaturisasi lebih jauh mungkin dilakukan.

Lensa Holocake memiliki batasan penting – lensa ini membutuhkan laser khusus sebagai sumber cahaya. Lampu latar LED tidak cocok. Michael Abrash dari Meta mencatat bahwa laser belum tersedia dengan kinerja, ukuran, dan harga yang dibutuhkan untuk produk konsumen. Namun menggunakan laser memungkinkan gamut warna yang jauh lebih luas, klaim Meta.

Passthrough Terbalik

Salah satu penghalang untuk adopsi massal headset realitas virtual dan campuran buram adalah bahwa orang lain di ruangan itu tidak dapat melihat wajah & mata bagian atas Anda. Ketika passthrough warna berkualitas tinggi akan membiarkan Anda melihat mereka, mereka tidak dapat sepenuhnya melihat Anda.

Lewati Terbalik Facebook

Peneliti Meta tahun lalu mempresentasikan prototipe "passthrough terbalik" – headset dengan panel LCD eksternal memberikan pandangan yang masuk akal dari mata pemakainya. Mirror Lake akan menjadi prototipe Meta terintegrasi pertama yang memiliki fitur reverse passthrough.

Meta Building 'Mirror Lake' Compact Varifocal Concept Dengan Lensa 'Holocake' Data Intelligence PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Menariknya, laporan bulan lalu dari The Information mengklaim headset Apple yang akan datang akan menggabungkan passthrough terbalik, tetapi menambahkan layar tampaknya berarti kamera yang menghadap ke luar harus ditempatkan pada posisi "canggung" jauh dari tempat mata pengguna berada, membuat pengembangan algoritme proyeksi ulang passthrough menjadi lebih sulit.

Stempel Waktu:

Lebih dari UploadVR