Sorotan Meta Horizon Worlds: Kecerdasan Data JHeff.CS PlatoBlockchain. Pencarian Vertikal. Ai.

Sorotan Dunia Meta Horizon: JHeff.CS

Selamat datang kembali di sorotan mingguan kami tentang orang-orang yang membangun untuk Dunia Meta Horizon dan kreasi mereka yang luar biasa.

Minggu lalu, kami melepaskan pemenang Gran Prix batin kami dan menderu di trek di Aaronbeasley98's balap meta! Rasanya luar biasa untuk memenuhi kebutuhan akan kecepatan itu sambil menerobos terowongan yang dipenuhi kelelawar, badai hujan, dan di sekitar dan di bawah kincir angin raksasa, semuanya sambil berusaha mendapatkan podium.

Minggu ini, kami memeriksa di JHeff.CS, yang telah menciptakan berbagai dunia termasuk yang aneh Pemancing Kucing, yang mengadu Anda dengan teman-teman Anda dalam permainan, ya, menggiring kucing. Meong!

Apa yang membuat Anda tertarik dengan VR?

Saya sudah tertarik dengan komputer sejak saya masih kecil. Saya bekerja di industri teknologi untuk sementara waktu, dan kemudian saya mendapat gelar Ph.D. dalam Ilmu Komputer. Sekarang, saya mengajar komputasi di tingkat universitas.

Untuk VR, headset pertama saya adalah PSVR, dan saya langsung kagum dengan betapa imersifnya teknologi ini. Itu bahkan membuat saya kembali bermain game setelah satu dekade tidak bermain video game. Dan ketika Quest asli keluar, saya harus mendapatkannya karena sangat mudah digunakan.

Apa yang Anda gunakan untuk inspirasi saat membangun di Worlds?

Saya ingin membangun hal-hal yang belum pernah saya lihat di platform, terutama ketika melakukannya melibatkan tantangan skrip teknis. Ketika saya membangun dunia terbaru saya, Mdex: Indeks Metaverse, saya mencoba membantu orang menemukan dunia yang sesuai dengan minat mereka.

Apa yang Anda ingin orang ambil dari pengalaman mereka dengan dunia Anda?

Saya ingin orang-orang bersenang-senang dan kembali lagi dan lagi. Itu sebabnya banyak dari duniaku adalah game yang bisa kamu mainkan berulang-ulang. Sebagai contoh, Pelahap Labirin adalah pendapat saya tentang game arcade jadul yang terkenal. Setiap kali Anda bermain, Anda dapat mencoba untuk mendapatkan skor tinggi baru dan memanjat papan peringkat.

Saya juga membangun Kedalaman Tergelap, petualangan dungeon RPG kooperatif di mana Anda dapat bermain sebagai kelas karakter yang berbeda setiap saat—dan di mana Anda mungkin perlu beberapa kali mencoba sebelum mencapai akhir. Dan masuk Pejalan Kata, pemain mencoba mengeja kata-kata yang dibentuk dari enam huruf. Anda dapat bermain sendiri atau bersaing, dan sangat menyenangkan ketika ada kerumunan yang meneriakkan petunjuk dari galeri.

Apakah Anda seorang programmer/creator sebagai pekerjaan harian Anda, atau apakah Anda melihat ini sebagai hobi?

Sungguh ironis, tetapi sebagai profesor Ilmu Komputer, saya sebenarnya memiliki sedikit kesempatan untuk memprogram pekerjaan saya. Sebaliknya, Ph.D. siswa melakukan sebagian besar pemrograman. Tapi saya selalu menikmati pengkodean, dan membangun dunia memungkinkan saya menggaruk gatal pemrograman saya dan dengan mudah membagikan kreasi saya. Ada banyak platform VR sosial yang dapat Anda buat, tetapi tidak ada yang sebanding dengan kombinasi intuisi dan kekuatan Worlds.

Apakah Anda berkolaborasi dengan orang lain, dan jika ya, seperti apa pengalaman itu bagi Anda?

Jelas, dan itu salah satu hal yang paling saya sukai tentang membangun untuk Dunia, karena sangat mudah dilakukan. Saya biasanya berkolaborasi dengan orang-orang yang jauh lebih artistik daripada saya—dengan begitu kami saling melengkapi. Misalnya, di The Darkest Depths, saya menulis semua skrip dan berkolaborasi dengan seseorang yang ahli membuat dunia besar tampak hebat.

Dan terkadang, saya juga membantu pembuat konten lain menambahkan interaktivitas ke dunia mereka.

Apa saran terbaik Anda untuk memulai membangun dunia untuk Horizon Worlds?

Jangan terintimidasi. Temukan beberapa tutorial dan pelajari, lalu ciptakan dunia hanya untuk mencoba apa yang telah Anda pelajari. Bekerja untuk mempelajari snap to grid, snap to object, dan alat array. Dan jika Anda ingin membuat skrip, mulailah dari yang kecil dengan sesuatu seperti membuat objek muncul saat pemain memasukkan pemicu.

Juga, bertemanlah dengan pembuat konten lain dan hang out bersama dalam mode build. Dengan begitu, Anda akan mempelajari tip dan trik dengan benar-benar menontonnya bekerja.

Dan jangan khawatir: Dunia pertama Anda mungkin bukan mahakarya yang Anda harapkan, tetapi Anda akan menjadi lebih baik dengan latihan.

Menurut Anda apa potensi utama untuk Worlds?

Karena Anda dapat membuat apa saja yang dapat Anda bayangkan, itu berpotensi tidak terbatas. Sudah ada berbagai macam pengalaman mulai dari permainan hingga klub dansa hingga kelompok pendukung hingga dunia pendidikan, dan siapa yang tahu apa selanjutnya?

Menurut Anda, bagaimana VR cocok dengan visi masa depan metaverse?

Istilah "metaverse" memiliki arti yang berbeda bagi orang yang berbeda. Harapan saya adalah bahwa dalam waktu dekat, kita akan mencapai titik di mana metaverse memiliki standar terbuka sehingga siapa pun yang memiliki server dapat meng-host tujuan yang mendukung semua platform VR. Dunia akan memiliki peran besar di masa depan itu karena sangat mudah bagi siapa saja untuk membuat dan berbagi konten.

Apa pengalaman VR favorit Anda?

Saya menghabiskan sebagian besar waktu saya di VR di Dunia, tetapi saya suka bermain game 2D epik di VR, seperti Skyrim, Resident 7 Jahat, dan Borderlands 2, sebaik Beat Saber di Pencarian Meta. Saya penggemar berat film horor, dan Pengusir setan: Legiun VR memberi saya salah satu ketakutan terbaik yang pernah saya alami dalam hidup saya. Dan Saya Harapkan Anda Akan Mati luar biasa karena merupakan kombinasi sempurna antara humor dan teka-teki.

Juga, untuk pukulan emosional belaka, Bepergian Saat Hitam adalah pengalaman yang tidak akan pernah saya lupakan.


Stempel Waktu:

Lebih dari Oculus