Meta menunjukkan render prototipe canggih 'Mirror Lake' yang diperkenalkan tahun lalu, dan mengatakan โpraktis untuk dibuat sekarang.โ
Rendernya, yang menunjukkan seperti apa headset yang dikenakan, digoda oleh Direktur Riset Sistem Tampilan Meta, Douglas Lanman. saat berbicara berjudul โCara Lulus Tes Visual Turing dalam AR/VRโ yang diberikan di Fakultas Ilmu Optik Universitas Arizona.
โIni adalah rendering โ inilah yang akan saya tinggalkan untuk Anda โ tentang perangkat yang kami rasakan beberapa tahun lalu dan praktis untuk dibuat sekarang.
Dengan menggunakan HoloCake, menggunakan pelacakan mata multi-view, menggunakan reverse passthrough, dengan komponen hardware yang ada, kami yakin headset yang kami sebut Mirror Lake, yang hanya rendering di sini, benar-benar dapat dicapai.โ
Konsep Mirror Lake adalah dipamerkan oleh Meta tahun lalu. Meta mengatakan tujuannya adalah untuk membuktikan โhampir semua teknologi visual canggih yang telah kami inkubasi selama tujuh tahun terakhirโ dalam bentuk yang ringkas.
Untuk lebih jelasnya, Mirror Lake tidak dihadirkan sebagai produk masa depan yang spesifik. Ketika hal itu diperlihatkan, CEO Meta, Mark Zuckerberg, menyatakan bahwa teknologi yang terbukti dapat dilihat pada produk โdi paruh kedua dekade iniโ.
Pada saat Meta mencatat bahwa Mirror Lake bahkan belum dibangun menjadi perangkat yang berfungsi, dan kemudian dalam pembicaraan tersebut Lanman menyebutnya sebagai sesuatu yang โkita dapat membangunnya dalam waktu yang signifikan,โ menunjukkan bahwa hal itu belum dilakukan.
Berikut adalah ikhtisar teknologi yang terdapat dalam desain konsep Mirror Lake:
Optik Varifokal
Semua headset saat ini di pasaran memiliki lensa fokus tetap. Setiap mata mendapat perspektif yang berbeda tetapi gambar difokuskan pada jarak fokus tetap, biasanya beberapa meter jauhnya. Mata Anda akan menunjuk (memusat atau menyimpang) ke arah objek virtual yang Anda lihat, tetapi tidak dapat benar-benar fokus (berakomodasi) ke jarak virtual ke objek tersebut.
Pada konferensi F8 di 2018 Facebook memamerkan headset prototipe bernama Half Dome, yang menggabungkan pelacakan mata untuk menggerakkan layar maju atau mundur secara mekanis guna menyesuaikan fokus. Half Dome memecahkan konflik akomodasi-vergensi tetapi pendekatan mekanis akan menimbulkan masalah keandalan yang serius di dunia nyata, sehingga tidak cocok untuk dikirimkan dalam bentuk produk.
Di Oculus Connect 6 pada 2019 Facebook mendeskripsikan Half Dome 2 dan Half Dome 3. Half Dome 2 menggunakan aktuator yang lebih andal dan desain yang lebih kompak (tetapi bidang pandangnya lebih rendah). Namun Half Dome 3 mengambil pendekatan yang benar-benar baru tanpa bagian yang bergerak. Alih-alih memindahkan layar, Half Dome 3 menggunakan tumpukan lapisan lensa kristal cair. Menerapkan tegangan ke setiap lapisan lensa akan mengubah panjang fokusnya, sehingga setiap kombinasi unik antara hidup dan mati menghasilkan jarak fokus yang berbeda. Dengan 6 lapisan, ada 64 kemungkinan jarak fokus berbeda.
Meskipun Half Dome 3 lebih ringkas dibandingkan pendahulunya, ia masih jauh lebih besar daripada faktor bentuk โseperti kacamata skiโ yang ingin dicapai Meta suatu hari nanti. Mirror Lake menggunakan pendekatan yang sama seperti Half Dome 3 tetapi dalam faktor bentuk yang jauh lebih kecil, dicapai melalui penggunaan lensa โHolocakeโ.
Lensa Holocake
Sebelum gelombang terbaru headset lensa pancake seperti Meta Quest 3, Pico 4, Bigscreen Beyond, dan Apple Vision Pro, sebagian besar headset VR menggunakan optik bias biasa, sehingga memerlukan celah yang relatif besar antara panel layar dan lensa. Kesenjangan ini adalah pendorong utama ketebalan desain lama seperti Quest 2, Valve Index, dan PlayStation VR2.
Lensa pancake menggunakan polarisasi untuk โmelipatโ jalur optik, membuatnya lebih pendek. Faktanya, ketebalannya menjadi cukup pendek sehingga sebagian besar ketebalan yang tersisa adalah lensa itu sendiri.
Untuk mengurangi ukuran headset lebih jauh lagi, para peneliti Meta tetap mempertahankan konsep inti optik pancake yang sama โ pelipatan optik berbasis polarisasi โ namun mengganti lensa melengkung dengan โlensa holografik yang tipis dan datarโ, yang dikembangkan berdasarkan penelitian yang mereka pamerkan pada tahun 2020. Meta menyebut lensa hasil "Holocake". Untuk lebih jelasnya, Meta menggunakan istilah "holografik" secara berbeda dari beberapa istilah lain di industri ini โ ini adalah holografik seperti dalam film holografik, bukan tampilan bidang cahaya 3D.
Meskipun Mirror Lake masih berupa konsep, Meta telah membuat prototipe headset yang berfungsi nyata menggunakan lensa holocake yang disebut Holocake 2, yang dipamerkan tahun lalu sambil menggambarkannya sebagai โheadset VR tertipis dan teringan yang pernah kami buat.โ
Lensa Holocake memiliki keterbatasan penting โ lensa ini memerlukan laser khusus sebagai sumber cahayanya. Lampu latar LED tidak cocok. Michael Abrash dari Meta mencatat bahwa laser belum tersedia dalam performa, ukuran, dan harga yang dibutuhkan untuk produk konsumen. Namun penggunaan laser memungkinkan gamut warna yang jauh lebih luas, klaim Meta.
Passthrough Terbalik
Salah satu fitur khas Apple Vision Pro adalah tampilan depan lentikular 'EyeSight', yang menampilkan tampilan wajah bagian atas Anda kepada orang lain di ruangan saat mereka berada di dekatnya.
Namun tahukah Anda bahwa peneliti Meta menunjukkan ide ini lebih dari dua tahun lalu?
Versi Meta menggunakan dua tampilan lentikular terpisah, bukan satu, tetapi secara konseptual identik.
Tentu saja, memamerkan prototipe penelitian berukuran besar dan tidak praktis adalah hal yang sangat berbeda dengan mengirimkan teknologi dalam produk yang ramping. Namun Meta mengklaim desain konsep Mirror Lake menggabungkan teknologi ini dalam faktor bentuk yang kecil.
- Konten Bertenaga SEO & Distribusi PR. Dapatkan Amplifikasi Hari Ini.
- PlatoData.Jaringan Vertikal Generatif Ai. Berdayakan Diri Anda. Akses Di Sini.
- PlatoAiStream. Intelijen Web3. Pengetahuan Diperkuat. Akses Di Sini.
- PlatoESG. Karbon, teknologi bersih, energi, Lingkungan Hidup, Tenaga surya, Penanganan limbah. Akses Di Sini.
- PlatoHealth. Kecerdasan Uji Coba Biotek dan Klinis. Akses Di Sini.
- Sumber: https://www.uploadvr.com/meta-mirror-lake-advanced-prototype-render/
- :memiliki
- :adalah
- :bukan
- 1
- 13
- 2000
- 2018
- 360
- 3d
- 7
- a
- menampung
- dicapai
- Mencapai
- dicapai
- sebenarnya
- maju
- silam
- Semua
- sudah
- an
- dan
- Apple
- Menerapkan
- pendekatan
- AR / VR
- ADALAH
- arizona
- AS
- At
- tersedia
- jauh
- kembali
- berdasarkan
- BE
- menjadi
- menjadi
- makhluk
- Percaya
- antara
- Luar
- layar lebar
- membangun
- Bangunan
- dibangun di
- tapi
- by
- panggilan
- bernama
- Panggilan
- CAN
- ceo
- Perubahan
- diklaim
- klaim
- jelas
- Perguruan tinggi
- warna
- COM
- kombinasi
- padat
- sama sekali
- komponen
- konsep
- konsep
- Secara konseptual
- Konferensi
- konflik
- Terhubung
- konsumen
- Produk konsumer
- bertemu
- Core
- bisa
- Kelas
- Kristal
- terbaru
- hari
- mendefinisikan
- dijelaskan
- menggambarkan
- Mendesain
- desain
- alat
- MELAKUKAN
- berbeda
- berbeda
- Kepala
- Display
- menampilkan
- jarak
- Menyimpang
- tidak
- dilakukan
- douglas
- douglas lanman
- pengemudi
- setiap
- aktif
- cukup
- Bahkan
- pERNAH
- ada
- mata
- pelacakan mata
- mata
- Menghadapi
- fakta
- faktor
- Fitur
- kesalahan
- beberapa
- bidang
- Film
- tetap
- datar
- fokus
- Fokus
- terfokus
- Untuk
- bentuk
- Depan
- dari
- depan
- fungsionil
- lebih lanjut
- masa depan
- celah
- gif
- diberikan
- Setengah
- Perangkat keras
- Memiliki
- Headset
- headset
- di sini
- hologram
- Seterpercayaapakah Olymp Trade? Kesimpulan
- How To
- Namun
- HTTPS
- i
- ide
- identik
- gambar
- penting
- in
- Tergabung
- menggabungkan
- Inkubasi
- indeks
- industri
- sebagai gantinya
- ke
- IT
- NYA
- Diri
- jpg
- hanya
- terus
- Tahu
- danau
- besar
- lebih besar
- laser
- Terakhir
- Tahun lalu
- kemudian
- lapisan
- lapisan
- Meninggalkan
- Dipimpin
- Panjang
- lensa
- cahaya
- 'like'
- pembatasan
- Cair
- ll
- melihat
- terlihat seperti
- mencari
- menurunkan
- terbuat
- Membuat
- tanda
- Mark Zuckerberg
- Pasar
- mekanis
- meta
- Pencarian meta
- pencarian meta 3
- Michael
- cermin
- lebih
- paling
- pindah
- bergerak
- banyak
- dibutuhkan
- New
- Terbaru
- tidak
- terkenal
- sekarang
- obyek
- Oculus
- oculus terhubung
- of
- lepas
- lebih tua
- on
- ONE
- optik
- or
- Lainnya
- Lainnya
- jika tidak
- di luar
- lebih
- panekuk
- panel
- bagian
- lulus
- melewati
- lalu
- path
- Konsultan Ahli
- prestasi
- perspektif
- Pico
- gambar 4
- plato
- Kecerdasan Data Plato
- Data Plato
- playstation
- Playstation VR2
- Titik
- mungkin
- Praktis
- menyajikan
- disajikan
- harga pompa cor beton mini
- primer
- per
- masalah
- Produk
- Produk
- prototipe
- Rasakan itu
- membuktikan
- tujuan
- pencarian
- pencarian 2
- pencarian 3
- agak
- RE
- nyata
- dunia nyata
- baru
- menurunkan
- mengacu
- reguler
- relatif
- keandalan
- dapat diandalkan
- yang tersisa
- menghasilkan
- diberikan
- render
- diganti
- membutuhkan
- penelitian
- peneliti
- mengakibatkan
- Hasil
- membalikkan
- Kamar
- s
- Tersebut
- sama
- ILMU PENGETAHUAN
- Kedua
- terlihat
- terpisah
- serius
- tujuh
- dikirimkan
- Pengiriman
- Pendek
- menunjukkan
- ditunjukkan
- Pertunjukkan
- penting
- signifikan
- Ukuran
- Licin
- kecil
- lebih kecil
- So
- beberapa
- sesuatu
- sumber
- khusus
- tertentu
- tumpukan
- Masih
- cocok
- sistem
- Berbicara
- menggoda
- tech
- Teknologi
- Teknologi
- istilah
- uji
- dari
- bahwa
- Grafik
- Sana.
- mereka
- hal
- ini
- Melalui
- waktu
- berjudul
- untuk
- mengambil
- terhadap
- Pelacakan
- turing
- dua
- unik
- universitas
- UploadVR
- menggunakan
- bekas
- kegunaan
- menggunakan
- biasanya
- katup
- indeks katup
- versi
- sangat
- View
- maya
- penglihatan
- visual
- Tegangan
- vr
- headset VR
- headset VR
- vr2
- ingin
- adalah
- Gelombang
- we
- Apa
- ketika
- yang
- sementara
- lebih luas
- akan
- dengan
- kerja
- dunia
- akan
- tahun
- tahun
- namun
- Kamu
- Anda
- Youtube
- zephyrnet.dll
- Zuckerberg