Langkah Pertama Meta Menuju Metaverse yang Tepat: Avatar yang Dapat “bergerak di antara” Dua Platform PlatoBlockchain Data Intelligence. Pencarian Vertikal. Ai.

Langkah Pertama Meta Menuju Metaverse yang Tepat: Avatar yang Bisa “berjalan di antara” Dua Platform

gambar

Meta mengatakan berencana untuk terhubung Dunia Horison dan crayta dalam 'cara yang berarti' yang akan membawa firasat pertama interoperabilitas lintas platform ke rencana metaverse perusahaan.

Meta mungkin semuanya ada di metaverse, tetapi sampai saat ini belum banyak yang benar-benar membangunnya. Tentu, perusahaan memiliki Dunia cakrawala, yang tidak diragukan lagi merupakan platform kreasi kolaboratif yang hebat, tetapi ini adalah pulau tersendiri tanpa interoperabilitas di luar temboknya sendiri—sesuatu yang disetujui banyak orang adalah persyaratan untuk metaverse yang tepat. Tapi segera, kata Meta, ia akan mengambil langkah pertamanya—langkah kecil—menuju metaverse yang saling berhubungan.

Pada acara Meta Connect yang akan datang minggu depan, perusahaan berencana untuk menjelaskan bagaimana mereka akan menghubungkan platform pembuatan VR-nya Dunia Horison untuk crayta, platform kreasi lain yang diakuisisi oleh Meta tahun lalu.

Dalam sesi yang disebut Membangun Jembatan ke Metaverse, perusahaan mengungkapkan bahwa, “platform pembuatan [konten yang dibuat pengguna] crayta dan Meta Dunia Horison akan segera terhubung dengan cara yang akan menunjukkan potensi metaverse pengalaman dengan nilai-nilai bersama. Pemimpin dari kedua tim akan membahas perjalanan ini dan menunjukkan bagaimana dua produk di platform yang berbeda dapat terhubung secara bermakna dan menambah nilai tanpa mengorbankan salah satu dari keduanya.”

Sementara kita harus menunggu sesi itu sendiri untuk mendapatkan detail lebih lanjut tentang seberapa dalam koneksi ini akan berjalan, sesi lain mengungkapkan bahwa salah satu bagian dari koneksi akan berbagi avatar antar platform.

“Sesi ini menjelaskan pemikiran dan pemecahan masalah yang memungkinkan platform game [konten buatan pengguna] crayta, untuk menyambut Meta Avatar ke dalam ekosistemnya. Takeaways mencakup wawasan tentang bagaimana platform lain berpikir tentang daya tarik avatar, dan contoh pemecahan masalah teknis untuk memungkinkan avatar pengguna melakukan perjalanan antar platform.”

Tidak jelas apakah ini akan menjadi jalan dua arah (di mana avatar dari salah satu platform dapat melompat ke yang lain) atau hanya jalan satu arah (di mana Meta Avatar dapat melompat ke crayta tapi tidak sebaliknya). Juga tidak jelas apakah akan ada sesuatu selain berbagi avatar yang sama, atau jika beberapa bagian lain dari identitas digital pengguna akan dapat melintasi antar platform, seperti nama pengguna, preferensi kontrol, atau poin atau sumber daya dalam game.

Banyak yang setuju bahwa, seperti web, metaverse harus terbuka dan dapat dioperasikan secara luas; jadi meskipun senang melihat Meta mengambil langkah pertama untuk menghubungkan platform yang berbeda, ini masih hanya satu pemain yang menghubungkan dua platform tertutup, tanpa cara bagi orang lain untuk menjadi bagian dari klub. Dalam hal itu, masih akan lama sebelum kita melihat sesuatu yang terasa seperti metaverse yang tepat.

Stempel Waktu:

Lebih dari Jalan menuju VR